Resident Evil 9 Requiem - Diskussionsthread

AllusioN

Omnia conexa sunt
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Freunde der Sonne,

mich würde eure Meinung zum Spiel interessieren.

Als Kind der 90er bin ich mit Resident Evil groß geworden und liebe diese Serie bis heute. Nachdem das Spiel seine Wurzeln verraten hatte (Teil 5 und 6), dachte ich schon, die Serie sei für immer verloren, aber ab Teil 7 ging es imho wieder aufwärts und der aktuelle Teil 9 lässt mich einfach nur staunend zurück. Warum? Das will ich nicht gleich monologmäßig hier von mir geben, sondern würde mich freuen, wenn sich der ein oder andere Fan findet, um hier in Ruhe über das Ganze zu sinnieren!
Dabei würde mich auch eure Top-List interessieren, also welche Teile ihr auf welchen persönlichen Favoritenplatz von euch setzt. :)

In dem Sinne, ich freue mich auf Beteiligungen! :)
 

KOLWE-X

...sucht das ONE PIECE
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Bin an meiner (kleinen) Review dran, da ich aktuell den 2nd Run mache. Aber so viel vorab, für mich nen GOTY Kandidat :)
 
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AllusioN

Omnia conexa sunt
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Da kann ich deinen Post fast kopieren - bin auch beim 2. Durchgang und auch für mich ist es Spiel-des-Jahres-Anwärter!

Pathtracing ist in dem Spiel übrigens unglaublich und zaubert auf einem OLED eine fast fotorealistische Beleuchtung. Das trägt ungemein zur Atmosphäre bei, spektakuläre Licht-/Schattenspiele, wichtiger Aspekt des Horrors.
 
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KrudeHose

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Ich kann auch sagen, dass es mir gefällt, nur eins nervt extrem.
Warum muss man an alten Systemen festhalten?
Kleines Inventar, ständiges zur Kiste laufen und das schlimmste, man kann keine Gegenstände stapeln.
Zum Glück gibt es Mods dafür und das macht es gleich angenehmer.
Grafisch ist es wirklich ein Brett, vor allem die Beleuchtung und Schattenspielchen.
Auch die Synchronsprecher und vor allem die kleinen sarkastischen Aussagen von Leon gefallen mir sehr gut.
 
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KOLWE-X

...sucht das ONE PIECE
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Resident Evil 9 Requiem (2026) (PC Steam)


Resident Evil 9: Requiem spielt etwa 30 Jahre nach der Zerstörung von Raccoon City und mehrere Jahre nach den Ereignissen von Resident Evil Village.

Die Geschichte folgt zwei Hauptfiguren:

Leon S. Kennedy, ein erfahrener Agent der US-Regierung.
Grace Ashcroft, eine FBI-Analystin und Tochter der Journalistin Alyssa Ashcroft.

Grace untersucht den Mord an ihrer Mutter, die früher geheime Experimente eines Wissenschaftlers namens Victor Gideon aufgedeckt hatte. Dabei gerät sie in eine Verschwörung rund um eine neue biologische Waffe namens „Elpis", die auf alten Umbrella-Forschungen basiert.

Als Grace entführt wird, wird Leon auf den Fall angesetzt. Die beiden decken nach und nach auf, dass Gideon plant, das Elpis-Virus weltweit einzusetzen, um eine neue Ära von Biowaffen einzuleiten.

Die Handlung führt zurück zu den Ruinen von Raccoon City, wo die letzten Geheimnisse von Umbrella und den alten Virus-Experimenten begraben liegen. Dort müssen Leon und Grace Gideon stoppen und verhindern, dass eine neue globale Bio-Katastrophe ausgelöst wird.

Fazit / Review

Die Resident-Evil-Reihe zählt wohl zu den kultigsten und größten Franchises im Videospielbereich. Kein Wunder, denn die Reihe hat nun rund 30 Jahre auf dem Buckel, hat sich mehrfach neu erfunden und unzählige Spin-offs, Remakes usw. hervorgebracht – mal mehr, mal weniger gelungen.

Ich zähle dabei zu den alten Hasen, denn ich fing damals mit Teil 1 auf der PS1 an – und war definitiv viel zu jung für das Game. Vielleicht habe ich deswegen auch heute so einen großen Dachschaden. XD
Spaß beiseite.

Die Ur-Trilogie gehört für mich bis heute zu den besten Teilen, auch wenn für die meisten wohl Teil 4 der beste Ableger ist. Kein schlechtes Spiel, aber in meinen Augen war es damals kein richtiges „Resi" mehr.

Allgemein hatte die Reihe immer wieder Hochs und Tiefs. Den absoluten Tiefpunkt bildet für mich Teil 6, während man mit Teil 7 (super) und Teil 8 (na ja) völlig neue Wege ging – unter anderem mit VR-Unterstützung bzw. der Ego-Perspektive – und sich dabei recht weit von der ursprünglichen Lore (Umbrella, T-Virus usw.) entfernte.

Mit dem neuesten Ableger „Requiem" dachte sich Capcom wahrscheinlich, dass man der gesamten Reihe nach 30 Jahren ein würdiges Jubiläum schenken sollte. Und wie geht das am besten?
Richtig: Man wirft alle Teile in einen Topf, würzt das Ganze mit viel Nostalgie – und heraus kommt ein Best-of-30-Years Resident Evil.

Gameplay & Atmosphäre

Alle Resident-Evil-Teile sind letztlich nichts anderes als B-Movies mit hohem Budget, denn wirklichen Tiefgang sucht man meist vergeblich.
Braucht es aber auch gar nicht, denn das Klischee vom nach außen hin netten Pharmakonzern Umbrella, der in Wirklichkeit der Bösewicht ist, hat hier schon immer perfekt funktioniert.

Umso mehr habe ich es gefeiert, dass man hier wieder stärker „back to the roots" geht. Vom Herrenhaus (in diesem Fall ein Sanatorium) über eine offene Welt in Raccoon City bis hin zum klassischen Untergrundlabor ist wieder alles dabei, was das Fanherz höherschlagen lässt.

Selbstverständlich hat man auch Fanliebling Leon S. Kennedy zurückgeholt. Er ist mittlerweile zwar mehr als gezeichnet – unter anderem durch eine T-Virus-Vergiftung über die Jahre – aber immer noch fit wie eh und je.

Ihm zur Seite steht Grace Ashcroft, eine junge FBI-Analystin, die man größtenteils aus der Ego-Perspektive spielt (diese kann jedoch umgestellt werden). Dadurch unterscheiden sich auch die Gameplay-Mechaniken der beiden Figuren deutlich:
  • Leon ist klar actionfokussiert
  • Grace setzt stärker auf Horror und Atmosphäre
Grace kann sich nämlich längst nicht so gut verteidigen wie Leon, weshalb viel Schleichen und Ausweichen angesagt ist. Der Wechsel zwischen beiden Figuren funktioniert dabei erstaunlich gut.

Gegner & Gewaltgrad

Auch beim Gegnerdesign hat sich Capcom nicht lumpen lassen. Wir bekommen endlich wieder unsere klassischen Zombies, allerdings in einer leicht veränderten Variante durch ein modifiziertes T-Virus.

Das Besondere: Einige Zombies sprechen noch Fragmente ihres früheren Lebens.
Beispielsweise reden ehemalige Putzfrauen ständig über Dreck und Schmutz, während ein Koch permanent davon spricht, etwas kochen zu müssen.

Klingt völlig abgefahren – macht aber überraschend viel Spaß.

Auch die Crimson Heads aus dem Resident-Evil-1-Remake sind wieder dabei, heißen diesmal jedoch Blister Heads. Wenn man Zombies nicht komplett „zerplatzen" lässt (kein Scherz), muss zumindest der Kopf zerstört werden, sonst stehen sie später wieder auf – und sind dann deutlich gefährlicher.

Und wo wir gerade beim Platzen sind…
Holy moly, Capcom.

Der Gewaltgrad wurde nochmals deutlich nach oben geschraubt, vielleicht auch inspiriert von Spielen wie Dead Island 2 oder Dying Light 2. Der Gore-Faktor ist extrem – vor allem wenn Zombies regelrecht explodieren. Danach ist der Raum quasi komplett rot eingefärbt.

Das sieht nicht nur beeindruckend aus, sondern wirkt – zumindest innerhalb dieser Spielwelt – erstaunlich realistisch.

Auch die Todesanimationen von Grace und Leon sind heftig inszeniert. Da werden Köpfe abgerissen, Körper zersägt und Ähnliches. Richtig harter Stoff – früher wäre so etwas wahrscheinlich sofort auf dem Index gelandet.

Natürlich gibt es auch noch andere Kreaturen und Abnormitäten, auf die ich im Spoiler-Bereich genauer eingehen werde.

Rätsel

Rätsel gibt es zwar hin und wieder, diese beschränken sich aber meist auf einfache Zahlencodes oder kleine Kombinationsaufgaben. Nichts Weltbewegendes, aber es lockert den Spielablauf zumindest etwas auf.
Wirklich knifflige Kopfnüsse gibt es allerdings nicht.

Spoiler-Part
(Hier gehe ich auf spätere Figuren, Monster, den DLC, Fragen und das Ende ein.)


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Ich bin auf jeden Fall gespannt, was Capcom noch plant – und Teil 10 dürfte wohl ziemlich sicher sein.

9/10 – GOTY-2026-Kandidat und eine echte Huldigung an die gesamte Reihe
 
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sugram

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Falls hier auch einer mit den Pfeiltasten anstatt den WASD Tasten spielt
Hab dies gefunden und funktioniert.
Muss dann als Admin gestartet werden

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GuyFawkes667

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Hat hier sonst noch jemand das Problem, das die Sprachausgabe WAY TOO leise ist?
Mit Kopfhörer ok, aber über mein Logitech 5.1 eigentlich unspielbar. Außer ich lese mir alles durch und stelle mir die Sprache selber vor.
Habe Geräusche, Musik etc schon runtergeschraubt und Stimmen auf 10 gelassen. Dynamikumfang auf gering... bringt alles nix.
 
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M@GIC

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Ich bin noch am Rausfinden wie ich "Pfeiltasten anstatt den WASD Tasten spielen kann"
Verstehe nicht, warum man die Pfeiltasten nicht auswählen kann... 😠

Die Methode mit dem AutoHotkey funktioniert nicht, lässt sich nicht installieren kommt ERROR Fehler raus und Virus schlägt Alarm.
 
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sugram

Namhafter Pirat
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Vienscanner könnte da wohl meckern, weil ja die Tasten manipuliert werden.
Auf meiner offline installation existiert ja kein Virenscanner.

Eine andere Möglichkeit habe ich bisher leider nicht gefunden

VirusTotal meckert da auch

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nogareth

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@M@GIC

Man kann wasd/ cursors bei einigen Tastaturen tauschen:

Dazu drückt man "FN" + "W" für 2-3 Sekunden.
Aber Achtung, zumindest bei mir überlebt das sogar einen Reset was das PW beim Windows login evtl echt schwierig macht! ;)
 
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AllusioN

Omnia conexa sunt
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Nein, aber wenn Kopfhörer ok sind und die Anlage nicht, muss es eine Einstellungssache sein. Zunächst kannst du es ingame probieren, da gibts bei den Soundeinstellungen eine Auswahl zwischen Kopfhörer, Lautsprecher und TV. Ansonsten vllt. die Konfig deiner 5.1-Anlage nochmal über Windows prüfen.
 
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GuyFawkes667

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Alles schon ausprobiert und lt Google bin ich bei weitem nicht der einzige mit dem Problem.
Aber danke für die Tipps @AllusioN

Werde das Game somit nicht zocken. Schade eigentlich, weil ich mir auch noch LiS:Double Exposure installiert hatte und das ist sooooo mies optimiert, meine RTX3060 läuft da auf 100%. Und das schaut ja mal nun WIRKLICH nicht annähernd so geil aus wie RE9.

Aber hey, habe nach 1,5 Stunden LiS meinen Schnippelbohneneintopf auf der Oberseite meines Towers fast servierfertig aufwärmen können :LOL: 😅:ROFLMAO:(y).
(Akkustikgedämmte Systeme mit Microstaubfiltern auf reiner Lüfterkühlung sind echt nicht mehr zeitgemäß. Aber SOOOO schön leise. Nur graut es mir echt schon wieder vor dem Sommer^^)
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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Dann soll mal Capcom "D" entfernen wie bei Resident Evil 4 und Resident Evil Village da hat D auch eine Menge gekostet an Leistung! Spiel ist eh gecrackt ist jetzt nur noch Geld Verschwendung!
 
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M@GIC

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So, ich habe selber den WASD Problem behoben, :)
Jetzt funktionieren die Pfeiltasten beim gehen.

Habe mir ein Script mit Hotkey erstellt, das hat funktioniert:

Hier ist mein Script, für die die es mit Pfeiltasten spielen wollen.

Dan den Hotkey Script als Admin starten.

#Requires AutoHotkey v2.0

#HotIf WinActive("ahk_exe re9.exe")

*Up::Send "{w down}"
*Up up::Send "{w up}"

*Down::Send "{s down}"
*Down up::Send "{s up}"

*Left::Send "{a down}"
*Left up::Send "{a up}"

*Right::Send "{d down}"
*Right up::Send "{d up}"

#HotIf
 
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