The Last of Us Part 1 & 2 - Support und Diskussionsthread

level9

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Ich hab auch erst nur so gedacht... Joah, geil Gebäude-Shader dauern schon so lange... mal gucken, welche er noch so kompilieren will...
Jungejunge... bis ich gerafft hab, dass man hier "Building Shader" einfach mal ganz easy mit dem Universalübersetzer von Wish eingedeutscht hat...
 
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Whitewolf9869

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Dachte genau so. Nach etwas über einer Stunde endlich fertig. Kurz mal angespielt aber eben beendet da ich noch den Sound irgendwie einstellen muss. Sprache teils sehr leise und die Effekte sehr laut selbst mit den einzelnen Regler.
 
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GuyFawkes667

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Falls Du ein 5.1 Satellitensystem mit kleinen Brüllwürfeln verwendest, unter Audio den Dynamikumfang auf "gering/klein" stellen.

Edith:
Läuft auf meiner gepimpten Kartoffel (RTX306012GB, aber nur ein i5-6600k, 16GB DDR4@2666Mhz und, am schlimmsten, einer alten S-Ata HDD) erstaunlich gut und schaut umwerfend aus.
Aber...
Hat noch einer von Euch das Problem, das der XBox (Fake) Controller extremst rumzickt?
 
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nogareth

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Ich habe einen Original Xbox-Controller Per Bluetooth 5.0 angebunden und ein Speedlink-Torid Gamepad mit USB Dongle .
Beide Funktionieren ganz normal.
 
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GuyFawkes667

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Ich habe mir sowas schon gedacht. Mein Chinaböller von Controller scheint mit diesem Release einfach nicht kompatibel zu sein. Bin ich aber selber schuld, was kaufe ich mir auch so ein Billigding.
Da ich sonst fast nur Retro und Indigames spiele, hatte der mir gereicht.

Puh, ich hatte das Spiel nicht so schwer in Erinnerung. Entweder ist das Zielen mit M+KB einfach schwieriger oder mein Alter kommt zum tragen.
Dabei habe ich letzte Woche erst alle 3 Nu-Tomb Raider Titel durchgezockt. Auch M+KB.
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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The Last of Us™ Part I update for 30 March 2023


Share · View all patches · Build 10887513 · Last edited 21 minutes ago by Wendy


There are no official patch notes available for this build besides the list of changed files in 2 depots.

The Last of Us Part I v1.0.1.6 Patch Notes
A new hotfix for The Last of Us Part I is now live. This update addresses fixes that improve memory, performance, and more.

Decreased PSO cache size to reduce memory requirements and minimize Out of Memory crashes
Added additional diagnostics for developer tracking purposes
Increased animation streaming memory to improve performance during gameplay and cinematics
Fix for crash on boot relating to game save files

LINK
 
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CrazyDogg

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Macht schon laune das Spiel, aber ich merke, das meine Kiste jetzt zum ersten mal an ihre Grenzen kommt. Mikroruckler, aber auch mal längere ruckler muss ich wohl zur Zeit noch mit leben. Und das auf mittlere Settings, obwohl ich bis heute immer 4k und Ultra + RTX gewöhnt war :confused:

Aktuelle Systemrelevante Hardware: i7-7700K auf 5,0 Ghz, 16 GB DDR 4 RAM (morgen sind es dann 32 GB), RTX 3060 12 GB und ein MSI Optix MAG341CQ Gaming-Monitor (86,4 cm/34 ", 3440 x 1440 Pixel, UWQHD, 8 ms Reaktionszeit, 100 Hz)

Die GK ist meinst noch sehr entspannt mit 80-90% auslastung, der CPU war bei Ultrasettings auf 100%, jetzt mit mittleren (weil hoch teilweise in Gebäuden noch am Ruckeln war) bei ca 70-90%. Der Arbeitsspeicher ist übergelaufen. Komme wohl um ein neues Setting nicht rum, wenn alle Spiele demnächst so anspruchsvoll sein sollten ^^

*edit*
Kommando zurück ^^ Habe das Spiel mal von NVIDIA optimieren lassen und sehe da, keine Ruckler mehr. Alles flüssig und das Teilweise mit Ultrasettings. Kein Plan wo da der Wurm drin war. Nun läuft es wie gewohnt mit 60-85 FPS :cool: (y)
 
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Rantanplan

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Ist aber bei der Crackversion nicht unbedingt ratsam, wenn ich mich nich irre ?
Sind diese Optimierungen ersichtlich, oder Treibereinstellungen ?
 
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CrazyDogg

Der verrückte Hund aus der Nachbarschaft!
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level9

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Wieso sollte das bei der Crack-Version nicht ratsam sein?
Gerade hier ist es doch nur der Austausch von ein paar DLLs (Steam-Emulator)... Aber auch bei anderen Games...

Allerdings hatte ich diese Funktion des Treibers mal bei Hogwarts Legacy ausprobiert und da ging das bei mir hart nach hinten los.
Das Spiel lief danach dermaßen schlecht und hatte krasse Licht-Falschberechnungen... war als ob man ständig in eine LED-Taschenlampe guckt... Nachdem ich dann im Spiel wieder alles auf "Standard" gestellt hatte wars wieder fein...
 
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masterppc

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Ich habe mir den Riddick Release installiert und es hat alles funktioniert. Jetzt sehe ich das Update 2 installiere es und nu startet das spiel nicht mehr? Es kommt beim Klick auf die EXE nun "Diese App kann auf dem PC nicht ausgeführt werden" ... Gibt es da ein fix für oder komplette Game neu installieren?
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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masterppc

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leider nein, ich dachte Update 1 wäre im aktuellen Release gewesen. Gab auch keine Fehlermeldung oder so. Der hat ganz normal gepatcht nur das die Exe nun nicht mehr funktioniert. Und in den Crack Ordnern aus dem Release, Update 1 und 2 sind die steam api dll und cdx und eine steam eumi ini datei. Aber keine Exe :/
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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Die EXE hat ja auch keinen Schutz es wird nur ein EMU für Steam benötigt

Folgendes steht bei Update 2 dabei:
Zusätzliche-Hinweise:
Wichtige INFO:

Es muss folgendes Spiel & Update vorher installiert sein:
"The Last of Us Part I Firefly Edition MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x"
"The Last of Us Part I Firefly Edition Update 1 MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x"
 
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masterppc

Neuer Pirat
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Dann installiere ich es ebend neu :D Danke für die Hilfe. Leider muss man bestimmt wieder die Stunde Shader durchlaufen lassen -.-
 
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