Reittier
Konsolen-Experte
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Habe mir kürzlich eine PlayStation Classic Mini geholt und gemoddet um sie als Geburtstagsgeschenk weiterzugeben. Die Konsole im PlayStation Design ist schon wirklich niedlich und es ist auch schön eine handliche Plattform speziell für die nostalgischen Klassiker zu haben abseits der "großen" PlayStation-Konsolen.
War erst am Überlegen mir selber eine zu holen, erinnerte mich dann aber an eine andere ältere Mini-Ausgabe der PlayStation welche neben der PS1 sogar PSP und PS Vita abspielen konnte. Und dies absolut perfekt, ohne irgendwelche Slowdowns und Grafikfehler wie man es von diversen Emulatoren kennt. Die Rede ist von der PlayStation TV oder auch PlayStation Vita TV wie sie in Japan hies. Im Grunde ist sie einfach nur eine PlayStation Vita ohne Bildschirm, dafür mit HDMI, LAN und USB Anschlüssen sowie der Möglichkeit ohne Umwege direkt per Dualshock 3 und 4 Controller bedient zu werden.
Als die Konsole damals auf den Markt kam ist sie leider direkt gefloppt woran ich besonders dem Marketing von Sony die Schuld gebe. Anstatt den Nutzen als Retro Konsole hervorzuheben sollte man damit seine PS4 Spiele in schlechter Qualität zu einem anderen Fernseher streamen oder eben PS Vita Spiele zocken. Was oft nicht ging dank einer völlig unnötigen Blacklist welche einen Großteil der Spiele inklusive der meisten Toptitel ausgesperrt hat. Da muss man sich schon ans Hirn fassen.
Natürlich lässt sich jene Blacklist mit einer gemoddeten Konsole einfach außer Kraft setzen und in Verbindung mit "Adrenalin" ist dem grenzenlosen Spaß mit PS1, PSP und Vita Spielen nichts mehr im Wege. Natürlich sind auch sämtliche 8- und 16-Bit Konsolen kein Problem dank Retroarch. Und auch die anfangs eher lahme Nintendo 64 Emulation hat jüngst große Fortschritte auf der Konsole gemacht. Selbst Portierungen von Android-Spielen sind inzwischen möglich.
Das Hacken/Modden der Konsole ist übrigens sehr einfach und funktioniert selbst mit der neuesten Firmware 3.73 von Sony problemlos. Man muss also beim Gebrauchtkauf nicht darauf achten welche Software der Vorbesitzer installiert hat. Auch das Downgraden auf eine niedrigere Firmware zum Installieren einer permanenten CFW (Henkaku Enso) funktioniert heute super einfach in wenigen Sekunden. Kein Vergleich zu vor 5 Jahren als ich noch meine PlayStation Vita gemoddet habe. Wenn dies jemand nachmachen möchte gebe ich hier gerne Hilfestellung dazu.
Ich warte gerade noch auf eine neue 400GB große microSD Karte sowie einen SD2Vita Adapter und dann kann es auch schon los gehen mit dem Befüllen meiner neuen Mini PlayStation. Der einzige echte Nachteil gegenüber der PlayStation Classic Mini, der mir jetzt schon ins Auge springt, ist die Notwendigkeit jedes PS1 Spiel einzeln in eine "eboot.pbp" umzuwandeln. Die PlayStation TV liest nämlich leider keine ".bin" files. Das geht zwar ansich relativ schnell aber bei mehreren hundert Spielen wird mir jedenfalls in der Weihnachtszeit schon mal nicht langweilig.
War erst am Überlegen mir selber eine zu holen, erinnerte mich dann aber an eine andere ältere Mini-Ausgabe der PlayStation welche neben der PS1 sogar PSP und PS Vita abspielen konnte. Und dies absolut perfekt, ohne irgendwelche Slowdowns und Grafikfehler wie man es von diversen Emulatoren kennt. Die Rede ist von der PlayStation TV oder auch PlayStation Vita TV wie sie in Japan hies. Im Grunde ist sie einfach nur eine PlayStation Vita ohne Bildschirm, dafür mit HDMI, LAN und USB Anschlüssen sowie der Möglichkeit ohne Umwege direkt per Dualshock 3 und 4 Controller bedient zu werden.
Als die Konsole damals auf den Markt kam ist sie leider direkt gefloppt woran ich besonders dem Marketing von Sony die Schuld gebe. Anstatt den Nutzen als Retro Konsole hervorzuheben sollte man damit seine PS4 Spiele in schlechter Qualität zu einem anderen Fernseher streamen oder eben PS Vita Spiele zocken. Was oft nicht ging dank einer völlig unnötigen Blacklist welche einen Großteil der Spiele inklusive der meisten Toptitel ausgesperrt hat. Da muss man sich schon ans Hirn fassen.
Natürlich lässt sich jene Blacklist mit einer gemoddeten Konsole einfach außer Kraft setzen und in Verbindung mit "Adrenalin" ist dem grenzenlosen Spaß mit PS1, PSP und Vita Spielen nichts mehr im Wege. Natürlich sind auch sämtliche 8- und 16-Bit Konsolen kein Problem dank Retroarch. Und auch die anfangs eher lahme Nintendo 64 Emulation hat jüngst große Fortschritte auf der Konsole gemacht. Selbst Portierungen von Android-Spielen sind inzwischen möglich.
Das Hacken/Modden der Konsole ist übrigens sehr einfach und funktioniert selbst mit der neuesten Firmware 3.73 von Sony problemlos. Man muss also beim Gebrauchtkauf nicht darauf achten welche Software der Vorbesitzer installiert hat. Auch das Downgraden auf eine niedrigere Firmware zum Installieren einer permanenten CFW (Henkaku Enso) funktioniert heute super einfach in wenigen Sekunden. Kein Vergleich zu vor 5 Jahren als ich noch meine PlayStation Vita gemoddet habe. Wenn dies jemand nachmachen möchte gebe ich hier gerne Hilfestellung dazu.
Ich warte gerade noch auf eine neue 400GB große microSD Karte sowie einen SD2Vita Adapter und dann kann es auch schon los gehen mit dem Befüllen meiner neuen Mini PlayStation. Der einzige echte Nachteil gegenüber der PlayStation Classic Mini, der mir jetzt schon ins Auge springt, ist die Notwendigkeit jedes PS1 Spiel einzeln in eine "eboot.pbp" umzuwandeln. Die PlayStation TV liest nämlich leider keine ".bin" files. Das geht zwar ansich relativ schnell aber bei mehreren hundert Spielen wird mir jedenfalls in der Weihnachtszeit schon mal nicht langweilig.
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