Starfield - Support und Diskussionsthread

GuyFawkes667

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level9

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Mein Tipp bei sowas: Das sowieso gar nicht erkennbare "Ultra"-Setting sein lassen und halt nur auf sehr hoch stellen. Sieht man keinen Unterschied, solang man keine Standbilder mit der Lupe absucht.
Ja, man muss halt nur mit sicher selber ausmachen, dass man nicht die dicksten Einstellungen gewählt hat - und schon geht sichs in den allermeisten Fällen smooth. Ist aber ein genereller Tipp, betrifft nicht nur Starfield.
 
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prana

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Spiele von HD wegen dem Platz, wobei gerade geschaut, nun gibt es sogar 8TB SSD's die sogar bezahlbar sind (330€). Trotzdem gleicher Level was wird dort ständig geladen?

Und schliesse mich @level9 an
Natürlich sind Ultrasettings wie man sie in den TESTS auf Youtube zeigt absoluter Schwachsinn (glaube die Leute werden von Grafikkarten Herstellern gesponsert) - HIGH ist mehr als gut genug. Zwischen High und Ultra liegen oft 20-30% an mehr GPU Leistung-Hunger und die Unterschiede merkt kaum einer. Für mich ist sogar 1440p gut genug...
 
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dnatm

Klar soweit?
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Bei so komplexen Umgebungen, wo soviel im Hintergrund passiert, verstehe ich das ja noch, dass er immer mal wieder Daten nach lädt.
Aber das ist ja mittlerweile sogar bei COD im TDM - Modus schon so, dass er ständig Daten nach lädt und es deswegen von HDD unspielbar ist. Da sollte man sich erstmal fragen, warum. :D

Dazu sollte man nicht vergessen, dass bei Starfield vieles prozedural generiert wird - was während des Spielens vermutlich auch eine hohe Datenträgerauslastung auslösen könnte.
 
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KrudeHose

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Also ich habe nur ne 3080, ohne Ti.
64 GB alles auf Anschlag und habe keine Laggs, keine Freezes oder andere Fehler.
Das muss wohl dann an dir liegen.
Grafik finde ich ausreichend, an manchen Stellen sieht es echt großartig aus.
Warten wir erstmal ab bis das Mod Tool erschienen ist, dann kommen schon die fetten Grafikmods :)
 
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Peter261286

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Natürlich soll Starfield nicht so komplex wie Star Citizen sein, so wie es jetzt ist ist es aber einfach langweilig, ich habe mir von den eigenen Raumschiffen, Zufallsbegegnungen im All und auch dem generellen erkunden der Sternenkarte einfach mehr Abwechslung erhofft...

Die Weltraumkämpfe sind einschläfernd, das Erkunden (Auf Planeten) nach einer Weile ebenso (da immer gleich und warum gibt es kein Geländefahrzeug?) und auch das bauen eigener Schiffe bringt nicht die Freude die ich mir im Vorfeld erhofft hatte, ich finde da ist eine Menge potential liegengeblieben...
 
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KrudeHose

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Weil die Modder es wieder richten sollen.
Bethesda bietet das Grundgerüst, eine seichte Story und den Rest dürfen wir dann richten.
Das Inventar, das hätte den Entwicklern 1-2 Tage an Zeit genommen um es vernünftig zu machen,
nach zwei Tagen kam schon die erste Mod.
Aber den Fans scheint es nicht zu stören, wenn man die Verkäufe sieht.
Best verkauftes Bethesda Game!
Ich hab es auch 80 Stunden gespielt, bin erstmal gesättigt und in 2-3 Jahren wage ich einen erneuten
Run mit hoffentlich fetten Mods, wie Fahrzeugen, Texturen und Charakter Mods.
Brauch keine 100-200 Stunden mit unnützen Basenbau, Sammelkram etc.
 
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brotluchs

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Eine Frage, wo mich bestimmt viele gleich auslachen werden: Muss man eine Install-Reihenfolge beachten von den 4 Teilen Hotfix, Update1,2 und 3? Oder reicht es nur das letzte Update allein drüber zu bügeln?
 
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flashy

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Gibt es eigentlich schon Neuigkeiten zum Update 1.9.47.0 ? :)
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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Patchnotes zum Starfield-Update 1.9.51 – 30. Januar 2024
Hübscher, besser, komfortabler. Unser neuestes Update sagt Adieu zur Steam-Beta und Hallo zu allen Starfield-Spieler:innen. Die Patchnotes ändern sich gegenüber der Beta nur marginal: Es gibt eine neue Versionsnummer und eine weitere PC-Absturz-Fehlerbehebung wurde vermerkt.

Wir danken euch für all das Feedback, das wir bekommen haben, und wir werden weiter eure Kritik und von euch gemeldete Probleme im Auge behalten. Wie wir vergangenes Jahr schon angemerkt haben, werden wir etwa alle sechs Wochen kontinuierlich weitere Updates veröffentlichen – wenn euer Problem also noch nicht behoben wurde, dann gebt die Hoffnung nicht auf! Versorgt uns weiterhin mit Feedback und meldet Probleme, damit wir sie richtig priorisieren können.

Danke, und bis bald in Starfield!

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