Denuvo hat mal wieder gewonnen - Ich hab gekauft.

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Ich habe zwar kein Stammkunden Rabatt aber ich kaufe auch ungefähr 90% meiner Lizenzen bei Keyhändlern.
Meistens Kinguin wir wissen alle das die Keys teilweise nicht aus legaler Quelle stammen aber hey sie haben bei mir immer funktioniert und keiner wurde gesperrt.

Ich selber lade mir selten noch gecrackte Games mit ein paar Ausnahmen natürlich.
Was ich gerne nutze sind DLC Unlocker damit ich nicht noch alle DLCs im Spiel kaufen muss.
Funktioniert bei Steam bis heute echt gut solange das Game kein Anti-Cheat hat. :LOL:
 
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Themenstarter
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.621
Erhaltene Likes
5.687
@Luzif3r
Du nutzt DLC unlocker mit gekauften Spielen und das funzt?
Omg, warum hat mir nie einer sowas gesagt?🤣
Das geht?
Hab immer alle DLC gekauft...🤢
 
Kommentieren

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!

Ja es gibt
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
oder
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
.
Beide funktionieren welches man nutzt muss man selber wissen.
Es gibt noch einen
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
der alles vereinfachen soll aber ich bin lieber die Person die es manuell macht.

Du musst die steam_api64.dll in steam_api64_o.dll umbenennen.
Dann die steam_api64.dll austauschen.

Manche Games benötigen aber Dateien die man nur erhält wenn man die DLCs legitim gekauft hat.
Aber im Internet findet man auch diese Dateien recht schnell.
Fertig alle DLCs sind freigeschaltet.

Wichtig das Spiel darf kein Anti-Cheat haben sonst besteht die Gefahr auf einen Ban.
Sowas gibt es auch für EA, Ubisoft und sogar Epic Games.

Hinweis:
Ihr verstößt damit ganz klar gegen die TOS von Steam und allen anderen Launcher die Involviert sind.
Theoretisch könntet ihr mit den Nutzen jederzeit gesperrt werden.
Allerdings gibt es insgesamt 0 Meldungen darüber das jemand deswegen gesperrt worden ist.
Sollte es dennoch irgendwann zu einer Sperrung kommen übernehme ich keine Haftung und sag jetzt mal ganz gemein. Pech gehabt.
 
Grund: Hinweis hinzugefügt
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Themenstarter
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.621
Erhaltene Likes
5.687
Hammer! Is völlig an mir vorbei gegangen. Mega mega mega Dank @Luzif3r
Ohmann😂🫣
 
Kommentieren

x.X.RIDDICK.X.x

Bester Support
Uploader
Registriert
5 Mai 2021
Beiträge
6.235
Erhaltene Likes
39.387
Mit so einem DLC Unlocker wäre ich immer noch sehr Vorsichtig da ist mir mein STEAM / EA /EPIC Account zu schade, wenn da mal was rauskommt. (Da die Plattformen genau sehen was ihr gekauft habt und nicht)

Aber jeder muss selber wissen was er macht.
 
Kommentieren

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

x.X.RIDDICK.X.x

Bester Support
Uploader
Registriert
5 Mai 2021
Beiträge
6.235
Erhaltene Likes
39.387
Mein "Ami Kumpel" (wo mir die Emus erstellt) hat mir dazu gesagt nichts ist zu 100% sicher wenn man so ein Unlocker nimmt.
Er sagt lieber Offline mit einem Emu spielen und die DLCs freischalten.
 
Kommentieren

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Mal schauen wie lange das noch funktioniert. Ich nutze es auch nur bei Games die es mit DLC ein wenig übertreiben.
Ich meine das ist genau wie die ganze Leute die ja friedlich auf Steam das Spiel
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
spielen

Valve weiß genau was die 40000 Spieler eigentlich gerade tun.
Alles nur kein Spacewar spielen. :ROFLMAO:

Zur Erklärung für die anderen Spacewar wird genutzt um illegal erworbene Spiele Multiplayerfähig zu machen.
 
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Themenstarter
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.621
Erhaltene Likes
5.687
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Wie Lego Batman damals🤣🤣
Der Typ guckte schon so komisch in der Videothek. Als ich fertig mit dem Homebrew Channel auf der Wii war und es fairerweise nicht! geklaut habe um zu modden, sagte er mir das dieses Game momentan das beliebteste und am meisten geklaute Game ist🤣🤣
 
Kommentieren

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Deswegen ich denke mal bevor Valve an die Nutzer der DLC Unlocker herantritt würden die sich eher um die Spacewar "Spieler" kümmern. :ROFLMAO:
Die Anzahl der Nutzer ist deutlich größer als die Leute die sich nur ein paar DLCs freischalten wollen.
 
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Themenstarter
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.621
Erhaltene Likes
5.687
Shit das klingt so cool. Hat einer nen netten Link zum aufschlauen?
Ich kann ja leider nicht alles wissen, aber ich arbeite täglich dran🤣
 
Kommentieren

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Also Spacewar ist ein Testspiel von Valve wo man alle Steamworks API funktionen nutzen kann.

Spiele die das System nutzen müssen ja mit Steam verbunden sein damit du Freunde in die Lobby einladen kannst.
Das Spiel meistens natürlich dann das gecrackte Game wird gestartet mit der AppID 480 alias Spacewar.
Dadurch steht auch bei deinem Steamprofil das du gerade Spacewar spielen würdest.
Jetzt muss dein Kollege genau das selbe tun und ihr könnt euch gegenseitig einladen wie als ob beide eine legale Kopie hättet.
Dazu gibt es sogar eine Gruppe mit den Namen online-fix.me die dir alles dafür direkt Bereitstellen.

Bei Farming Simulator zumindest damals konnte man sogar dann plötzlich mit ne gecrackten Version auf offiziellen Online Servern beitreten obwohl man dazu keine Lizenz hatte.
Deswegen sagte ich bevor die an die kleinen Fische der DLC Unlocker rantreten würden die sich definitiv eher um diese Gruppe kümmern.
Auch die kann man theoretisch sehr leicht identifizieren.

Ich halte aber meinen Steam Account von Sachen wie mit Spacewar komplett raus.

Die einzige Emu soweit ich richtig informiert bin ist die
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
die es geschafft hat das Lobby System nachzubauen.
Allerdings braucht man dazu eine LAN Verbindung zu seinen Freunden was mit ZeroTier oder ähnlichen Software die eine Layer 1 Verbindung aufbauen funktioniert.
Dann wäre der Steam Account in diesen falle sicher. Habe mich damit aber zu wenig auseinandergesetzt um da jetzt mitzureden.

Oft stellt sich dann aber die Frage lohnt es sich diesen Aufwand zu betreiben oder sollte man nicht einfach die paar Euro investieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

level9

Pirate of the 777-Seas
Crew
Registriert
12 Mai 2021
Beiträge
1.538
Erhaltene Likes
5.218
Jap, auch meine 2 Cents dazu:
Ich wurstele nicht an meinem originalen Steam-Account mit Unlockern rum.

Dieses "ist ja noch nie was passiert" kann man auf so viele Lebensbereiche ausdehnen, sicherer wirds dadurch nicht...
Aber ja, ich gebe zu, ich selbst verwende dieses Argument auch bzgl. des möglichen Erwischtwerdens bei OCH... Nevermind.

Zu Mirage: Schönes Angebot, aber mir gefällt das Setting irgendwie nicht.

Meine letzten Käufe waren Starfield (wen höre ich da lachen???), hab aber trotzdem die gekekste Version installiert wegen weil Deluxe-Edition. Aber so kann ich mir zumindest einreden, ich hätte Bethesda unterstützt. Und Mortal Kombat 1, da mir die Reihe irgendwie trotzdem noch Spaß macht. Aber hier war der Schlüssel von einem Keyseller.

Ansonsten reizen mich irgendwie aktuelle Gametitel nicht mehr so. Irgendwie ist der Zauber weg, den ich früher bei Games verspürte.

Edit: Ach, und "The Crew 2" - ein 98% billiger Angebot - Kaufpreis 1 €... dafür musste ich es einfach mal mitnehmen... und fand es, wer ahnt es, im Nachgang nicht so besonders... naja, sicherlich eine Zeit drin rumgewuselt, dafür war der eine Taler voll OK für... :)
 
Kommentieren

GuyFawkes667

Namhafter Pirat
Registriert
21 September 2021
Beiträge
1.543
Erhaltene Likes
3.586
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Kein Wunder.
Wir sind beide alte Säcke, die mit dem C-64 Zeitalter groß wurden.
Amiga, Atari, C-64, Sega, 486er... DAS war unser Start.
Und die Spiele unterschieden sich so krass voneinander.

Heute hast Du bei jedem Titel im Hinterkopf "Shit, schonmal gesehen", nur halt unter anderem Namen.
Wirklich was neues, innovatives kommt nicht mehr raus.

Was sehr schade ist, weil bereits die Klassiker extrem geil waren.
Das Nightdive Remake von "System Shock" war einfach nur geil.
Für Guys like us ein Fingerschnippen.

Aber für die "modern Audience" eine Katastrophe. Keine Waymarker, keine Quests, keine Erklärungen besides some Audiologs oder E-Papers zum lesen.
Und was sagt die Presse dazu?
"Ein 100% Remake mit allen Fehlern seiner Zeit. Von ehemals 94% Spielequalität schrauben wir es auf 56% runter, weil outdated."

Gebt uns ein gutes Game und wir zahlen mit der Wallet.
Gebt uns Mist und erwartet nichts anderes in return.
 
Kommentieren

Luzif3r

If buying isn’t owning, piracy isn’t stealing
Registriert
9 Dezember 2022
Beiträge
79
Erhaltene Likes
187
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Muss jeder selber entscheiden aktuell nutze ich es auch nicht mehr da ich kein Game spiele zurzeit wo es notwendig ist.
Ich wollte es nur erwähnen das es damit auch geht falls man das Spiel eh bereits legal hat aber keine Lust hat sich 10+ DLCs zu kaufen nur für den maximalen Spielspaß.
Man kann halt bei alles nicht legale erwischt werden Risiko ist niemals null. :D

Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Das ist das Problem mit den aktuellen Spielen. Irgendwie wirken alle Spiele gleich.
Ich finde ein großes Problem an aktuellen Spielen ist viel zu große Open-World viel zu viele Nebenaufgaben und dann noch irgendwelche Sammelaufgaben die eher Qual als Spaß sind.
Dann meint fast jedes Game irgendwie noch ein Battlepass oder Season-Pass System einzubauen nur damit man das Spiel bloß mehrmals spielt.
Wenn keins von den oben genannten Problemen der Fall ist dann ist das Spiel entweder Early-Access oder total kaputt und unspielbar.
 
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Themenstarter
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.621
Erhaltene Likes
5.687
Also Open-World find ich super. Monatelang in der Gegend rumtrollen und einfach nur die Welt erkunden und Unsinn machen😁
Aber diese ganzen Nebenquests und Aufgaben nur um die Spielzeit ein wenig zu strecken? Neeee, darauf kann ich auch verzichten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

MrHonk

mit Baby Bruno
Registriert
6 Mai 2021
Beiträge
895
Erhaltene Likes
1.870
Ich spiele auch immer weniger, aber es gibt Spiele, die spiele ich tatsächlich täglich (bei Microsofts Solitär z.B. spiele ich die täglichen Herausforderungen jetzt schon seit dem 01.12.2017 ohne Unterbrechung) und ein weiteres, das ich ebenfalls niemals von der Platte löschen würde, weil ich es immer wieder mal zwischendurch spielen kann (Virtual Pool 4). Ebenfalls seit vielen Jahren begleiten tut mich auch GTA V, und dabei habe ich die Story schon seit Jahren durch und GTA Online juckt mich nicht die Bohne. Aber bei dem Spiel kann man so herrlich abschalten und einfach nur wild um sich ballern. Da nutze ich dann auch einen Trainer, mache mich unverwundbar, stelle unendlich Munition, Geld usw. ein und hab einfach nur Spaß.

Was mich persönlich an heutigen Spielen aber richtig stört, sind vier Dinge:
1. Die Spiele kommen unfertig auf den Markt (Bananensoftware)
Ich hätte kaum ein Problem damit, wenn Spiele wegen Hardwareinkompatibilitäten abstürzen würden, dafür sind die Variationen, die es gerade bei den PCs heutzutage gibt, schier unendlich. Konsolen sind da einfach, da gibt es eine Hardware und für die wird programmiert, da kann man sogar noch das letzte bisschen Leistung rauskitzeln, das ist beim PC fast unmöglich. Und auch früher, zu Zeiten des C64, Amiga & Co war es einfacher, da konnte man mal ne Speichererweiterung stecken oder hatte mehr als nur ein Laufwerk, das war es aber auch schon. Aber wie gesagt, das könnte ich bei modernen Spielen noch verstehen, was ich aber ganz und gar nicht nachvollziehen kann ist, wenn Spiele unfertig auf den Markt geschmissen werden. Wenn z.B. ein Spiel abstürzt, einfach weil ein Programmierer schlampig gearbeitet hat oder man zum Vollpreis nur das halbe Spiel erhält weil der Publisher den Rest des Spiels häppchenweise per DLC nachreicht. Lootboxen haben sich ja inzwischen, zum Glück, größtenteils erledigt.​
2. Die Spiele gehören einem nicht mehr, man "kauft" eine Lizenz
In Kalifornien wurde heute ein Gesetz erlassen, das ab 2025 den Vertriebsplattformen untersagt, Spiele mit den Worten "purchase" oder "buy" zu bewerben (im Deutschen wird beides einfach nur mit kaufen übersetzt). Ich finde es richtig, denn man kauft die Spiele nicht mehr, stattdessen erwirbt man eine Lizenz, und man muss darauf vertrauen, dass man das Spiel, wenn es man denn möchte, auch in 10 Jahren noch spielen kann. The Crew (2) hatte es ja vorgemacht, plötzlich de facto unspielbar, weil der Hersteller entschieden hat, die Server abzuschalten. Früher kaufte man ein Spiel, man besaß es, konnte es verleihen, weiterverkaufen, etc., das geht heute nur noch mit Konsolenspielen, und auch nur die, die man nicht in den Stores der Hersteller erwirbt. Selbst wenn ich heute eine Schachtel im Geschäft kaufe, dann gehört mir zwar die Schachtel, aber oftmals befindet sich in der Schachtel nur ein Code, den man bei Steam, Epic, Ubisoft usw. eingeben muss, damit man sich dann das Spiel von dort herunterladen kann.​
Und wenn man dann noch daran zurück denkt, was früher so alles in einer Spieleverpackung enthalten war, abgesehen von dem Siel an sich. Da gab es gedruckte Handbücher (den Vogel schoss hier ganz klar Falcon 4.0 mit knapp 500 Seiten ab), Kartenmaterial, bei Indiana Jones 3 gab es sogar das Gralstagebuch. Ja gut, das brauchte man auch um das Spiel lösen zu können, aber ich hatte es trotzdem als Kind verschlungen. Auch das hatte man alles mit dem Kaufpreis bezahlt. All diese Kosten hatten die Publisher mit dem aufkommenden Downloadspielen nicht mehr, aber wurden Spiele deswegen günstiger? Natürlich nicht.​
3. Always-On & Accountzwang
Die Voraussetzung, das man ständig eine Onlineverbindung haben muss, damit man aktuelle Spiele spielen kann und neuerdings sogar einen Account beim Publisher haben muss, gehen mir extrem gegen den Strich, ich kann gar nicht so viel fre**en, wie ich deswegen ko**en könnte.​
4. YouTube, Twitch & Co.
Nicht falsch verstehen, ich schaue sehr gerne und auch oft YouTube & Co., habe auch ein (ausländisches) Premium-Abo, aber in Bezug auf Spiele ist es einfach nur ein Graus. Damit meine ich nicht Testberichte von Spielezeitschriften, damit meine ich die Streamer, die ein Spiel stundenlang online spielen, oftmals sogar Tage, bevor es im Handel erhältlich ist. Das macht die eigene Erfahrung des Spiels ein großes Stück weit kaputt, wenn man so ein Video vorab gesehen hat. Und auch wenn man Standhaft ist, der YouTube Algorithmus ist sehr gut und ballert dich mit solchen Dingen voll, egal ob du das gerade sehen willst oder nicht - und dann bleib mal standhaft.​
Das sind so meine Punkte, wegen denen ich auch kein schlechtes Gewissen habe, Spiele zuerst hier herunterzuladen und zu testen. Überzeugt es mich, dann bin ich gerne bereit später mal in einem Sale dafür auch Geld zu bezahlen, selbst wenn ich es danach wahrscheinlich nie installieren werde.​
Natürlich gibt es ab und an auch mal ne Ausnahme, der neue MSFS 2024 wird so eine Ausnahme sein. Da ist es jetzt schon gesetzt, dass ich das Spiel in der Premium Deluxe Version am Tag 1 kaufen werde, aber diese Ausnahmen sind wirklich sehr sehr selten. Meinen letzten Tag 1 Kauf habe ich bitter bereut - Star Wars: Jedi Survivor. Der Vorgänger hatte richtig viel Spaß gemacht und ich war begeistert, dass ein Publisher so "mutig" war, ein Spiel zu veröffentlichen, das gänzlich ohne Multiplayer daher kommt. Ich hatte es geliebt und von daher war der Nachfolger für mich als Tag 1 Kauf ebenfalls gesetzt. Bis dann die dauernden Abstürze kamen, womit wir wieder bei Punkt 1 meiner Liste wären. Immerhin, jetzt, nur 17 Monate später, ist das Spiel fertig und so spielbar & stabil, wie es eigentlich schon von Anfang an hätte sein müssen.​
Jetzt mache ich hier aber mal Schluss, sonst schreibe ich mich noch in Rage 🤣
 
Kommentieren

chakkawukky

Aktiver Pirat
Registriert
11 April 2024
Beiträge
15
Erhaltene Likes
28
guten morgen will auch mal senf und so
bin auch schon paar tage alt und mit c64 - amiga und co groß geworden
erste kopierschutzmaßnahmen wurden schon zu zeiten des amiga ! auf den weg gebracht (gerne verbessern weis nicht mehr genau=
dlc kaufe ich bei spielen die ich orginal habe und mir gefallen (meistens hats irgendwo immer rabattaktionen)
einige games habe ich als "Testversionen" (danke riddick") die auch mit einigen dlc sind
 
Kommentieren
Oben