Retro-Games und Klassiker > Welches Spiel zockt ihr gerade?

GuyFawkes667

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@GabeLogan41
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Oder man zieht sich
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. Ich habe das bei einem Kumpel gesehen, der das aktuell auf seinem NAS laufen hat, aber plant, das als System für seine Arcade-Maschiene zu verwenden.
Wie @level9 in einem Beitrag dazu so passend formulierte...
"Welche Systeme und Spiele emulierst Du denn so?"
"Alle!" ;) 🤣 :cool:
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Das möchte ich ganz groß unterstreichen.
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FF auf der S-NES war hier zwar ziemlich beliebt und einige Teile waren auch wirklich gut, aber...
Chrono Trigger, Illusion of Time, Illusion of Gaia, Soul Blazer usw usw waren auch verdammt gute Spiele
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Ich hänge zwischen 7, 8, 10 und 15 fest. Finde jeder dieser Teile hat etwas sehr spezielles an sich.
Wenn Du in 7 erstmal die Weapons besiegt hast ist Endgame Sephiroth ein Spaziergang^^.
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Dann versuch mal einen "No GF, Low Level" durchlauf. Ist plötzlich ein komplett anderes Spiel.
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Ja, und die Charas waren zusehr "Chibi", also niedlich gehalten. Dazu wieder reine Fantasywelt. 7+8 hatten beide dieses SciFi-Feeling an sich. Und da ich eher SciFi, als Fantasy mag...
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Kleiner Funfact zur japanischen Kultur. Die verwenden SEHR viele Wörter aus dem deutschen Sprachgebrauch. Als Beispiel "Arubeito" = "Arbeit". Das Konzept, sich einen Beruf auszusuchen und evtl zu wechseln war denen komplett unbekannt.
Oder "Steikueiseno" ="Steigeisen", eine Kletterhilfe.
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Ja, größtes Mank war für mich das fehlende "Open World"-Setting. Falls man das so überhaupt nennen darf.
Und das Skillzboard war die Hölle^^.
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XV ist an sich wirklich gut. Klar hat es viele Fehler, aber es ist eine Reise. Es macht Spaß mit Gladiolus, Nocto und Promptis rumzureisen und es fühlt sich "Comfy" an.
Gib den Titel mal eine Chance; nach all dem Online-Hate den das Spiel erfahren hat, kann ich es bedenkenlos empfehlen.
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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:D

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Ich hatte NES/SNES, aber halt keine (Nippon-)RPGs gezockt.
Zelda halt, Tiger Heli, Mario, Urban und Jungle Strike, Shinobi, Contra, Gradius...
Grad zu der Zeit, auch beim MegaDrive, war ich ned ned so am hardcore zocken.
Da waren andere Sachen mehr angesagt.
Was man ab einem bestimmten alter halt so treibt. Möcht aber gar ned ins Detail gehen.
So richtig fings bei mir dann mit der PS1 an. Ab da aber dann sowas von.

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Jo, ich sag dann noch "Ehrgeiz" oder "Einhänder" für PSX :LOL:

Wenn man grad mal die Ghibli-Filme nimmt, davon haben einige nen krass europäischen Einschlag.
Teils n Mix aus Fantasy und europäischem Mittelalter. Die Ghibli-Movies find ich übrigens genrell gaaanz stark!!
Kannste halt auch mit der ganzen Familie anschauen.


Wow, das is ne echt geile, persönliche FF-Gschichte!! (y)

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Jep, jeder hat so seine liebsten FF-Teile.
Bei dir sind auch FF7, FF8 und FF10 dabei, also liegen wir hier gar nicht mal so weit auseinander.
Deswegen nehm ich deinen Rat bzgl. FF 15 auch dankend an.

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Sehe ich auch so.
Und, wie du schon sagst, kein richtiger SciFi-Einschlag.

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Akkurat das wurde an FF 10 doch so gelobt, geradezu gehyped. Also, soweit ich mich erinnere.
Es war halt schon - wie soll ich sagen - anders...

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Okay, dann werd ich mich, wie oben schon gesagt, mal ranwagen.
Direkt mal schauen, was das Game für PS4 noch kostet, ggf. gebraucht.
Fürs Sammler-Regal. Weisste eh, was ich mein. :D

Von Wertungen/Rezensionen in iwelchen "fremden" DBs lass ich mich eh nicht aus der Ruhe bringen.
Da wiegt ne persönliche Meinung eines Piraten viel viel schwerer.

Grad des is des Schöne an dem gepflegten Meinungsaustausch hier! 🏴‍☠️
 
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GuyFawkes667

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Habe meine erste NES mit 6/7 bekommen, meinen S-NES kurz darauf. Gefolgt von einem C-64er und darauf meinen 468ér DX2-66.
Als ich das Alter erreichte in dem mich die "andere Sachen" interessierten, war ich schon ein Gamer^^.
Dann wurden weibliche Merkmale interessanter. (y) :cool:
Glücklich, wie ich damals war hatte ich mir eine Ex-Verlobte angeln können, die auf FF7,FF8, Symphony of the Night und UT99 abfuhr.
Beste Zeit meines Lebens!
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Beide als Import für meine NTSC gemodete PS1 als Import gekauft.
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In Japan waren das ja auch Familienfilme.
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Das wirst Du nicht bereuen. Wie gesagt, das Spiel ist eine Reise. Und das Ende einer Reise schmerzt am meißten.
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Mir kommt es ja fast so vor, als ob einige bekannten Gaming Sites sich ihre Bewertungen teuer bezahlen lassen. Ich bin viel zu viel auf /v/ unterwegs und glaub mir...die Anons dort haben fast keinen Plan. Also fachidiotisch sind die fast autistisch genau, aber wenn es um das reine Vergnügen mit einem Spiel geht...Shitstorm.
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Welcher nicht immer gegeben ist, aber danke das sich das Team auch sofort um ausfallende Beiträge/Meldungen kümmert.
Damn, ich hätte in der Bto aktiver sein müssen. Endlich fühle ich mich nach dem Niedergang von Anime-Miako.to mal wieder virtuell angekommen.
 
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GuyFawkes667

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Mist, wollte Dich im Beitrag über diesen auch noch ansprechen.
Jup, das ist ein Studio Ghibli Film. Aber kein Miyazaki. Studio stimmt schon, aber aus einer fremden Feder.
In Japan mag das als Kinderfilm durchgehen, weil Geschichte und so. Aber hier ist das echt ein krasser Film. Habe fast geheult (nicht nur fast) bei dem Film.
Aber wir hatten ja auch keine 2! fucking Nukes, die uns in Asche gelegt hätten. Disney ist das jedenfalls nicht.
Hätte ich Kinder würde ich die aber eher mit Ghibli aufziehen als mit Disney.
Like always, just my 2 cents.
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Anfangs hab ich darauf nicht so geachtet, aber den Unterschied merkt man.
Hayao Miyazaki hat nochmal nen recht speziellen Stil - und der liegt mir voll.
Ansonsten bin ich in der Anime-Materie ja ned so drinne.

Der gute Herr Miyazaki wäre sicherlich auch als Videospiel-Designer ne Hausnummer.
Zumindest als Berater wär der schon was, find ich.

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Klar, wie im echten Leben halt auch.
Jedem seine Meinung, und die soll man freilich äußern (dürfen).
Man merkt eigentlich ziemlich schnell, wer vernünftig diskutiert oder wer nur partout/vehement dagegenhält.

Man kann gegenteiliger Meinung sein und trotzdem vernünftig plaudern.
Ideal isses freilich, wenn man jemanden findet, der - zumindest in Teilen - auf derselben Wellenlänge liegt.
Das is halt sauber, aber halt nicht zwingend erforderlich.
Letzten Endes macht der Ton die Musik.

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Sowas liest man natürlich gern! (y)

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Da haste mir was voraus.
Hab bloß "Ehrgeiz" (PAL) original im Regal stehen.
Schätze, die NTSC-Version wird hier flüssiger laufen als der PAL-Port.
Wobei mir davon der RPG-Modus eh am besten gefällt.
Seinerzeit wahrlich ein Augenschmaus, aber inhaltlich wiederholt sich das Spielgeschehen im RGP doch ziemlich oft.
"Ehrgeiz" sollte man imho trotzdem zumindest mal angezockt haben.
Und wer auf Prügelspiele steht, wird seine Freude haben.
Mit Charakteren aus Final Fantasy 7 und so.


Mit Beat ’em ups hab ich allerdings allgemein so meine Problemchen. Da musste dir die ganzen Kombos merken und so.
Oft probiert, aber ich komm in das Genre einfach ned rein. :D
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Bissel Comedy kurz vorm Wochenende. :D
Möchte euch diesen "Netzfund", sozusagen als Gegendarstellung hierzu (kleiner Scherz :LOL:), nicht vorenthalten.
Also, diese zwanzig Minuten sollte man sich imho tatsächlich gönnen.

Mein lieber Schieber!
Man kriegt ja schon so seine Bedenken, wenn sich jemand "eigentlich nur" ne Vita kauft, um nachher "Tom Clancys Splinter Cell Essentials" zocken zu können.
Dann haut der gute Mann 'nen Text raus, so in etwa, bei Originalen würde das "RemasteredControls"-Plugin wahrscheinlich eh ned laufen.
Und was da noch alles kommt....
Zum Beispiel, ich zitiere, "Die Leistung ist nicht ganz so gut!". Ja, was erwartet er? Etwa die Leistung einer PS4 bei 'nem Handheld von 2012?

Die Fanboys/Abonnenten stimmen den hochqualifizierten Aussagen freilich zu, dennoch sich einige anderslautende Kommentare zu lesen.
Auf diese wird halt nicht gar nicht erst eingegangen....
 
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Reittier

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"Ich weiß nicht was passiert wenn man VitaShell deinstalliert"

Ja dann hast du ein Problem 😁

Ich denke das Video zeigt einfach ein bekanntes Problem auf. Modding bedeutet Basteln und das ist nicht für jederman geeignet. Für den Großteil der Leute ist es tatsächlich besser einfach die originale Konsole zu nutzen und Spiele zu kaufen. Das funktioniert und es gibt je nach Alter der Plattform sogar noch offiziellen Support dazu. Hier in der Boerse befinden wir uns bereits in einer etwas spezielleren Blase mit Menschen die einfach mehr wollen und auch bereit sind sich damit zu beschäftigen. Wenn man nun anfängt Youtube-Videos zu machen erreicht man freilich auch andere Personengruppen die das ganze zwar erstmal cool finden aber bei Hürden schnell die Flinte ins Korn werfen und Modding dann generell kritisieren.

Und Half-Life auf der Vita ist tatsächlich etwas tricky zu installieren, das ist echt nichts für Anfänger. Hab mir selber kürzlich GTA San Andreas (Android-Port) installiert. Da kommt dann noch dazu dass man seine Vita übertakten muss damit es überhaupt flüssig läuft. Das sind freilich Dinge wo man schon sehr genau wissen sollte was man da tut.
 
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Reittier

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Hab mir da mal was gegönnt 😁

photo_2022-10-31_21-2z8c31.jpg


Das Steam-Deck ist schon der absolute Oberhammer wenns um Emulation geht. Vom NES bis hoch zur Switch laufen die meisten Spiele perfekt. Es macht richtig Spaß das Deck mit Retro Games zu füttern und vergisst dabei fast völlig dass man ja sogar PC Spiele installieren kann. Dachte erst ich müsste Windows installieren aber das SteamOS läuft derart gut dass man es überhaupt nicht vermisst. Bin richtig beeindruckt was Valve hier abliefert.
 
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GuyFawkes667

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Ich wünsche Dir erstmal viel Spaß mit dem Deck. Klingt wirklich nach einem Handheld den wir alle immer haben wollte.
Aber schon krass, das Nintendo jetzt Denuvo in die aktuellen Roms implementieren will.
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ein kurzer Link dazu.
Fan-Remakes, Randomizer, Uralt-Games neu zu veröffentlichen...All das will Nintendo nicht.
Wie krass ist das Unternehmen eigentlich, das sogar alte .archives. gelöscht werden mussten auf denen Kopien der Nintendo-Power gemirrored waren.
"Deck" ist sicherlich geil, aber verabschiedet euch vom Gedanken eine "emulierte Switch" zu haben.
Da fucken die Japaner massiv zwischen.
Das ist nur eine Vermutung von mir und ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
 
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Commander Keen war auf jeden Fall der erste flüssige Sidescroller auf PC.
Vor Commander Keen musste man bei Spielen immer bis zum Bildschirm Rand laufen, bevor der neue Screen geladen wurde oder es hat sehr, sehr ruckelig gescrollt.

John Carmack hat es möglich gemacht, zu einer Zeit, als alle anderen PC-Entwickler noch behauptet haben, das wäre mit aktuellen PCs nicht machbar, man bräuchte angeblich viel mehr Rechen-Power für flüssige Sidescroller.
Aber der junge Carmack hat gesagt ihr redet alle Quatsch und ihr programmiert einfach wahnsinnig ineffizient, ich zeig euch mal wie das besser geht.
Und mit Commander Keen hat er dann auch abgeliefert.. :D

Fun Fact: Carmack wollte eigentlich nur eine flüssige Sidescroller Engine entwicklen und dann Nintendo anbieten, das sehr beliebte Super Mario Bros 3 vom NES als flüssigen Sidescroller auf den PC zu porten.
Nintendo hat aber abgelehnt und so hat Carmack dann stattdessen Commander Keen daraus gemacht.

Ein Jahr später hat er dann mit Wolfenstein 3D den nächsten Meilenstein gelegt und den ersten flüssigen First-Person-Shooter rausgehauen, was laut anderen PC-Entwicklern der damaligen Zeit angeblich auch nicht machbar gewesen wäre.. :D

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Oh wow, Doom 3 ist in meiner langen Gamer-Karriere auch ein Allzeit Highlight! Was hat mich dieses Spiel begeistert, als es in den frühen 00er Jahren rauskam.
Mit der Taschenlampe durch die Gänge kriechen, die unglaublich guten Schatten, die zum schneiden dichte Atmosphäre, einfach nur Hammer das Spiel. Übrigens auch mal wieder von John Carmack. :)

Wusste auch bisher gar nicht, das es da eine offizielle Umsetzung für die PSVR gibt. Da hab ich gleich Lust, mir auf Ebay-Kleinanzeigen eine gebrauchte PSVR zu kaufen. :D

Du hast doch auch eine Quest 2 laut Signatur. Hast du mal den Doom3 Port von Dr-Beef ausprobiert?
Hatte bisher keine Zeit, aber der soll ja ganz gut sein und hat zumindest normales 6DoF, also wenn man die Touch Controller dann an einen Gunstick befestigt, müsste es dasselbe wie mit dem Aim-Controller sein vom Feeling her, oder ist die PSVR Version trotzdem zu bevorzugen?
Dr Beef portet übrigens viele Klassiker auf die Quest wie zb Quake 1,2,3, Return to Wolfenstein Castle, Half-Life, Jedi Knight Outcast, usw., aber das weißt du bestimmt schon. :)
VR-Legs sind aber unbedingt nötig bei den meisten FPS in VR sonst gibts schnell Motion Sickness.. :D

Achso und für die Quest hat übrigens wieder John Carmack viele Grundsteine in der Softwareentwicklung gelegt (bis er dort abgesägt wurde und sich jetzt auf künstliche Intelligenz Entwicklung eingeschossen hat).
Ich glaube, kein anderer Programmierer hat meine Gaming Karriere über die Jahrzehnte so beeinflusst, wie Programmiergott John Carmack. :D


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Die frühen Dune RTS habe ich auch sehr gerne gespielt. Genau wie die C&C Teile danach.
Generell war RTS früher ja mal sehr groß (Warcraft, Starcraft, AoE, Siedler, usw), heute ein Gerne das eher ein Schattendasein fristet.

Bei Westwood denke ich aber immer auch an eine frühe Dungeon Crawler Serie, die damals auch sehr beliebt war.
Wer kennts noch? :)

Eye of the Beholder
 
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Hehe, ja freut mich für die C64 Enthusiasten, aber ich würds mir nicht antun. :)
Hab ja selber auf dem C64 mit spielen angefangen, aber C64 Spiele wirken heutzutage doch schon sehr altbacken.

Maniac Mansion zb hab ich das erste Mal in meinem Leben auf dem C64 gespielt, aber wenn ich das jetzt nochmal spiele (was ich alle paar Jahre mal mache), dann nur noch die MS-DOS Version.
Von daher brauche ich nicht wirklich MS-DOS backports auf C64. :D
 
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GabeLogan41

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Kommt das nicht auch in der NF-Doku "
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" (2020) vor?
Ich meine schon.
So oder so, liebe ich solche Anekdoten bzw. "Fun Facts" :)

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Irgendwie schon cool, dass hierfür immer noch Games portiert und auch direkt programmiert werden.
Der Brotkasten war anfangs sowas von brutal unerschwinglich für Normalsterbliche, dass ich zuerst auf den ZX-81 zurückgegriffen hab.
Nen C64 gab's erst später, als der auch nimmer so brutal war.

Edit:
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Prinzipiell eher Dos-Versionen oder nur in dem konkreten Fall?
 
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GuyFawkes667

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Ok, das ist mir absolut neu. Aber sehr informativ Dir und habe da gerade nochmal etwas in der Wiki gestöbert.
Ich bin mit einem NES, einer SEGA und einem C-64 als Kind aufgewachsen. Atari ST 520 und Amiga kamen kurz danach. PC erst als ich 12 oder so war. Bin jetzt 44, also ausrechnen^^.
Mit Super Mario auf der NES war Sidescrolling für mich normal. Wer einmal den Unterschied zwischen Zelda und Zelda 2 erlebt hatte oder zwischen Castlevania und Castlevania 2, der war Sidescrolling gewöhnt.
Vom pervers schweren
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abgesehen haben diese Spiele meine Kindheit geprägt. Der zuletzt genannte Titel hat meinen Jähzorn erweckt :ROFLMAO: ;)
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Ein MEILENSTEIN der atmosphärischen Geschichtenerzählung. Das Game war nicht von Start an ein reiner Shooter, es hat eine Geschichte aufgebaut.
Es war damals megagruselig und ich hatte mir sosehr gewünscht, das in der damaligen Engine ein System Shock 3 entwickelt werden würde.
Für mich sind Deus Ex und System Shock (+2) die besten! Spiele ever.
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an dritter Stelle.
Und die Erzählart von Doom3 war genial.

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Bitte
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nicht vergessen^^.
 
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level9

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@GabeLogan41
Und vor allen Dingen was für Kracher!
Bei manchen wunderst Du Dich ja, dass dass überhaupt auf dem C64 umsetzbar ist...
Wie verblüffend die 1:1 Umsetzung von Nintendos Super Mario Klassiker, später noch getoppt von einer Sonic-Umsetzung...

Nicht zu vergessen die genialen Projekte "Lykia"

und Briley Witch:

Als extra Schmankerl sei die neue Demo der "Bloodsuckers" auch vorgestellt - "Still Rising"
Was ein geiles Ding! Achtet drauf wie schnell die Grafik da ist und scrollt!
[Bei mir ruckelt das über Youtube, auf der echten Maschine scrollt das wie Butter in 50 fps!]
Krass, was heutige Trackloader drauf haben... und die Demo-Effekte erst! Hypetrain!
 
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GuyFawkes667

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DannyDattel

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Ein altes eingestelltes Sega Soft Spiel namens
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von 1997 wurde kürzlich für diverse Plattformen Released.
Es handelt sich dabei um einen Thriller für Erwachsene mit Filmsequenzen. Ich habe es selbst noch nicht ausgetestet, denke aber laut Trailer das es ziemlich Trashig ist und ähnlich wie
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von anno Tobac sein könnte.

Falls es jemand testen möchte, das Spiel gibt es
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Das ist gut möglich, das es dort auch gezeigt wurde. Die Geschichte geistert aber schon lange durchs Netz. Carmack gibt ja auch gerne Interviews bzw Podacsts und erzählt viel von früher.

Es gibt sogar ein Video von der Tech-Demo des nachgebauten ersten SMB3 Levels für MS-DOS:
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Prinzipiell eher MS-DOS Versionen.
Wie gesagt, C64 Spiele wirken heutzutage doch schon sehr, sehr altbacken. Mir sind 256 Farben lieber als nur 16. :D

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Das liegt daran, weil Konsolen Hardware hatten, die speziell auf spielen ausgelegt waren.
Ein PC das damaligen Zeit war ja eher zum Arbeiten bzw ein Allround-Gerät und nicht speziell zum spielen entwickelt.
Deswegen war flüssiges Scrollen vor Carmack auf PCs nicht selbstverständlich.

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Spiele waren früher generell viel schwerer als heutzutage. Ich habe als junger Mensch kaum ein NES Spiel wirklich durchgespielt, weil alles so bockschwer war.
Als das Medium Videospiele zum Mainstream wurde irgendwann in den 00er Jahren hat auch die Casualisierung von Videospielen eingesetzt und die vielen Comfort-Funktionen.

Auch Gelegenheits-Spieler von heute wollen ein Spiel durchspielen können, deswegen wurde der Schwierigkeitsgrad angepasst und viele Comfort Funktionen eingeführt.
Was früher der Schwierigkeitsgrad "normal" war ist heute der Schwierigkeitsgrad "leicht".
Deswegen spiele ich grundsätzlich nur noch auf Schwierigkeitsgrad "schwer", weil "normal" viel zu leicht ist und "leicht" muss wohl für Leute sein, die Probleme damit haben, das Gamepad in der Hand zu halten.. :sneaky:

Nintendo hat das übrigens schon sehr früh in den 90ern erkannt, die PC-Branche halt erst später.
Schon in den 90ern hat Nintendo durch Marktforschung festgestellt, das Menschen sich voralledingen dann neue Spiele kaufen, wenn sie die alten Spiele durchgespielt haben.

Deswegen gab es in der NES Ära den Nintendo-Club mit Telefon-Hotline, bei der man Tipps, Tricks und Cheatcodes zu Spielen bekommen konnte, die man ohne Hilfe nicht geschafft hat.
Das hat bei Nintendo damals deutlich den Umsatz gesteigert.
Deswegen konnte man auch schon einen deutlichen Unterschied beim Schwierigkeitsgrad von SNES Spielen feststellen, SNES Spiele waren generell schon viel leichter als NES Spiele.
(Vergleicht mal Metroid mit Super Metroid oder Mega Man 2 mit Mega Man X oder Zelda 1 & 2 mit Zelda A Link to the Past usw.., das merkt man wirklich deutlich)

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Hehe, ja also die PC-Engine hatte ja damals wirklich Seltenheitswert hier in Europa/Deutschland.
Man wusste zwar, das es diese Konsole gab, hat sie aber nie gesehen.
Weder bei Bekannten die eine hatten, noch in irgendwelchen Geschäften.

Aber da fällt mir ein, welche Mini Konsole mir in meiner Sammlung noch fehlt:
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