Resident Evil 9 Requiem - Diskussionsthread

AllusioN

Omnia conexa sunt
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Um mal aus meinem Eingangspost die Liste aufzugreifen, hier meine Top 8 der bisherigen RE-Games. Da ich N64-/PC-Spieler bin, habe ich leider jedoch bisher noch nie Code Veronica spielen können. Gerüchteweise soll es diesen Teil aber in den nächsten Jahren als Remaster geben!

Hier nun meine Liste, erst einmal unbegründet:

1. Resident Evil I
2. Resident Evil II
3. Resident Evil IX
4. Resident Evil IV
5. Resident Evil VII
6. Resident Evil VIII
7. Resident Evil N
8. Resident Evil III

oder für jene, die mit römischen Zahlen nichts anfangen können und gleichzeitig lernen wollen ( :p ):

I Resident Evil 1
II Resident Evil 2
III Resident Evil 9
IV Resident Evil 4
V Resident Evil 7
VI Resident Evil 8
VII Resident Evil 0
VIII Resident Evil 3

Teil 5 und 6 gehören für mich persönlich nicht in eine >Top<-Liste.

PS: Danke übrigens, @KOLWE-X, für deine tolle Review! Da wären wir wieder beim ähnlichen Geschmack. :) Hält dieser meiner Liste stand? :D
 
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KOLWE-X

...sucht das ONE PIECE
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Oh, da gehe ich Alter Hase sogar noch etwas weiter und differenziere zwischen Original und Remakes.

Meine Top 10:

1. Resident Evil (1996)
2. Resident Evil 2 Remake
3. Resident Evil 1 Remake
4. Resident Evil: Requiem
5. Resident Evil 2 (1998)
6. Resident Evil 3: Nemesis (1999)
7. Resident Evil 7
8. Resident Evil 4 Remake
9. Resident Evil Zero
10. Resident Evil 5 (aber nur wegen dem geilen Coop Modus)

Kann gelegentlich variieren. Das 3er Remake war leider nichts, da zu viel gekürzt oder geändert wurde. Code: Veronica war nie gut (meine Meinung), hier wird's Zeit für ein Remake und über Teil 6 reden wir besser nicht :p
Auch Teil 8 ist für sich genommen, ein gutes Game, aber absolut kein Resi.

An das Original von 1996 kommt nichts ran, ABER man muss es auch damals gespielt haben. Kann verstehen, dass die heutige Generation damit wenig bis gar nichts anfangen kann (nicht nur wegen der Steuerung).
Damals war das schon der absolute Hammer und wer bitte bekam keinen Herzinfarkt als die Hunde durchs Fenster sprangen?! Das Remake ist zwar auch fantastisch und sieht heute noch gut aus, aber ich hoffe sehr, dass an dem Gerücht etwas dran ist, das Capcom diesen auch nochmal neu umsetzen will, mit der RE: Engine. Das Herrenhaus in der Optik eines Requiem... boah, dann brauch ich ne frische Hose XD
 
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AllusioN

Omnia conexa sunt
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Mit so hohem Alter kann ich noch nicht punkten. :D Beim originalen RE1 hatte ich damals als 7-/8-jähriger Einblicke über einen Bekannten, der das für die Playsi 1 hatte und RE2 kannte ich, kaum älter, in Teilen durch das N64, aber ansonsten beziehen sich meine Erfahrungen auf die Remakes/Remasters.
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Genau so! Das Spiel "Drakan" hat mich als Kind damals z. B. geflasht - u. a. Drachen fliegen und damit Feuerspucken im Jahre 1999/2000 mit dieser Bombastgrafik (für damalige Verhältnisse)? Revolutionär! Heute fällt es natürlich aus der Zeit, genauso wie das originale RE1, aber die Gefühle, die es damals genau zu der Zeit ausgelöst hatte, sind unschlagbar!

Bei Teil 8 teile ich deine Meinung. Kein schlechtes Spiel an sich und das Schloss ist z. B. eine ähnlich ikonische Lokation wie das Herrenhaus oder das RPD, aber daraus wurde kaum was gemacht. Mir fehlten die Rätsel/Geheimräume/... die im Herrenhaus und RPD einfach genial implentiert wurden. Zudem ist es mir zu fantasylastig mit den ganzen "Märchenfiguren" um Lady Dimitrescu herum.

Vor Code Veronica habe ich jetzt etwas Angst. :D Beziehst du dich rein aufs Gameplay oder hatte dich auch die Story nicht so abgeholt (die ich im Übrigen bisher immer umschifft habe, weil ich das Spiel unvoreingenommen erleben möchte)?

Und ja - absoluter Traum wäre ein Remake von RE1 im Herrenhaus mit der Bombastgrafik aus RE9 und in Egoperspektive. Ich glaube, dass würde die Immersion wirklich auf stinky Braunhosenniveau heben. :D
 
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KOLWE-X

...sucht das ONE PIECE
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Im Prinzip alles 😅 .

Code: Veronica sollte ja eigentlich Teil 3 sein bzw. werden. ABER Sony hatte Exklusivrechte für eine Trilogie, und so wurde daraus eben nicht Teil 4, sondern ein Nebentitel.

Die Story ist so lala (ja, ich weiß, kein RE hat eine tiefgründige Story), aber gerade die beiden Ashcroft-Zwillinge (und hier muss man Alfred einfach betonen) sind nicht herrlich gestört, wie man es erwarten würde, sondern eher nervig und austauschbar. Dazu kommt Claires ätzender Partner Steve Burnside, der ohnehin zu den nervigsten RE-Charakteren zählt.

Es war das erste 3D-Resi, also keine vorgerenderten Hintergründe mehr, und es sah damals einfach zu sauber und farbenfroh aus. Hinzu kommt ein schlechtes Item-Management, denn man bekommt keine Hinweise darauf, dass man gleich den Charakter wechseln wird und dieser auch die Kiste nutzen kann. Somit hatte ich bei einem meiner ersten Runs damals am Ende das Problem, dass ich zum Final Boss kam und nur eine Pistole und das Messer hatte, da der andere Charakter alle dicken Wummen bei sich trug.

Last but not least ist Code: Veronica sehr blut- und gewaltarm. Keine platzenden Köpfe, kein Abtrennen der Gliedmaßen etc. Das lag damals an der jap. Zensurbehörde, und Capcom wollte das Game weltweit gleich aussehen lassen. Dennoch wurde es in Deutschland mal wieder indiziert.

Lange Rede, kurzer Sinn: kann man spielen, aber ich finde es einfach nicht zugänglich und eher anstrengend als wirklich horrormäßig. Wobei – der Horror kommt hier vom Item-Management und sehr langen Laufwegen, welche man im späteren Verlauf mit einem anderen Charakter sogar noch einmal ablaufen muss.
 
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AllusioN

Omnia conexa sunt
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Steve Burnside/Ashcroft Twins? Da hat es gerade klick gemacht bei mir und ich habe in mein Bücherregal geschaut, denn dort stehen alle RE-Bände von S. D. Perry und wie hieß Teil 6? Code Veronica. :D

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Ist aber lange her, dass ich die gelesen hatte und in Bezug auf das Remake hoffe ich, dass sie die von dir genannten Punkte aufgreifen und verbessern! :)
 
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True Evil

Namhafter Pirat
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Wer Probleme mit zu leisen Stimmen bei Sony-Games hat, wie hier auch bei RE Requiem, den kann ich das Programm FXSound empfehlen.
FXSound ist ein Freeware Equalizer/Audio-Booster und dort gibt es in den Einstellungen den Punkt "Dynamik-Verbesserung", wenn man den auf den Wert 5 stellt, sind die Stimmen viel lauter und wieder verständlich.

Man kann natürlich den Wert auch niedriger oder höher als wie auf 5 stellen, je nach eigenem Gehör/Geschmack, da natürlich auch andere leisere Geräusche damit in der Lautstärke angehoben werden wie z.b. die eigenen Schritte.

Normalerweise nutze und aktiviere ich dafür in den Erweiterten Windowsaudioeinstellungen bei Erweiterungen den Lautstärkeausgleich, aber das funktioniert bei Sony-Games nicht, die scheinen eine andere/eigene API für Sound zu nutzen so das Windows nicht in das Audio eingreifen und somit nicht regeln kann.
 
Grund: True Evil
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GuyFawkes667

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Thx @True Evil Teste das später mal aus.
@AllusioN Ich sag nachher Bescheid^^.

Nachtrag:
Nope, absolut keine Verbesserung. Die Umgebungsstimmen sind btw kein Problem, es ist wirklich NUR in den Cutscenes. Absolut nicht verständlich.
Habe sowas, offen gesagt, noch nie zuvor gehabt. An meinem 5.1-System oder den Realtek-Treibern wird es auch nicht liegen.
Seltsam das ganze.
 
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AllusioN

Omnia conexa sunt
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Hmm, schade. Ich bin leider kein Experte, aber will dir iwie versuchen zu helfen.

Nach ein bissl lesen bei Reddit erstmal 2 folgende fragen:

Hast du das Spiel auf ner HDD oder SSD installiert?
Ist dein Grafiktreiber aktuell (der enthält ja auch einen HD-Audio-Treiber (jedenfalls bei NVIDIA))?
 
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dnatm

Savvy?
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Das sind aber auch echt die besten Fragen zur Problematik, die nach ein bisschen reddit zustandekommen können. xD
Was soll denn das Installationsmedium in dem Fall für einen Unterschied machen? Datendurchsatz zu niedrig, deswegen Stimmen in cutscenes zu leise?
Die Nvidia Audio Treiber sind für die Tonausgabe über den verbundenen Monitor/TV per HDMI oder DP-Port zuständig. Fällt also auch raus.
 
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GuyFawkes667

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Thx, habe da aber selber schon recherchiert.
Auf einer HDD wäre es unspielbar, seit FFXV installiere ich "anspruchsvolle" Games nur noch auf SSD´s.
GraKa-Treiber Nvidia ist auf dem neuesten Stand, aber der wird eh nicht für Audio verwendet. Der spuckt ja nur über HDMI Audio an den Monitor aus. Und mein Monitor hat keine Speaker.
Das geht direkt über 3 Klinkebuchsen vom MB zum Soundsystem. Ist halt der klassische Realtek-Audio Driver.

Auch das verändern der Soundumgebung in den Optionen von RE9 bringt absolut 0 Unterschied. TV, Kopfhörer, Suround-Kopfhörer, Heimkino (was mit 5.1 eigentlich stimmen sollte), Dynamikumfang von Nachtmodus bis Groß, verändern der LS-Positionierung.... wobei mir dort aufgefallen ist, das kein Centerspeaker in RE9 angegeben ist. Ich denke, da liegt der Hund begraben.

Aber nochmal, danke für Deine Mühe.
 
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tastebin

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Ich frag mich gerade ob man an die Cutscenes rankommt und die vielleicht lauter bekommt. Wenn ihr mich versteht.^^ Also an die Files rankommen.
 
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M@GIC

Aktiver Pirat
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Ich benutze auch einen 5.1 Sound System. (Logitech Z906)
Und habe kein Sound Problem.

Versuche mal bei dem Modul von der Linken Seite die 2te Taste auf Stereo 3D zu wählen.
 
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GuyFawkes667

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Stereo 3D wird mir nichtmal angezeigt. 3D Sound ist aber aus und lässt sich nicht aktivieren.
Bro´s, danke für all Eure Hilfsversuche, aber es soll einfach nicht sein. Zocke ich es halt irgendwie mal zwischendurch mit Kopfhörern. Immernoch besser, als es gar nicht zu zocken.
Wird nur etwas dauern, bis ich darauf dann auch wirklich Bock habe xD
 
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