Resident Evil 9 Requiem - Diskussionsthread

xNecromindx

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Es ist doch offensichtlich was das Problem ist: Der Center-Kanal wird nicht korrekt abgemischt in dem Mehrkanal-Setup.
Wie Guy doch schon selber feststellte, fehlt Center auch komplett im Game. Das ist mir auch in den Audio-Settings aufgefallen vor einigen Tagen, als ich es mal probiert hatte. Die gehen da komplett von irgend einer anderen Raumklang-Basis aus, die mit klassischem 5.1 nix zu tun hat.

Ich spiele aber auch ausschließlich mit Kopfhörern. Die Immersion ist einfach viel besser. Ich habe nicht einmal Lautsprecher am PC. Insofern kann ich da zur Lösung auch weiter nix beitragen, außer zu Empfehlen, den "Rückbau" auf Stereo zu bedenken.
 
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dnatm

Savvy?
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xNecromindx

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Die Aussage war auf den Audioteil für sich bezogen, nicht ob man mit oder ohne Audio spielen will - das muss dann jeder selber wissen.
Ein Kopfhörer bietet bei Audio deswegen eine besser Immersion gegenüber einem offenen Laufsprechersystem, weil der Kopfhörer einen abgeschlossenen "idealen" Hörraum bildet und heutige Raum-Virtualisierungen mit Kopfhörern perfekt funktionieren. Mir einem Kopfhörer sind damit z.B. Schritt so wahrnehmbar, als wäre man real in der Szene. Position, Entfernung, Bodenbeschaffenheit... das lässt sich perfekt raushören, als wäre es real.

Ein Lautsprechersystem bietet das fast nie, da es an physikalische Grenzen stößt: Raummoden und Laufzeitdriften ruinieren die reale Abbildung der Hörkulisse massiv. Die meisten haben ihr 5.1-System nicht einmal grundsätzlich eingemessen, was zwar irgendwie hörbar macht, ob irgendwas rechts, link, hinten, vorn ist, aber die Präzision ist nahezu Null. Das geht weiter mit Grenzen im Dynamikumfang, den so ein System leisten kann, zumindest bei Systemen, die es eben von Logitröt oder ansonsten kleines Geld zu kaufen gibt. Ein leistungsfähiges und sehr gut konzeptioniertes Akustiksystem, wie z.B. in einem Kino, hat eben so gut wie niemand daheim - allein schon weil das Know-How fehlt.

Deswegen bieten Kopfhörer immer die bessere Hör-Immersion.

Ich habe ein Audiosample, das stammt aus einem Video, das z.B. nur mit Kopfhörer funktioniert.
Das ist ein perfekt aufgenommenes oder produziertes Klopfen. Ich war überzeugt es wäre real, ich habe meinen Kopfhörer abgenommen und gelauscht... war halt nur nicht real. Das auf einem 5.1 System abspielen funktioniert nicht in der selben Weise. Man nimmt wahr, dass es aus den Lautsprechern kommt. Wir haben eben nur 2 Ohren. Diese ganzen Lautsprecher sind nonesense. Es geht nur darum die Laufzeiten bzw. Phasenverschiebungen eines Signals sind, die auf die beiden Ohren treffen. Das geht mit Kopfhörern perfekt, weil die Laufzeit pro Ohr mit faktisch 0 definieren ist, ebenso wie die Phasenverschiebung (die zumindest identisch pro Ohr ist, da der Lautsprecher selbst natürlich eine hat). Besser als mit einem Kopfhörer kann man keinen Raumklang erzeugen.
 
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dnatm

Savvy?
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Kannst du mir ja mal rüberschicken, wenn du magst. Würde das gern mal mit meinem System testen.
Aber an sich weiß ich natürlich, was du meinst.
Hatte das letztens erst wieder bei dem Track school von Supertramp. Da kommen ja auch aus dem off auf einmal Geräusche spielender Kinder. Da habe ich mich dann auch dabei erwischt, wie ich aufgestanden bin und wollte das Fenster schließen.
Oder z.b. das Vogelzwitschern in KCD2, das hat mich auch schon oft getricked.

Ich wollte mich hier aber nicht hinstellen und sagen, sowas sei über ein Lautsprechersystem nicht möglich, weil ich da schlicht und einfach keine Erfahrungswerte habe.
Aber so wie du das erklärst, ergibt das natürlich Sinn.
 
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GuyFawkes667

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@xNecromindx Ich stimme Dir in allen Punkten zu. Gut, mein kleines Logitröt (DEN Begriff klau ich Dir^^) lässt sich eh nicht einpegeln. Gibt halt ein Gefühl von "hinten tut sich auch was", aber in meiner aktiven Clanzeit in UT2004 und BF3 habe ich professionell auch nur mit Headset gezockt.
Problem ist halt, in einer Mietwohnung mit 3 anderen Parteien kann ich mir kein geiles 5.1 (oder mehr) HiFi-System aufbauen. Wäre eh unsinnig, da ich eh fast keine Filma ansehe oder noch Musik höre.

Ist halt blöd, das ich den Druck auf der Rübe und über den Ohren nicht mehr ab kann. Evtl mal ein locker sitzenden Over-Ear Teil besorgen.
 
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tastebin

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@GuyFawkes667
Ich kann die Overears auch nicht ab. Was für mich ein guter Kompromiss war damals, waren diese Kopfhörer mit kleinen Bügeln. Die hängt man an die Lauschlappen.

NQXlVnG.jpeg

Nicht genau dieses Modell, aber zur Erklärung des Systems reicht es.
 
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dnatm

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Kommt halt immer drauf an, ja.
Ich hatte auch schon over ears, da ist mir nach 10 Minuten fast die Birne geplatzt.
Bei meinen aktuellen vergesse ich nach ein paar Minuten, dass ich sie aufhabe, obwohl die mit 4.5N eine schon recht hohe Klemmkraft haben.
Leider weiß man das vorher nicht so genau, wie der Kopf auf Lange Zeit auf die KH reagiert.
 
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M@GIC

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Ich zocke seit Atari Konsole CX-2600 Jr. bis zu PlayStation 5 und von Amiga 500 bis zu High - End Gaming PC (RTX 4090 oc, i9 14900K, DDR 5 64 GB usw.)
Das sind schon ein paar Jährchen Erfahrung :)
Aber noch NIE mit Kopfhörern gespielt.
Bin auch der Meinung wenn dann richtig, und zwar mit guten Boxen oder Sound System 5.1
 
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xNecromindx

Namhafter Pirat
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Ich frage mich immer, wie man ein paar Jährchen Erfahrung mit etwas haben kann, das man noch nie gemacht hat!?
Demnach habe ich wohl auch ein paar Jährchen Erfahrung als Flugzeugträger-Captain :ROFLMAO:


Hier noch das Klopf-Sample, ich habs wiedergefunden:
Code:
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Edit: Zur Erklärung: Ich sitze an einer Dachschräge und bin förmlich zusammengezuckt, weil ich dachte da klopft einer von außen :ROFLMAO:


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Der Begriff kommt nicht von mir. Der stammt vom ehrenwerten @Rosigatton 😉 👍
 
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dnatm

Savvy?
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Ja, sehr geil. Das kommt wirklich von so weit außen auf der Klangbühne und ist gleichzeitig doch so präsent, dass man zusammenzuckt, weil man es echt als außerhalb der Kophörer wahrnimmt. Gefällt mir!
Man zuckt auch immer wieder zusammen, obwohl man es weiß.
 
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GuyFawkes667

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Also ich höre da über mein Logitröt einfach nur ein Klopfen von rechts, dann von links.
Und das selbe über Headset. Wie ein Mono-Klopfen im Raum klingt es nicht.
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Egal, geklaut.^^
Dafür habe ich den Begriff "Brüllwürfel" für winzige Satelitenlautsprecher erfunden, auch wenn, ich glaube @RobMitchum war das etwas anderes behauptet.
Und nun ist gut, wenn ich mein Soundsystem auf Stereo force ist RE9 verständlich.

Jetzt ärgere ich mich erstmal damit rum, das ich mir für meinen Minecraft-Char einen eigenen Skin basteln muss. Als ob ich von der Texturgestaltung Ahnung hätte.
Aber fuck ey, will als alter Sack nochmal mit YT in Unstable SMP oder Lifesteal SMP beitreten. Nicht des Geldes wegen, da habe ich keine Chance. Aber wegen den Content Creators. Das schaut verdammt funny aus in deren Team zu sein.
Happy Gaming with some goofie nerds? Count me in. 😅 :cool:
 
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