- Registriert
- 6 Mai 2021
- Beiträge
- 2.689
- Erhaltene Likes
- 6.673
GDDR ist nicht gut in Random-Access (oder sagen wir noch einmal viel schlechter als DDR). Bei der Blähstation und Co. kompensiert das der CPU Cache. Die Titel die da laufen brauchen eh nicht so dolle CPU Power. Das macht Unified Memory mit GDDR ein gleich doppelt zweischneidiges Schwert, weil CPU Access das Data Streaming für die GPU zudem immer wieder unterbricht und deswegen Zugriffslatenzen einstreuen. Am Ende ist es für die CPU nicht so geeignet und für die GPU langsamer, als es eigentlich gehen könnte. Schlechter Kompromiss.