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Retro-Experte
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PS2-Abwärtskompatibilität auf der PS3
So holt ihr alles aus eurer Konsole heraus!
Es gibt einige verschiedene PS3-Modelle die auf ganz unterschiedliche Weise PS2-Spiele wiedergeben oder emulieren können.
Den Anfang macht hier die allererste dicke PS3-Konsole mit den Modellbezeichnungen CECHAxx und CECHBxx welche über vollständige Abwärtskompatibilität verfügt da sie sowohl CPU als auch GPU der PS2 mit verbaut hat. Diese sind aber leider nur in den USA und in Japan erschienen und dadurch nur sehr schwer zu bekommen. Diese verfügen über den "ps2_emu.self" Emulator um nahezu alle PS2-Spiele direkt von Disc wiedergeben zu können. Außerdem werden viele originale PS2-Eingabe Geräte wie Lenkräder über USB unterstützt.
Danach erschienen mit CECHCxx und CECHDxx die dicken Varianten welche nur noch über die GPU der PS2 verfügen während die CPU emuliert wird. Diese erschien auch hierzulande und ist dadurch etwas leichter zu bekommen. Der verwendete Emulator ist in diesem Fall "ps2_gxemu.self" und kann ebenfalls viele PS2-Spiele direkt von den originalen Discs wiedergeben. Außerdem werden viele originale PS2-Eingabe Geräte wie Lenkräder über USB unterstützt.
Alle PS3-Konsolen (auch die neueren) verfügen außerdem über den reinen Software-Emulator "ps2_netemu.self". Dieser kann jedoch keine PS2-Discs abspielen sondern auschließlich sogenannte "PS2-Classic"-Versionen aus dem PlayStation-Store. Diese Versionen sind speziell veschlüsselte PS2-Images und mit eigenen Config-Dateien für den Emulator versehen. Es werden hierbei leider nur noch wenige PS2-Eingabegeräte über USB unterstützt. Keine Lenkräder. Dafür aber auch einige PS3-Controller über USB was die anderen nicht können.
Zusätzlich gibt noch einen vierten offiziellen Emulator im Betriebssystem der PS3 namens "ps2_softemu.self" welcher auf "ps2_gxemu.self" basiert und ebenfalls PS2-Discs rein software basiert abspielen können sollte aber nie offiziell zum Einsatz kam. Dieser ist gar nicht in der Lage USB-Geräte zu erkennen da die USB-Ports komplett deaktiviert werden. (Dieser Emulator ist nur mit CFW nutzbar)
Wie ihr hieran vielleicht überrascht feststellt sind alle PS3-Konsolen grundsätzlich in der Lage PS2-Spiele wiederzugeben.
Was passiert also nun wenn wir eine CFW auf der PS3 installieren?
Wie sicherlich schon viele wissen können auf PS3-Konsolen mit CFW (nur auf Fat und Slim Konsolen, nicht auf Super Slim) auch PS2-Images direkt von Festplatte abgespielt werden. (PS2ISO Ordner auf der PS3-Festplatte)
Physische Discs funktionieren jedoch weiterhin nur auf Konsolen welche ab Werk abwärtskompatibel sind!
Diese greifen dabei entweder auf ps2_emu, gxemu oder softemu zurück. Je nachdem welches PS3-Modell ihr besitzt.
Ich empfehle immer die neueste Evilnat CFW zu verwenden da diese auch Fixes für die Emulatoren mitbringt. Z.B. PS2-Config-Unterstützung für softemu und gxemu.
Installiert euch dazu
Da der softemu-Emulator auf neueren Konsolen keine USB-Ports unterstützt (sind generell deaktiviert) ist auch ein Laden der PS2-Spiele von externer Festplatte nicht möglich.
Natürlich könnt ihr euch mit CFW auch die perfekt unterstützten PS2-Classic Versionen aus dem Store installieren, z.B. über
So weit so gut. Nun habe ich mir kürzlich einen PS3-kompatiblen Arcade-Stick besorgt und dachte mir hey, warum nicht auf der PS3 damit Klassiker wie Dead or Alive 2 zocken? Dabei musste ich jedoch feststellen dass sich weder meine Fat-Konsole mit gxemu noch meine Slim-Konsole mit softemu (beide mit aktueller Evilnat CFW) dazu übereden liesen mit PS3-Eingabegeräten über USB zu kommunizieren. Nach etwas Recherche stieß ich jedoch auf eine Lösung. Das bringt uns zu:
PS2-Classic Konvertierung
Da die PS2-Classic Spiele im PSN erst nach den dicken PS3-Konsolen mit Abwärtskompatibilität erschienen sind, laufen diese auf jeder Konsole mit dem netemu-Emulator. Dieser erlaubt im Gegensatz zu allen anden Varianten auch *trommelwirbel* PS3-Eingabegeräte über USB wie meinen Arcade-Stick. Außerdem bieten sie über die Home-Taste ein Einstellungsmenü wie man es von den PS1-Spielen kennt. Man kann dies (CFW vorausgesetzt) auch sogleich mit der US-Version von Dead or Alive 2 aus dem PSN testen. (DOA2: Hardcore in PKGi)
Achtung, die selbsterstellten PS2-Classic Spiele laufen nur wenn ihr ihr eine CEX CFW mit vollständigem CEX-Kernel installiert habt.
edit: Laut Evilnat wurde das Problem mit der neuen CFW 4.93 behoben so dass nun auch DEX Konsolen zu PS2 Classic kompatibel sind! (Ungetestet)
Möchte man nun reguläre PS2-Isos über diesen Support erweitern gibt es die Möglichkeit diese in PS2-Classics zu konvertieren.
Ihr benötigt dazu
Über das Update Menü vom aktuellen Webman Mod könnt ihr den sogenannten "PS2-Classic Placeholder" sowie die "PS2-Configs" installieren. Auch das zur Konvertierung benötigte Multiman Mod lässt sich von dort installieren falls noch nicht vorhanden. (Ebenso findet ihr den PSP Remaster Launcher dort um PSP-Isos starten zu können. Ja auch diese bieten den vollen PS3-USB Support!)
Startet anschließend Multiman und wechselt mit L1/R1 in das Dashboard was von der Struktur wie das XMB-Menü eurer PS3 aussieht. Scrollt dann ganz nach links zu den Einstellungen und sucht den Punkt für "Wechsel zu Multiman". Nach einer kurzen Ladezeit und der Verwunderung dass alles haargenau gleich aussieht, scrollt ihr wieder nach rechts zu Retro und bestätigt dort "aktualisieren" falls es eure PS2-Spiele (im PS2ISO-Ordner) nicht direkt anzeigt. Scrollt dann auf eure gewünschte PS2 .iso oder .bin und drückt "Start" auf dem Controller. Ihr werden nun gefragt ob ihr die Iso ins PS2-Classic Format konvertieren wollt. Bestätigt mit ja und freut euch wie alles weitere für euch erledigt wird. Wollt ihr danach ein weiteres Spiel konvertieren müsst ihr erst wieder in den Settings zu Multiman wechseln. Anscheinend startet sich die App bei Abschluss der Konvertierung neu ohne dass man es merkt. Die PS2-Isos könnt ihr danach über den Filemanager löschen. Die neu erstellten PS2-Classics samt ihren Ordnern bitte genau so dort lassen wo sie sind. Nicht umbenennen!
Geht nun zurück ins Sony-XMB. Aktualisiert über Webman die Spieleliste (ein zusätzlicher Konsolen-Neustart schadet auch nicht) und wählt dann im Webman Mod unter PS2ISO euer konvertiertes Spiel aus. Es wird nun wie gewohnt als Disc gemounted aber startet es über den PS2 Classic Placeholder der sowieso direkt aufploppen sollte. Der Start kann bis zu 10 Sekunden dauern, einfach Abwarten.
Solltet ihr nach den 10 Sek. immer noch ein schwarzes Bild angezeigt bekommen ist etwas schiefgelaufen. Ihr könnt die PS3 dann über einmaligen Druck auf die Powertaste selbstständig neustarten lassen.
Der Fehler kann an der Kompatibilität, der Config-Datei, dem verwendeten Image, der CFW oder eurem System-Kernel liegen.
So holt ihr alles aus eurer Konsole heraus!
Es gibt einige verschiedene PS3-Modelle die auf ganz unterschiedliche Weise PS2-Spiele wiedergeben oder emulieren können.
Den Anfang macht hier die allererste dicke PS3-Konsole mit den Modellbezeichnungen CECHAxx und CECHBxx welche über vollständige Abwärtskompatibilität verfügt da sie sowohl CPU als auch GPU der PS2 mit verbaut hat. Diese sind aber leider nur in den USA und in Japan erschienen und dadurch nur sehr schwer zu bekommen. Diese verfügen über den "ps2_emu.self" Emulator um nahezu alle PS2-Spiele direkt von Disc wiedergeben zu können. Außerdem werden viele originale PS2-Eingabe Geräte wie Lenkräder über USB unterstützt.
Danach erschienen mit CECHCxx und CECHDxx die dicken Varianten welche nur noch über die GPU der PS2 verfügen während die CPU emuliert wird. Diese erschien auch hierzulande und ist dadurch etwas leichter zu bekommen. Der verwendete Emulator ist in diesem Fall "ps2_gxemu.self" und kann ebenfalls viele PS2-Spiele direkt von den originalen Discs wiedergeben. Außerdem werden viele originale PS2-Eingabe Geräte wie Lenkräder über USB unterstützt.
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Alle PS3-Konsolen (auch die neueren) verfügen außerdem über den reinen Software-Emulator "ps2_netemu.self". Dieser kann jedoch keine PS2-Discs abspielen sondern auschließlich sogenannte "PS2-Classic"-Versionen aus dem PlayStation-Store. Diese Versionen sind speziell veschlüsselte PS2-Images und mit eigenen Config-Dateien für den Emulator versehen. Es werden hierbei leider nur noch wenige PS2-Eingabegeräte über USB unterstützt. Keine Lenkräder. Dafür aber auch einige PS3-Controller über USB was die anderen nicht können.
Zusätzlich gibt noch einen vierten offiziellen Emulator im Betriebssystem der PS3 namens "ps2_softemu.self" welcher auf "ps2_gxemu.self" basiert und ebenfalls PS2-Discs rein software basiert abspielen können sollte aber nie offiziell zum Einsatz kam. Dieser ist gar nicht in der Lage USB-Geräte zu erkennen da die USB-Ports komplett deaktiviert werden. (Dieser Emulator ist nur mit CFW nutzbar)
Wie ihr hieran vielleicht überrascht feststellt sind alle PS3-Konsolen grundsätzlich in der Lage PS2-Spiele wiederzugeben.
Was passiert also nun wenn wir eine CFW auf der PS3 installieren?
Wie sicherlich schon viele wissen können auf PS3-Konsolen mit CFW (nur auf Fat und Slim Konsolen, nicht auf Super Slim) auch PS2-Images direkt von Festplatte abgespielt werden. (PS2ISO Ordner auf der PS3-Festplatte)
Physische Discs funktionieren jedoch weiterhin nur auf Konsolen welche ab Werk abwärtskompatibel sind!
Diese greifen dabei entweder auf ps2_emu, gxemu oder softemu zurück. Je nachdem welches PS3-Modell ihr besitzt.
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und die PS2-Configs aus dem Webman Mod Updater um die PS2-Isos direkt aus dem XMB heraus starten zu können.Da der softemu-Emulator auf neueren Konsolen keine USB-Ports unterstützt (sind generell deaktiviert) ist auch ein Laden der PS2-Spiele von externer Festplatte nicht möglich.
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PS2-Classic Konvertierung
Da die PS2-Classic Spiele im PSN erst nach den dicken PS3-Konsolen mit Abwärtskompatibilität erschienen sind, laufen diese auf jeder Konsole mit dem netemu-Emulator. Dieser erlaubt im Gegensatz zu allen anden Varianten auch *trommelwirbel* PS3-Eingabegeräte über USB wie meinen Arcade-Stick. Außerdem bieten sie über die Home-Taste ein Einstellungsmenü wie man es von den PS1-Spielen kennt. Man kann dies (CFW vorausgesetzt) auch sogleich mit der US-Version von Dead or Alive 2 aus dem PSN testen. (DOA2: Hardcore in PKGi)
Achtung, die selbsterstellten PS2-Classic Spiele laufen nur wenn ihr ihr eine CEX CFW mit vollständigem CEX-Kernel installiert habt.
edit: Laut Evilnat wurde das Problem mit der neuen CFW 4.93 behoben so dass nun auch DEX Konsolen zu PS2 Classic kompatibel sind! (Ungetestet)
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auf eurer Konsole mit CFW. Eigentlich sowieso eine Pfichtapp die jeder haben sollte.Über das Update Menü vom aktuellen Webman Mod könnt ihr den sogenannten "PS2-Classic Placeholder" sowie die "PS2-Configs" installieren. Auch das zur Konvertierung benötigte Multiman Mod lässt sich von dort installieren falls noch nicht vorhanden. (Ebenso findet ihr den PSP Remaster Launcher dort um PSP-Isos starten zu können. Ja auch diese bieten den vollen PS3-USB Support!)
Startet anschließend Multiman und wechselt mit L1/R1 in das Dashboard was von der Struktur wie das XMB-Menü eurer PS3 aussieht. Scrollt dann ganz nach links zu den Einstellungen und sucht den Punkt für "Wechsel zu Multiman". Nach einer kurzen Ladezeit und der Verwunderung dass alles haargenau gleich aussieht, scrollt ihr wieder nach rechts zu Retro und bestätigt dort "aktualisieren" falls es eure PS2-Spiele (im PS2ISO-Ordner) nicht direkt anzeigt. Scrollt dann auf eure gewünschte PS2 .iso oder .bin und drückt "Start" auf dem Controller. Ihr werden nun gefragt ob ihr die Iso ins PS2-Classic Format konvertieren wollt. Bestätigt mit ja und freut euch wie alles weitere für euch erledigt wird. Wollt ihr danach ein weiteres Spiel konvertieren müsst ihr erst wieder in den Settings zu Multiman wechseln. Anscheinend startet sich die App bei Abschluss der Konvertierung neu ohne dass man es merkt. Die PS2-Isos könnt ihr danach über den Filemanager löschen. Die neu erstellten PS2-Classics samt ihren Ordnern bitte genau so dort lassen wo sie sind. Nicht umbenennen!
Geht nun zurück ins Sony-XMB. Aktualisiert über Webman die Spieleliste (ein zusätzlicher Konsolen-Neustart schadet auch nicht) und wählt dann im Webman Mod unter PS2ISO euer konvertiertes Spiel aus. Es wird nun wie gewohnt als Disc gemounted aber startet es über den PS2 Classic Placeholder der sowieso direkt aufploppen sollte. Der Start kann bis zu 10 Sekunden dauern, einfach Abwarten.
Solltet ihr nach den 10 Sek. immer noch ein schwarzes Bild angezeigt bekommen ist etwas schiefgelaufen. Ihr könnt die PS3 dann über einmaligen Druck auf die Powertaste selbstständig neustarten lassen.
Der Fehler kann an der Kompatibilität, der Config-Datei, dem verwendeten Image, der CFW oder eurem System-Kernel liegen.
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