Resident Evil 4 Remake - Support und Diskussionsthread

GabeLogan41

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Resident Evil 4 (2023) Diskussion & Support


...und wieder haben sie DIE WELT DES HORRORS betreten, in der nur das Überleben zählt... :D
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Resident Evil 4 zeigt, wie gute Remakes gehen und bietet großartigen Action-Horror für Neulinge, aber auch jede Menge Fanservice und Überraschungen für alle, die das Original kennen.

Das Überleben ist erst der Anfang.
Sechs Jahre sind seit der biologischen Katastrophe in Raccoon City vergangen. Agent Leon S. Kennedy, einer der Überlebenden des Vorfalls, wurde mit der Rettung der entführten Tochter des Präsidenten betraut.
Er verfolgte ihre Spur in ein entlegendes europäisches Dorf, in dem mit den Einheimischen etwas ganz und gar nicht zu stimmen scheint ...
Nun hebt sich der Vorhang und es beginnt eine Geschichte einer wagemutigen Rettung und des grausamen Horrors, in der Leben und Tod, Schrecken und Katharsis zusammenlaufen.

Mit an Bord sind ein modernisiertes Gameplay, eine neu entwickelte Storyline und lebhaft detaillierte Grafik. Resident Evil 4 markiert die Wiedergeburt eines echten Schwergewichts der Industrie.
Erlebe den Albtraum, der das Genre des Survival-Horrors revolutionierte, noch einmal aufs Neue.


> Gameplay * Bruugar * deutsch
.
> Vergleich * Original vs. Remake
.
> Kämpfe & Physik * Remake vs. Original
.
Sprachausgabe & Texte:
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Deutsch,
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Englisch, MULTi
.
Genre: Action, Abenteuer, Survival-Horror
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Entwickler/Publisher: CAPCOM
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Modus: Einzelspieler
.
Altersfreigabe: USK 18, PEGi 18
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Veröffentlichung: 24. März 2023
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- boerse cx -

> Resident Evil 4 Remake Deluxe Edition MULTi13 - x.X.RIDDICK.X.x <

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Vorab viel Spaß beim Killen und Diskutieren! 🎮 🏴‍☠️



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Grund: Auf RE4-Release verlinkt.
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KOLWE-X

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Den Hype um Teil 4 habe ich damals schon nicht verstanden. Sicher, es ist ein gutes Spiel, aber absolut kein Resident Evil mehr. Nur noch ballern und Quick-time Blödsinn.
Wem's gefällt absolut OK, aber für mich war die Reihe ab dem 4er gestorben und hatte mit dem 7er nochmal ein kurzes aufbäumen, nur um dann vom unterirdischen 8er nochmal platt gemacht zu werden.
Na ja mal schauen, Metacritic ist ja wieder mal übelst hoch. Hätte aber nach wie vor lieber nen Code: Veronica Remake. Das wird von Capcom so dermaßen ignoriert :(
 
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GuyFawkes667

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Der Wechsel von Tank-Control in 3.rd person war der erste Fehler. QTE´s am Stück der 2.te. Ich bin mit RE4 NIE warm geworden.
Ausserdem ist das 4er Remake wohl auch massiv gecuttet. Also vom Content her. Ich sage sowas selten, aber der Titel ist mir nicht einmal einen Piratendownload wert.
Code:Veronica ist tatsächlich weit besser als sein Ruf.
Mit RE7 konnte ich so gar nichts anfangen. War mir zusehr auf Snuff gedrillt und habe die Verbindung zu RE nie durchblickt.
Somit habe ich den 8.ten auch nicht angefasst.
 
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nogareth

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@KOLWE-X

Bin fast deiner Meinung was den Tod des klassischen RE mit dem vierten Teil betrifft. Allerdings hatte ich (noch am GameCube) mit dem 4. Richtig Spaß nachdem ich mich mit dem Genre-Wechsel abgefunden hatte.Für alles nach dem 5. Teil ( und der war nur als coop-Shooter gut) bis zum 7. Sollte man ein paar Leute bis auf die Knochen auspeitschen lassen. Der siebte Teil allerdings ist mMn. DAS HIGHLIGHT der Serie und genau so wie ich mir ein erwachsenes Resident Evil vorstelle. Teil 8. , naja kein schlechtes Spiel, aber definitiv wieder ein Schritt zurück.

Jedenfalls kann ich das Remake für jeden der es nicht schon vor 20 Jahren gespielt hat nur empfehlen, auch wenn ich von Remakes (egal ob Film oder Game) generell nicht viel halte. (Wie wäre es mit The Last of us 3 statt dem 3. Ersten Teil!?...)
Meine Horror-Hoffnung liegt aber sowieso bei Konami mit der Wiederbelebung von Silent Hill. Das hat deutlich mehr Potential als der schon lang überdehnte Krieg gegen Umbrella...
 
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ELiTE

The Prince of Dark Matter
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Gerüchte besagen, dass nach dem Resi 4 Remake, und dem 9. Teil, der erste Teil (inkl. „Zero“) noch mal neu veröffentlicht wird und danach Code Veronica und Teil 5 dran sein könnten. Bei Code Veronica würde ich, sollten die Gerüchte wahr sein, nicht vor 2026 mit rechnen.
 
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nogareth

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Da kannst du erstmal warten. Re 4 hat Denuvo, und Empress's letzter crack zu HWL hat trotz grosspuriger Ankündigung doch länger als die angekündigten zehn Tage gebraucht. Also auch WENN RE4 oben auf der Liste stehen sollte kommt frühestens in einer Woche was.
 
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mmatz

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Habe gerade auf CrackWatch gelesen das sich Empress nicht RE4 vornehmen wird.
 
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Nowitschok

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Also doch mehrere Monate bis gar nicht? Oder widmen sich dem noch andere?
 
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nogareth

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So, nachdem ich Re4 jetzt durch habe (allerdings aus Denuvo-Gründen auf der PSPRO) möchte ich euch meine 5Cent nicht vorenthalten!

Gleich mal vorweg - Es lohnt sich !

Das Spiel ist von Anfang bis Ende mit kleineren Ärgenissen wie Schwierigkeit- oder Script-bedingten Problemchen richtig gut gelungen. Da ich vor kurzem noch etwas das HD-Remaster auf der Switch gespielt habe kann
ich auch sagen, das die diversen kleineren oder größere Änderungen an der Story sich eher Positiv auswirken und die Optik nicht nur halbherzig sondern gewaltig aufgebohrt wurde.
Allerdings ist es nach wie vor mehr Shooter als was anderes. Vor allem in den späteren Kapiteln fällt das immer stärker ins Gewicht wenn die Gegner immer stärker werden, die Munition immer knapper und
Schleichen keine funktionierende alternative ist. Trotzdem eine sehr Spaßige Sache. Ausserdem fällt einem erst auf wie wenig Mühe sich Capcom beim Resident-Evil Village -Design gegeben hat wenn man gefühlt die Hälfte
der Locations hier wiederfindet! ;)
Ich kann nur hoffen, das am PC das Texturstreaming nicht so katastrophal ist wie auf der PS4, da wartet man teilweise 10-20 Sekunden vor einem Schrank bevor die Texturen in voller Auflösung geladen wurden.
Bis dahin sieht das Game aus wie die Gamecube-Version. :)

Einen Total coolen Design Fehler (Achtung mikro-Spoiler) gibt es in Kapitel 14 wenn Ashley in einem Raum mit nur einem Ausgang einen Schalter halten muss während man selbst unterwegs ist.
Ist man nicht schnell genug zurück um ihren "kidnapper" zu Killen oder wartet vor der geschlossenen Tür das er mit ihr rauskommt dann wird man unangenehm überrascht sein.
Wahrscheinlich hat er eine Portal-Gun oder ähnliches dabei da sie in der Game-Over Animation durch eine weitere Tür weggeschleppt wird. :unsure:
Dazu lassen sich manche Gegner (wie der Pi$$er mit der Panzerfaust da oben am Berg z.B.) obwohl sie mitten im Fadenkreuz stehen nicht töten da das Spiel wohl der Meinung ist das die Zeit noch nicht reif dafür ist, oder sie erstmal
noch mutieren müssen. Das kostet teilweise wirklich unnötig viel Munition da solche Gegner auch mit gröbster Gewalt nicht vorher ins Gras beissen.

Aber trotz verschiedener Kritikpunkte ist RE4 ein wirklich gut gewordenes Remake das mich entweder wegen des Alters des Originals oder meiner eigenen fortschreitenden Demenz ( 😝) immer wieder überrascht hat.
 
Grund: Legasthenie
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Das klingt ja ganz ordendlich.

Ich bin ja generell der Meinung, dass man nie genug "Resident Evil" haben kann. :D
Mit RE4 fing es bei mir auf der PS2 an, ging über den Gamecube, die Wii, die Xbox360, bis hin zur PS3 und später PS4.
Es is noch gar nicht so arg lange her, wo ich's nochmal auf PS4 gezockt habe.

Weil es ja kein RE im klassischen Sinne mehr is, war ich anfangs durchaus skeptisch.
Hab also a bissel gewartet, dann die "uncut" PS2-Version aus Österreich (mitsamt der Minigames) bestellt.
Es hat mich sofort total abgeholt. :love:
Einzig die Rätsel, wie man sie aus den vorherigen Teilen kennt, vermisse ich selbst heut noch.
Aber Gestalten wie der Riese von Bürgermeister, Lord Saddler, Salazar und Krauser werten das ganze Szenario wiederum deutlich auf.
Die Location hat auch voll was. Mittelalterlich angehaucht, düster, ausladend. Dennoch haste auch Abschnitte mit Industrie oder hochmodernen Labors und sowas.
Was mir noch gefällt, ist, dass man die Waffen sauber aufleveln und aufrüsten kann. Zum Beispiel kannste aufs Scharfschützengewehr ein Infrarot-Zelfernrohr setzen.
Der Sound is auch der Hammer. Wenn einer dieser "Igel-Typen" rumschleicht, hörste dessen gruselige Laute schon, bevor du die Gestalt überhaupt zu sehen bekommst.
Da kriegste direkt Gänsehaut.

Re4 liegt in meinem Resi-Ranking nur knapp hinter Code Veronica.
Darüber, dass die ersten drei RE-Teile auf ewig unerreicht bleiben, lässt sich nicht streiten. 🏴‍☠️
Was den Sinn oder Unsinn von RE6 betrifft, schon eher. :LOL:



Ich finde, eigentlich is das neue RE4 mehr Remaster als Remake.
RE4 HD, HD-Remaster, Ultimate HD Edition, HD-Projekt.... so richtig kennt sich da eh keiner mehr aus.
Also, wenn ich grad mal Call of Duty: Modern Warfare 2 von 2009 mit "Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered" von 2020 vergleiche.
So betrachtet, müsste man das 2020er MW2 ebenfalls als Remake betiteln.
Aber ich möchte mir jetze auch gar ned anmaßen, die Begriffe "Remake" und "Remaster" neu zu definieren. :LOL:

Kurzum, ich will es haben!
Nun hab ich allerdings gelesen (
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), dass das RE4-Remake speziell auf der PS4 ein paar technische Macken haben soll.
@nogareth beschreibt auch das eine oder andere Manko.

Die PS5-Version läuft anscheinend wesentlich runder.
Da ich aufm Rechner ned zocke, mir 'ne PS5 noch fehlt und ich RE4 sowie das optisch aufgepeppte RE4 HD schon zig Male durchgespielt hab, kann ich die nächste PSN-Rabattaktion abwarten.
Dann tuts ned ganz so weh, falls es ned zu 100% sauber läuft.

Den PC-Gamern, die RE4 noch gar nicht gezockt haben, würd ich allerdings schon dazu raten.
Der Windows-Port von 2007 bzw. 2010 war ja leider gar nix. Optisch auf PS2-Niveau und steuerungstechnisch nochmal ne Ecke grottiger.
Es wundert mich also nicht unbedingt, dass einige PC-Zocker gegenüber RE4 generell a bissel voreingenommen sind.
Bei der Neuauflage von 2023 sehe ich hierfür aber keinen Grund (mehr).

Ich mein, alleine die Gameplay-Videos sprechen Bände.... (y)
Und was Menüführung, Crafting und Controlling betrifft, hat Capcom sich sehr stark an "RE Village" orientiert - eigentlich generell.
Umgekehrt könnte man sagen, RE4 hat als Vorlage für RE Village hergehalten. was das Leveldesign betrifft, in jedem Fall.
Hab meinem Spezl beim Zocken der "Chainsaw Demo" (PC) zugeschaut. Der Hammer.
Das alleine hat mir gereicht, (m)eine Entscheidung zu treffen.

Ob RE4-Asbach, RE4-HD, RE4-HD-Remaster oder RE4-Remake is eigentlich schnuppe, denn schönere Texturen und UHD/HDR ändern nicht großartig was am zugrunde liegenden Game(play).
Entweder du liebst es, oder du hasst es! 🏴‍☠️
...unterm Strich dasselbe wie bei TLoU.
 
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KOLWE-X

Namhafter Pirat
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Wurde doch schwach...

Gestern dann nach knapp 20 Stunden endgültig beendet und mein anfängliches, positives Fazit muss ich leider noch mal etwas revidieren. Warum, werde ich im Detail erläutern.

Grundsätzlich ist das Remake deutlich stärker und besser geworden, als das Original. Wie schon einmal erwähnt, war ich nie ein Freund davon in welche Richtung die Reihe ab Teil 4 ging und mit dem 6er seinen Tiefpunkt erreichte. Zu viel Action, zu wenig Horror + Rätsel… einfach zu wenig Resident Evil!

Gameplay:
Endlich rennen und schießen gleichzeitig! Das war das Größte Problem im Original. Auch die Möglichkeit mit dem Messer zu blocken ist ein super Feature und kann manche Situation entschärfen. Dennoch bewegt sich Leon teils noch immer wie ein Panzer. Die Quick Time Events des Originals wurden Gott sei Dank gestrichen! Stealth Kills mit dem Messer sind möglich, aber am Ende nahezu nicht mehr möglich. Allgemein wurde der Fokus mehr auf Nahkampf gesetzt um auch zu verhindern, dass die Parasiten aus den Köpfen der Gegnern platzen.

Die 3 Schauplätze:
1. Das Dorf: Nach wie vor mein Lieblingsabschnitt, denn hier herrscht einfach eine Hammer Atmosphäre mit all den Irren Dorfbewohnern und allg. weil man sich im Wald befindet. War auch schon im Original der beste Schauplatz
2. Das Schloss. Gott sei Dank hat man es verkürzt und sinnvoll abgeändert. Im Original war mir dieser Schauplatz gefühlt viel zu lange und auch teilweise einfach nur dümmlich. Ich sage nur: Steinstatue, in Form eines Ramon Salazar, die einem hinterher rennt
3. Die Insel: Wieso Capcom, wieso? Der unbeliebteste Schauplatz wurde auch im Remake nochmal verwendet und ist genauso wie ich ihn in Erinnerung hatte, nämlich unnötige Ballerorgien. Kapitel 15 trieb mich fast in den Wahnsinn, denn die Munition wurde langsam echt knapp und es folgten Horden über Horden. Auch dieses Militärsetting passt einfach nicht. Wie schon damals hatte ich das Gefühl, dass das hier eigentlich ein eigenständiges Spiel werden sollte, aber sei es drum

Gegner und Bosskämpfe:
Endlich viel Vielfalt bei den Dörflern, Kultisten und Soldaten. Zwar wiederholen auch diese sich noch häufig, aber dennoch sind es mehr als damals, was aber auch an der Hardware liegt. So bleiben die Gegner auch endlich mal liegen und blubbern erst weg, wenn zu viel im Speicher zwischengelagert wird.
Auch die Regeneratoren, im letzten Abschnitt sind immer noch widerliche Gegner vor denen man schon Respekt hat, zumal man in der Hektik oft nicht Ihre Parasiten trifft.
Die Bosskämpfe waren mal mehr, mal weniger gut. Hier war mein Highlight definitiv der 2. Kampf gegen Krauser. Dieses Messerduell mit Hide & Seek Elementen war schon verdammt gut in Szene gesetzt. Anders als der kleine Drecksack Ramon Salazar. Boah hat mich dieser Kampf aufgeregt, denn seine Schwachstelle war schwer zu treffen, wenn man nur noch Pistole und das 0815 Sniper dabeihat.

Ashley:
Ja, Madam kriegt einen eigenen Punkt bei mir, denn Sie war im Original eine absolute Nervensäge. Quengelnd, heulend und strunzdumm.
Im Remake kann Sie zwar auch noch nerven, aber Sie war mir nun wesentlich sympathischer und Ihr Abschnitt mit den Rüstungen war spannend. Highlight: Ashley hat nach 18 Jahren gelernt Leitern zu benutzen XD. Dafür sollte Sie aber mal zu einem HNO gehen. Ich habe noch keine junge Frau so übel schwer atmen gehört, selbst wenn Sie nichts macht.

Der Händler:
Was kann man zu dieser Kultfigur noch groß sagen? „Welcome!“
Die deutsche Stimme hat mir btw. echt gut gefallen, auch wenn seine Kommentare sich irgendwann zu oft wiederholen. Er ist einfach ein netter Typ. Die Idee mit den Zusatzaufträgen, sowie den Tauschgeschäften waren gut für etwas Auflockerung. Den Schießstand habe ich aber nur einmal benutzt.

Fazit:
RE4 hatte damals und auch heute wieder Traumwertungen im Bereich von 90 – 95% bekommen, warum verstehe ich allerdings nicht! Es ist ein sehr gutes Spiel, keine Frage, ABER es ist kein Resident Evil und es gibt einige Schwächen, die aber konsequent (vor allem von den Testern) ignoriert werden. Abwechslung ist Mangelware und die paar super simplen Rätsel bremsen dann eher den hektischen Spielablauf wieder aus. Keinerlei Backtracking mehr, wie noch in den Alten Teilen. RE4 wirkt eher wie ein Arena Kampfspiel, denn man kommt immer einen Bereich weiter und muss entweder wieder wild um sich ballern oder rennt vor etwas weg.

Dafür wurden die Figuren etwas besser ins Spiel eingebracht. Luis ist einem jetzt nicht mehr so egal wie früher und Ashley nervt nicht mehr ganz so heftig.
Ich habe bestimmt noch einiges vergessen, aber aktuell fällt mir mehr jetzt nicht mehr ein.

Alles in allem eine gute 7/10.
 
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TheEngine01

Neuer Pirat
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Habs installiert, jedoch kommt nach dem Start ein Absturzbericht. Was nun ?

VG
 
Grund: Beitrag nachträglich vom Angebotsthread in den Supportthread geschoben.
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duke864 kommentiert
bei mir das Selbe
 
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