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DLSS ist mittlerweile auch kostenlos, NIS ist seit jeher kostenlos, wobei letzteres besser abgestuft ist als FSR und sich dank dem Schaerferegler viel besser individuell dem entsprechenden Game anpassen laesst.
Und wirklich "kostenlos" ist FSR naetuerlich auch nicht, sicher, die Entwickler bekommen es unentgeldlich zur Verfuegung gestellt, aber die manpower es in ein Game zu integrieren ist alles andere als kostenlos. Das muessen die dann entweder ueber hoehere Preise reinholen, oder darauf hoffen, dadurch mehr Kunden fuer ihr Game zu gewinnen.
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Nur ein Bruchteil der Gamer wird wissen oder zur Kenntnis nehmen oder sich dafuer interessieren, wem sie den FSR Schalter im Menu ihres Videospiels nun zu verdanken haben. Ich glaube kaum, dass jemand wegen FSR eine Kerze fuer Lisa Su anzuenden wird.
Und ausserdem braucht sowas doch kein Schwein ... wenn man jemanden, der eine "etwas unzureichende" Grafikkarte hat, darauf hinweist, bekommt man emoert zur Antwort: "RSR? Hab ich fuer meine 6600 XT bei 1440p NOCH NIE gebraucht." (looking at you, Robert).
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Erinnern darfst du gerne, aber ich weiss beim besten Willen nicht, wie du dir diese Zahlen zusammenfantasierst, ich komme da gerade mal 58% vs 42%, selbst mit grosszuegiger Rundung weit entfernt von 2/3 oder gar 3/4.
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