Retro-Games und Klassiker > Welches Spiel zockt ihr gerade?

GabeLogan41

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Rückblickend betrachtet, eine recht interessante Plattform, find ich.
Hat in der Summe allerdings nur relativ wenig Games und Ports spediert bekommen.
Glaub, nur um die 100.
Da sind aber echte Perlen drunter.
Gesehen oder gar in der Hand gehabt, hab ich die Konsole allerdings nie.

Intellivision und CBS Colecovison waren so gesehen das Höchste der Gefühle.
Mit nem Atari im "Kinderzimmer" war ich grad auf das CBS mächtig neidisch. :LOL:
Ging nicht lang, dann zockten die Colecovision-Freunde eh gewöhnliche 2600 VCS-Roms via Adapter auf ihren damaligen High End-Konsolen.
Der Crash in den USA halt.
Man hat das hierzulande eigentlich ned mitbekommen, weil Infos, wenn überhaupt, sehr stark verzögert über den Teich gelangten.

Zu der Zeit gabs außerdem noch keine speziellen Magazine, wo man sowas hätte rauslesen können. Gescheige denn im Fernsehen.
Vlt grad mal die ersten Magazine für "Heimcomputer".

Zuerst gabs viel zu viele Konsolen, plötzlich waren die quasi allesamt tot.


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Is n Argument. :D

Vor einiger Zeit hatte ich z.B. den Atari Lynx-Port von "Rygar" angepackt. Bin drüber gesrtolpert und fands dann doch recht cool.
Zuvor hatte ich den NES-Port gezockt. Dieser hat wiederum andere Elemente inne. Weniger Action, dafür z.B. Sideqests.
Eigentlich achte ich nicht unbedingt bzw. direkt auf die Plattform.
 
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KOLWE-X

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Ich hatte mich nach nunmehr über 21 Jahren mal wieder einem meiner Klassiker aus meinen Teenie Jahren gewidmet:


Medievil (1998) für die Playstation (one)

Grafik macht mir nix aus, da ich mit diesen frühen 3D Spielen groß wurde und ich auch das NES heute noch feiere.
War doch erstaunt wie viel ich noch wusste, da Medievil hin- und wieder auch mal Backtracking voraussetzt. Zwar nicht so krass wie ein Metroidvania, aber gelegentlich.
Hat immer noch viel Spaß gemacht. Ist wie ein spielbarer Tim Burton Film mit sehr schwarzem Humor und super Soundkulisse. Wurde ja sogar zwei mal neu aufgelegt (PSP und PS4).

Wer sich auch nur ansatzweise für gute Action-Adventures begeistern kann, sollte dem Spiel eine Chance geben, auch wenn die Kamera teils echt bockig ist.
 
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Mourish11

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Oha...😱 😁

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Zu meiner Entlastung kann ich vielleicht sagen, das ich heute mehrere Minuten wehmütig auf eine alte Atari VCS 2600 (bei einem Kumpel) geblickt habe.:love:
:cool:
 
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Reittier

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Der Quest 2 Port von DooM 3 ist großartig, hab ich auch schon ausprobiert. Man sieht hier optional sogar seinen Körper. Ebenso natürlich Quake 2 und 3 sowie Half-Life. Die Ports von Dr.Beef machen etwa 90% meiner Spielebibliothek auf der Quest 2 aus. 😁

Den Aim-Controller auf der PS4 finde ich dennoch überlegen da er sich einerseits wie eine richtige Waffe anfühlt und auch passend vibriert. Man spürt z.B. richtig den starken Rückschlag der berühmten Schrotflinte. Auch sonst passt die Ergonomie der angezeigten Schrotflinte recht gut zum Aim Controller. So befindet sich die Taste zum Nachladen oder für die Taschenlampe passend unter dem Controller. Man kann die Waffe real in der Hand bewegen und dabei von allen Seiten in VR begutachten. Es macht das ganze einfach viel glaubwürdiger und immersiver als 2 Touch-Controller mit Gunstock. Ich würde mir so einen Gun-Controller sehr für den PC wünschen. (gibt es zwar bereits aber nur für VR-Arcades gedacht und sehr teuer)

DooM 3 VR (auf PS4) war bisher tatsächlich das einzige VR-Spiel wo ich mich real auf den Boden übergeben musste. Das Spiel ist wirklich brutal wenn man es roomscale mit realer Bewegung zockt, selbst wenn man VR bereits gewohnt ist. Habe z.B. bereits sehr viele Stunden in Skyrim VR verbracht, das ist da wesentlich angenehmer.
 
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Dr.Beefs Ports sind auch viel besser als die meisten offiziellen Games aus dem Quest Store.

Das liegt für mich voralledingen daran, das die meisten Quest Store Games eher arcade-artige Spiele sind, bei denen man immer dasselbe macht.
Sowas wie zb Beat Saber ist schon cool, aber es ist auch immer dasselbe. Man zerscheindet halt die Kästchen zu immer anderen Songs.
Sowas wird mir schnell langweilig, ich kann mich da nicht motivieren, das Gleiche immer und immer wieder zu spielen nur für einen höheren Highscore.

Ich spiele gerne story-basierte Spiele und da gibt es im Quest Store leider kaum was außer Resident Evil 4 VR.
Von daher sind Dr.Beefs Ports von alten Shooter Klassikern echt Gold wert!
Ich hoffe ja, er macht nach Jedi Outcast vielleicht mal No One Lives Forever, das wäre nämlich auch so ein Shooter aus der Zeit vor 20 Jahren, der gut auf die Quest geportet werden könnte. :)

Und natürlich ist es auch echt geil, nach ca. 20 Jahren nochmal in der Black Mesa Research Facility unterwegs zu sein und diesmal wirklich drin zu stehen, sich mit dem echten Kopf umschauen zu können und die Brechstange tatsächlich mit dem echten Arm zu schwingen! :D

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Ok, danke für diese Infos. Da muss ich mir wohl wirklich noch eine PSVR mit Aim-Controller auf Ebay-Kleinanzeigen kaufen. :)

Mittlerweile ist ja die PSVR2 auch offiziell angekündigt worden für Februar 2023.
Gibt es da schon Infos mit Abwärtskompatibilität? Eventuell läuft das Doom3VR dann auch auf der PS5 mit PSVR2?
Würde mir dann ja lieber das neue kaufen (falls bis dahin die PS5 auch mal lieferbar ist.. :D )

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Oh wow, tatsächlich übergeben habe ich mich noch nie wegen VR. Je nach Anwendung habe ich aber auch schon üble Motion Sickness bekommen die ein paar Stunden anhielt.
Bei mir persönlich machts auch einen großen Unterschied ob ich sitze oder stehe. Stehend ist natürlich viel immersiver, gerade bei Shootern, aber da bekomme ich auch schneller Motion Sickness.

Quake1 von Dr.Beef im Stehen verursacht bei mir recht schnell und zuverlässig Motion Sickness wohingegen ich seinen Half-Life 1 Port oder auch Half-Life Alyx (beides auch stehend) ohne Probleme durchspielen konnte.
Ist echt komisch teilweise, warum ein Spiel Motion Sickness erzeugt und ein anderes Spiel gar nicht.
 
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Leider hat Sony in einem Interview bereits klar gemacht dass es keinerlei Abwärtskompatibilität geben wird, auch keine nachträglichen Patches für PS4 VR Spiele. Ist halt die typische Arroganz von Sony die sie irgendwie seit der PS4 verfolgen. Die Fans wollen Abwärtskompatibilität? Nö kriegen sie nicht. Stattdessen verkaufen sie lieber eine PS Classic mit zu schwacher Hardware und einem Open Source Emulator weil man sich selber zu fein dafür ist. Wenn die dann keiner kauft sind natürlich die eigenen Fans schuld.

Angeblich ist der Grund für die fehlende Abwärtskompatibilität der dass die neuen Sensoren fürs Tracking ja anders funktionieren würden. In meinen Augen ist das kompletter Blödsinn schließlich ist das bei PC Spielen ja auch komplett egal ob die Sensoren intern oder extern sind. Die Spiele selbst empfangen nur Sensordaten und erstellen diese nicht selbstständig. Es sollte für Sony ein leichtes sein hier einen Übersetzungslayer zu programmieren. Bei aller Liebe die ich für die PlayStation ansich habe ist Sony als Unternehmen einfach nur noch ekelhaft und langjährige Fans interessieren sie kein Stück. Bestehende exklusive Spielereihen die jeder liebt werden einfach begraben (WipEout, Motorstorm, Driveclub, Twisted Metal). Soll nur jeder immer schön das Neueste kaufen und gefälligst das spielen was man uns gnädigerweise vorsetzt. Ich finde die PSVR 2 technisch sehr beeindruckend. Aber sie kaufen? Haha, ohne mich. Da spiele ich doch lieber Klassiker mit der Quest 2.


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Keine Anwärtskompatibilität, das ist ja wirklich enttäuschend. :(
Naja, bleibt noch die kleine Hoffnung, das es vielleicht doch noch nachträglich kommen wird.
Wäre ja nicht das erste mal, das sowas dann doch nochmal irgendwann nachgeschoben wird.

Und ja, die PS Classic ist wohl eher eine der enttäuschenderen Mini-Konsolen.
Ich hab trotzdem eine hier im Regal stehen.. :D

Aber sind wir mal ehrlich, diese Mini-Konsolen sind sowieso für Modding/Hacking gedacht.
Natürlich werben die Hersteller nicht damit, aber es ist so einfach diese Dinger zu Modden, das muss schon Absicht sein. :)
Die wenigen vorinstallierten Spiele hat man schnell durch bzw will auch andere Spiele haben und dann installiert man sowieso wieder RetroArch drauf, von daher ist der mitgebrachte Emulator eigentlich egal.

Wie ich in einem anderen Thread auch geschrieben habe, mir ist voralledingen auch das Eingabe-Gerät wichtig, damit Retro-Feeling aufkommt.
Wenn ich PS1 Spiele spiele, dann nur mit dem original Gamepad und allein dafür ist die Mini-Konsole schon ein Gewinn, denn die Controller sind viel besser als die billigen China-Nachbauten von Amazon.
 
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Habe ja selber eine PS Classic gemoddet und verschenkt. Das Teil ist optisch schon putzig aber dass Sony hier schwächere Hardware als bei der NES Mini verbaut (aufgrund dessen viele emulierte Spiele gar nicht full speed laufen) und trotzdem dasselbe Geld verlangt ist einfach nur dreist. Vor allem wenn man sich fürs gleiche Geld eine gebrauchte PS Vita TV holen kann die wesentlich mehr Spiele abspielt in besserer Qualität.
 
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KOLWE-X

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Dino Crisis (1999) Playstation (one)

Auch wieder so ein Titel, der auf meinem „Retro Pile of shame“ lag und den ich nun endlich mit knapp 7 Stunden auch mal beendet habe. Viel gibt es nicht zu sagen, denn da es dasselbe Studio der Resident Evil Schöpfer ist, hat man im Prinzip das Gleiche nur eben mit Dinos, anstatt mit Zombies.

Hat mir recht gut gefallen, vor allem, da es im Gegensatz zu RE nicht auf vorgerenderte Hintergründe, sondern auf Echtzeit 3D Umgebungen setzt. Nachteil: Die PS1 Hardware war damals schon zu schwach und somit bekommen wir eine Forschungseinrichtung welche nur grau in grau präsentiert wird.

Dennoch sind die Rätsel anspruchsvoll, es gibt viel Backtracking und der Kampf gegen die Dinos kann in Stress ausarten, den Munition ist (wie üblich) Mangelware.

Nettes Spiel, was man durchaus noch spielen kann, wenn man keinen wert auf bombastische Grafik oder tiefgründige Story legt. Hier könnte Capcom definitiv mal ein Remake machen, denn Dinos sind ja nie unaktuell.

7/10 – mit der Retro Brille
 
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KOLWE-X

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Parasite Eve (1998) Playstation (one)

Holy moly, wieso hab ich das nie vorher gezockt? Was Squaresoft hier abgeliefert hat ist ja mal mehr als krass. Ein Rollenspiel mit Horrorelementen und einem sehr interessanten Kampfsystem. Dazu eine Hammerpräsentation, top Musikuntermalung und wunderschöne, vorgerenderte Hintergründe.
Ich ziehe meinen imaginären Hut vor den Entwicklern. Schade, das auch diese Reihe eher in Vergessenheit geraten ist.
Btw. es gibt einen richtig guten Deutschpatch hierfür.
Lohnt noch immer.

9/10 - Final Fantasy meets Resident Evil
 
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GuyFawkes667

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@KOLWE-X
Jup, Parasite Eve ist genial. Es ist kein SH und kein RE, es ist ein komplett unterschätzter Titel aus der Ära mir Tank-Controls.
Die AMV´s waren 10/10, der OST ist auch so zu werten.
Leider wird es zum Ende hin gegen EVE extrem schwer. Teil 2 ist in dieser Hinsicht aber nicht besser.
Freut mich aber für Dich, das Du jetzt zum ersten mal zockst. Es gibt Spiele, die vergisst man einfach nicht. PE war für mich einer dieser Titel.
 
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GabeLogan41

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DC imponiert mir durchaus.
Capcom hat versucht, sich a bissel von RE abzuheben. Alleine die Rätsel sind fordernder.
Auch find ich zum Beispiel das Feature, wo man Betäubungs- und Giftpfeile mixen kann, sehr nice.
Verschiedene Endings gibt's auch (wieder).
Schwer zu sagen, wie ich DC jetze bewerten würde.
Mein letzter Durchlauf is inzwischen 'ne ganze Weile her.


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...the worst foe lies within the self! :alien:

Endgeiles Game.
Von Squaresoft entwickelt, spürt man (haupts. anhand der Präsentation) eine gewisse Nähe zu FF. Dennoch is PE nicht direkt mit FF vergleichbar - schon der düsteren Atmosphäre wegen.
Dazu ein schönes, rundenbasierendes und somit streßfreies Kampfsystem und eine Präsentation, wie man sie bis dahin noch nicht geshen hat.
Ne Story mit ungewohnt viel Tiefgang, rundet das Ganze nochmal zusätzlich ab.
Obgleich recht textlastig, lässt das Storytelling zu keiner Zeit Langeweile aufkommen.

Ich erinnere mich grad daran, dass man diesem "Wurm" auf dem Schiff später (beim erneuten Durchspielen auf nem höheren Schwierigeitsgrad) nimmer davonlaufen konnte.
Von daher hab ich PE1 - speziell hinten raus - schwerer als den direkten Nachfolger in Erinnerung.

Parasite Eve 2 ging nachher weg vom RPG und mehr hin zum klassischen Action-Adventure.
Einzig am Kampfsystem konnte man die RPG-Herkunft noch erahnen.
Dennoch keineswegs schlechter als PE1. Es is halt anders.
Besonders den sog. Neo Ark fand und finde ich immer noch hammermäßig. (y)

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Mit einem dermaßen genialen Szenario hatte ich schlichtweg nicht gerechnet...
Und der Endgegner durchlebt hier - wie bereits bei Resident Evil - mehrere Entwicklungsstadien.
Dazu wieder schöne Rätsel und Puzzles...
Das alles hat schon was.

Obwohl die beiden PE-Teile sich doch recht unterschiedlich anfühlen, so liegen se bei mir ziemlich auf einer Höhe.
Unter 8,5/10 würd ich bei keinem der ersten beiden PE-Teile gehen.

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...unterschreib ich direkt!

Lediglich vom letzten Teil, "The 3rd Birthday" (PSP), war ich a enttäuscht, weil hier - mehr oder weniger - nur noch pure Action übrig bleib.
Allerdings habe ich die Hoffnung auf ne Fortsetzung bzw. ein Reboot bis heute nicht aufgegeben. :unsure:


PS
Merke grad, dass ich mir eigentlich nie wirklich Gedanken drüber gemacht hab, dass/ob Frauen in Games generell zu kurz kommen könnten.
Parasite Eve bringt jedenfalls mit Aya Brea einmal mehr einen starken weiblichen Hauptcharakter mit.
Fazit: Es muss nicht immer Lara sein :D
 
Grund: Ergänzung
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GuyFawkes667

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Mich hatte in PE2 immer dieser Gegner nach dem Wüstenmotel gefiltert.
Ich kriege den einfach nicht platt.
Aber mit
bin ich auf das Spiel aufmerksam geworden und anders als Contra werde ich PE + PE2 noch durchspielen.
Es soll auf meinem Grabstein geschrieben stehen...
"Here lies Guy. He scored a few times, but he beat The last Remnant, Parasite Eve 1 + 2 and every single FF"
:rolleyes: ;) :ROFLMAO:
 
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GabeLogan41

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Die Opern-Szene zieht sowas von rein...
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:D

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Probiers bei dem Boss mal mit der Parasite-Energie "Antibody" und PE "Energy Shot" (beide bei PE unter "Earth") und halt' idealerweise mit dem Granatwerfer drauf, was das Zeug hält.
Wenn du die Gestalt packst, überlebt dadurch der Hund "Flint" und du bekommst dann bei Gary im Wohnwagen die geile "M950" Mini-MP mit 'nem fetten 100 Schuß-Magazin (am besten mit 9mm "Spartan"-Mun laden).
Specs der M950 > Reichweite: 40, Feuerrate: 90, Kapazität: 100 Schuß 9mm
Es gibt auch die Möglichkeit, den Attacken dieses fetten Gegners so lange aus dem Weg zu gehen, bis er (irgendwann) von alleine das Weite sucht.
Die Warte-Taktik würd ich aber nicht unbedingt empfehlen bzw. bestenfalls als Notlösung (weil du so die M950 nicht bekommst).

Edit:
...was für'n endgeiles Intro..
Beim PE-Theme "Primal Eyes" stellt's mir direkt die Haare auf...
Ich denke, ich weiß, was ich als nächstes Zocke. :)
 
Grund: Intro mit Theme "Primal Eyes"
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P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
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Meinst du dieses komische weiße Riesenkamel/Lamavieh? 🤣
Der war doch gar nicht so schwer 😏

Parasite Eve 2 war echt geil. Kam mir irgendwie immer wie ein Resident Evil auf Steroide vor xD
Den ersten hab ich allerdings nie gespielt. Ich glaub den gabs in DE gar nicht oder?

Ich hab letztens Digimon World durchgezockt xD
Man das war so befriedigend weil ich es als Kind allein schon wegen dem dummen Bug nie gepackt hab xD
Hab als Kind sooooo lange gebraucht um mein erstes Ultra-Digimon zu bekommen 🤣
Das war 20 Jahre später ( fuck fühl ich mich alt wenn ich schon sowas wie "vor 20 Jahren sagen kann" ) war das total easy 😅
 
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GuyFawkes667

Namhafter Pirat
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Ne, nicht der. Der war simple af. Die Wumme habe ich auch schon abgesahnt.
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Der wars. Dieses Vieh mit 2 Phasen in dem Raum voller Gastanks.
Mir wurde mal gesagt, das es Menschen mit kurzer Zündschnur gibt. Und dann halt mich. Instant-BOOM!
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In DE schon, aber nicht auf deutsch.
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"Vor 20 Jahren" war die beste Zeit meines Lebens. Ich war glücklich, verliebt, erfolgreich und die Spiele waren geil.
Vor ein paar Tagen mit meinem mich am längsten begleitenden Freund erst darüber gesprochen das wir die 50%-Grenze "Leben" bereits überschritten haben.
Und glaubt mir, vom geistigen Standpunkt her bin ich kaum älter als 16-20^^.
(Der Körper spricht da eine andere Sprache... ☹️ :ROFLMAO:)

Zum eigentlichen Thema:
Habe heute aus Nostalgie mal wieder die DSA-Trilogie installiert und was soll ich sagen?
Früher hatte ich echt Spaß mit den Titeln. Jetzt ist mir dieses "jedes Haus auf der Map" abklappern zu blöd, die Kämpfe zu schwer und die ewig repetive Musik zu nervig.
Werde mich morgen wohl mal wieder an meine Lieblings-RPGs ransetzen und meinen atypisch verlaufenden, nicht pathologisch diagnostizierten Autismus über die Feiertage mit Wizardry 6, 7 und 8 ausleben.
Für alle von Euch, die Wizardry nicht kennen...es ist eine pervers schwere, total übertriebene, mit den miesesten Spells und Flüchen überhaupt versehene Spielserie der Welt.

Das Spiel ist so wie eine Runde AD&D mit einem Spielleiter, der Dich bis auf den Tod hasst. Aber leider ist er zu autistisch um zu schummeln und er zwingt sich selbst dazu, Dir das Leben "Regelkonform" zur Hölle zu machen.
 
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GabeLogan41

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PE1 wurde nur in den USA und Asien released (NTSC) und hat es somit leider nicht nach Europa geschafft.
Der zweite Tei kam nachher in Europa raus, auch mit dt. Texten.
Teil 3, "The 3rd Birthday", erschien zwar wieder in Europa, allerdings nur mit englischen Texten - und zusätzlich mit englischer Sprachausgabe.
Somit bleibt Parasite Eve 2 leider der einzige Teil, der mit deutschen Bildschirmtrexten erhältlich is.



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Jetze hat's geschnackelt.
Der Gegner kommt erst im Untergrund auf CD2, oder?
Aber ja, kurze Zündschnur und so. :LOL:

Hab gestern noch mit PE2 angefangen.
Bin noch ziemlich am Anfang im Garten...

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Hab ich noch nie gezockt. Klingt aber interessant.
 
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GuyFawkes667

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Na ja, ich habe das gezockt. Hatte aber auch eine gemoddete Konsole mit NTSC TV.
Evtl bin ich da etwas verwöhnt.

Jetze hat's geschnackelt.
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Jup, CD2.
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Wenn Du Spaß daran hast, 2-3 Tage Würfel zu werfen um Dir eine "Female Ninja Fairy" zu erwürfeln mit Karma >15...have Fun^^.
Die Spiele sind geil, aber extremst schwer. Habe selber nur 7 und 8 durch.
 
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