[XBOX360] XGD3-Spiele korrekt brennen > ImgBurn Guide & Support

GabeLogan41

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XBOX360-Spiele korrekt brennen > ImgBurn Einstellungen


Wer brennt heutzutage noch DVDs? :D
...zugegebenermaßen sind das nicht mehr viele Zocker.
Auf Neueinsteiger dürfte das Prozedere ohnehin abschreckend wirken.

Nutzt man hingegen noch eine XBOX360 mit geflashtem Laufwerk (LT+ Firmware), und möchte beispielsweise seinen Rechner mal frisch aufsetzen,
ist es in meinen Augen nicht grundverkehrt, die entsprechenden Settings nochmal zusammenhängend einsehen zu können. 🏴‍☠️

> Einführung:

Mit XGD3 hat M$ seinerzeit einen dritten Layer als zusätzliche Kopierschutzmaßnahme eingeführt.
Und "normale" Brenner können Double-Layer Rohlinge blöderweise nicht korrekt bis an den Rand beschreiben.

Die Herstellerangaben zu den Rohlingen sind bekanntermaßen nur indirekt zutreffend.
Auf eine "DVDR 4,7" bekommt man nur ca. 4,38 GB drauf, auf ne "DVDR DL 8,5" normalerweise auch nur ungefähr 7,95 GB.
Das rührt daher, weil die Hersteller nicht mit 1024 rechnen, sondern die eigentlichen byte-Angaben letztendlich 1:1 in Gigabyte "umwandeln" und auch so angeben.


Wenn ihr eurer Spiel gezogen und entpackt habt sollte die ISO - je nachdem, ob XGD2 oder XGD3 - wiefolgt aussehen:
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Ein XGD2-Game umfasst ca. 7,29 GB.
Ein XGD3-Spiel hingegen ca. 8,13 GB.

Zum Brennen übergroßer XGD3-iSOs ist entweder ein "Optiarc AD5280" (CB-Plus) notwendig, welcher das ohne weiteres Zutun schafft,
oder ein mit BurnerMAX-Firmware (ist im Paket enthalten) bestückter Lite-On iHas x24b,
oder ein anderer Brenner, der mit dem BurnerMAX
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kompatibel ist.
Auch sollte man hierfür die Verbatim-Rohlinge (DVD+R DL 8,5) in der lila Verpackung heranziehen.
Diese bestimmten Rohlinge des besagten Herstellers, haben sich (grad bei XGD3-Games) über die Jahre bewährt.

Wollt ihr mit diesem Brenner (und den nachfolgenden Settings für XGD3-Games) nachher auch "normale" Xbox360-Spiele (XGD2) brennen, ist das kein Problem.
Andere Sachen wie z.B. Filme könnt ihr freilich auch weiterhin brennen oder dumpen.
Ihr braucht in ImgBurn hierfür auch nix umzustellen!

Fortgeschrittene können gleich zu Schritt 3 "IMGBurn einstellen" übergehen.


> 1. Schritt - Vorbereitung:

Hardware:
Lite-On iHAS-Brenner (B-Revision) mit BurnerMAX-Firmware //
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-kompatibler Brenner // Optiarc AD5280 (CB-Plus) dieser beherrscht das von Haus aus.
Rohlinge: Verbatim DVD+R DL, 10 Stück (Lila Packung) oder Verbatim DVD+R DL, 25 Stück (Lila Packung)
Software:
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, optional die
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> 2. Schritt - Voreinstellungen:

Jetzt geht Ihr bitte hin, und lest, wenn noch nicht geschehen, das ABGX360-Tutorial durch (bitte das Update beachten), um die iSOs für den Brennvorgang vorzubereiten.
Sollte es jetzt mal passieren, dass keine .dvd-Datei in eurem Spiele-Ordner zu finden ist, nehmt
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und lasst die ISO durchlaufen.
ABGX360 erstellt eine neue .DVD-Datei inkl. der Angaben zum korrekten Layer-Break.


> 3. Schritt - IMGBurn einstellen:

- Werkzeuge (Tools) > Einstellungen (Settings) > schreiben (write):
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Hier - siehe dazu das nachfolgende Bild - kann man ua. "OPC" und "Burn proof" aktivieren/deaktivieren.

Anmerkung:
Bitte schaltet bei einer Brenngeschwindigkeit von 2,4x "OPC" aus.
Wenn man jetzt auf 4x brennen will, ist es oft besser OPC angeschaltet zu lassen.
Sollten die Rohlinge nicht von eurem XBOX360-Laufwerk gelesen werden, brennt mit: 2,4x OPC an / 4x OPC aus.
Das ist von Fall zu Fall unterschiedlich.

"Burn proof" bitte in jedem Fall immer aktiviert/enabled lassen!
BurnProof (Links unten) ist normalerweise von Haus aus angehakt.
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Weiter oben rechts (Optionen), sieht man die Layerbreak-Settings. Sollte auf "Optimale ermitteln" stehen.
Falls nicht, bitte anhaken. Über "OK" könnt ihr eure Settings abspeichern.

Hat man keine dvd-Datei (was nicht vorkommt, wenn man die .iso-Datei durch ABGX jagt), setzt man bei XGD3 den Layerbreak auf Benutzerdefiniert
> Randinfo: LayerBreak bei XGD3 = 2133520 / bei XGD2 = 1913760 / bei XBox-Classics 1913776 <


- Optionale Anmerkung:

Unter "Werkzeuge (Tools) > Einstellungen (Settings) > E/A (I/O)" sieht man auf Seite 1 oben links das Schnittstellen-Management.
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Dies ist auf SPTI (Microsoft) gestellt.
Sollte es auf einem anderen Treiber stehen, bitte ändern.
Das sollte allerdings eh alles von Haus aus passen! ;)


- Wie aktiviere ich die erweiterten Brenneigenschaften (Force Hyper Tuning) des Lite-On iHas-Brenners?

- ImgBurn öffnen:

"Imagedatei auf Disc schreiben"("Write Image File to Disc") > "erweiterte Einstellungen ändern" ("Change Advanced Settings") unten rechts > "LITE-ON":
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Zuerst das Kärtchen "LITE-ON" wählen.
In dem Feld über den beiden kleinen Pfeilen könnt ihr das gewünschte "Zusatzfeature" wählen.
Anschließend drunter aktivieren (enabled), bzw. deaktivieren (disabled).
Danach auf "ändern/change", abschließend mit "OK" bestätigen.
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...Force Hyper Tuning ist nun aktiv. Das wars.

- Wo stelle ich den Cache (Buffer Size) ein?

Tools > Settings > I/O > Page 2 > Buffer Size 99MiB > Ok
Werkzeuge > Einstellungen > E/A > Seite 2 > Puffergröße 99MiB > Ok



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> 4. Schritt: .dvd-Datei assoziieren und die letzten Einstellungen für den Brennvorgang treffen

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Das nachfolgende Bild soll nur der Veranschaulichung dienen.
Wird eine "DVD+R DL" eingelegt, sieht man hier recht schön, dass bei "Free Space" anstelle von 85... plötzlich 87... angezeigt werden.
Unser XGD3-Image passt also sauber drauf!
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"Test-Modus" und/oder "Prüfen" bitte nicht anhaken!
Würde uns nur unnötig Zeit kosten und sagt über das tatsächliche Brennergebnis nur wenig aus.
Brennt ihr hingegen zum ersten Mal, oder mit einem anderen Brenner, könnt ihr 'nen Testlauf hinlegen.

Sind die ganzen Einstellungen erledigt, kann man nun oben in der Mitte bei dem gelben Ordner mit der Lupe drauf, die .dvd-Datei laden.
Im dvd-File sind der Layerbreak und der Name der ISO-Datei enthalten. Dank der DVD-File ist das händische Setzen des Layerbreaks also NICHT nötig.
Nochmal: Beim Brennen bitte keinesfalls direkt die ISO auswählen!

Jetzt stellt ihr die Geschwindigkeit ein (idR. 4x).

Nun bloß noch unten links auf das "schreiben/write"-Symbol klicken.
Schon gehts los...

Bevor ImgBurn anfängt zu brennen, seht ihr ua. nochmal kurz die Features (ImgBurn-Protokoll), die ihr eingestellt habt:

Test Mode: No
OPC: Yes
BURN-Proof: Enabled
Write Speed Successfully Set! - Effective: 5,540 KB/s (4x)
Advanced Settings - Force HT: Yes, Online HT: No, OverSpeed: No, SmartBurn: Yes
Filling Buffer... (99 MiB)
Writing LeadIn...


Bei 4x ist der Brennvorgang nach gut einer halben Stunde abgeschlossen.
Ihr könnt nun loszocken! 🎮

Sollte die DVD nicht in der XBOX360 erkannt werden, Brenngeschwindigkeit (niedriger/höher) umstellen und/oder OPC an-, bzw. ausschalten.
Das müsst ihr selber ausprobieren, wie es bei euch am besten klappt.
Aber bitte nicht schneller als 4x brennen.


Bei XGD3-Spielen kann im ImgBurn-Log kurz folgende Meldung auftauchen: "Set L0 Data Zone Capacity: Failed ! Reason: Invalid File Parameter List"
...dabei handelt es sich nur um einen reinen "Schönheitsfehler", welcher auch sofort automatisch behoben wird (succeeded).
Die Meldung resultiert daraus, weil der LayerBreak bereits mittels DVD-Datei festgelegt wurde, in ImgBurn aber "Optimale ermitteln" drin steht.
Diese Fehlermeldung könnt ihr demnach getrost ignorieren.



> BONUS - OPC-History löschen:

- ImgBurn öffnen:

Zuerst geht ihr zu "Imagedatei auf Disc schreiben" ("Write Image File to Disc") > "erweiterte Einstellungen ändern" ("Change Advanced Settings") unten rechts (1)
...und arbeitet die Schritte ab.
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Die OPC-History wurde zurückgesetzt. Das wars.
Könnte mal nützlich sein, wenn/falls ihr mittendrin keine sauberen Brennergebnisse mehr erzielt.


Und ja, einige Bilder hab ich (ausnahmsweise) geklaut! :LOL:
An der Stelle bedanke ich mich bei MaxDaMi, c4eva, team-xecuter, imarss, guidingtech und ps2-umbau!


Viel Spaß beim Zocken wünscht euer Gabe! 🎮


Bei Fragen, Problemen, Kritik, Anregungen, bitte einfach drunterposten! ⏬


Danke für eure Zeit! 🏴‍☠️


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