Switch 2 Emulation Nx2, Eglantine, Eden, Lichii & Forks

nogareth

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Moin!

Schön wieder hier sein zu können.
In der Auszeit der Börse hat sich so einiges beim Thema Switch 2 Emulation sowie Recomps diverser Nintendo-Titel Getan.



Für Switch 2 Emulation gibt es zum jetzigen Zeitpunkt einen riesen Haufen Eden-Forks die alle mehr oder weniger gut laufen und täglich Fortschritte machen.

Drei der aktuell besten (07.11.26) sind:

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alternativ macht der Orchid-Branch schnelle fortschritte

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oder Eglantine.

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Jeder der 3 hat aktuell andere Stärken und Schwächen, aber ausser Orchid werden alle mit dem Hauptfork entwickelt. Orchid will lt. Github Spezielle Optimierungen vorantreiben.
Star Fox läuft hier beispielsweise sehr gut !

Wer gerne mehr bastelt (wie tastebin zum Beispiel :) ) kann sich hier an einem PS5-Build vesuchen:

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Für Die Switch2 Emulation werden aktuell, und solange man entschlüsselte gamedumps oder Spiele im .nup Format verwendet KEINE prod.keys benötigt, da alles unverschlüsselt vorliegt.
Also Emulator herunterladen, Entpacken, Spielverzeichniss einrichten und Spiel Starten.

Bei den Entschlüsselten gamedumps kann in der Spieleliste "Convert to .nup..." ausgewählt werden , was aus den teilweise aus 200.000+ Dateien bestehenden Dumps eine einfach zu Handelnde sache macht, bei der
auch eigene Titelbilder o.ä hinterlegt werden können.
Meine Empfehlung ist aktuell Lichii, da hier die Fortschritte am schnellsten zu kommen scheinen, und nach nur 4!!! Tagen Ocarina OF Time voll spielbar ist.


Die andere Möglichkeit - Recomps.

Über den Recomp-Launcher lassen sich Bequem Ports von Diversen Nintendo Spielen Laden, allerdings OHNE die eigentlichen Spieldateien.
Die muss man selbst auftreiben und manchmal vorbereiten.
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Tears Of the Kingdom ist ein All-In-One Installer und will nur passende Spieldateien und die prod.keys zum entschlüsseln. (Idiotensicher)

Breath of the Wild (Savage Winds) will einen entschlüsselten Gamedump was schon etwas komplizierter ist.

Dazu braucht man zunächst mal Eden mit passenden Prod.keys, und muss das Spiel+Update im Emulator starten können.
Zuerst Rechtsclick auf das Spiel in der Spieleliste und "Dump Romfs" auswählen. Das entschlüsselt und Speichert das komplette Spiel als einzelne Dateien.
Jetzt Braucht man noch das exefs das die Startdateien enthält. Dazu in de Emulatoreinstellungen zu "Emulation->System->Filesystem" navigieren, und einen Haken bei "Dump ExeFS" setzen.
Wird das Spiel jetzt nochmal gestartet wird das exefs in den Selben Ordner wie zuvor das Romfs gedumpt . Mit exefs + romfs kann man jetzt über den Savage-Winds-Installer seinen nativen Windows build Bauen lassen.

Beide Spiele laufen so besser als auf der Switch und mMn. Auch besser als emuliert.
Zwar gibt es bisher NOCH keinen Switch 2 Recomp, aber angeblich ist schon einer für Mario-Kart-World in Arbeit was die Performance nochmals deutlich verbessern sollte.
 
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FwGEx0dus

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mario kart world läuft tatsächlich erstaunlich gut für den ersten Emulator. Auch wenn die Spiele aktuell noch schwer zu finden sind. Ich warte auf den ps5 release von Eglantine
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.

Mein PC ist mittlerweile zu alt dafür :LOL:
 
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tastebin

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Oh. Danke für die Info! Suche ja ständig Sachen um die PS5 zu quälen.💪🍻
 
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nogareth

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Ich habe es tatsächlich geschafft MkWorld zu finden und zum Laufen zu bringen!
Mit Eglantine bzw. EdenNx2
Läuft es auf meinem Ryzen 5700x mit einer rx7800xt /16gb erstaunlich gut mit ~ 50 Fps. Es gibt Grafikfehler wie schwarze/Clippendel Objekte am Straßenrand, aber schon beeindruckend wie gut der Zustand schon ist.

Gibt es irgendwo eine Seite wo Sw2 Games gehostet werden die schnell ist?
Ich habe bisher nur den obligatorischen Scam gefunden die einem "Downloader" unterjubeln wollen und Romshq ,

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Aber das ist so qualvoll langsam!!
 
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tastebin

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Ich habe gerade Eglantine für PS5 gerade kompiliert. Getestet wird aber morgen. Der Tag war lang.
 
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BalmungD

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Kann jemand aufschlüsseln was das alles für Formate sind?

Zelda ist in NUP wie auch Star Fox. Beides scheinen also mit lichii gut zu laufen und bei Eden fehlt mir irgend ein prod-key oder so.

Fire Emblem: Fortune's Weave wie auch Mario Kart World SWItCH2 sind ja in einem komplett anderen Format wie bekommt man das zum laufen?
 
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nogareth

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.nup ist das gleiche wie .nsp nur unverschlüsselt. Also einfach in dein festgelegtes Spieleverzeichniss und Doppelklick zum starten.
Womit wir bei deinem prod.key Problem sind. -keine Verschlüsselung heißt das du bisher auch keine Keys für Switch 2 Spiele brauchst. warum immer ein Spiel nicht läuft, an irgendwelchen Keys liegt es nicht

Das "andere" Format ist einfach dass komplette Spiel entpackt aus einzelne Dateien. Gestartet wird das entweder über "load file : GAME/exefs/main " oder wie die .nup Dateien mit Doppelklick wenn es im Speleverzeichniss liegt.
Namen oder Icons werden so aber nicht angezeigt.
 
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nogareth

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Hab gerade den letzten build von lichii getestet (build 93)
Ocarina of time ist damit jetzt richtig spielbar!!
Keine Grafikfehler mehr und ca 25 fps im Anfangsbereich. Allerdings baut der Renderer zu Beginn ca 1000!!! Shader und bis das erledigt ist ruckelt es furchtbar.
(Ryzen 5700x,32gb,rx7800xt)
 
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tastebin

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WoFlCTh.jpeg


So. Das kompilieren war ja gestern schon erledigt. Jetzt hab ich Firmware und Keys besorgt und alles ist startklar.
Vorschläge bitte.
Womit soll ich die PS5 als erstes foltern?🤔🤓

P.S.
Wer testen will findet den fertigen Emu inklusive Firmware und Keys hier.
 
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BalmungD

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Ja bei mir waren extremst viele Mikroruckler. Keine Ahnung warum er da immer noch so viel lädt das Dorf hatte ich mit 30-50FPS mit einem 9800X3D, 4090 und 64GB RAM.

Von Grafikfehlern und Co hab ich da aber auch nichts gesehen und bis auf die Mikroruckler hätte man das locker spielen können.
 
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nogareth

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Bis ich beim Deku-Baum angekommen bin ,was ca 5 minuten braucht, hat Lichii mehr als 2000 Shader gebaut. Das ruckelt teils gewaltig. Aber wenn man das mal hinter sich hat und nicht zur "unter 60FPS muss ich kotzen-Fraktion" gehört
kann man es jetzt super spielen.
 
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AirPain

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Also ich find es faszinierend wie schnell die Entwicklung nun dank AI geworden ist.
Dennoch ich warte bis man die Switch 2 "richtig" knacken kann und CustomFirmware draufpacken kann. Solange ist sie jetzt vom Netz.
Falls ich es überhaupt mache :) Aber Ocarina spiel ich gerade selbst auf meiner Konsole. So geil geworden das Spiel :love:
 
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nogareth

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@tastebin , vielleicht sollte man diesen thread in switch 2 emulation oder ähnlich umbenennen, das mit dem mk Recomp ist ja irgendwie hinfällig! ;)
 
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tastebin

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Sorry🫣das war alles zum Thema Eglatine 😇
 
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nogareth

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Ich weiß, ich hab ihn ja auch selbst gehijacked! :p


Edit: Hab mal den Thread-Namen angepasst, und den Startpost passend dazu geändert.....
 
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