Indiana Jones und der Grosse Kreis Premium Edition - Support und Diskussionsthread

sugram

Namhafter Pirat
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Bestelle mir ja gerade meinen neuen PC zusammen.
Nun habe ich mir ne Nvidia 4070ti gekauft und aktuell ist ja da das Game dabei.
Aber einfach so den Code installieren ist da nicht.
Wäre ja auch zu einfach.
Nee, man muß sich die Nvidia APP laden und dort registrieren und die APP überprüft dann ob man auch wirklich eine Karte verbaut hat, womit man den Code einlösen kann.
 
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level9

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Also bei Cyberpunk fand ich einige Missionen gut (etwa mit den autonomen Taxis), aber grundsätzlich hat mich die Story auch nicht gehooked, im Gegenteil eigentlich.
Besonders auf die Orcglocken gingen mir die Sprecher mit Akzent... Nunja...

Zum RAM: Mit meiner 2070 Super und Full HD läuft auf meinem TV bislang noch jedes* Game. Und der Rechner wird "nur" von einer Xeon CPU befeuert, die auch schon steinalt ist. Aber noch die benötigten Instructionssets bedient.
Bei Indie kams dann vor, dass zu Beginn des zweiten Abschnitts (nachdem einen der Onkel da an der Tür abgeholt hat), dass Game mit zu wenig Vram wegschmierte. Sogar so gründlich, dass man danach nichtmal mehr bis zum Menu kam, um die Settings wieder zu ändern. Musste man im Savegame-Verzeichnis eine Datei löschen, die auf .local endete. Danach startete dann das Spiel wieder. Texturendetails dürfen mit 8 GB Vram nicht auf hoch gestellt werden... Warnung gabs keine... hatte da aber auch den Patch nocht drauf. Keine Ahnung, obs damit anders is...

Aber über kurz oder lang denke ich, reicht zumindest für Full HD noch 8 GB aus... und wenn WIRKLICH nicht mehr... ja dann hab ich da nochn Mount Everest an Pile of Shame....

*Star Citizen halt nicht mehr. Ja. Plöd. Mal sehen, wie die Final Specs von Squadron 42 werden... vermutlich so 2028 rum... oder 2029...
 
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Jenova

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Ist aber auch keine Kunst, das Spiel läuft selbst auf einer 4080 und 4090 sehr schlecht als recht.


---------------

Die .local datei ist im übrigen die config, dort werden alle Grafisch relevanten daten wie Auflösung, HDR off/on und so weiter gespeichert werden.
Wenn du sagst der Ram lief danach nicht mehr voll, wird da wohl eine Einstellung bei dir sein, welcher eben dafür gesorgt hatte.
Im übrigen kann man dann auch genau dort Einstellungen Tweaken um den VRam hunger und anderes zu minimieren. Vorausgesetzt man kenn die Variablen der Engine.
 
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level9

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Ja... Nö. Also Immer noch Alpha.
Man soll wohl auch einiges machen können.
Aber drei 3 Frames pro Sekunde... Manchmal auch gefühlt drei Sekunden pro Frame machts halt keinen Bock. Dann willste mal und nach gefühlt Minuten des Ladens klippte mein digitales Alter Ego durch die Wand der Station ins All.

100 GB Diskspace frei gemacht...
 
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sugram

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So, nachdem bei mir die GPU eingetroffen ist und mir noch einiges an der HW fehlt, habe ich mal die Karte in meinem vorhandenem System eingebaut.
Nvidia APP Code eingelöst -> geht und wird auch unter Verfügbar angezeigt.
Danach muß man sich dann mit Steam anmelden und dann den Code nochmals eingeben -> da sagt er immer, geht nicht, geht nur mit einer Grafikkarte die dafür ausgelegt ist?!
Naja, nachdem in der App steht, einlösbar bis zum 25.01, sollte ich das ja bis dorthin schaffen ;-)

Natürlich habe ich mal zum Spaß das Spiel auch gestartet, ja ich sehe den Start Screen wo man die leertaste drücken muß, so für 3 sec und dann stürzt es ab.
Also immerhin sehe ich da den Screen, sehe ich mit der 2080 nicht (-:
 
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Jenova

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Ich glaube nicht, das da steht: "geht nicht".
Was genau steht da denn nun ganz genau?

Und solltest du alles befolgt haben was da steht und was die verlangen, solltest du nicht warten sondern gleich den Nvidia Support einschalten und fragen was es da genau für Probleme gibt.
 
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sugram

Namhafter Pirat
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Das steht da

Deine Hardware erfüllt nicht die Anforderungen für diese Kampagne. Eine Anfrage kann nur eingereicht werden, wenn eine qualifizierte Grafikkarte installiert ist.

Das steht auch da, wenn ich mit der 2080TI in der APP versuche den Code einzulösen.
Allerdings ging es ja mit der 4070TI da dann weiter und es erscheint im Browser dann die Meldung


So, nachdem ja das Game wieder gecrasht ist, kam beim nächsten starten die Meldung das ich das Spiel im Safe Mode starten soll.
Habe ich mal gemacht und siehe da, es GEHT! Auch mit der 2080TI.
Allerdings, wenn ich dann das Spiel beende und wieder starte, stürzt es wieder ab -> wieder Safe Mode geht.
Daher die Frage, kann man das Spiel irgendwie immer im Safe Mode starten?

[Update]
So, das Spiel geht jetzt!
Das Problem habe ich hier ebenfalls gefunden
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, und die Parameter gibt es hier
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Mit "+com_skipIntroVideo 1 +com_safemode 1" startet nun das Game. Ok, das +com_skipIntroVideo 1 bräuchte ich jetzt nicht, aber mit dem Safemode klappt es dann.

Aber wenn ich ein Spiel starte -> crash.
Mal sehen, ob ich das auch noch hin bekomme
 
Grund: Update
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KrudeHose

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Ich habe jetzt nach 28 Stunden dieses Meisterwerk zum Ende gebracht und was soll ich sagen, es hat richtig Spaß gemacht.
Es war eine Mischung aus Uncharted, Tomb Raider und anderen guten Spielen.
Als ich gelesen habe, dass Todd Howard der ausführende Produzent ist, dachte ich, das kann nichts werden, weil Starfield leider ne Katastrophe ist.
Aber alles hat sich gut angefühlt, nichts war nutzlos, einzig die KI war ein total Ausfall.
Aber die Story war richtig spannend und besonders das Ende war wie ein neuer Indiana Jones Film und mein Kinderherz von 1986 schlug sehr schnell vor Freude.
 
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MrHonk

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Ja, das Spiel ist der Film, den wir eigentlich alle als vierten Teil im Kino haben wollten. Stattdessen bekamen wir "Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels" und mehrere Jahre später dann auch noch "Indiana Jones und das Rad des Schicksals" :((n)
Sollte also irgendwann noch einmal ein weiterer Indy-Film gemacht werden, dann bitte genau dieses Spiel verfilmen - aber sowas hatten wir uns ja auch schon von "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" gewünscht ...
 
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tastebin

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Ich konnte da jetzt ein wenig reinschauen. Leider nur im Video.😭

Sind im richtigem Game mehr NPC? Das sah so leer aus als würden die gerade nur die map testen.
Ich muss noch viel gärtnern bevor ich das zocken kann😂😂😂😂
 
Grund: NPC wollte mir nicht einfallen. Es ist spät.
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KrudeHose

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Da laufen schon viele NPCs rum, also leer war es da nicht.
Viele unterschiedliche Welten (Länder,Orte) und auch die NPCs passen sich den Orten an.
Ich kann sogar sagen, dass Indiana Jones mein Game of the year ist.
Es läuft butterweich mit allem auf Anschlag in 4K und 120 Fps und das bei einem Unreal Engine Spiel ^^

Na dann frohes schaffen 😂😂
 
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musv

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Btw. hat das Spiel schon mal jemand mit Proton zum Laufen bekommen? Installieren konnte ich es. Aber starten will das Teil nicht. Je nach Wine-Version kommt 'ne andere Fehlermeldung.

System ist bei mir ein AMD Ryzen 7950X mit einer 7900XTX-Graka.

Im Lutris kann ich verschiedene Wine-Versionen auswählen. Proton Experimental meckert bezüglich der fehlenden App-ID. Wine GE 8.26 wäre der Standard. Aber da wird das Spiel kurz nach dem Start einfach beendet. Und an irgendeiner Stelle stand im Debug-Log auch noch, dass Steam VR nicht gefunden werden konnte, was ja durchaus richtig ist.

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zufolge sollte es zumindest unter Linux laufen. Wäre halt noch die Graka als Quelle.
 
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sugram

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Etwas OT
Hast du das Spiel unter Linux original,oder die Kopie?
Falls Kopie, würde mich das mal interessieren, wie man das macht.
Gerne dann auch per PN
 
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level9

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Ich klau' Euch das mal kommentarlos aus Steam bzgl AVX2:

"I managed to launch the game by deleting the file boot_sequence_pc.bk2 in Indiana Jones and the Great Circle\Content\base\video\boot_sequence, so AVX2 is not an issue, but I get instant crash whenever I try to start new game. My i7 3960x has no AVX2/F16C/FMA instructions which are most common for games to play.

One of the forum members has AMD FX8350 (no AVX2, only F16C and FMA) and his game runs smoothly without any crashes.

So the issue is F16C and FMA. SOLVED :steamhappy:

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"

Addendum, Folgepost, auch sehr interessant:

Apparently library which displays cutscenes in the game requires FMA. Game starts with a cutscene and that's why it crashes. Otherwise game doesn't use AVX2 and F16C as it works flawlessly on Sandy Bridge CPU which doesn't have those instruction sets.

As a temporary solution to cutscene/1st start problem Intel SDE emulation works. It tanks fps significantly like from 70 to 30 but after cutscene has ended and there's new checkpoint you just Alt-F4, relaunch the game and continue.

On 6c12t E5-1650v2 with rtx 3060 in open world at FullHD I have 60 fps and 80 fps in tight spaces on Ultra/High settings. So now we know for sure real CPU requirements for properly engineered modern games
 
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sugram

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Hab ich mal bei mir getestet, leider ohne Erfolg.
Also hab die Datei boot_sequence_pc.bk2 mal einfach umbenannt und dann auch mal aus dem Ordner gelöscht.
Spiel startet wie bisher und ich lande dann auf dem "start" Screen. Sobald ich hier dann Neues Spiel anwähle -> crash und lande auf dem Desktop
 
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level9

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Dann bliebe noch der Versuch mit Intels SDE Emulator. Dann wirds aber mächtig Frame Drops geben.
 
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sugram

Namhafter Pirat
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Da glaube ich, warte ich lieber bis alle meine neuen Teile angekommen sind ;-)
 
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xNecromindx

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Das ist auch die beste Lösung.
Fehlende Instruktionen per Software zu emulieren ist da seit geraumer Zeit zwar ein immer wieder aufloppender Notnagel (hatte ich schon damals bzgl. Alan Wake 2 in den Suchergebnissen), aber das ist am Ende eben keine Lösung. Nicht nur muss die Instruktion dann mit gewöhnlichen Instruktionen deutlich langsamer emuliert werden, sondern geht das für sich schon langsam, weil der Emulator die Exception "illegal instrction" einfach abfängt und dann seinen Emulations-Quatsch da macht. Allein für den ganzen Kontext-Switch Krempel der in dem Moment da abläuft, brauch man schon viele Clock-Zyklen.

Irgendwann ist eben mal Ende Gelände mit alter Hardware. Das AVX2 und Konsorten bei Games jetzt keine relevanten Gewinne verursachen, naja, geschenkt. Aber es kommt eben immer mehr Software auf den Markt, die ohne einfach nicht mehr will. Wie geschrieben: Die aktuellen Adobe-Produkte setzen es zum Beispiel auch voraus. Das kommt jetzt immer mehr.

Ich hab mich auch massiv geärger meinen 4960X in Rente zu schicken. Zumal der Problemlos bis 4,6GHz lief. Der ist, rein von der Performance noch immer einwandfrei nutzbar, auch zum zocken. Für Spiele hat es mich nicht wirklich gejuckt. Ja, dann spiele ich eben Alan Wake 2 nicht oder wie jetzt hier das Indiana Jones Game. Das ist für mich kein Verlust. Aber wenn ich dann immer mehr herumpopeln muss um z.B. "nur" die Adobe 2021 Produkte zu installieren oder auch ander Tools nur in älteren Versionen nutzen zu können, das nervte dann langsam immer mehr. Hinzu kommt natürlich auch die fehlende (offizielle) Win11 Kompatibilität usw... 2025 ist mit Win10 dann eben auch vorbei.

Man merkt da eben, wie der alte Kram langsam immer mehr zur Belastung wird. Dann sollte man da Konsequenzen ziehen.
 
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sugram

Namhafter Pirat
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Ja, bin ich auch davon überzeugt.
Auch wenn es ne Stange Geld kostet, aber war ja schon immer so.
Sobald die komplette HW eingetroffen ist und ich W11 drauf habe, wird natürlich auch Indy versucht.
Ich werde dann auf jeden Fall hier berichten ;-)
Übrigens, den Code für Indy konnte ich noch immer nicht einlösen.
Hab mich zwar an den NVIDIA Support gewand, der hat sich auch gemeldet und geschrieben ich sollte das in Chrome machen -> gleicher Fehler.
Hab dann zurückgeschrieben, bisher noch keine Antwort.
Naja, evtl. klappt es ja dann wenn ich den neuen PC in Betrieb hab.
 
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