Technik - Ecke zum Plaudern

Master_3

Namhafter Pirat
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Wo hast du die 60Hz her? Steam fragt die Refresh Rate garnicht in seinen Stats ab?

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? wie kommst du auf den Trichter? Die 1060 macht dir die 120/144hz in mehreren Online Spielen voll: League of Legends, CS2, Fortnite... keine Ahnung wie du auf den Plan kommst die 3060 hätte Probleme damit, die packt das auch u.a. in Spielen wie PUBG auf Max Settings?!
 
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xNecromindx

Namhafter Pirat
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Ja, genau das ist der Punkt. War bei meinem Sohn auch so. Musste ich erst einmal überhaupt auf diese Rate hochsetzen damals.
Per Default lief der erst einmal als ganz normaler 60Hz Monitor.

Weswegen ich sogar noch weiter gehen würde, und sage: Ein nicht geringer Teil lobpreist in Foren die Vorteile wie toll das ist, weiß aber gar nicht, dass er da auf ein 60Hz Bild blickt :ROFLMAO: Nicht grundlos macht man in sensorischen Prüfungen, zumindest wenn man sie nach wissenschaftlichen Maßstäben umsetzen will, Blindprüfungen mit Kontrollgruppen. Erwartungshaltungen haben einen riesigen Einfluss auf das tatsächlich wahrgenommene.
 
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Master_3

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Kenne ich persönlich bei den Hz Zahlen zwar nicht, aber bei GSync / FreeSync ist das das selbe Spiel - teils ist die Aktivierung auch nicht möglich, weil dann z.B. HDMI Kabel verwendet wurden die per deren Standard garnicht über 60Hz kamen.
 
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WolfKakashi

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Wenn mich nicht alles täuscht dann kam ich in Lol mit meiner 1080Ti (bis letztes Jahr im Einsatz) in WQHD auf unstabile 180 FPS. Nicht spielbar weil stabil ist besser als hoch in diesem Fall.
Ob eine 1060 wirklich 144Hz schafft wage ich zu bezweifeln.... Aber genau weiß ich das natürlich nicht.

Seit 2018 zocke ich auf meinem WQHD 144Hz bzw mit dem "Overdrive" 165Hz Monitor und je älter die 1080Ti wurde bei umso mehr Spielen habe ich die Frames begrenzt.
Selbst Destiny 2 hatte ich auf max 100FPS weil, wie Necro schon von seinem Sohnemann geschrieben hatte, sich die Lautstärke bzw die Abwärme einfach nicht gerechnet hat für die paar mehr Frames.
Nach kurzer umgewöhnung von ein paar Stunden kam mir dann aber auch nichts mehr komisch vor. Nur League of Legends habe ich nie wirklich begrenzt. Ich bin schon schlecht genug, ich brauch die paar mehr Frames falls es doch was hilft 🤣 🤣
 
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xNecromindx

Namhafter Pirat
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E-Sports Titel sind generell zu Tode optimiert.
Aber diese Titel, um mal zum Thema zurück zu kommen, sind auch insbesondere nicht CPU-Hungrig.
Und speziell mal PUBG betrachtet: Da fällt dann schon ein sehr interessante Eigenart auf, die mit den X3D-CPUs da passiert. Wenn man sich Benchmarks da so ansieht, ja, dann sind da die FPS augenscheinlich deutlich höher. Achtet man mal darauf wie sich das über die Zeit ändert, dann ist das extrem: An einem Punkt steht 200fps auf dem Tacho, der Typ im Bench schaut nach links, auf einmal nur noch 100fps. Das geht dann die ganze Zeit so. Im Avarage kommt man dann halt dichter an die 200 als an die 100, weil tendenziell es eher weiter oben spielt. Aber immer wieder diese massiven Einbrüche passieren. Während das in Benches mit Nicht-X3D CPUs nicht so zu beobachten ist. Da ist es eher homogen und spielt sich irgendwo im Bereich +/- 15-20fps ab.
Jetzt sind die allermeisten Bench-Videos keine Real-Mitschnitte, bzw. im Post entsprechend zusammengebastelt. Aber bei einigen Videos, weil die ja auf 60Hz normalisiert sind, sieht man dann schon Geruckel, weil das bei solchen Frametime-Inkosistenzen auch zu erwarten wäre. Klar, wer sein Screen mit Gsync usw. am laufen hat merkt davon weniger, zumal auch der Nvidia-Treiber ja Features hat um die Bild-Pipeline zu glätten. Aber grundsätzlich sieht man bei so einigen Titeln mit den hochgelobten "Gaming-CPUs" doch ganz schönes Bildraten-Gezappel. Witziger Weise eben vor allem in den Games, die am meisten Profit daraus schlagen. Der Leistungszuwachs geht also komplett auf die gute Rate an Cache-Hits, nur ist die halt nicht permanent zu halten und reißt dann eben immer wieder mal die Bildrate auf "Normal-Niveau" herunter.
 
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Rosigatton

Namhafter Pirat
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Kurze Rückmeldung zum PC meiner Frau, mit den ständigen LAN-Abbrüchen.....

Es war das verfi...te IPv6 ..... bzw. der elende Router von TP-Link (Archer VR2100v) 🙈 :oops:🤪👎
Unsere FritzBox 7590 hat Anfang des Jahres völlig unerwartet den Dienst quitiert.... da kam ich auf die glorreiche Idee, mal keine Fritzbox zu nehmen.

Ich wollte eigentlich gerade mit der 0-Methode anfangen, da gab Gemini mir den Tip, mal IPv6 zu deaktivieren (in den Netzwerkeinstellungen von Linux Zorin).... und peng, keine Abbrüche mehr.
Auf drängen meiner (zu der Zeit) gar garstigen Gattin 😧, hatte ich schon die FritzBox 7530 AX bestellt und seit einigen Tagen hier liegen.... kurz die Router getauscht, und siehe da, mit der Fritzbox auch mit aktiviertem IPv6 keine Abbrüche mehr.

Jetzt freezed der Rechner, nach 60-90 Minuten ARK....
Ist (meiner Meinung nach) definitiv ein Softwareproblem.
Zorin ist auf dem neuesten Stand, Treiber für die Radeon RX 9060 XT läuft.... Temperaturen von CPU und GPU sind voll im grünen....
Unter Windows ist die Karre auch bei stundenlanger Höchstbelastung nicht eingefroren.... liegt also meiner Meinung nach an Linux.

Momentan bastelt meine Frau daran..... mit Unterstützung ihres Kumpels aus dem Netz, der ihr zu Zorin geraten hat.....
Ich ärgere mich öfter mal über das verkackte Windows11, und wie wirklich scheisse Microsoft seit einigen Jahren ist..... hauen jeden Monat übelst kaputte Updates raus, die sie dann irgendwie zu reparieren versuchen 🤮🤬👎
Aber wenn ich mir das Drama mit Linux anschaue..... da ärgere ich mich lieber weiter mit Windows rum 🤣🤣🤣

Falls einer von Euch eine Idee hat, warum der Rechner beim ARK-zocken freezed.... raus damit 😁:cool:

Nochmal die Hardware :

AMD Ryzen 7600
MSI B650 Tomahawk WIFI
2 x 16GB DDR5 6000MHz Kingston
EKL/Alpenföhn Olymp
BeQuiet Straight Power 11 550 Watt
XFX RX 9060 XT
Lian Li Lancool III RGB
Diverse M.2 SSDs....
 
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Finus04

fieser alter Sack
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Und genau die beiden sollten das auch jetzt ausbaden, war ja schließlich deren Idee. 🤣
Wenn jemand unbedingt Limurx nutzen will dann soll er das machen, aber dann soll er auch nicht meckern oder rumheulen.
Freut mich aber zu hören das es eben nicht die Hardware war, also nicht die vom PC.
 
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