Nintendo lässt mehr als 8.500 Yuzu-Kopien vom Netz nehmen

MrHonk

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Nachdem Nintendo den Switch Emulator
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und dessen Abspaltung ("Fork"), der unter dem Namen
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ebenfalls nur ein kurzes Leben vergönnt war, im März hat per DMCA-Beschwerde offline nehmen lassen, sind jetzt deren Kopien und Repositorien auf der Entwicklerplattform GitHub an der Reihe. Wie die Website
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herausgefunden hat, wurden jetzt unzählige Quellen offline genommen.

Nintendo geht hart gegen die Emulator-Szene vor​

Auf die
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im Rahmen des DMCA ("Digital Millennium Copyright Act"), die begleitet von einer Strafe in Höhe von 10 Millionen US-Dollar dazu geführt hatte, dass der Switch Emulator eingestellt wurde, folgte im März der "DMCA-Takedown" gegen dessen Abspaltung Suyu, welcher mittlerweile auf eine selbst gehostete Plattform unter
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umgezogen ist. Auch auf Kommunikationsplattformen wie Discord wurde bereits durchgeputzt.

Jetzt ist dem im japanischen Kyōto beheimateten Technologie-Unternehmen ein weiterer schwerer Schlag gegen die Emulator-Szene gelungen, da GitHub aufgrund einer neuerlichen DMCA-Beschwerde mehr als 8.500 Abspaltungen ("Forks"), Kopien und Quellen ("Repositories") offline nehmen musste. In der Mitteilung von Nintendo an GitHub heißt es, dass diese Quellen "Zugang zum Yuzu-Emulator oder dessen Code gewähren, [der] die technischen Schutzmaßnahmen von Nintendo illegal umgeht sowie illegale Kopien von Nintendo Switch-Spielen ausführt" und deshalb augenblicklich gesperrt und offline genommen werden müssen.

GitHub bezieht auch öffentlich Stellung​

In seiner öffentlich einsehbaren
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bezieht die Entwicklerplattform GitHub auch entsprechend Stellung zu diesem Sachverhalt und begründet den riesigen DMCA-Takedown wie folgt.

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Nachdem es mittlerweile Yuzu, Suyu und Sudachi sowie deren GitHub-Projektseiten, Foren und Discord-Accounts getroffen hat, ist unverkennbar, dass Nintendo jetzt die Daumenschrauben weiter anzieht und eine "Null Toleranz"-Strategie verfolgt. Auch Emulatoren wie Citra, welcher den Nintendo 3DS emuliert, hat es so mittlerweile erwischt und Nintendo macht keine Anzeichen, hier Milde walten zu lassen.


Quelle:
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P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
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Nintendo... einfach nen vollkommen unsympathischer Konzern. so unsympathisch, dass ich selbst die Produkte nicht mag xD
Genauso schlimm wie bei Apple.

Finde das Thema schwierig. Ist eben so ne zweischneidige Sache.
Einerseits: Klar -> Wenn ich Software verkaufen würde, will ich auch nicht, dass Raubkopien usw davon verbreitet werden.
ABER: Irgendwie... schneidets ja auch in die Rechte des Käufern ein. Stellt euch mal vor man dürfte seine VHS Sammlung nicht
digitalisieren...

Zumal man immer sagen muss: Nicht jede geladene Rom ist ein "unverkauftes Spiel" Manchmal führt eben die Rom zum Kauf.

Hab schon so viele Spiele gecrackt gezogen... joa und dann passiert folgendes:

Variante 1:
Das Spiel ist kacke, ich lösch es und bin froh, dass ich es nicht gekauft hab.

Variante 2:
Das Spiel ist so gut, dass ich es kaufe, was ich vllt sonst nicht gemacht hätte und erzähl sogar
Freunden davon, die es sich dann auch kaufen.

Anstatt so hart gegen Emulatoren vorzugehen, könnte Nintendo auch einfach mal an sich selber arbeiten.

ES WIRD IMMER PIRATERIE GEBEN.
Mit gutem Service mildert man sie aber extrem ab.
Vor Steam war Piraterie schlimmer, vor Netflix bei Filmen usw ebenso.
Jetzt gibts grade bei Filmen usw wieder krasser, eben weil die Services wieder mieser werden.

Aber Nintendo... naja für Spiele von 2017 ( Mario Odyssey zb ) noch immer über 50 Schleifen zu
verlangen...Zelda... Pokemon... Smash Bros... Mario Kart....
Bin mir sicher für nen paar Taler weniger würden viele zuschlagen.

Und grade bei Pokemon.... Qualität? Ich glaub die findet man da schon länger nicht mehr xD

Nintendo checkts halt nicht... Die sind so unsympathisch... dass man sie grade deswegen erstrecht nicht kauft.
Kauf meinem Sohn lieber ne GPU für 400 Schleifen um noch besser zu emulieren als ne Switch für den halben Preis...
 
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SubZer0

Namhafter Pirat
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Wundert mich ehrlich gesagt nicht. Nintendo geht schon seit Jahren sehr aggressiv gegen Piracy vor aber das hat inzwischen völlig neue Dimensionen angenommen. Hat man auch immer an den Spiele Uploads gesehen wie schnell die zum Teil nicht mehr verfügbar waren. Mit denen legt man sich besser nicht an. Die scheuen inzwischen wirklich keine Mühen und Kosten mehr mit ihrer Null-Toleranz-Politik. Evtl. gibts ja noch andere Kanäle / Plattformen, um in Zukunft Emulatoren zu veröffentlichen. Allerdings macht Git die Zusammenarbeit und Weiterentwicklung wesentlich einfacher.

EDIT: Ah ich sehe gerade, Suyu ist ja sogar noch da. Ich denke die Szene-Leute werden schon Mittel und Wege finden. :)
 
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P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
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Ja das ist bei denen extrem krass. Andere machen das bei weitem nicht so in dieser Extreme. Nichtmal Ansatzweise.

Ist halt schade, dass sie die Kosten und Mühen nicht einfach dafür aufwenden endlich mal wieder gute und Innovative Spiele rauszubringen. Die ruhen sich halt Brutal auf ihren Marken wie Mario, Zelda und Pokemon aus. Wobei ich da aber ganz klar der Meinung bin, dass das nicht mehr lange so für die weiter gehen wird.

Es gibt immer mehr Pokemon Klone, die immer besser werden ( und damit meine ich jetzt nichtmal Palworld ), während Pokemon immer schlechter wird.

Arcade Racer gibts auch mittlerweile bessere als Mario Kart wie zum Beispiel "Sonic Team Racing". Das sieht nicht nur so viel besser aus, sondern spielt sich auch deutlich besser/fordernder.

Jump and Run wie den ganzen überdrehten Mario-Kram ( find die ganzen neuen Titel wirklich... dämlich ) werden auch stärker. Hat schon nen guten Grund wieso sich die Remakes von Crash Bandicoot so gut verkauft haben. Teil 4 war mir selbst zwar auch bisschen zu überdreht, war Gameplaytechnisch aber generell nen Jump and Run wie es sein muss. Abwechslungsreich, fordernd, aber noch "leicht genug" um die Motivation nicht zu verlieren. Konntest im Prinzip fast ohne gut zu sein durchspielen, musstest aber extrem gut sein um alles wirklich zu holen ( alle Kisten usw ). Und dabei sah es auch noch deutlich besser aus, als es Mario in 10 Jahren wird.

Selbst sowas wie Smash Bros. was tatsächlich nen geiles Game ist wird mehr und mehr kopiert. Nickelodeon Allstar Brawl, Lego Brawl usw... allesamt "noch" kein richtiger Ersatz, aber auch da erkennen Mitbewerber eben Potenzial was man abgreifen kann.

Ja und Zelda? Weis nicht... muss gestehen, dass ich bis Ocarina of Time nie eines richtig gespielt hab weil ich mich mit Link immer schwer tat ( Held in Strumpfhosen... ich fühl es einfach nicht ). Das war tatsächlich vom Gameplay her nen wahres Meisterwerk. Aber ich glaub alle anderen konnten nie an die Quali anschließen. Zumal soweit ich das mitbekommen habe Nintendo auch mehr und mehr den Fokus verliert und Zelda mehr und mehr irgendwie "alles" sein will ( verbessert mich gerne wenn ich falsch liege ).

Und sonst?
Naja... also Multiplattformer sind auf ner Nintendo Konsole seit Jahren immer am schlechtesten ( Also seit der Wii ). Und die ganzen Hampel-Pseudo-Mach-Fake-Sport-Form-Fernseher-Games sind doch auch komplett unpopulär weil die Leute die sich bewegen wollen doch lieber einfach ins Gym oder an die frische Luft gehen anstatt sich nen JoyCon an die Arschbacke zu kleben und vorm Fernseher zu hoppeln.
Wii-Fit war wenigstens noch sinnvoll und war für so manch einen gewiss nen interessanter Einstieg zu mehr Bewegung. Aber so nen Just-Dance!? Da kommt man sich doch nur noch richtig dumm vor.
 
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