RobMitchum
Namhafter Pirat
- Registriert
- 3 September 2021
- Beiträge
- 1.680
- Erhaltene Likes
- 1.525
GPU-Z ist identisch zum Radeon-Treiber, wahrscheinlich nutzen beide Programme dieselbe Datenquelle seitens der Karte.
Was ich bei AMD übrigens loben muss: Ich hab bei einem Spiel die Frame-Generation (Hyper-RX oder wie das heisst) auf Treiberebene (Snowrunner) mal angemacht. Das Ding hat ab und zu bei schnellen Bewegungen und je nach Umgebung leichte Ruckler, obwohl weder Karte noch GPU ansatzweise am Anschlag sind. Und ja, bügelt im Fall der Fälle durchaus was weg. Kein Kaufgrund, aber "schön zu haben". Da auf Treiber-Ebene - es braucht keinerlei Patch / Support seitens des Spiels. Auch die Option die Auflösung bei sehr schnellen Bewegungen dynamisch vorübergehend runterzunehmen (das Auge siehts eh nicht) ist schick. Habs aber nicht wirklich genutzt bisher. Ist eben eine zweite Möglichkeit mit steigendem Alter einer Karte und zunehmenden Anforderungen von neuen Spielen umzugehen.
Was ich bei AMD übrigens loben muss: Ich hab bei einem Spiel die Frame-Generation (Hyper-RX oder wie das heisst) auf Treiberebene (Snowrunner) mal angemacht. Das Ding hat ab und zu bei schnellen Bewegungen und je nach Umgebung leichte Ruckler, obwohl weder Karte noch GPU ansatzweise am Anschlag sind. Und ja, bügelt im Fall der Fälle durchaus was weg. Kein Kaufgrund, aber "schön zu haben". Da auf Treiber-Ebene - es braucht keinerlei Patch / Support seitens des Spiels. Auch die Option die Auflösung bei sehr schnellen Bewegungen dynamisch vorübergehend runterzunehmen (das Auge siehts eh nicht) ist schick. Habs aber nicht wirklich genutzt bisher. Ist eben eine zweite Möglichkeit mit steigendem Alter einer Karte und zunehmenden Anforderungen von neuen Spielen umzugehen.