Retro-Games und Klassiker > Welches Spiel zockt ihr gerade?

andi54

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Die GamePro habe ich auch immer sehr gerne gelesen.
Nächsten Monat kommt ja dann auch die letzte Ausgabe in den Handel.:cry:

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War nachdem die MegaFun eingestellt wurde, neben der Maniac, mein liebstes MultiKonsolen Magazin.
Bin auch ziemlich schnell dann Abonnent gewurden.
Meine erste GamePro:

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Blättere sehr gerne in den alten Heften von damals 🥴. War ne schöne Zeit.


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Solche Seiten sind natürlich auch sehr schön dafür:👍
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KOLWE-X

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Ultra gut was die Band Vomitron hier aus den alten 8-Bit Songs "metalisiert" hat. Sieht man auch mal wieder wie genial früher BGMs in Games geschrieben wurden und es eigentlich nur "gedudel" war.
 
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KOLWE-X

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Hat jemand zufällig Deutsch übersetzte NES Roms? Hatte da vor Jahren mal ein Gesamtpaket gefunden, aber ich finde es leider nicht mehr und selbst zusammen suchen bzw. Patchen ist (noch) keine Alternative.
Merci, falls jemand was hat.
 
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tastebin

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Ja! Geile Story, kreiste die Tage schon mal.
Das ist doch mal ein Volltreffer.
Ist aber ein schmaler Grat, zwischen Messie und Millionär 😁
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Vor Jahren was Ahnlichem auf der Spur. :D
Kein Scheiß...
Wir waren in der "Haupstadt" unseres Regierungsbezirks unterwegs.
Mitte der Neunziger gab's dort sowas wie ne Gamestop-Filliale, nur halt privat, also kein Franchise. Der Shop ging ziemlich bald nach Release der Dreamcast pleite.
Ungünstige Lage halt, weil in 'nem Wohnviertel weit außerhalb der City und auch abseits von sonstigem Shopping-Dingens.

Der Hit war, fast 20 Jahre später stand der Laden innen immer noch exakt so wie damals da.
Die Scheiben waren von innen bloß teils mit so weißer Kalkfarbe bemalt.
Bin rumgeschlichen wie'n Panther. :LOL:
Zig verschweißte PS1- und DreamCast-Konsolen mitsamt der zugehörigen Games, Aufsteller und was weiß ich noch alles.

Ich hatte dort gleich vor Ort nach ner Tel.-Nummer geschaut und auch mit Anliegern gequatscht - leider vergeblich.
Wenn auch nicht für Millionen, waren dort etliche Schätzchen drin. (y)
Inzwischen wurde der Laden leergeräumt - leider nicht von mir.
 
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andi54

Namhafter Pirat
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Ein Traum😮
Wäre dort dann auch zu gerne mal stöbern gegangen, obwohl mein Gaming(Retro) Room bereits aus allen Nähten bricht. 😅🥴
Bei mir im Ort ist mein alter Stamm An & Verkauf aus den 90igern auch immernoch nicht neu vermietet.
Beim vorbeifahren überlege ich auch immer ob da noch alte Spiele vielleicht lagern.:eek:

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😭😭😭😭😭
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Sauber! (y)

Letzten Herbst endlich mal Zeit und auch Bock gehabt, mein "Büro" neu einzurichten.
Trotzdem ich zwei Vitrinen mit Glastüren hatte, war mir am Ende noch zu viel Material am Verstauben.
Hatte das Renovieren und neu Einrichten jahrelang aufgeschoben. Speziell Malerarbeiten sind mir ein Graus. :sneaky:
Und die Schätzchen wollen ja auch abgestaubt und gereinigt werden.
Letztendlich war es dann Frau Gabe, die das Ganze zum Laufen brachte. :D
Nun is endlich alles neu aufgestellt.
Nur noch rund 200-300 Game-Schätzchen stehen "offen" rum.
Der Rest (plus meiner DVD-/BD-Sammlung) wurde in geschlossenen Schränken verstaut.
Den Großteil der Konsolen hab ich direkt auf den staubtrockenen Dachboden.
Zwar stehen jetze hier "im Büro" weniger Hingucker, aber oben unter'm Dach is des Zeug halt schon sehr gut aufgehoben.

Viel "frische Ware" kam und kommt allerdings nimmer dazu.
Manchmal bilde ich mir z.B. ganz spontan einen bestimmten PSX-Titel ein, was aber auch nicht mehr so oft vorkommt.
Entweder passt (mir) der Preis nicht, und wenn doch mal, dann is der Zustand nix mehr für Sammler.
Das Ganze beschränkt sich bei mir inzwischen also hauptsächlich auf Zufallsfunde.

Das Ding mit der fetten Sammlung an PSX-Games in 'ner FB-Kleinanzeigengruppe hatte ich schon mal geschrieben, meine ich.
Es war auch noch 'n ehemaliger Konsolen-Kollege von hier mit am Start. Die Kohle hätten wir uns geteilt - und die Games dann halt auch.
Wir beide also 'ne Liste geschrieben und hingeschickt.
Vom Verkäufer kamen bloß komische Ansagen wie z.B. "Sagt ihr, was ihr bereit seid, mir zu zahlen." und so.
Auf unsere (zweite) tacheles Anfrage hin, hat der private Verkäufer sich dann jedoch gar nimmer gemeldet. :(
Ja, da wären zig Top-Games drunter gewesen, auch wirklich in Top-Zustand.
Hätte, hätte, Fahrradkette....


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Echt schade.
Noch 'n Printmagazin, was über'n Jordan geht.
Das Blättern hat schon was, grad bei solchen Sachen.

Edit:
Hatte unlängst wieder die vierte Auflage des Gameplan-Sachbuches "Spielkonsolen und Heimcomputer" am Start.
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.
Ab und an schmöker ich gern. :D

Nen Fan-Scan der Erstausgabe mit Geräten von 1972-2002 (gescannt von "no_pseudonym") gibt's hier auf bcx.
Die 2002er-Aufgabe geht halt grad mal bis zur PS2. Aber ich sag mal, akkurat die älteren Geräte sind das Interessante daran. 🎮
Eckdaten, Entstehungsgeschichte, Verkaufszahlen, damalige Preise, paar der beliebtesten Games, Bilder und so.

Die 2005er Auflage hatte ich seinerzeit direkt im Schreibwarenhandel bestellt.
2015/2016 dann von meiner Frau zum Geburtstag das Upgrade auf die 4. Auflage geschenkt bekommen.
Weil gut recherchiert, ausgeführt und bebildert, isses die 30€ in meinen Augen auch wert.
 
Grund: "Gameplan"-Sachbuch über Konsolen und Heimcomputer von Winnie Forster
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andi54

Namhafter Pirat
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tastebin

InventarNr. #290621 - aus Dortmund
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Boah krass!³
Bist du Single? Ich hatte das Pendant dazu was elektro und pc kram anging.
Irgendwann wurde es meiner liebsten zu bunt.
(Reichte damals schon bis ins Wohnzimmer. Alles voller pc's in allen Stadien, dazu Unmengen an Tablets Handys etc.)
Bin irgendwie neidisch, der regelmäßige Sex macht das nur zum Teil wieder wett😍🥲
 
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KOLWE-X

Namhafter Pirat
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Mal wieder Zeit für eine "kleine" Retrospektive
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Resident Evil (1996) (PS1, Saturn, PC)

„Sie konnten ins Herrenhaus entkommen, wo Sie sich sicher glaubten. Doch…“

Als Capcom 1996 ein Survival Horror Spiel rausbrachte, mit dem Titel „Resident Evil“ (in Japan: Biohazard), konnte wohl niemand ahnen, welches Franchise Sie hiermit erschufen bzw. dass dies eine der erfolgreichsten Marken für das Japanische Unternehmen werden sollte. Dabei war das Genre nicht mal neu (auch wenn immer behauptet wird, dass diese Reihe die Mutter der Survival-Horror Spiele wäre), denn 1992 brachte Infogrames bereits ein Spiel mit dem Titel „Alone in the Dark“ raus, dass in seinem Kern ähnlich war, obwohl der Focus hier mehr auf den Rätseln lag.
Kleiner Funfact: Resident Evil sollte eher eine Fortsetzung des NES Spiels „Sweet Home“ werden. Ein Japan Exklusives Spiel, welches auch schon in einem Herrenhaus spielte. Schaut man sich das Spiel heute an, ist es allerdings schwer vorstellbar, dass dies der Vorgänger sein soll.

Story technisch bewegt sich Resident Evil seit diesem Teil eher im B- oder sogar C-Movie Bereich, denn wir haben einen bösen Pharmakonzern, der im Untergrund an einem sog. T-Virus forscht, der Menschen, Tiere und sogar Pflanzen in willenlose Killermaschinen verwandelt, deren einziges Verlangen es ist zu fressen bzw. zu töten.
Das Ganze geht gehörig nach hinten los und in der Spencer Villa bricht buchstäblich die Hölle aus. Als es dann zu Opfern im Raccoon Forest kommt, wird das sog. S.T.A.R.S. Team dorthin geschickt um zu prüfen wer oder was die Wanderer angegriffen bzw. getötet hat und nach dem schon fast legendären Intro mit den Gummihunden und Literweise Kunstblut, dürfen wir als Spieler, auch direkt loslegen.

Zwischen cringe und Horror.
Gerade was die Dialoge der Protagonisten im Spiel betrifft, muss man vor allem heute eher schmunzeln, als gebannt zuzuhören, denn es ist einfach nur herrlich dumm was hier an Texten eingesprochen wurde. Den Sprechern kann man nicht mal den größten Vorwurf machen, denn laut einigen Quellen hatte Capcom damals einfach nur Amerikaner bzw. Leute innerhalb Japans gesucht, welche als Muttersprache Englisch können.
Die Damen und Herren bekamen dann den jeweiligen Text und mussten diesen einsprechen OHNE die jeweilige Szene vor Augen zu haben. Das Ergebnis sieht bzw. hört sich deshalb auch mehr oder weniger albern an. Mal zu viel Emotion, mal viel zu wenig und vor allem eine teils schräge Betonung.
Die Zombie Laute haben die Entwickler übrigens selbst eingesprochen oder sollte ich eher „eingestöhnt“ sagen :p.

Zwischen Panzersteuerung und Item Management.
Da das gesamte Spiel vorgezeichnete Hintergründe hat und nur die Spielfigur, Gegenstände sowie die Gegner als 3D Objekte dargestellt werden, musste man die Steuerung auch entsprechend umsetzen. So läuft man mit dem Steuerkreuz nach oben und lenkt mit links und rechts, die Figur in die jeweilige Richtung. Im Laufe der Zeit nannte man dies „Tank control“, da sich die Figuren ähnlich schwerfällig wie ein Panzer steuert. Aber das geht auch heute noch recht gut von der Hand und macht auch Sinn. Gezielt wird mit R1 und mit X ballert man auf seine Gegner. Mit Viereck kann man schneller laufen und mit START kommt man ins Inventar. Jill hat 8 Inventarplätze und Chris gerade mal 6.
Auch hier macht es wieder den Reiz aus, denn Inventarplatz ist kostbares Gut und man muss sich öfter die Frage stellen, nehme ich jetzt doch noch die Schrotflinte samt Munition mit oder reicht doch die Pistole? Ablegen kann man die Gegenstände in große Kisten, die meist in den Speicherräumen vorhanden sind. Auf „magische“ Art sind diese Kisten offenbar miteinander verknüpft, denn in jeder Kiste liegen alle Gegenstände. Das macht keinen Sinn, wäre aber ansonsten zu übertrieben. (Teil 0 oder Zero ging hier noch einen Schritt weiter und ließ die Kisten einfach weg. Dort kann man Gegenstände einfach überall ablegen und jederzeit wieder aufnehmen. Klingt besser als es ist)
Auch das abspeichern des Spielstands will wohl überlegt sein, denn es gibt nur sporadisch verteilte Schreibmaschinen im Herrenhaus und für jeden Spielstand wird ein Farbband benötigt. Dass diese, wie auch die Munition, nicht in rauen Mengen vorhanden sind, versteht sich von selbst.

„Wenn in der Hölle kein Platz mehr ist…“
Der T-Virus, seitens Umbrella, hat im gesamten Herrenhaus gewütet und so müssen wir uns gegen allerlei Gegner zur Wehr setzen, welche auch aus der Hölle stammen könnten.
Untote Hausbewohner bzw. Wissenschaftler, Hunde, Spinnen, Krähen, Haifische, Hunter usw. Vor allem die letztgenannten kommen wohl den meisten direkt wieder ins Gedächtnis. Auch wenn diese erst im letzten Drittel des Spiels auftauchen, so hinterlassen Sie doch einen bleibenden Eindruck. Große, grüne Echsenartige Wesen mit langen Krallen, die auch noch sehr agil agieren und springen können. Dazu stecken diese viele Kugeln ein und wenn man Pech hat, können Sie einen mit einem einzigen Schlag enthaupten.
Was hatten wir damals Schiss vor diesen Viechern mit Ihrem unverkennbaren Schrei.
Bosskämpfe dürfen natürlich auch nicht fehlen. So müssen die S.T.A.R.S. gegen eine Riesenschlange, eine gigantische Pflanze, eine sehr große Spinne und zu guter Letzt gegen die ultimative biologische Waffe, genannt Tyrant, kämpfen.

"Die Mondscheinsonate und mehr..."
Musikalischer Alptraum begleitet uns ebenfalls während der gesamten Spielzeit und das meine ich nicht negativ. Viele Stücke vermitteln eine Beklemmung und schürt zusätzlich Angst sich weiter vorwärts zu bewegen. Aber es gibt auch Bereiche, in denen keine Musik läuft, was ebenfalls für eine gewisse Atmosphäre sorgt, denn so ist man noch mehr auf jedes Geräusch fokussiert oder erwartet, dass gleich etwas passieren wird.
Chapeau an die Komponisten von damals, denn die Musik ist nie unpassend.

Wie gesagt, ein absoluter Meilenstein im Horrorbereich der Videospiele und sorgte für einen regelrechten Boom an Survival Horror Spielen, die aber nie an den Kult der RE Reihe rankamen (außer Silent Hill, aber das ist eine andere Liga).

Persönliche Highlights, damals wie heute:
• Die erste Zombie Begegnung in der Videosequenz, bei dem dieser langsam den Kopf zu uns dreht (auch hier wieder musikalisch 1a)
• Die legendäre „Hund springt durch die Scheibe“ Szene. Ganz ehrlich, wer ist hier nicht zusammengezuckt? Mein Cousin und ich hatten damals sogar geschrien XD
• Die erste Hunter Begegnung (ebenfalls in Form einer Videosequenz)
• Das Tagebuch des Wärters „Kratzen… Lecker…“
• Das schmatzende Geräusch im Untergrund, ohne zu Wissen was einen erwartet, nur um dann zwei Zombies bei einem Lunch zu begegnen (Gänsehaut pur damals)
• Das Betreten des Labors, mit der düsteren, ja schon fast traurig-melancholischen Musikuntermalung

Auch wenn 2002 ein Remake erschien, welches bis heute immer mal wieder remastert und neu aufgelegt wird, so hat das Original immer einen besonderen Platz in meinem Gamerherz und nach wie vor hoffe ich sehr, dass Capcom ein weiteres Remake mit der jetzigen RE: Engine macht. Das Spencer Herrenhaus ist einfach das unheimlichste Szenario und passt auch am besten zu einem Titel namens „Resident Evil“.

10/10 – Hat definitiv Meilensteine gesetzt

 
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tastebin

InventarNr. #290621 - aus Dortmund
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@KOLWE-X Hammer Hammer Hammer. Ich schmeiß mich immer ehrfürchtig auf den Boden. Die meisten Texte verfasse ich mit dem Handy. Da würde mir der Schweiß ausbrechen bei so langen Texten, das plötzlich alles weg ist. Wenn ich das so lese muss ich mich immer wieder fragen was bloß aus den Filmen gemacht wurde.💪👍
 
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Whitewolf9869

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Ja die gute alte Gamer Zeit. Turican, Karateka, Battle Isle, Sydicate. Nur ein paar davon. Oh man. Lang ist es her. Und mit RE: Weiss noch das ich dieses Game nachts und bei Gewitter gezockt habe. Das war ein Feeling, unbeschreiblich. Und dann die Scene mit den Hund. Schock !!!!
 
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