Clair Obscure Expedition 33 - Diskussion und Support

nogareth

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Hat außer mit sonst noch jemand das Problem das in den Kämpfen die tasten hängen?

Vor allem beim parieren und ausweichen fällt das extrem negativ auf.

Das Spiel läuft bei mir Butterweich bei 1080p, Vsync An und konstanten 60Fps.
Die Graka hat dabei nur ca 80% Load und auch meine CPU-Auslastung hat reichlich Luft nach oben. Trotzdem haken in den Kämpfen gerade ausweichen und parieren so dass sie entweder spät oder erst beim 2. Drücken reagieren. Damit wird aus meinem Souls-erprobten ausweichtiming (der musste sein ;) ) leider viel zu oft ein Fehlschlag.

Meine Tastatur sollte nicht das Problem sein. Ich habe eine Sharkon-Skiller , kabelgebunden und sonst nirgends ähnliche Probleme.
 
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KrudeHose

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Rundenbasierte Kämpfe, die Dark Souls-Reflexe erfordern. :ROFLMAO:
Vielleicht wirst du alt 😋
 
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nogareth

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Mal im Ernst, die QuickTime Events die fester Bestandteil des Kampfsystems sind wenn man erhöhten schaden verursachen will sind schon knapp getimed!
Und da das mit dem parieren nicht so klappt wie es soll reicht es irgendwie trotzdem nicht das ich kürzlich B.M.Wukong durchgespielt habe um im rundenbasierten Kampf Erfolgreich zu sein. :LOL:
 
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KrudeHose

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Ich hab gelesen, dass es schon unter Bugs gelistet ist.
Das Zeitfenster muss auf jeden Fall vergrößert werden, oder ne Funktion zum abschalten haben.
 
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nogareth

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Das hab ich inzwischen auch entdeckt. Da bin ich ja froh dass mein Alter nicht das Hauptproblem ist wenn es anderen auch so geht! :D
Eine wenigstens temporäre Lösung hab ich aber auch nicht gefunden. Schade eigentlich, das Spiel ist davon abgesehen echt gut gemacht, nur leider so ziemlich frustrierend.
 
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nogareth

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Ok, hab trotz Frust mit meinem Tastaturproblem mal weitergespielt , und habe dabei fürs erste 2 mögliche Lösungen gefunden:

1. Nimm einen Rechner mit Mehr CPU-Kernen und einer 4* so schnellen Graka , dann gehts ziemlich gut. (Leider steht der nicht immer zur Verfügung :cautious:...)

2. Time deine Tasteneingabe auf dem langsameren Rechner so, das du zu früh tippst, dafür aber 2* direkt hintereinander ! Das klappt fast immer. :p

Jetzt hoffen wir trotzdem mal auf 3. --> Sandfall fixt diesen katastrophalen input-Lag dann ist das Game der Überraschungshit 2025 !!
 
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level9

Pirate of the 777-Seas
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Moin.

Dieses Spiel scheint ja überall noch gehypter zu werden als Baldur's Gate 3 - welches ich, außer mal eine Stunde lang - nicht gespielt habe. Zu sehr patchte mir Larian daran herum. In wenigen Monaten werde ich es dann vielleicht wirklich mal versuchen, wenn endgültig nix mehr an Patches stattfindet... mal sehen...

So, zurück zur Expedition. Ich hab mir Videos zu diesem Spiel angesehen und die lassen mich mit gemischten Gefühlen zurück.
Was mir nicht gefällt:
Bewegungs- und Laufanimationen, Kameraschwenks. Wirken so hektisch wie in einem Soulslike, lange nicht so organisch realistisch wie in TLOU (ich vergleiche hiermit, weil ich da gerade Teil 2 beendet habe und jetzt gucken möchte, was das nächste sein könnte...)

Das Kampfsystem... Rundenbasiert mag ich eigentlich nicht, dieses ständige auswählen nach jedem Schritt, was man tun will, finde ich einfach nervig. Und hier ist es ja dann sogar noch gepaart mit Quicktime-Events. Da kommen für mich die beiden meistgehassten Spielmechaniken quasi als Team zusammen...

Daher die Frage an Euch: Lohnt sich das wirklich so? Spielt es jemand von Euch, der auch diese Aversion gegen diese Mechaniken hat und er mag es trotzdem?

Dazu kommt, dass ich mir irgendwie nicht vorstellen kann, welche tolle Story man hier erzählen kann/wird... Ich würde es eben gerne mal spielen, da ich finde, dass die Welt eben optisch Ihren Charme hat. Das dachte ich bei Elden Ring auch, aber auch hier hab' ich einfach nicht mehr genug Geduld für Soulslike. Man muss die Sachen halt mit Controller oder Tastatur/Maus spielen... könnte ich direkt mit meiner Keule am Geschehen teilnehmen, säh' die Motivation da anders aus... aber so...

Oder sollte ich doch lieber an Days Gone ran (ist auch nur mal begonnen worden)... und dann lieber original oder remastered?!

So, jetzt dürft Ihr :)

Ich bitte über Typos oder stilistische Holprigkeiten hinwegzusehen... hab noch eine übelste Welle von gestern...
 
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Nowitschok

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Geht mir ganz ähnlich, da ich auch grad von TLOU2 komme. Dabei mag ich eig. rundenbasierte Kampfysteme a la Final Fantasy (bis Teil 10). Das hat aber gar nich mehr so viel zu tun, aufgrund der erzwungenen QTE. Hätte persönlich da lieber mehr Taktik statt Hektik.

Auch mit der Synchro tu ich mich noch schwer, dabei wir die aus allen Ecken gelobt :D. Die wirkt so aufgesetzt und abgelesen, ich bekomme da immer "Listening Comprehension" Vibes (Kennt der ein oder andere vll noch aus der Schule :D). Ich habe aber auch erst so 2h gespielt.

Und ja, nach TLOU sind die Bewegungen total wird. Man darf aber auch nicht vergessen, dass das nur ein kleines Studio ist und man es nicht mit so großen Titeln vergleichen sollte.
 
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level9

Pirate of the 777-Seas
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Wenn man sich die negativen Reviews auf Steam anschaut, wird da genau das bemängelt, was ich für mich eben auch befürchte bei diesen Mechaniken.
Klar, im Verhältnis sind da deutlich mehr positive Reviews... aber sowas geht mir im Grund am A... vorbei... :D
 
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Nowitschok

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Sooo, hab jetzt mal n Stündchen weitergespielt. Bin an einem optinalen Boss immer gescheitert aufgrund der QTE, da er mich immer mit einem Schlag gekillt hat. Hab Schwierigkeit auf Story gestellt und nun ist es (bisher) super relativ "easy". Jetzt macht auch das Kampfsystem richtig fun wenn man alles mal verinnerlicht hat.

Und die Synchro, joah. Es ist wie es ist. Ganz egal in welchen Situationen oder welchen Räumlichkeiten man sich befindet, es wirkt immer, als kommt es aus direkt dem Studio. Und die dämliche Sprüche, wenn man Items aufsammelt hätte man sich sparen können :D.

Alles in allem macht es schon fun. Sehr stimmungsvoll, vor allem mit der musikalischen Untermalung. Werde hier dann weitermachen, bevor es rüber zu Days Gone geht.
 
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GuyFawkes667

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Gut, die QTE´s für´s parieren, ausweichen oder jumpen sind zeitlich wirklich SEHR knapp bemessen.
Aber als versierter Zenless Zone Zero Spieler bin ich da ziemlich geschult, spiele auf Schwierigkeitsgrad Erkunder und habe bislang noch keine wirklichen Probleme gehabt.

Edit:
Ancient Sanctum/ Steinwellklippe hat für mich einen massiven Difficulty Spike. Bis dahin quasi durchgelatscht und alles parriert oder ausgewichen.
Hier kriege ich mit meiner Lvl.15 Crew arg den Arsch versohlt. Eigentlich kein Bock auf unnützes Grinding, aber da ich morgen (und noch öfters danach) eh zum Kieferchirurgen muss, kann ich meine Genesungsphase auch mal sinnbefreit verbringen 🤣 :cool: (y) .
 
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nogareth

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Also ich bin jetzt etwa in Stunde 15,
Versuche gerade das zweite Axiom zu killen und bin nach wie vor begeistert vom Spiel und auch vom Artdesign. Ist irgendwie man was anderes ohne wie zuletzt Avowed schwer ins kitschige abzudriften.
Was aber nach wie vor nervt wie die Sau ist der input-lag in den Kämpfen. Bei manchen Gegnern, vor allem auf der Oberwelt oder jetzt gerade bei den Bossen auf der Axiom-Insel hakt das katastrophal.
Aber trotzdem motiviert das Spiel zum üben bis man weiterkommt!
 
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GuyFawkes667

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Gerade Kapitel 1 abgeschlossen, habe jetzt eigentlich schon keinen Bock mehr 😢.
Aber das ziehe ich jetzt durch. Input-Lag könnte an einem falschen Setup liegen. Also vom PC direkt in einen AV-Receiver, von dort in einen TV (im worst Case mit integrierter Skalierung).
Spiele per billig-XBox-Controller-Clone direkt am PC mit billig-Monitor in 1080@60FPS OHNE DLSS.
Auflösung auf 100%, mit einem kleinen 5600X und einer sich sehr gut schlagenden RTX3060. Audio über Klinke an ein 25 Jahre altes Logitech 5.1-System und meine Reflexe arbeiten über Audio schneller als über Optik.
Ich achte eher auf akustische Triger als denn auf reine Bewegungen der Gegner und bei mir funzt es.
 
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nogareth

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Geschmäcker unterscheiden sich eben . Ich spiele gerne Rpg''s fast jeder Art, aber mit Kingdom come Deliverance z.B. konnte ich nie warm werden. Weder Teil 1 noch 2.
Input lag durch Setup fällt weg, da nur PC-->Monitor da ist. Allerdings stirbt gerade irgendwas wichtiges in meinem PC, wahrscheinlich das Netzteil, evtl hat das damit zu tun....
 
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GuyFawkes667

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Ist eher eine emotionale Geschichte. Ich mag solche Wendungen einfach nicht. Klar, dient perfekt der Dramaturgie, aber hey... geht auch anders.
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Dito
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Dito again. Muss den beiden Titeln aber wohl nochmal eine Chance geben.
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NT schließe ich aus.
Aber ich kenne Deine Hardware und Konfigs nicht.
Da könntest Du gerne mal etwas ausplaudern. Mit meiner RTX3060 z.B. zocke ich zwar ohne DLSS, aber habe alles auf Med stehen und so einen Scheiß wie Chromatographische Aberation, Motion Blur, Film Grain etc komplett abgestellt.
Brauche ich nicht, will ich nicht, wird in jedem Game deaktiviert.
 
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nogareth

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Hardware ist :
Billig Netzteil 600W (Arlt Computer Hausmarke)
Ryzen 5600
Mobo Asus mAtx 450er Chipsatz
32Gb DDR 4 3200
Rx 5700Xt / 8Gb
Win 11 Pro - 24h2

Die Kombination lief bis vor ein paar Tagen absolut problemlos.
Mein Rechner geht aktuell -solange er kalt ist- bei Lastspitzen in die Atx-Notabschaltung ( Netzteil sofort aus, einschalten erst nach Strom ausstecken wieder möglich - total gut sowas ;) ) . Wenn er eine Weile "gemütlich" gelaufen ist passiert das nicht mehr. Das kann auf beschädigte Elko's im Netzteil hindeuten, die würden im kalten Zustand nicht die Leistung bringen können die nötig ist um stabil zu laufen. Falls also die Spannung instabil ist könnte das schon Störungen bei anderen Komponenten verursachen. Ich hoffe Mal das das das Problem ist und nix teureres. :rolleyes:
Das NT Hat schon schwer arbeiten müssen in letzter Zeit, dafür dass es nicht Mal 80+ Bronze ist.
 
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level9

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Würde ich dann aber schon mal paar Taler investieren und das NT austauschen, bevor es sich mit einem schicken Effekt verabschiedet und dabei auch nochn bissl umgebende rHardware den "letzten Stromkick" verpasst.
 
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nogareth

Namhafter Pirat
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Also, nur falls es jemand interessiert.

Hab jetzt das Arlt-Budget-Netzteil gegen ein
(auch noch günstiges) Enermax CyberG II 80+ Gold 650W ersetzt, und muss sagen dass es das echt gebracht hat! :)
Nicht dass ich es technisch erklären könnte, aber abgrsehen davon das der Rechner sich nicht mehr spontan abschaltet, auch der Input lag ist praktisch weg, UND die nervigen Micro-Stutter die ich eigentlich ständig (lt Radeon Overlay) hatte sind fast Geschichte!! Qualität zahlt sich offenbar doch aus.

Was für ein Glück, und was für ein Drecks-Arlt-Netzteil. Bin noch am überlegen ob ich es einfach wegwerfe oder der Genugtuung wegen vorher Anzünde! :LOL:
 
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GuyFawkes667

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Netzteile werden heutzutage massiv als wichtige Komponente unterschätzt. Wundert mich nicht, ich komme noch aus den 486er-Zeiten, da war der Hersteller oftmals ohne Kenntnisse in Mandarin-Chinesisch nicht herauszulesen.
Aber das ist halt DIE Powergebende Quelle für alle angeschlossene Komponenten. Wenn da was im argen liegt kann es zu den seltsamsten Fehlern kommen.
Ob Bronze/Silver/Gold... da lege ich nicht sooo viel wert drauf, aber namenhaft muss es sein. (Und natürlich immer einen kleinen Tacken überdimensioniert^^)
 
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