Retro-Games und Klassiker > Welches Spiel zockt ihr gerade?

GabeLogan41

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Die Gewaltdarstellung in The Last of Us....
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Kommt bei mir auf's Game an.
Ein Titel mit 12er-Freigabe macht (mir) deswegen nicht weniger Spaß.
"Extermination" oben is beispielsweise ab 12 Jahren freigegeben und hat mir trotzdem (erneut) viele schöne Stunden beschert.

Dennoch trenne ich Days Gone oder TLoU von SoF oder HL, wo du dem Gegner "mal eben so" die Rübe zu Matsch zerschlägst.

In einer Welt, wie sie im TLoU-Universum dargestellt wird, gibt es quasi keine Regeln oder geschriebenen Gesetze.
Okay, a bissel komplexer isses am Ende dann doch.. :D
Das hört sich jetze vlt. blöd an, aber ich finde, ohne das alles wäre TLoU nicht das, was letztendlich draus wurde.

Nimmt man mal die Stelle aus "Part I", wo du...

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Das Game spiegel halt Ellies und Joels, und in dem Moment auch deine, Emotionen wider.
Somit wirkt das imho auch nicht aufgesetzt.
Ob der Rest, zum Beispiel das mit den Nagelbomben, nötig ist, darüber ließe sich vlt. schon streiten. :unsure:

@nogareth hat es dort im Supportthread bereits angeschnitten.
Part II legt bzgl. der Gewalt noch ne Schippe drauf.
Auch emotional steht TLoU 2 dem ersten Teil in (fast) nix nach.
"Fast" aus dem Grund, weil du halt nach Teil 1 bereits damit rechenest, dass es erneut hochemotional zugeht.
Vor deinem allerersten TLoU 1-Durchlauf ahnste ja nicht ansatzweise, was da alles auf dich zukommt.

Ich vermute, um das zu kompensieren, hat man den Punkt mit der Gewalt nochmal a bissel hochgeschraubt.
Was aber nicht heißt, dass die Story deswegen flacher wäre...
Ganz im Gegenteil, denn mit Abby und deren Truppe kommt nochmal ne andere Perspetkive dazu.
Am Ende ergeben die ganzen Puzzleteile dann ein ganzes Bild, und das passt dann auch wieder optimal.

Ich für meinen Teil, liebe beide TLoU gleichermaßen.

Über TLoU II gab und gibt es aber auch haufenweise gegenteilige Aussagen zu lesen.
Würde man die vermeintlichen Kritikpunkte nun aufdröseln, wäre das schon zu viel gesagt und somit gespoilert.

Bin dennoch gespannt, wie die Meinungen der einzelnen Piraten hierzu nachher bzw. irgendwann dann ausfallen.
Ich hoffe wirklich, eingefleischte PC-Zocker müssen nicht allzu lange drauf warten.

PS
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Liest man sowas, kann man sich (besser) in sein Gegenüber hineinversetzen.
Antwortet jemand drauf, wird aus 'nem Monolog 'n Dialog.
Hängen sich noch mehr Leute ran, haste alsbald ne waschechte Diskussion. :)

Ich finde, das ist auch schön so. 🏴‍☠️

Weil dieser Beitrag auch nicht wirklich neue Erkenntnisse mitbringt, habe ich den grad mal unter "Retro" abgesetzt. :LOL:
Unterm Strich hätte der TLoU-Diskussionsthread auch gepasst, aber es geht halt oftmals Eins ins Andere.
Und hier stören Abschweifungen den Lesefluß nicht weiter...
 
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GuyFawkes667

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@GabeLogan41
Um hier mal auf Deinen Spoiler einzugehen... Genauso wie Du es schilderst habe ich das auch empfunden.
Das ganze Game über habe ich mich auf SneakyPete-Niveaue durch die Level gepirscht.
Aber im letzten Abschnitt?
Fuck it, die Wi..... kriegen jetzt Ihr Fett weg und das ordentlich.
Molotovs, Nagelbomben, Shotgun, Äxte ... von denen ist keiner schnell abgetreten.
Ich war wirklich schon lange nicht mehr so von einem Spiel berührt worden wie hier. Was mich tatsächlich wundert; auf der PS3 habe ich in der Bill-Section mit den Clickern komplett den Fun verloren gehabt.
Auf jeden Fall ein besserer Titel als ich gedacht hätte.
Liegt aber auch daran, das ich aufgrund von zuviel 4chan /v/ bei jedem Sonytitel erstmal mindestens 35% Bewertung als massiven Soyboy-Fankult abziehe.
Bitte steinigt mich jetzt nicht für diese Aussage.
 
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KOLWE-X

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Mega Man 3 (Game Boy)

Alter Verwalter... ich hatte ja alle 5 Teile damals auf dem Game Boy, aber so schwer hatte ich diesen nicht in Erinnerung! MM3 sieht fantastisch aus, Sound und Musik sind für GB Verhältnisse auch absolut Bombe, ABER der Schwierigkeitsgrad bei diesem war/ ist echt heftig!
Teils sogar sehr unfaire Platzierung der Gegner (vor allem die fliegenden Türen) und Spikes und Pits ohne Ende...
Macht Spaß, aber Frust ist vorprogrammiert! Es gibt wieder 4 Robotermeister aus Teil 3 und 4 aus Teil 4. Keine Refights und nur eine Wily Stage.
7/10 - besser als der Vorgänger, aber sehr schwach gegen den 4er und den 5er.
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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...würde mich echt mal interessieren... :unsure:
Allgemein und unabhängig von der Plattform. Eure ganz persönliche Top-5 oder Top-10. 🎮

Edit:
Der Versuch einer Bestenliste a.k.a. meine Lieblingsgames der letzten acht bis zehn Jahre:

The Last of Us (Part I)
Days Gone
Uncharted 4 - A Thief's End
The Last of Us - Part II
Metro Exodus
Rise of the Tomb Raider
Uncharted - The Lost Legacy
Shadow of the Tomb Raider
Uncharted - The Nathan Drake Collection
Tomb Raider - The Definitive Edition

Resident Evil 2 Remake (...ich kanns nicht komplett lassen :))

...um nicht nur bzw. schon wieder in gaaaanz alten Zeiten zu schwelgen. :D


Dann geb ich den Ball auch gleich weiter... 🏴‍☠️
 
Grund: Bestenliste...
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GuyFawkes667

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Also.... so ganz allgemein würde ich hier sogar eine Umfrageoption begrü?sen, aber ich lege mal mit der Top 10 los.
Leider werden viele meine Games nicht einmal kennen.

1.
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Das war eines der ersten Spiele, die ich damals auf einem modernen PC spielen durfte und ich war von dem Genre total gebannt.

2.
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Dazu brauche ich nichts zu sagen. Metroidvania (I LOVE THAT GENRE) at it´s best mit Mega-OST.

3.
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Was hatte das Game mich damals in seinen Bann gezogen. Obskurer Wannabee-FPS mit öder Spielmechanik. Aber damals "State of the Art".

4. Persona 4 Golden
Was soll ich sagen? Inaba fühlt sich für mich wie "Zuhause" an und ich liebe jeden Char in dem Game. Wird alle 2 Jahre mal durchgezockt. Chie btw best Girl^^.

5.
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Ist wie P4, aber in einer Großstadt. Jetzt nicht wirklich sooooo geil wie einige das Spiel anpreisen, aber....Es hat
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und wer wünscht sich keine, slighly autistic Hacker-GF?^^

6.
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Da sage ich nichts mehr zu. Entweder Ihr habt es gespielt oder Asche auf Euer Haupt.

7.
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Mega-Game. Ende!

8.
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Falls Ihr jemals ein RPG spielen wollt, in dem der Spielleiter Euch auf den Tod hasst, aber zu autistisch ist, Euch einfach unfair über die Klippe springen zu lassen... probiert mal die Wizardry-Serie. Junge Gamer würden nichtmal die Char-Gestaltung fassen. Unfair, Dein Name ist Wizardry. Und ich liebe es.

9.
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War ein sehr geiles Spiel damals. Vor allem sehr gruselig. Kein reiner Fast-FPS, sondern eine Art von Resi-Evil trifft FPS. Mega, und weit besser als die neuen Remakes.

10.
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Fuck you, i love it. Haha....
;) :cool: :ROFLMAO:
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Hut ab, dass du das so präzise angeben kannst! (y)
#10 kannte ich tatsächlich noch nicht.

Selber schaffe ich es partourt nicht, aus allen Games die für mich besten zehn Titel rauszupicken. :unsure:
Wie bewerte ich z.B. Arcade-Spiele, die seinerzeit das Höchste waren, heute wiederum etwas angestaubt wirken?
Donkey Kong, Defender, Karate-Games oder sowas.

Duke Nukem 3D > gegenüber Doom war das schon ne satte Weiterentwicklung, dazu derbe Sprüche
SimCity 2000 > geschätzt über 300 schöne Stunden Häuslebaue
Anno 1602 > angebaut und gehandelt bis zum Abwinken. Anno fand ich nochmal 'nen Ticken intensiver als "Die Siedler II"
Tomb Raider > erstmals auf dem PC angezockt. Richtig gepackt hat es mich dann auf der PSX
Baphomets Fluch 1 & 2 > bis heute das Schönste und Beste, was ich auf dem Sektor "Point-and-Click-Adventure" zocken hab dürfen ("Discworld" fand ich auch stark)
Resident Evil 2 > war Teil 1 schon sauber, legt RE2 die Meßlatte nochmal paar Meter höher
Final Fantasy VII > Squares Sprung in's 3D-Zeitalter war gleichzeitig auch mein erster FF-Teil
Metal Gear Solid > hier wurden sowohl optisch als auch gameplaytechnisch neue Maßstäbe gesetzt, dazu die Kojima-typische, verzwickte Story
Splinter Cell > im Grunde dasselbe wie oben bei MGS
Onimusha >speziell Teil 2 und 3 haben's mir auch heut noch angetan

Diese Games hatten für mich allesamt was Besonderes an sich.
Dann müsste ich noch Racing-Games oder -Simulationen wie z.B. Gran Turismo dazupacken...
Oder aber Heli-Kracher wie Tiger Heli, Jungle Strike, Nuclear Strike...

Wie ich es drehe und wende, ich bring's nicht zusammen, mich auf einige wenige Spiele festzulegen. :giggle:
Zu viele verschiedene Genres, dazu unterschiedliche Dekaden...

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Das wäre natürlich auch 'ne saubere Sache.
Wobei man hier halt - streng genommen - sämtliche Games auflisten müsste, damit die Teilnehmer dann ihre Kreuzchen machen können.
Schätzungsweise würde sich das eh von selbst ergeben.

@ELiTE hat mit die 100 besten Games aller Zeiten ein ähnliche Projekt gestartet.
 
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GuyFawkes667

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Das liegt halt daran, das es genau die Games sind, zu denen ich immer wieder gerne zurückkehre oder das die ein Genre begründet haben, welches mir allgemein gut gefällt.
System Shock z.B. Immersive Sim/Walking Simulator. Bis jetzt hat nur "Prey" (das neue) etwas ähnlich durchdachtes geschafft.
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Hast nichts verpasst. Für mich als japanophilen Zocker war(ist die Spielserie genial. Aber ich bezweifle, das die Spiele wirklich was für Dich wären.

Zum Rest Deines Beitrags...
Stimmt schon, es gibt noch viele...VIEEEELE andere Games die mir gefallen. Nicht nur ältere, auch neuere.
Hätte auch Cyberpunk2077 in die Liste aufnehmen können. Mit Ü-300Std. Spielzeit und jetzt im 3.ten Durchgang mit einem fresh Build zeigt das ja schon, das mir das Spiel sehr gut gefällt.
Nur sind mir die negativen Aspekte des Spiels (öde empty Spielwelt, zu wenig Unterhaltungsmöglichkeiten. keine Fressbuden, GROTTIGE KI usw ) zu allgegenwärtig als das ich es hier in meine "Top10 of all time) aufnehmen würde.
 
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Reittier

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Ja das ist eine gute Idee für eine Bestenliste. Man darf nur Spiele nennen die man auch heute noch regelmäßig hervorholt.

Ich traue mich mal eine unsortierte Top 10 15 zu erstellen, es ist unmöglich zu sagen welches Spiel da besser ist als das andere:
(Spielereihen werden nur einfach genannt)


1. San Francisco RUSH
2. Future Cop LAPD
3. Diddy Kong Racing
4. Metal Gear Solid
5. Race Driver: GRID
6. Generation Zero
7. Motorstorm
8. Halo
9. The Elder Scrolls
10. Need for Speed

11. Earth Defense Force
12. F-Zero
13. Red Faction
14. Minecraft
15. Grand Theft Auto

16. Burnout
.
.

Ne das reicht einfach nicht, ich bräuchte mindestens eine Top 100 Liste 😂
 
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level9

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Tenacious D! Wundervoll!*
Nur schade, dass im Moment eine extreme Tendenz dazu herrscht, dass Lieder super kurz werden.
Woher kommt das? Ist die Aufmerksamkeitsspanne durch TikTok und Co. so radikal reduziert, dass ein Lied keine 3 Minuten mehr haben darf?

Apropop Games: Das Remake von "System Shock" soll jetzt tatsächlich Gold sein und jetzt wirklich am 30.05. kommen.
Ich werde verspannt geblüfft sein, wenn dem so ist!
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Welche Referenzen habt Ihr alle erkannt? Bei einer weiß ichs nicht wirklich, der Rest ist imho ziemlich klar.
God of War
Fallout 4
Sonic & Knuckles
Red Dead Redemption 2
Zelda
Street Fighter
Minecraft
Tomb Raider
nochmal God of War
[keine Ahnung? Team Fortress 2?]
Mega Man
Super Mario
und wieder Red Dead Redemption
 
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KI ist ja grade voll in... zu welch besserem Zeitpunkt hätte SHODAN also wieder auferstehen sollen?
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und auch auf GOG und den üblichen Quellen...

Sahen die Gegner im Original eigentlich auch schon wie Borg aus?! :D

Hat sich ja ewig gedauert. Und bin bisher sehr zufrieden mit. Sprüht den klassischen Vibe - ist zwar hier und da vielleicht nicht ganz so aufpoliert wie ich es mir gewünscht hätte (Gegneranimation) - aber overall macht es schon echt wieder Fun!!! ... und die kleine Schrift müsste irgendwie schärfer sein... Mal guggn ob da nochn Tweak kommt. Bisheriger workaround: Auch wer auf 1080p spielt ingame 4k-Auflösung einstellen. Machts schon deutlich besser!

G-g-g-g-good nnnnight H.a.c.k.e.r., sleep wWWw-e-e-ll at Citadel Statio-sta-sta-ion...
 
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GuyFawkes667

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Jup, aber das Game hat eine moderne Adaption auch mehr als verdient gehabt. Habe hier voll den Retro-Flash.
Nur der Soundtrack Ingame fehlt mir.

Sahen die Gegner im Original eigentlich auch schon wie Borg aus?! :D
Ne, nicht wirklich.
Auf der anderen Seite... damals in 640x480 war ja eh nicht soooo viel zu erkennen. ;)
 
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KOLWE-X

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Viel zu viel neue Spiele und kaum eines hält mich lange bei Laune :cautious:... also wieder RETRO!!!

Castlevania - Rondo of Blood (PC Engine CD)
Was ein super geiles Castlevania. Hatte ich gar nicht richtig auf dem Schirm. Dank MiSTer kann ich es nachholen und direkt mal bis Stage 4 gezockt. Wird auf alle Fälle durchgezockt und man erkennt schon einige Parallelen zum späteren Symphony of the Night. Btw. der Soundtrack ist dank CD absoluter Zucker :love:

Bisher 8/10 Peitschenhiebe XD
 
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GuyFawkes667

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Rondo of Blood, ein HAMMER Castlevania. Sehr guter Geschmack, der Herr.
Aber stell Dich auf eine menge Frust ein, das Spiel ist Knüppelschwer.
 
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KOLWE-X

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Metal Gear Solid (1998) (PS1)

Die Handlung spielt zwischen dem 21. und 27. Februar 2005, sechs Jahre nach den Ereignissen von Metal Gear 2: Solid Snake und somit zehn Jahre nach dem ersten Teil, Metal Gear. FOXHOUND, ein abtrünniges, genetisch verbessertes Spezialkommando, unternimmt einen Putsch auf einem abgelegenen Archipel in Alaska, bei dem es sich in Wahrheit um „Shadow Moses“, eine geheime Abrüstungseinrichtung der Regierung, handelt. Die Einheit unter der Leitung des Söldners Liquid Snake haben mehrere atomare Sprengköpfe in ihre Gewalt gebracht sowie den Mecha Metal Gear REX, der die Atomraketen abfeuern kann. Mit diesem Trumpf erpressen die Terroristen die US-Regierung, um die sterblichen Überreste des legendären Söldners Big Boss zu erhalten. Quelle: Wikipedia

Bedingt durch die Ankündigung einer MGS Collection Vol. 01, wurde es mal wieder Zeit für diesen legendären Klassiker. Auch um zu schauen, ob er heute noch spielbar ist bzw. was den Kult eigentlich ausmacht und warum dieses Spiel damals wegweisend war für alle künftigen Action-Adventure mit Ausrichtung auf Taktik und schleichen.

Zugegeben, als MGS damals erschien (in Europa 1999) war es grafisch nicht auf der Höhe. Es gab keine gerenderten Zwischensequenzen und alles wirkte sehr verpixelt. Dazu eine Farbpalette die nahezu nur aus grau-blauen, teils auch grünen Tönen besteht, die meist sehr dunkel gehalten sind. Zu dieser Zeit war man bereits anderes gewohnt, vor allem im PC Bereich, aber das sollte den Erfolg nicht im Geringsten schmälern, denn die Aufmachung des Games ließ einen mit offenem Mund vorm Fernseher sitzen. Alles voll vertont, jeder Charakter redet (auch in Deutsch) und man schaut sich teils Minutenlange Zwischensequenzen in Spielgrafik an oder lauscht Codec Gesprächen. Dazu eine musikalische Untermalung von Harry-Gregson Williams, die das Geschehen perfekt untermalt. Besonders hervorzuheben sei hier das Original MGS Theme (dumm dumm dumm du du dumm) und mein absolutes Highlight, das Psycho Mantis Theme (aber dazu später mehr).

Spielbarkeit war in vergangenen Spielen, vor allem im 3D Bereich immer ein heikles Thema. Ungenau, schwierige Menüsteuerung und unübersichtlich.
MGS hingegen macht das ganz geschickt. Man steuert Snake über das Steuerkreuz oder den Analog Stick (sofern mal einen Dual-Shock Controller hatte), schlägt mit Kreis, kniet sich hin mit X (was auch zum Kriechen führt), kann Gegner mit Quadrat werfen oder würgen und mit Dreieck schaltet man in die Ego-Ansicht. Der Clou waren aber die Schultertasten. So wählt man mit L2 seine Items und mit R2 seine jew. Waffe. Mit L1 bzw. R1 kann man das gewählte Item schnell zu- oder abschalten. Somit muss man nie in ein Untermenü und obwohl das Spielgeschehen für den Moment angehalten wird hat man nicht das Gefühl, dass der Spielfluss gestört wird.
Start pausiert das Spiel und mit Select kommt man in den Codec. Speichern ist zu jederzeit über den Codec möglich und Continues gibt es unendlich. Toll ist auch, dass man nach dem Laden eines Spielstandes kurz ein Briefing lesen kann um somit nochmal eine kleine Gedächtnisstütze zu bekommen. Man hat in MGS immer die volle Kontrolle über Snake. Auch hilft einem das Spiel wo es nur kann, so bekommt man über Codec immer Hinweise, was als Nächstes zu tun ist bzw. kann man sich Taktiken einholen. Btw. durchbricht MGS öfter mal die 4. Wand, so wird man als Spieler öfter direkt angesprochen.
Was leider heute ziemlich unrealistisch rüber kommt, ist der Sichtkegel der Soldaten im Spiel. Im leichten und normalen Modus befindet sich oben rechts ein Radar, auf dem man Hindernisse, Fallen und auch die Bewegungen samt Sichtkegel der Gegner sieht. Diese sind offensichtlich alle nahezu blind, denn Sie sehen nur was direkt vor Ihnen abläuft. Kann man drüber hinwegsehen, aber es wirkt schon sehr albern.
Toll hingegen war damals, wie die KI auf bestimmte Geräusche oder sichtbare Dinge reagiert. Läuft man z.B. über einen Untergrund der Krach macht oder klopft gegen die Wand, werden die Soldaten in der Nähe darauf aufmerksam und gehen nachsehen. Ebenso verhält es sich mit Fußspuren im Schnee oder Abdrücke durch Wasserpfützen. Auch Überwachungskameras kann man in vielerlei Hinsicht manipulieren. Entweder man schleicht im toten Winkel unter ihnen durch, setzt sie durch sog. „Chaff“ Granaten kurzzeitig außer Betrieb oder sprengt diese mit Sprengstoff.
MGS besitzt im Übrigen keine frei drehbare Kamera, wie es bei den 3D Spielen bis heute (fast) üblich ist. Stattdessen setzt man auf eine Kamera, welche Snake immer fokussiert, ändert aber die Perspektive, wenn sich Snake z.B. gegen eine Wand drückt und um die Ecke blickt. Wechselt man auf die Egoansicht hat man (gemessen an 1998) schon eine ordentliche Weitsicht ohne Nebel oder fehlenden Texturen.

Die Bosskämpfe sind genial, denn noch nie zuvor hatten mich diese in einem Spiel so in den Bann gezogen wie bei diesem hier.
Die FOXHOUND Truppe hat so ziemlich alles im Repertoire. Von wilden Revolverhelden, Telekinese Irren, Scharfschützen bis hin zu übermenschlichen Inuiten. Dazu gesellt sich noch ein Cyborg Ninja, dessen Identität erst später im Spiel geklärt wird und den man auch nur kennen kann, wenn man MG 1+2 gespielt hat.
Wie bereits oben angesprochen ist mein All-Time-Favorit ganz klar Psycho Mantis. Er hat mit die beste Background Musik sobald man in seinen Bereich kommt und seine Fähigkeiten sind der Wahnsinn. Er kann sowohl Gedankenkontrolle, als auch Telekinese. Was er auch eindrucksvoll zur Schau stellt, denn er kontrolliert zu Anfang Meryl (die Nichte des Colonels). Entweder will Sie uns töten oder später zwingt Mantis Sie dazu sich selbst in den Kopf zu schießen. Beides kann man nur verhindern, in dem man Sie K.O. schlägt oder betäubt, mit einer Blendgranate.
Aber das größte Highlight war damals zweifelsohne die Kontrolle über den Dual-Shock Controller und die Memory Card. Zur Erklärung: Psycho Mantis will seine Macht demonstrieren, in dem er uns (also den Spieler) auffordert den Controller auf den Boden zu legen. Danach lässt er diesen mit seiner „Macht“ vibrieren. Auch die Memory Card scannt er ab um festzustellen ob wir oft gespeichert haben bzw. ob wir noch andere Konami Spiele zocken. Er kommentiert das auch entsprechend.
Da Mantis die Gedanken von jedem lesen kann, kann er somit auch zu 95% unseren Angriffen ausweichen. Um Ihn zu besiegen gibt es einen simplen Trick, aber auf den ist wohl kaum einer von sich aus gekommen… man muss den Controller in Port 2 stecken und schon kann er die Gedanken nicht mehr lesen, sprich: er kann nicht mehr ausweichen.
Klingt banal und sieht auch heute nicht mehr so eindrucksvoll aus, aber vor 25 Jahren war dies der helle Wahnsinn!
Chapeau an Hideo Kojima für diese Figur bzw. diesen Kampf. Er wird mir für immer im Gedächtnis bleiben.


Allg. muss man festhalten, dass nahezu alle Bosse im Spiel einen richtigen Tiefgang haben, so dass man oft sogar Mitleid mit Ihnen bekommt, bevor diese endgültig sterben.
Wem wurde nicht eiskalt beim finalen Schuss auf Sniper Wolf und das darauffolgende heulen der Wölfe oder als Meryl von oben erwähnter niedergeschossen wird und wimmernd auf dem Boden liegt und Snake bittet Sie einfach liegen zu lassen. Auch wenn alle Figuren bedingt durch die limitierte Hardware der PS1 keine Mimik und keine bewegenden Münder haben, so sorgen die toll geschriebenen Texte, die stimmige Musik und die volle Synchronisation für eben jene Dramatik (nur nicht immer in der Deutschen Fassung).


Das Cringe Problem der Deutschen Fassung. Bei all dem Lob, darf man aber nie die fragwürdige deutsche Lokalisation vergessen. Damals war man froh, heute schämt man sich teils schon dafür XD.
Besonders hervorzuheben sind hier Liquid Snake und die allg. Soldaten im Spiel. Meine Herren… hatte man damals wirklich nur diese Damen und Herren zur Verfügung? Funfact: In den Spielen Medievil und Crash Bandicoot 2+3 sind nahezu alle MGS Sprecher auch zu hören 😉
Solid Snake versucht teils übertrieben cool rüberzukommen, vergisst dabei aber oft die Betonung oder übertreibt es teils mit eben dieser. Aber er geht noch einigermaßen. Nervig hingegen ist Mei Ling, im Vergleich zur US Fassung. Die Dame ist Chinesin, was man auch an Ihrem Akzent hört, der wiederrum ist aber in der Deutschen Fassung nicht vorhanden. Stattdessen hat man eine Sprecherin genommen, die mir persönlich schnell auf den Keks geht: „Der helle Punkt in der Mitte sind Sie Snake!“ Mädel, beton es doch alles nicht so penetrant!
Aber den Award für den Cringe König aller Klassen geht an Liquid Snake. Holy shit! Hat der Herr eine Klammer auf der Nase während der Synchronisation gehabt oder warum redet er nur durch diese? Einige Highlights sind ganz klar beim Helikopter Kampf zu finden. Schaut euch diesen ruhig mal auf Youtube an. Es ist zum Brüllen.
Wer sowohl in der US, als auch in der Deutschen Fassung super rüber kommt ist Psycho Mantis (Zum Glück).


Beim wiederspielen ist mir sogar ein Logikfehler in der Deutschen Fassung aufgefallen. Wie oben bereits erwähnt, durchbricht das Spiel öfter mal die 4. Wand und wenn Meryl und Snake die Toilette verlassen, kurz vor Psycho Mantis, hört man keine Hintergrundmusik mehr. Im Original sagt Snake: „What happened to the music?“ In der Deutschen kommentiert er dies mit: „Was ist das für eine Musik?“ Das hatte mich damals schon gewundert. Also ein Übersetzungsfehler.

Ich habe bestimmt noch etliche Dinge vergessen zu erwähnen, aber man muss es einfach selbst erleben. Es gibt unzählige Möglichkeiten das Spiel zu spielen oder zu erleben, gepaart mit schier unendlichen Eastereggs und kleinen Geheimnissen.
Wer will kann sich hierzu mal ein paar Longplays etc. anschauen.

Ist Metal Gear Solid heute noch spielenswert? Ein ganz klares Ja, wenn man mit der Grafik keine Probleme hat. Es ist immerhin ein 25 Jahre altes Spiel, welches eine Generation geprägt hat und vieles definierte was bis heute in Spielen genutzt wird.

10/10 – Ein Meilenstein der Videospiel Geschichte
 
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GabeLogan41

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Danke, Kolwe-X. Ganz starke Rezension! (y)

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Kann man bemängeln, muss man ihmo nicht unbedingt. Dadurch, dass die Zwischensequenzen in der Gameplay-Optik gehalten wurden, kommt das Game allgemein runder daher.
Man wird nicht so derbe rausgerissen.
Das Game hat etliche neue Features intus (Nachtsicht, Infrarot...), dazu 3D-Grafik. Evtl. stieß man hier - aufgrund der mageren Rechenleistung der PSX - an die Grenzen des programmiertechnisch Machbaren?
Offen gesagt, is das aber nur 'ne Vermutung meinerseits.
Ich denke dabei nämlich grad an "Tomb Raider", wofür man eigens "was mit dem Arbeitsspeicher machen" musste, was später wiederum Probleme machte, sobald man TR1 nicht auf der Original-PS1-Hardware abspielen wollte.

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Volle Zustimmung. Spielt sich dadurch selbst heute noch echt geschmeidig. Grad die Art, wie man Gadgets und Waffen auswählen kann.
Man merkt das beispielsweise auch, bei MGS 2 SoL oder MGS 3 SE auf der PS Vita per "Touch"-Display.

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Typisch Hideo Kojima. Bis heute unerreicht. Außer vlt. in den späteren MGS-Teilen.

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Ein absolutes Higlight. Dabei bleibt kein (Zocker)Auge trocken.

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Hach, ja. Das hätte es bei solch einem Hammer-Game echt nicht gebraucht.
Ich verstehe bis heute nicht, warum man hier nicht auf professionelle Synchronsprecher aus "Rundfunk und Fernsehen" :D zurückgegriffen hat.

Von Games, deren deutsche VÖ ungekürzt is, spiele ich normalerweise auch stets die deutsche Version.
Außer von Metal Gear Solid (...und "Syphon Filter 1", hier übrigens aus demselben Grund). Hier greife ich dann doch lieber zur Original-Version.
David Hayter macht das auch super, find ich.
Auf bbz war mal ein Projekt am Laufen, zumindest die deutschen Untertitel in die US-Version (PSN/PS3) von MGS mit einzubauen.
Ich meine, "PSFreak" hatte sich seinerzeit daran versucht. Iwie hat's dann leider doch nicht geklappt. :(

Unendlich schade jedenfalls, dass David Hayter bei " MGS V The Phantom Pain" gegen Kiefer Sutherland getauscht wurde.
K. Sutherland macht auch sein Ding, überhaupt keine Frage, aber Hayter war und is halt der einzig wahre Solid Snake bzw. Big Boss.
Hmm, das war bei MGS V wohl so'n Prestige-Ding.
Zwischen Konami und Hideo Kojima gab's seinerzeit eh 'ne riesen Gaudi. Wohl deswegen isses mit nem weiteren MGS-Teil von Kojima nix mehr geworden.

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Auf jeden Fall!
Und am besten natürlich das PSX-Original von 1998. :LOL:

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Wem die PSX-Version tatsächlich zu altbacken daherkommt, der kann ja zu Nintendos Remake, "Metal Gear Solid The Twin Snakes" von 2004 greifen.
Optisch nochmal a bissel aufgepeppt, kommt "Twin Snakes" inhaltlich dem 98er MGS dennoch wieder total nahe.
Allerdings gibts hier lediglich
de_deopurv.png
deutsche Bidlschirmtexte (MULTi5).
Die Sprachausgabe kommt im Remake wiederum ausschließlich
en_us1lj3l.png
englisch daher. Snake wird selbstredend von David Hayter gesprochen.

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...aber sowas von! 🎮 (y) 🏴‍☠️

Nebenher sucht die verschachtelte Storyline bis heute ihresgleichen.
 
Grund: Noch 'nen Trailer zu "MGS Twin Snakes" mit reingepackt.
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level9

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Hab mich ja erst gefreut als ich gesehen habe, dass es für die Switch ein neues Double Dragon gibt...
... aber neeee.... irgendwie sieht das "falsch" aus... Nicht der Pixelstyle per se, aber eben das Figurendesign...
Damals der Automat hat es schon so realistisch versucht und jetzt gibt's hier so ein "veranimiertes Ding"...
Geh ich konform mit bei neuen Franchises, aber hier gefällt es mir überhaupt nicht. Schade.

 
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tastebin

InventarNr. #290621 - aus Dortmund
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Uff danke für die Info. Mein Herzchen hat bei dem Titel auch nen Hüpfer gemacht heute Mittag. Bastel gerade wieder mit alten Roms um mich von Linux🤢 abzulenken. Da passe ich wohl und daddel die alten teile nochmal.✌️
Musste gerade mal nachdenken. Bei Street Fighter haben die doch auch so übertrieben. Konnt ich mir nicht mehr anschauen.
 
Grund: Old brain
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level9

Pirate of the 777-Seas
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Ergänzend: Gibt's auch auf Steam und entsprechend ebenfalls auch schon "frei erhältlich", sowohl das Steam-Release als auch den Switch-Dump.
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Hey,
unlängst über nen aktuellen VR-Titel gestolpert, nämlich "Operation Wolf Returns First Mission VR"
Beim Lesen werden in mir auch gleich Erinnerungen wach. :D

Anno 1987 gab's 'nen Automaten namens "Operation Wolf" 🐺
Darauf war 'ne Uzi-Nachbildung montiert, mit deren Hilfe man in den Screen ballern konnte.
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Vom Gameplay zwar nix Weltbewegendes, aber dennoch nice. 🎮
 
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