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XBOX360 > ABGX360 in 2024 korrekt konfigurieren (Update klick!)
- inklusive aller dafür benötigten Tools & Dateien -
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Hey Zocker-Piraten! ?
> Vorwort <
Abgx360 ist selbst heutzutage noch interessant, z.B. wenn bei eurer Xbox360 ein Laufwerksflash (LT+3.0) oder Optical-Disc-Drive-Emulator (Xk3y/Wasabi) )
zum Einsatz kommt und man den Kopierschutz (AP2.5-Flag, Topology-Sektor) von gesaugten Xbox360-Spielen erst noch wegputzen muß.
Dazu kursieren bereits etliche Tutorials in den Weiten des Internets, aber...
Bei der Installation und am Patchvorgang von abgx360 hat sich erstmal auch nix geändert.
Allerdings sind seit Anfang 2021 die abgx360-Server down. Es gibt jedoch glücklicherweise einen
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, wodurch abgx360 dann über Bitte,
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läuft.Damit abgx360 das auch "kapiert", muß man seit Anfang 2021 die ini von abgx erneut tauschen.
Neu ist auch, dass man sich die restlichen Dateien, wie z.B. Stealth-Files (ss/pfi/dmi.bin usw.), per Hand direkt auf den Rechner holt und dann entprechend in abgx360 ablegt.
Dazu mehr...
Daher beschreibe ich nun im Detail, wie ihr eure Xbox360-ISOs (inkl. XGD3-Support) entsprechend patchen könnt.
- Vorbereitung > Was brauchen wir?
> M$ Windows XP, Vista, 7, 8, 10 (NICHT enthalten) <
> abgx360_v1.0.6_setup.exe (enthalten) <
> aktuelle abgx.ini-Datei (enthalten) <
> 21x Video-Wave-Files (enthalten) <
> ca. 14000 Stealth-Files (enthalten) <
>>> Download -
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- Passwort: logan41 <<< - Oder aber ihr zieht euch alles einzeln (bis auf Windows sind alle aufgelisteten Tools & Dateien im Komplettpaket oben bereits enthalten):
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Schritt 1 >> ABGX360-Installation <<
Das Komplettpaket entpacken und abgx360 über die EXE installieren. Nun abgx360 kurz starten und gleich danach wieder beenden.
Nun müsst ihr zuerst die INI austauschen, damit ABGX360 (fortan über hadzz.com) funktioniert. Die abgx360.ini findet ihr im Ordner "abgx360_ini_2021_hadzz" des Pakets.
Hierfür startet ihr ABGX360 und geht oben auf "Help" und hier im Dropdown-Menü auf "where is my StealthFiles folder?" (oder drückt "STRG + F") und klickt dann auf "JA".
So wechselt ihr automatisch in den "Stealth"-Ordner.
Dort angelangt, geht ihr jedoch eine Ordnerebene zurück bzw. höher:
Aus C:\Benutzer\*Name*\AppData\Roaming\abgx360\StealthFiles wird... C:\Benutzer\*Name*\AppData\Roaming\abgx360
Dort befindet sich die alte ini-Datei, welche nun durch die neue Datei ersetzt werden muss
(daneben/darüber seht ihr quasi den gelben "Stealth"-Ordner, aber NICHT in den reingehen).
Wenn ihr abgx360 ganz frisch aufspielt, is noch keine ini drin. Das macht aber keinen Unterschied. Einfach die aktuelle abgx360.ini, wie oben beschrieben, reinkopieren.
Das war der erste Schritt.
Nun kommen die Wave- und Stealth-Files dran:
Ihr geht jetze eine Ordnerbene tiefer bzw. vor auf > C:\Benutzer\*Name*\AppData\Roaming\abgx360\StealthFiles
Dort kopiert Ihr euch (zuerst noch entpacken) die Video-Wave-Dateien aus dem Ordner "Wave_File_0-20_Herbst_2021" rein.
Und die über 14000 einzelnen Stealth-Files aus dem Ordner "Stealth_Files_30.09.2021 (erst noch entpacken) kopiert ihr auch noch dort rein.
Diese wurden früher aus der Xecuter-Datenbank geholt, was ja jetze leider nimmer möglich is. Daher müsst ihr die per Hand ablegen.
Nun startet ihr ABGX360
Nicht wundern, wenn über "Help" noch v1.0.2 angezeigt wird. Das is schon v1.0.6 (nachher oben im Protokoll zu sehen). Es is demnach alles im Lot.
Schritt 2 >> Aufbau und empfohlene Einstellungen <<
>> Bild 1 (Options) ----------------------------------------------- Bild 2 (Autofix) <<
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>> Bild 3 (Misc) Settings für XGD2-Games <<
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>> Bild 4 (Misc) Settings für XGD3-Games <<
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Für XGD3-ISOs müssen auf der letzten Seite (Misc) lediglich bei "SplitVid" andere Paramenter gesetzt werden. Andere als bei den Settings für XGD2-ISOs (Bild 3 oben).
Das wärs im Grunde auch schon fast mit dem Einrichten gewesen!
Ihr könnt euer Game von mehreren Quellen einlesen lassen:
Files (.iSO), Directory (Dateien aus Ordner bzw. Unterordner), Burned DVD (ein bereits auf DVDR+DL gebranntes Game überprüfen lassen).
> Wichtige Anmerkung:
Jetzt könnt Ihr die Einstellungen speichern, damit Ihr nicht jedes Mal ABGX360 neu einrichten müsst.
Ihr könnt nebenher ein Profil für XGD2- und nochmal extra eins für XGD3-Spiele abspeichern.
Dies klappt über: File > Save Settings oder STRG+S.
Je nach Bedarf, könnt ihr später das gewünschte Profil laden ("Load Settings" oder "STRG+L").
Sprich, je nachdem ob ihr eine XGD2-iSO oder halt eine XGD3-iSO patchen wollt, ladet ihr das entsprechende abgx360-Profil.
> XGD2-Games umfassen ca. 7,29 GB.
> XGD3-Spiele hingegen ca. 8,13 GB.
So könnt ihr das vor Ort auseinanderhalten.
Anschließend, wenn auch dies erledigt ist, klickt ihr oben links bei "Input" auf "Files",
geht bei der leeren weißen Zeile ganz nach rechts hinten auf das Ordner-Symbol und klickt auf "Open Files" und ladet dort eure iSO rein.
Nun klickt ihr ganz unten auf den "Launch"-Button im blauen Feld, damit der (erste) Patch-Vorgang für die geladene iSO startet.
Lasst jede iSO idealerweise bitte 2-3x durch abgx360 laufen (bis alles grün bzw. weiß is).
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So, das wärs gewesen!
Nun könnt ihr euer Game (unbedingt die .dvd-Datei wählen) auf ne Verbatim DVD+R DL (MKM003) brennen oder problemlos via ODDE (xk3y/Wasabi) abspielen!
Optional - Infos:
Schritt 3 > Was ist AP25 bzw. Topology eigentlich?
AP25 heißt ausgeschrieben: Anti-Piracy 25 Media. Dies ist ein Kopierschutz von Microsoft, der den geflashten Konsolen einen Strich durch die Rechnung in der Abspielbarkeit des Spiels machen soll.
Wenn Ihr jetzt ein Spiel heruntergeladen habt und Ihr brennt es sofort, könnte dies fatale Folgen haben. Ich nehme jetzt als Beispiel: Call of Duty: Modern Warfare 2
Dieses Spiel hat einen solchen AP25-Sektor auf der DVD.
Bei (allen) XGD3-Spielen isses im Grunde ebenso.
Nur hat man hier anstelle des AP25-Flags sogenannte Topology-Sektoren als Kopierschutz. Diese werden aber auch mittels abgx360 gefixt!
Ausgangslage:
Ihr legt das Spiel ein, habt eine neuere Dashboard-Version der den Kopierschutz aktiviert, bekommt Ihr eine Fehlermeldung (Spiel kann nicht gelesen werden/DVD ist zerkratzt)
und Ihr seid für die nächste Bannwelle vorgemerkt.
Was auch passieren kann, ist, dass das Spiel startet, aber Ihr bekommt einen Black-Screen (30sec. schwarzes Bild) dies hat c4eva als Schutz eingebaut,
damit Ihr die Konsole schnell ausschaltet und nicht geflaggt (für Bannwelle vorgemerkt) werdet.
Nun, was kann ich dagegen machen? Richtig! Eure Spiele mit ABGX360 patchen.
Schritt 4 > Welche Spiele sind betroffen?
Durch das Dashboard-Update 12611 wurde in folgenden Spielen AP25 aktiviert:
Assassins Creed: Brotherhood, Fable 3, Need For Speed: Hot Pursuit
Durch das Dashboard-Update 12625 wurde in folgenden Spielen AP25 aktiviert:
Call Of Duty: Black Ops (DE/US-Version), Call Of Duty: Modern Warfare 2, Halo Reach
Und generell alle XGD3-Spiele (Topology is blank)
Sofern XGD3-iSOs vom Upper nicht bereits vorher durch abgx360 gejagt wurden, was sehr selten der Fall ist, müsst ihr solche halt auch durch abgx360 laufen lassen.
> XGD2-Games umfassen ca. 7,29 GB.
> XGD3-Spiele hingegen ca. 8,13 GB.
So könnt ihr das vor Ort auseinanderhalten.
Schritt 5 > Bonus
Hier mal ein Vorher-Nachher von Call of Duty - Modern Warfare 2: (dies ist ein XGD2-Spiel mit AP25-Sektoren)
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3. Durchlauf
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Hier mal ein Vorher-Nachher von Call of Duty Modern Warfare 3 US XBOX360 - STRANGE: (dies ist ein XGD3-Spiel, also mit Topology-Sektoren)
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2. Durchlauf
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Ich hoffe, ich konnte euch mithilfe dieses Guides das Patchen von Xbox360-iSOs etwas näherbringen.
Für ne geflashte Xbox360 kann man das Spiel jetze mit ImgBurn (unbedingt die .dvd-Datei wählen) 2,4-4x auf nen Verbatim DVD+R DL-Rohling (MKM003) brennen (klick).
Oder halt, bei einer mit einem ODDE (Wasabi/Xk3y) bestückten Xbox360, auf die zugehörige Festlatte kopieren und dann von dort aus starten.
> Postet bei Problemen, Fragen, Anliegen bitte einfach drunter! <
Viel Spaß wünscht euer Gabe! ?
Special Thx to MaxDaMi & hadzz
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Grund: Bilderlinks getauscht, weil Pics neu gehostet.
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