smbody
Namhafter Pirat
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Da ich mir nicht so sicher bin wo ich das Posten soll, poste ich es mal hier.
Mich beeindruckte bereits
Früher spielte ich mit "DEM Earth" rum, um gewisse Strecken die ich mag zu digitalisieren... unglaublich zeitaufwändig und meist schlechtes Resultat.
Nun kann man sich den "EarthNG"-Mod (Server) herunterladen, die Map öffnen, sich IRGENDWO auf der Welt hinteleportieren, und dort rumfahren.
Wetter, Zeit etc wird von der Ortschaft/Region übernommen.
Oder den Arbeitsweg mit einem Rally-Wagen fahren (inkl. Verkehr). Dank BeamMP (Multiplayer), ist es auch möglich, dies gegen Kollegen zu machen.
Inzwischen habe ich mir auf der Synology auch einen Container erstellt, welcher als MP-Server fungiert.
Es können sich nun 5 Kollegen auf meinen MP-Server verbinden.
Die benötigten BeamNG.Earth-Serverdateien liegen im Verzeichnis ./server. Der BeamMP-Authentifizierungsschlüssel wird separat über eine .env-Datei eingebunden.
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ist jetzt mal nextLevel !Mich beeindruckte bereits
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, was nun aber für Bitte,
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entwickelt wurde ist unglaublich.Früher spielte ich mit "DEM Earth" rum, um gewisse Strecken die ich mag zu digitalisieren... unglaublich zeitaufwändig und meist schlechtes Resultat.
Nun kann man sich den "EarthNG"-Mod (Server) herunterladen, die Map öffnen, sich IRGENDWO auf der Welt hinteleportieren, und dort rumfahren.
Wetter, Zeit etc wird von der Ortschaft/Region übernommen.
Oder den Arbeitsweg mit einem Rally-Wagen fahren (inkl. Verkehr). Dank BeamMP (Multiplayer), ist es auch möglich, dies gegen Kollegen zu machen.
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gestern getestet... (2x 27"), linker Monitor Spieler 1, rechter Monitor Spieler 2.Inzwischen habe ich mir auf der Synology auch einen Container erstellt, welcher als MP-Server fungiert.
Es können sich nun 5 Kollegen auf meinen MP-Server verbinden.
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Die benötigten BeamNG.Earth-Serverdateien liegen im Verzeichnis ./server. Der BeamMP-Authentifizierungsschlüssel wird separat über eine .env-Datei eingebunden.
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