PlayStation NEWS

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Pirate of the 777-Seas
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@GabeLogan41
Natürlich sind die Preise frech - da gehe ich ja mit. Aber die sind eben bei Apple und Nvidia beim Pro/Premium-Produktsektor eben auch frech. Gibt es da eine solche Welle wie jetzt bei der PS5 Pro? Nein. Und das wundert mich eben. Und... ich hab ja nicht ohne Grund keine Konsole :D
Und Stichwort "Preisstabilität" - ist ja nicht nur seit Jahren bei Sony so. Die Switch von Nintendo wird doch auch nicht billiger... nach jetzt 7 (?) Jahren...

@Nutelladealerin
Neee, die Pro ist im Amiland nicht wirklich billiger. Man muss da bedenken, dass "drüben" die Preise immer ohne Steuern angegeben werden. Die kommen noch drauf. Bei uns ist es immer der Preis inkl. Steuern.
 
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Nutelladealerin

Namhafter Pirat
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Das stimmt, aber je nach Bundesstaat kommst man trotzdem noch etwas günstiger weg als in Deutschland. Hab mir bei der letzten Reise ein iPhone 15 Pro Max mit 256GB geholt und war mit der Tax bei 200€ weniger als in Deutschland.
In Oregon würde man die sogar zum Nettopreis bekommen.
 
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collo

Oldie aus dem Ruhrpott
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Warum ist die PS5 Pro in Deutschland ‚teurer‘ als in den USA?
700 $ in den USA – 800 € in Deutschland und Österreich: Wie sich der Preisunterschied der PS5 Pro und vieler anderer Produkte erklärt.

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level9

Pirate of the 777-Seas
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Naja, aber selbst WENN man so ein paar Eus sparen kann... was machst denn im Gewährleistungsfalle?
 
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Nutelladealerin

Namhafter Pirat
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Mich an Apple oder Sony wenden, allerdings gilt die Garantie nur so lange wie im dem Land wo es auch gekauft wurde.
Bei Apple ist aber weltweit 1 Jahr ohne Care+ und bei Sony soweit ich weiß glaube auch.
 
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nogareth

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Gut die Hintergründe für den Preisunterschied zu kennen!
Sony sollte trotzdem statt Hunderte Millionen Euro mit miesen Multiplayer spielen die keine 2 Wochen laufen zu verbrennen schauen das die Plattform preislich für die Zielgruppe ( eigentlich junge Menschen mit wenig Geld...) attraktiv bleibt.
Ich kann mich erinnern das "früher" Konsolen vom Hersteller "Subventioniert" wurden, und das vorgestreckte Geld dann über Peripherie und Software nach und nach geholt wurde.
 
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GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
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Mich wurmt das nicht erst seit Ankündigung der 5er Pro.
Du erinnerst dich sicher noch an die Diskussion im Xbox-Thread, ua. mit Kanzlerin B.?
Dort warste nostalgisch unterwegs und hattest deine persönliche Ansicht vertreten.


Dass allgemein alles teurer wird, spielt für mich in dem Kontext keine ausschlaggebende Rolle.
Mir persönlich geht es hier darum, wie SONYs Politik um Konsolen sich gewandelt hat.

Sony hat nicht nur den UVP nicht gesenkt, sondern nachträglich angehoben.
Zu keinem Zeitpunkt gab es 'ne PS5 zum (ursprünglich) angegeben Preis.
Find, da darf ich mich durchaus veräppelt fühlen.
Zumal Microsoft es bei der Xbox sehr wohl hinbekommen haben.

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Somit hängst du auch nicht emotional drin. Und des is jetze auch überhaupt gar kein Front doer so...
Du bist PC-Zocker.

Dazu der nächste Punkt in meiner Denke:
Bei dem Preis einer "PS5 Pro" kann ich beinahe - bissel für ne GPU draufgelegt - 'nen Gaming-Rechner kaufen.
Und das verkörpert halt imho einfach nicht mehr die Idee hinter dem eigentlichen/ursprünglichen Konzept einer Videospielkonsole.



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Dem war so, ja.

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Ganz deiner Meinung.
Die müssen ihr Zeug ja deswegen ned verschenken, aber ebenso wenig muss man in's "Luxussegment" abdriften.

Klar waren das schon immer Firmen, die Kohle scheffeln wollen.
Dennoch stand ich hinter dem einstigen Konzept der günstigen, simpel gehaltenen "Spielmaschine für den Fernseher".
Deckel auf, Spiel rein, loszocken! ?

Der Wandel hängt - meiner Meinung nach - zum Großteil auch damit zusammen, dass Gaming ein dermaßen fettes Business geworden is, worauf selbst Musik- und Filmindustrie nedisch sind.
Das war halt mal grundlegend anders.

Gegen den Wandel anzukämpfen, bringt zwar nix, dennoch möchte ich meinen Unmut auch mal raushauen (dürfen). ?‍☠️
 
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Pirate of the 777-Seas
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Ja, ich bin da bzgl. der Konsolen tatsächlich gänzlich emotionsbefreit.

Klar, wenn man jetzt mal ein Spiel wie Astrobot sieht... da denke ich mir schon... ach schade, wäre genau Dein Teller Suppe...
... andererseits hat man ja zumindest bei den Triple-A-Games eh nur noch das Gefühl, dass Titel zeitexklusiv und nicht platformexklusiv sind - was es mir noch leichter macht. Klar, die Spiele kommen oft einiges später. Aber egal, sie kommen. Und bei Sony freundlicherweise noch so, dass sie 0-Day auch als Warez da sind.
Ich bin mal gespannt, wann GoW Ragnarök in den Boards heute erscheint.

Und da die Pile of Shame eh gross genug ist, hab ich da wirklich kein Problem mit.

Ich fand es nur eben rein verblüffend, was es bei der PS5 für eine Welle gab, wo es gefühlt in allen anderen aktuellen Techbereichen sicher mal hier und da einer sich beschwert, es aber mehr oder weniger als #isso hingenommen wird, wenn jede neue HW-Iteration neue Rekorde beim Preis bricht.

Und keine Sorge, ich sehe das nicht als Front... Du hast da ja auch aus Deiner Sicht eben Deine eigene Meinung - und die würde ich Dir nie absprechen.
 
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collo

Oldie aus dem Ruhrpott
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Playstation - Sony hat offenbar mit Disc-Wut gerechnet

Laut Ex-Autorin erhielten Mitarbeiter der Playstation Studios vor der Ankündigung ungewöhnlich strenge Vorgaben für öffentliche Äußerungen.

Sony soll bereits vor der Ankündigung des Endes physischer Spielediscs mit massivem Widerstand gerechnet haben.
Das berichtet die frühere Autorin der Playstation Studios und ehemalige IGN-Journalistin Alanah Pearce unter Berufung auf Mitarbeiter mehrerer First-Party-Studios in einem Podcast.

Demnach soll Sony ungewöhnlich strenge Richtlinien ausgegeben haben, die festlegten, was Beschäftigte öffentlich und in sozialen Netzwerken über das Thema sagen dürfen.
Mitarbeiter hätten Pearce erklärt, es seien die strengsten Kommunikationsvorgaben gewesen, die sie bei Playstation bislang erlebt hätten.

Sony soll bereits vor der Ankündigung des Endes physischer Spielediscs mit massivem Widerstand gerechnet haben.
Das berichtet die frühere Autorin der Playstation Studios und ehemalige IGN-Journalistin Alanah Pearce unter Berufung auf Mitarbeiter mehrerer First-Party-Studios in einem Podcast.

Demnach soll Sony ungewöhnlich strenge Richtlinien ausgegeben haben, die festlegten, was Beschäftigte öffentlich und in sozialen Netzwerken über das Thema sagen dürfen.
Mitarbeiter hätten Pearce erklärt, es seien die strengsten Kommunikationsvorgaben gewesen, die sie bei Playstation bislang erlebt hätten.

Pearce kennt solche Abläufe aus ihrer eigenen Zeit bei den Santa Monica Studios.
Auch bei der Arbeit an God of War - Laufey und rund um dessen Ankündigung habe Sony ihr genaue Vorgaben für öffentliche Äußerungen gemacht.
Für das Disc-Aus seien die Regeln laut ihren Quellen aber noch einmal deutlich strenger ausgefallen.

Für Pearce zeigt das, dass Sony die Reaktionen nicht unterschätzt hat.
Das Unternehmen habe gewusst, dass die Entscheidung zu einem erheblichen PR-Problem werden würde, und seine Studios entsprechend vorbereitet.
Die heftige Kritik sei für die Verantwortlichen daher keine Überraschung gewesen.

Petition sammelt weiter Unterschriften

Eine offizielle Bestätigung für Pearce' Angaben gibt es bislang nicht. Ihre Aussagen beruhen auf anonymen Quellen innerhalb der Playstation Studios.
Aufgrund ihrer früheren Tätigkeit bei Sony und ihrer langjährigen Arbeit als Spielejournalistin verfügt sie allerdings über direkte Kontakte in das Unternehmen.

Sony hatte angekündigt, die Produktion physischer Spielediscs für neue Playstation-Titel ab Januar 2028 einzustellen.
Kritiker befürchten Nachteile für den Gebrauchtmarkt, die Archivierung und langfristige Verfügbarkeit von Spielen sowie eine stärkere Abhängigkeit vom Playstation Store.

Der Widerstand beschränkt sich nicht auf Wortmeldungen.
Eine Petition gegen Sonys Entscheidung hatte zum Zeitpunkt von Pearce' Video bereits mehr als 300.000 Unterschriften gesammelt.
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Pearce hält es dennoch für unwahrscheinlich, dass öffentlicher Druck oder die Petition Sony zu einem Kurswechsel bewegen werden.

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collo

Oldie aus dem Ruhrpott
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PS6 kommt ohne Disc-Laufwerk: Darum setzt Sony ab 2028 voll auf digital

Das Aus für neue physische PlayStation-Spiele ab 2028 bereitet den Weg für eine PS6 ohne optisches Laufwerk vor.
Die Ex-Santa-Monica-Studio-Mitarbeiterin Alanah Pearce ordnet den Schritt als gezieltes Manöver ein, um den Gebraucht- und Einzelhandel komplett zu umgehen.


Das Ökosystem als Festung
Sony zwingt die Spielerschaft mit diesem Schritt endgültig in den hauseigenen PlayStation Store.
Auf dem PC existiert trotz digitaler Dominanz ein Wettbewerb zwischen Steam, Epic Games Store oder GOG.
Auf der Konsole fällt dieser Marktvergleich mit dem Verschwinden des Datenträgers ersatzlos weg.
Sony bestimmt Preise, Rabatte und die Verfügbarkeit digitaler Lizenzen ohne jede Konkurrenz

Es geht hier um so viel mehr als nur das.
Es geht um Zukunftssicherheit und um Sonys aktuelle langfristige Strategie."

In aktuellen Geschäftsberichten fokussiert sich der Konzern stärker auf monatlich aktive Nutzer und die gesamte Spieldauer.
Jeder Gang in den physischen Einzelhandel stellt aus Sicht des Managements eine Unterbrechung dieser digitalen Bindungskette dar.
Wer keine Plastikhülle mehr kauft, verlässt das Ökosystem nicht einmal mehr für den Erwerb.

Abo-Ausbau und der Weg in die Cloud

Die Strategie reicht laut Pearce weit über den reinen Vertrieb von Software hinaus. PlayStation Plus soll schrittweise zu einer zentralen Entertainment-Plattform umgebaut werden, die Videospiele, Filme, Serien und Musik bündelt.
Der Abschied von der Disc dient dabei als Katalysator für eine reine Streaming- und Cloud-Zukunft.

Ohne physischen Gegenwert schrumpft das Spiel auf das Recht zur Nutzung.
Fällt der Server, fällt der Zugriff.
Das ist die Realität.

Ein Verzicht auf ein Laufwerk spart Sony Fertigungskosten und sichert die volle Marge bei jedem Digitalkauf.
Für Käufer bedeutet diese Entwicklung den endgültigen Verlust von Eigentumsrechten an ihren Spielen sowie das Ende von Wiederverkauf und Leihgabe.
Wer eine PS6 kauft, akzeptiert das Monopol des PlayStation Stores als einkalkulierten Standard.

Nach der Einschätzung von Pearce ist das Ende der Disc-Produktion also keine kurzfristige Sparmaßnahme, sondern ein Baustein einer langfristigen Strategie.
Sony wolle die gesamte Wertschöpfung . vom Kauf bis zur Nutzung von Spielen, Filmen, Musik und künftig möglicherweise Cloud-Gaming - innerhalb des eigenen Ökosystems bündeln.
In diesem Modell haben physische Datenträger aus ihrer Sicht keinen Platz mehr und stehen den strategischen Zielen des Unternehmens eher im Weg.

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level9

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Hat seinen Grund, warum Sony das Disc-Aus so lange vor dem Release der PS 6 raushaut - dann hats jeder schon geschluckt und gefressen, wenn die Konsole dann wirklich kommt und es bremst dann den Verkauf nicht mehr, weil alle bereits eingenordet sind.
 
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tastebin

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Ich habe auch direkt auf ein Laufwerk verzichtet. Blu-ray abspielen hat jetzt nicht wirklich Priorität bei mir. Man kann ja ein Laufwerk dazu kaufen bei der Digital Edition. Aber auch das hätte ich nur gekauft, wenn es für den JB notwendig gewesen wäre.
 
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level9

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Bei einer bereits gejailbreakten Konsole wäre ein Laufwerk ja nur für Sammler. Für die Piraten egal, gibt ja die Software 'günstig'.

Wenn die PS6 aber nicht (zeitnah) geknackt wird, gelten eben alle Argumente: Kein Zweitmarkt mit Gebrauchtgames, Händlermonopol da nur ein Shop und dein Spiel funktioniert nur so lange, wie Sony das will.
 
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CrazyDogg

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die ps5 hat mich bis jetzt noch nicht gereizt, da ich mit meinem pc doch mehr anstellen kann. aber einige spiele wären sicherlich für mich interessant. ich müsste mal googlen, ob man ps5 spiele auch auf dem pc simulieren kann :D

habe ne ps3 und 2x 1,5 TB festplatten voll mit ps3 und ps1 spielen zum zocken. ps2 spiele muss ich leider auf interen schieben. ps4 bekomme ich immer noch nicht ganz zum laufen @tastebin aber darüber können wir ja demnächst mal wieder schreiben ^^
 
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tastebin

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@CrazyDogg Jederzeit! 💪

Wenn Du zum Thema alte Sachen von mir lesen willst, schau mal bei PS4linux.com rein. Da müsste noch das ein oder andere von mir (tastebin, auch da.) zu finden sein und auch alle anderen Themen sind eigentlich richtig gut und hilfreich. Nach diesem Modjob bin ich hier Mod geworden.

aKAcf4i.png

Da war der Bart noch etwas kürzer.😂🍺
 
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level9

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'ne PS5 Emulation gibt's wohl nicht... Aber die meisten Games sind ja eh nativ verfügbar.
Mit den paar Exklusivtiteln wird man wohl leben können..... Wobei der Move auch erst NACH Deadpool hätte kommen können :D
 
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Luzif3r

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Naja PS5 Emulation gibt es schon sie ist nur noch nicht brauchbar.
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sind die Zurzeit bekannten.

In vielen Games kommt man immerhin schon in die Ladescreens und bei Minecraft PS5 Version sogar Ingame.
Allerdings ist die Performance und Grafik noch sehr..... bescheiden.

Wer weiß was die nächsten Monate darin bringt.

 
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level9

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Ja... Nützt halt nix, solangs nicht geht. Wobei ich solche Projekte nicht kleinreden will.
 
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