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Retro-Experte
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Aktuell habe ich wieder ein bisschen Zeit weshalb ich sowohl meine gemoddeten PS2 als auch PS3 Konsolen auf Vordermann gebracht habe. Hier und da gibt es neue Möglichkeiten dank neuer Exploits und Homebrew noch mehr aus den alten Konsolen herauszuholen welche auch 2024 das Softmodding immer noch lohnenswert machen. So steckt die PS3-Emulation auf PC nach wie vor in den Kinderschuhen und selbst das altbewährte PCSX2 ersetzt eine PS2 noch nicht vollständig. Für das optimale Erlebnis ist die echte Hardware immer noch unabdingbar.
Fat PS2 SCPH-30004 mit original Netzwerkadapter (Sata-Umbau) + 1TB 3,5" Festplatte, nutzt FHDB
Slim PS2 SCPH-77004 mit defektem Laser und MX4SIO (SD-Karte), nutzt FMCB
Dieses Tutorial wird von mir nach und nach erweitert.
Erstmal eine kleine Zusammenfassung der aktuellen Möglichkeiten und Abkürzungen:
uLaunchELF:
Die Softmod Grundvoraussetzung. PS2-Dateibrowser zum Ausführen von .elf-Dateien (Die PS2 .exe)
FreeDVDBoot:
Selbst brennbare Boot-Disc für uLaunchELF
Tutorial für FreeDVDBoot
FMCB:
Der bewährte Softmod ist nach wie vor der Stand der Dinge. Hierbei wird ein erweitertes Betriebssystem über die PS2-Memorycard geladen. Ein großartiges Features welches Sony selbst integriert aber nie benutzt hat.
Funktioniert mit jeder PS2-Konsole egal ob fat oder Slim. Entfernt ihr die Memory Card ist die Konsole wieder völlig unberührt. Ein Brick ist somit ausgeschlossen da an der Konsole selbst nichts verändert wird.
FHDB:
Identisch zu FMCB nur dass die Daten anstatt von der Memory Card von einer intern verbauten Festplatte geladen werden (erfordert eine Fat PS2 + Netzwerkadapter). Auch ein offizielles Sony Feature nur dass die Festplatte außerhalb Japans nie zum Einsatz kam.
OPL (Open PS2 Loader):
Homebrew zum Abspielen von kopierten Spielen über USB, Festplatte, Netzwerk oder MX4SIO
Beinhaltet zusätzliche Software für Cheats, Controller-Emulation (PS3 Controller an der PS2!) und GSM
GSM (Graphics Synthesizer Mode Selector):
Homebrew zur Einstellung der Spiele-Auflösung bis zu 1080p/60Hz (erfordert Komponentenkabel oder HDMI-Adapter)
MX4SIO:
Da PS2-Konsolen nur über langsames USB 1.1 verfügen (deshalb ruckeln manche Videos beim Spielen von USB) kam man auf die Idee die Schnittstelle der Memorycards zum Laden der Spiele von einer SD-Karte zu verwenden da hier die 1,5- bis 2-fache Datenrate möglich ist.
Ein experimentelles Feature welches derzeit nur über die Beta-Version von OPL nutzbar ist. Die Ergebnisse sind jedoch vielverprechend und besonders für Slim-Konsolen ohne Festplatte interessant.
Tonyhax:
Exploit zum Starten gebrannter PS1-Spiele auf PS2-Konsolen ohne Modchip. Da die in der PS2 verbaute PS1-Hardware keinen Zugriff auf HDD oder USB erlaubt ist ein Abspielen von Festplatte bisher nicht möglich.
POPS:
Experimenteller PS1-Emulator von Sony der erst auf der PSP richtig zur Anwendung kam. Erlaubt das Abspielen von Festplatte. Ist Tonyhax jedoch unterlegen da Software Emulation gegenüber echter Hardware. Außerdem müssen die Spiele in ein anderes Dateiformat konvertiert werden. (.vcd)

Fat PS2 SCPH-30004 mit original Netzwerkadapter (Sata-Umbau) + 1TB 3,5" Festplatte, nutzt FHDB
Slim PS2 SCPH-77004 mit defektem Laser und MX4SIO (SD-Karte), nutzt FMCB
Dieses Tutorial wird von mir nach und nach erweitert.
Erstmal eine kleine Zusammenfassung der aktuellen Möglichkeiten und Abkürzungen:
uLaunchELF:
Die Softmod Grundvoraussetzung. PS2-Dateibrowser zum Ausführen von .elf-Dateien (Die PS2 .exe)
FreeDVDBoot:
Selbst brennbare Boot-Disc für uLaunchELF
Tutorial für FreeDVDBoot
FMCB:
Der bewährte Softmod ist nach wie vor der Stand der Dinge. Hierbei wird ein erweitertes Betriebssystem über die PS2-Memorycard geladen. Ein großartiges Features welches Sony selbst integriert aber nie benutzt hat.
Funktioniert mit jeder PS2-Konsole egal ob fat oder Slim. Entfernt ihr die Memory Card ist die Konsole wieder völlig unberührt. Ein Brick ist somit ausgeschlossen da an der Konsole selbst nichts verändert wird.
FHDB:
Identisch zu FMCB nur dass die Daten anstatt von der Memory Card von einer intern verbauten Festplatte geladen werden (erfordert eine Fat PS2 + Netzwerkadapter). Auch ein offizielles Sony Feature nur dass die Festplatte außerhalb Japans nie zum Einsatz kam.
OPL (Open PS2 Loader):
Homebrew zum Abspielen von kopierten Spielen über USB, Festplatte, Netzwerk oder MX4SIO
Beinhaltet zusätzliche Software für Cheats, Controller-Emulation (PS3 Controller an der PS2!) und GSM
GSM (Graphics Synthesizer Mode Selector):
Homebrew zur Einstellung der Spiele-Auflösung bis zu 1080p/60Hz (erfordert Komponentenkabel oder HDMI-Adapter)
MX4SIO:
Da PS2-Konsolen nur über langsames USB 1.1 verfügen (deshalb ruckeln manche Videos beim Spielen von USB) kam man auf die Idee die Schnittstelle der Memorycards zum Laden der Spiele von einer SD-Karte zu verwenden da hier die 1,5- bis 2-fache Datenrate möglich ist.
Ein experimentelles Feature welches derzeit nur über die Beta-Version von OPL nutzbar ist. Die Ergebnisse sind jedoch vielverprechend und besonders für Slim-Konsolen ohne Festplatte interessant.
Tonyhax:
Exploit zum Starten gebrannter PS1-Spiele auf PS2-Konsolen ohne Modchip. Da die in der PS2 verbaute PS1-Hardware keinen Zugriff auf HDD oder USB erlaubt ist ein Abspielen von Festplatte bisher nicht möglich.
POPS:
Experimenteller PS1-Emulator von Sony der erst auf der PSP richtig zur Anwendung kam. Erlaubt das Abspielen von Festplatte. Ist Tonyhax jedoch unterlegen da Software Emulation gegenüber echter Hardware. Außerdem müssen die Spiele in ein anderes Dateiformat konvertiert werden. (.vcd)
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