XBox 360 Spiele als Unoffizielle PC Ports - XenonRecomp

DannyDattel

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Hallo zusammen,

seit dem Wochenende macht ein neues Tool die Runde innerhalb der XBox 360 Modding Scene. Die Rede ist von
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. Mit hilfe dieses Tools lassen sich Xbox 360 executables in einen C++ code konvertieren.

Bisher wurde das Spiel Sonic Unleashed portiert. Somit ist das native Starten auf aktuell (noch?) x86 Plattformen möglich. Der Umweg über Emulatoren wie Xenia ist nicht nötig.

Eine Englischsprachige Anleitung gibt es
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.

Durch den YouTuber "Modern Vintage Gamer" gibt es ein sehenswertes Video welches die aktuelle Situation gut zusammenfasst:


P.S.: Bei Archive.org gibt es Sonic Unleashed PC V1.0 [PRECOMPILED]...
 

tastebin

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Alter Schwede! Kompiliert und installiert is das Tool schonmal. Das ist nicht gerade easy. Aber XenonAnalyse will noch nicht starten. Ich übersehe irgendein Detail...
 
Grund: typo
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DannyDattel

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Ich habe es ehrlicherweise noch nicht getestet, da ich perspektivisch auf eine "One Click Lösung" hoffe. Gerade bei dem Analyse Part würde ich wohl an Grenzen kommen. Das Tool ist wohl auch noch in einem sehr frühen Stadium.

Den Sonic habe ich mir aber zum testen als "fertiges Paket" besorgt:cool:

Aber super das Du dich daran versuchst! :)
 
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tastebin

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Ja, das war der Grund. Evtl. hätte ich ne schöne Anleitung geschrieben. Ich weiss nur noch nicht wie ich diesen komplexen Shit eindampfen könnte. ich bleib aber dran. Geil wäre wenn so Freaks wie @Punx sich noch einklinken.

@DannyDattel der vorkompilierte kram ist ja nett und das Spiel ja auch bestimmt lustig. Habe auch immer nur Bunker geknackt die keiner kennt. Führungen sind langweilig. Aber wie bei der PS4 würde ich gerne helfen das jeder damit klar kommt. Und davon isses noch ein Stück weit weg.
Ich versuche jetzt erst einmal die Methode zu verstehen und ein random Game wie 007 umzuwandeln. Und evtl hilft ja ne KI wo ich nicht weiterkomme.

Ich habe es zuerst mit dem aktuellem Ubuntu kompiliert. Das Game wurde mit ner Win7 VM entpackt aber die Analyse startet nicht.

Mit Visual Studio 22 komme ich mal so gar nicht klar und bekomme nicht mal das Tool kompiliert. Bin einfach so hart an das terminal gewöhnt
 
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