Return to Monkey Island

level9

Pirate of the 777-Seas
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War jetzt anderthalbstunden in dem Game.
Und ich bin unendlich froh, dafür keinen Cent bezahlt zu haben.

Ich finde die Grafik immernoch total beschissen und ich musste bisher nichtmal schmunzeln.
Ja, möglicherweise will ich das Spiel auch mittlerweile hassen.

Die Steuerung ohne die SCUMM-Engine mag klar gehen, Objekte per Drag'n'Drop zu benutzen und dass man direkt sieht was nicht geht, anstatt dann hundert mal den Satz 'das klappt so nicht' vor den Latz geknallt zu kriegen.

Das einzige, was für mich stimmig ist, ist der Soundtrack. Der erzeugt uneingeschränkt Nostalgie.
Ansonsten hab ich Rex Crowle ein Kantholz ans Hirn schlagen, dass er den hässlichsten Guybrush in über drei Jahrzehnten designed hat - und manche der Nebenfiguren noch schlimmer.

Testwertungen muss ich erneut für mich in Frage stellen, überall nur Höchstwertungen, kritische Stimmen zur Optik werden entweder übergangen oder permanent noch so dargestellt, als sei man einfach nur Hater.
Boah es ist so irre modern, so super, kaum im Spiel ist alles so toll.

ES IST ZUM KOTZEN.

Selbst wenn man alles auf klein einstellt (Dialoggrössen, Text) hat man, wenn man das Spiel verlässt das Gefühl, man hat mit Duplo-Steinen gespielt anstatt mit Lego. Alles wirkt auf seltsame weise riesenhaft, aber trotzdem gedrungen.

Ich bin da raus - das könntest Du mir schenken, ich würds als Beleidigung empfinden.
Wieder eine Serie, wo man ignorieren muss, dass es Nachfolger (nach Teil 2) gegeben hat.
 
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nogareth

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@level9 , das ist schon echt harte Kritik!

Bin zwar auch recht skeptisch, vor allem nach der geschichte mit dem MI-Blog der wegen Kritik+Trollen geschlossen wurde, aber irgendwie trotzdem noch voll Vorfreude auf die Story.
Vorgefestigte Vorstellungen sind schon immer mal wieder ein Problem, (Fallout 76 ist deshalb das mieseste Spiel aller zeiten...) aber wenn man sowas mal ruterschluckt kann man doch Positiv überrascht werden . (Aber nicht von Fo76!!) :)
Mit der Grafik auf PS1-Niveau muss man sich jedenfalls erstmal arrangieren.
Ich werd's mir jedenfalls trotz meiner gemischten Erwartungshaltung in ruhe anschauen und dabei evtl. meine alte Brille aufsetzen - dann fällt die Grafik mir nicht so auf! ;)

Edit:

Also die Grafik ist echt eine Katastrophe und wird nicht besser. Evtl. wäre es gut das Game auf die original Mi1/2 Auflösung runterzuscalen! mit 320*200 sieht es vielleicht nicht mehr so aus als wäre der Flashplayer abgestürzt.
Dann würde auch die Schriftgröße passen. :) Aber abgesehen davon ist es bisher echt gut gelungen der Sound passt super , und auch der Rest ist unverkennbar Monkey Island! Humor schön schräg und bislang Rätsel auf die man auch kommen kann ohne alles mit allem auzuprobieren.
Schauen wir mal , ob es bis zum Ende so bleibt.
 
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level9

Pirate of the 777-Seas
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Man muss sich also nur 'ne kaputte Grafikkarte einbauen und schon wird's zum Erlebnis? :D :D :D
 
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nogareth

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Grundätzlich könnte man das machen. Oder einen alten Monitor augraben ! 14" oder ähnlich .:p
 
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GuyFawkes667

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Nun, da die Entwickler auf CRT-Ebene die Sprites etc mit den hardwarebasierten Scanlines hin entwickelt hatten, gab es damals sowas wie "Pixel-Art".
Moderne 8/16-Bit orientierte Titel sehen auf einem modernen FHD-Flatscreen leider scheußlich aus.
Ich kann mir also gut vorstellen, das RtMI auf einem 19"er CRT in 640x480 tatsächlich einen gewissen Charm haben könnte.
Aufgrund entsorgter (und schmerzlich vermisster) Hardware in Form eines 30Kg Monitors werde ich es aber wohl nie erfahren ;):cool:.

Ich kann @level9 aber durchaus in seinem Unmut verstehen. Der Charm von damals (und da spricht nicht nur die Nostalgie in mir) ist für mich komplett flöten gegangen.
Kommt mir eher so vor, als wäre das ganze Projekt nichts anderes gewesen, einfach nochmal Cash zu generieren.
 
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nogareth

Namhafter Pirat
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Das ist wohl was dran an der Geldmacherei und am Verlust des ursprünglichen Charms.

Allerdings gab es nie sowas wie "Pixel Art".
'Damals' war das einfach Bitmap-Grafik . Limitiert durch die Hardware. Also das gleiche Prinzip wie heute (allerdings bewusst gewählt) auch. Aber ohne coolen Namen verkauft sich sowas einfach nicht!
Pixel-Art = Bitmap Grafik, sowie
Life-Hack= Allgemeinbildung (für dumme)
Retro-Erlebnis = Alter Sch**
Reboot = Kreativflaute
Special Edition / GOTY = Das Game wie es wäre wenn man es fertig veröffentlicht hätte.
 
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