Ryzen 5 3600

TotalMayhem

Namhafter Pirat
Gesperrt
Uploader
Registriert
3 Juni 2021
Beiträge
6.843
Erhaltene Likes
13.922

Du willst PoE, Rust, PUBG in 1080p @ 60 Hz spielen... ob das den Aufwand wert is? Eher nicht. ^^

Wenn du ne 1060 6GB nimmst, isses vollkommen egal welchen modernen 6-Kerner (oder besser) du dahinterschnallst, da wird immer die GPU zum Bottleneck und du merkst keinen Unterschied.... ideal fuer diese Aufloesung is ne 1070 oder 1660(S), sch**ss auf PCIe 4.0. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

Rosigatton

Namhafter Pirat
Registriert
7 Mai 2021
Beiträge
209
Erhaltene Likes
507
Den Unterschied zwischen PCIe 3.0 und 4.0 kann man kaum messen...... selbst zwischen 2.0 und 4.0 ist drauf geschi...ssen ?

Aber, natürlich nimmt man 4.0 mit, wenn man schon was neues kauft.
 
Kommentieren

TotalMayhem

Namhafter Pirat
Gesperrt
Uploader
Registriert
3 Juni 2021
Beiträge
6.843
Erhaltene Likes
13.922
Rust und PUBG sind jetzt auch nicht uebermaessig anspruchsvoll (PoE laeuft eh auf nem Toaster wenn's sein muss) ... ne 1070 oder 1660S brauch sich auch vor ausgemachten "GPU-Killern" wie Cyberpunk, Metro: Exodus oder AC Valhalla net verstecken, wenn die target framerate 60 FPS is.
 
Kommentieren

SlashSevenZ

Pirat
Themenstarter
Registriert
7 Mai 2021
Beiträge
28
Erhaltene Likes
18
Der Unterschied von 3.0 zu 4.0 ist also ca 3-5%.

Target Framerate ist Refresh Rate x2. Damit egal was passiert die FPS nie unter Refresh Rate dropen.

In meinem Fall bei Rust/PubG 60 Hz. Bei CS:GO jedoch 144 Hz. Bei PoE ist mir die Refresh Rate egal da macht es auch wirklich keinen Unterschied...

Rust und PubG auf 144 Hz mit nicht Kartoffel Settings zu spielen bleibt ein Träumchen ;) Und da ich nicht vorhabe wieder competetive zu spielen auch nicht unbedingt notwendig. Bei CS:GO würde ich tilten wenn ich nen Peek gegen nen Bonobo verliere weil er nen Refresh Vorteil hat. Spiele aber auch kein CS:GO der Zeit.

PubG lief in der Lite Version ganz gut. R.I.P. an dieser Stelle. Rust lief mit den maximal möglichen OC bei ca. 50-70 FPS jedoch bei wirklich großen Fights absolut nicht spielbar und es macht 0 Spaß wenn man nen Kit auf Grund von Lags/FPS Chokes verliert. Selbst bei PoE iset eng... Also wirklich eng... Son "laid back" Golemancer wie du in spielst mag spielbar sein aber nen Slamer Build war wirklich hart an der Grenze und ab und zu hats mir doch echt ordentlich den Flow versaut wenn mein System meinte ne ich mach mal so für 2 Sekunden 30 FPS.

Edit: Achja 1440x1080 ist mein Shooter Auflösung (Custom, ist quasi HD 4:3 bei ca. mittleren Settings für maximale Sichtbarkeit der Ziele). PoE und Desktop natürlich 1920x1080. Mir ist spielbarkeit immer wichtiger als gutes Aussehen. Bei so AAA Titeln kann ich vieles verstehen aber nicht bei solchen Titeln wer die für die Optik spielt der kauft sich Auto passend zum Handy und die passende Krawatte dazu.

Hab dir mal nen Screenshot von meinen FPS während der Expidition League Mechanic gemacht... Das ist purster Spaß! ;)
Die League ist um ehrlich zu sein SEHR GUT. Die Nerfs kommen gut und machen selbst A1-10 wieder "anspruchsvoll". Ich kann zwar immernoch A1-Yellow Maps im Halbschlaf zocken bin aber auch echt nicht so der "Casual".
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

TotalMayhem

Namhafter Pirat
Gesperrt
Uploader
Registriert
3 Juni 2021
Beiträge
6.843
Erhaltene Likes
13.922
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!

Mal mit dem FPS Limiter von RTSS probiert? (PathOfExile_x64.exe hinzufuegen und auf 60 FPS begrenzen, oder weniger, je nachdem was deine 760 noch hergibt)


Ich hab n 60 Hz Monitor also brauch ich eh nicht mehr. Frueher mal n Weilchen mit ner 1030 gespielt, da war das "FPS Zappeln" ziemlich grausam, mit RTSS auf 40 FPS begrenzt und die Sache lief deutlich runder.

P.S. Obwohl 3rd Party Software, GGG hat nichts dagegen einzuwenden, wenn man RTSS dafuer "missbraucht". ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

TotalMayhem

Namhafter Pirat
Gesperrt
Uploader
Registriert
3 Juni 2021
Beiträge
6.843
Erhaltene Likes
13.922
Auf Input Haxx reagiert GGG sehr allergisch. :D

Aber RTSS hat ja keinerlei Interaktion mit dem Game Server.
 
Kommentieren
Oben