Clair Obscure Expedition 33 - Diskussion und Support

nogareth

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Mein "erster" war ein Amiga 500 und meine Kumpels hatten C64 und waren neidisch darauf.
ich habe beruflich schon länger mit Computern zu tun, aber so ein Problem hatte ich bisher noch nie!

Aber genug von meinem Problem, evtl hat ja tatsächlich jemand noch was zum Topic zu schreiben ! 😁
 
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GuyFawkes667

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Beide Axonen erledigt, bin im inneren des Monolithen und kriege gerade so richtig fies meinen Arsch versohlt.
Difficulty-Spike at it´s best and i fucking love it!!!
Muss jetzt erstmal all die Chromatischen Nevronen killen und meine Weapons hochleveln.

"For those who come after,right"?
 
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nogareth

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Jup, geht mir so ähnlich.
Bin wieder raus aus dem Monolith um nochmal gründlich die Spielwelt zu durchforsten. Irgendwo muss es auch noch etwas geben mit dem man Esquie das Tauchen beibringen kann.
Wer weiß ob man nach dem Monolith dazu noch Gelegenheit bekommt.
 
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GuyFawkes667

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In den "Roten Wäldern" findest Du einen Brunnen. Im Tausch gegen ca 100.000 Chroma gibt der Dir ein Picto "Erholung".
Stufe 20, bei jedem Zug werden 10% HP geheilt und gibt angelegt 2000HP auf den Standardwert.
Nur so als kleiner Tipp ;)
 
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level9

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Herrlich, wenn man so ein Spiel noch nicht gespielt hat und keinen Plan von dem hat, was da gesprochen wird.
Und man sich nur denkt "was ist mit dem Mann, warum redet er so wirr?" :D :D :D
 
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nogareth

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Der redet nicht wirr, das Spiel ist wie Alice im Wunderland auf Crack! :)
Die Designer konnten sich nicht wirklich entscheiden zwischen bitterböse und Slapstick, aber die Mischung macht Spaß!
 
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GuyFawkes667

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Ok, jetzt im Kampf gegen "The Paintress" überlege ich erstmals, die Schwierigkeit zu senken.
Oder aber, ich gehe morgen neue Pictos grinden. ;)
"Wiederbelebung" als Lumina für jeden Char zu haben würde die Sache soooooo viel einfacher machen.
Muss dann aber erst Lumina-Farben farmen, mit aktuell 56 Luminapoints per Char komme ich nicht weit.

@level9
Klingt nicht viel verständlicher, richtig😅🤣:cool:,
Dude (Ork), glaub mir... spiel das Game! Du wirst es nicht bereuen.

Edit:
Ok, ne Dose schwarze Faxe zum Feierabend nach 3 Stunden Pause vom Kampf ist NICHT hilfreich.
Reflexe auf Null, da mache ich jetzt lieber den Abwasch und futter gleich mein Hirschedelgulasch von Weihnachten auf.
(Und nein, das stand nicht im Kühlschrank, das wurde vakuumiert und eingefroren) 😅 .
Mit Alk im Blut ist das Game jedenfalls unspielbar.
 
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nogareth

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...Faxe ist außer auf Festivals eher 3. Wahl, und dort auch nur 2. .... ;)

Aber gut zu wissen das ich noch ne Runde skillen sollte.
@GuyFawkes667
Hast du die Pantomimen oder die Krähen gekillt?
 
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GuyFawkes667

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"Schwarze" Faxe ist halt ne Literdose mit 10%/Umdrehungen für 2,49-€.
Als ehemaliger Kaufmann sehe ich nur das Preis/Leistungsverhältniss 😅 :cool: .
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Pantomimen habe ich jetzt mehrere erlegt. Die Krähen sind eher Endgame, Level 70+.
In Lumiere, vor der Paintress gelegen, gibt es den Gegner Clair Obscure. Der droppt jedesmal, wenn besiegt, 5 Luminafarben. Kurz hinter dem Gegner wartet ein Aussenposten einer früheren Expedition, also...
Clair Obscure plätten, zum Lager zurück, ausruhen, Gegner wird neu gespawnt...zwar öde wie eine Juravorlesung über das Bienenabwanderungsgesetz, aber lohnt sich.

Noch ein kleiner Tipp, wenn Du 4 verschollene Gestral-Kids auf der Weltkarte findest und mit dem Gestral in Deinem Lager redest, erhälst Du die Möglichkeit, blau leuchtende Chroma-Felsen wegzupusten. Sind Dir in einigen Leveln bestimmt schon aufgefallen.
Ich spiele seit heute die gesamte Worldmap erneut durch und hau alles weg, was mir vorher zu schwer war oder den Weg versperrte.
Wenn Deine Reflexe nicht wirklich übermenschlich sind, solltest Du für die Malerin alle Chars auf 55-60 haben. Das Aufrüsten der Waffen nervt mich zutiefst, mir fehlen einfach die Resourcen, um auch nur 2-3 pro Char auf Level 20 zu kriegen.

Ich weigere mich einfach, in diesem Spiel auf "Story" umzuschalten.
Nach 6 Monaten täglichen Zennles Zone Zero Gameplay sollte mir das Dodge/Parry-System nicht so schwer fallen, but damn.... haben die bei der Malerin nochmal das Timing angezogen.
Wenn man aber einen Konter schafft, fühlt es sich wirklich wie ein Erfolg an.

PS:
Zieh Dir bloß kein Update von @x.X.RIDDICK.X.x 🤣:cool:.
Ich liebe es, das er das anbietet, aber in dem letzten Update wurde Maelle arg generved und ohne Scheiß... fast eine Milliarde Damage in Akt 3 klingt schon Mega. Da lebe ich lieber mit evtl. Bugs. Wobei ich bisher noch nicht EINEN erlebt habe.

As always, just my two Cents...
 
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level9

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In bin beeindruckt von den Ausführungen. Und für mich bleibts dabei: Clair ist mir zu Obscure, ich geh auf keine Expedition 33.
 
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GuyFawkes667

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Wenn Dir das Gameplay keinen Spaß bereitet... warum solltest Du Dich auch dazu zwingen?
Mir gefällt es, aber das ist ja komplett subjektiv.
Falls es Dich trotzdem interessieren sollte, ohne zu viel Lebenszeit und Frust zu investieren... Schau Dir Let´s Plays an und schaff Dir dadurch ein Bild über das Game.
Es komplett zu verweigern wäre jedenfalls ein Verlust. SO gut empfinde ich das Spiel.
 
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level9

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Ich weiß, dass ich da sehr oft komisch bin bei so gehypten Titeln. Die funktionieren für mich so oft einfach nicht. Ich hab ein Let's Play angefangen zu schauen... Und ich verliere innerhalb von Minuten das Interesse an dem Spiel, wenn ich Figurenbewegungen und Kampfsystem sehe...

Aber ich hab beispielsweise auch Games of Thrones nicht gesehen oder The Walking Dead, weil ich da auch nach den ersten Folgen keinen Bock mehr hatte.

@P-F-S - Dein Körper ist Dein Tempel? Gerade dann solltest Du doch regelmäßig den Gong läuten :D :D :D
 
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nogareth

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So, nach einer kleinen Unterbrechung wegen der ich keine Zeit hatte bin ich nun endlich bei der paintress .
Ohne zuviel zu Spoilern, den Kampf gegen Renoir davor habe ich im ersten Anlauf gemacht, die erste Phase der paintress auch, aber die 2. tritt schon übel in den Hintern.

Bin jetzt ~Level 50 und nicht sicher ob ich doch noch Mal ein bisschen grinden gehe! :)
 
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GuyFawkes667

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Brauchst nicht zu grinden, nur Dein Parry/Dodge verbessern.
Parry ist ein Krampf im Arsch hier, aber wenn Du die Mechanik erstmal kennst, totaly easy.
Brauchte 3-5 Anläufe, dann hatte ich das Pattern drauf.

Edit:
Habe das Game erstmal pausiert. Bin mit Level 85er Crew gut bestückt, aber eine Bekannte von mir hängt noch hinterher.
Die soll erstmal Act 2 abschließen und dann spiele ich weiter.
 
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nogareth

Namhafter Pirat
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;) irgendwie war das doch nicht der Final Battle! :)
Um so besser, macht immer noch Laune! 😄
 
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True Evil

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Claire Obscure 33 war für mich der größte Fehlkauf und habe mich als JRPG-Fan davon blenden lassen da alle bei diesem Spiel was von "JRPG-Elementen" redeten.

Am Anfang hatte ich noch Spaß, so die ersten 5 Std., dann wurde aber immer deutlicher das es ein "Souls-Like" mit Rundenkämpfen ist, und es auch somit keinerlei Minimap und Quest/Zielmarker gibt und ich dann teilweise ne halbe bis eine Stunde mich in einer Area "totsuche" um herauszufinden wo und wie es denn nun weitergeht.

Ich "hasse" Soulslike da es überhaupt nicht mein Genre ist und ich Quest/Zielmarker und eine Minimap/Karte haben möchte.

Refund nach über 5 Stunden Spielzeit ist ja auch nicht mehr möglich gewesen.
Klar hätte ich mich vorher noch genauer über das Spiel informieren können mit Lets-Play-Videos, aber das mache ich aus Story und Spoilergründen in der Regel bei (J)RPGs nicht.
 
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wtf?
Wozu ne Minimap? Wir sind doch hier nicht bei GTA und müssen wissen, ob wir an nem Waffenladen vorbei fahren.
Wenn du die Map öffnest, ist dein nächstes Gebiet mit nem dicken roten Hinweis versehen. Dann musst du einfach nur noch in die richtige Richtung laufen (du bist der Pfeil) und mehr gibt es in der "Oberwelt" nicht zu erledigen.
Klar, da stehen ein paar Händler oder Gegner. Aber die sind für die Quest überhaupt nicht wichtig.

Ein paar Pfeile auf dem Boden wären in E33 total unnötig. So kompliziert ist die "Welt" nicht. Ach und innerhalb der Gebiete zeigen dir "Laternen" wo der Haupfad entlang geht. Das ist vielleicht erstmal ungewöhnlich. Aber sobald man es weiß, wäre auch hier eine "Navigation" komplett fehl am Platz.
 
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GuyFawkes667

Namhafter Pirat
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Eben!
Der Main-Dev hat Ubisoft genau aus solchen Gründen den Rücken gekehrt.
Das Spiel führt einen nicht an der Hand gehalten durch die Welt und das war auch nie geplant oder erwünscht.
Ein "Souls-Like" ist es auch nicht. Ich mag keine Souls-like Games, habe keines jeh wirklich gespielt (ausser Sekiro zählt dazu und das war mir dann schnell zu stumpf und einfach).
Expedition33 ist einfach ein geiles Spiel mit vielen Stärken, aber natürlich auch vielen Schwächen.
Und für mich persönlich liegen die Stärken gerade in der freien Erkundung, der Story, den Charackteren (Monoko best Boy^^), dem OST und im besonderen m Battle System.
Aber Geschmäcker sind unterschiedlich. Dafür gehen mir so gut wie ALLE Ubisoft-Titel an der Poperze vorbei. Die Piratisiere ich nichtmal, dafür ist mir meine Leitung und die abnehmende Lebensdauer meiner SSD´s zu schade.
 
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Nowitschok

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Ach Expedition 33, da war doch was :D.
Nicht mehr weitergespielt nach Akt 2 und nachdem sich mir die Welt quasi "geöffnet" hat. Alles was ich noch sehe, are a bunch of enemies, die es zu besiegen gilt um, ...ja warum eig? Eine Sandbox voller starker Gegner. Mich reizt das nicht wirklich. Das Kampfsystem ist halt auch sehr eintönig, ich habe Monoco der alles weghaut und ggf. eine Heilerin, der Rest sind Statisten.

Der Story war anfangs auch recht interessant, aber wurde dann iwie zu einem Familien-Drama, fast schon kitschig. Naja so gings mir zumindest.

Die glänzende Umgebung ist optisch richtig toll, als wirklich "every frame a still" wie man so sagt. Aber diese zu erkunden macht nicht wirklich sooo viel Spass. Man rennt da sehr fast paced durch und knallt oft gegen unsichtbare Wände. Items sind nur leuchtende Punkte. Renne also wie verrückt durch die Gegend und suche Leuchtende Punkte, yaaay^^. Etwas kompaktere Level, dafür langsamer und es könnte viel mehr auf einen wirken. Da sind eig. sehr viele Details und die Optik bzw. die Welt spricht ja auch ihre Sprache. Aber iwie renne ich da durch, nehme es zwar war aber beachte es nicht wirklich. Kp ob man versteht was ich meine :D.

Joah, nach Akt 2 is die Luft aus. Einen Vergleich zum klassichen FF7 (weils oft genannt wird) sehe ich nicht. Das hatte noch viel mehr Stil und Substanz, die Geschichte wurde detailreich erzählt. Hier dagegen geht alles sehr schnell. Die einzige Gemeinsamkeit ist das rundenbasierte Kampfsystem, wobei das auch ganz anders ist (ATB vs CTB, wäre also eher mit FFX vergleichbar).

Insgesamt aber dennoch ein gutes Spiel und ich hoffe, dass rundenbasierte Kampfsysteme wieder mehr Beachtung bekommen.
 
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