neue Grafikkarte und VR-Brille

d.s

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Hallo,

ich bin aktuell am überlegen optional zum Monitor auch auf VR zu spielen, gespielt wird da zu 99% Simracing, zumindest im VR-Bereich.

Vorhandene CPU: Ryzen 7 3700x

von der Auflösung würde WQHD ausreichen, wenn das möglich ist, keine Ahnung ob das bei VR überhaupt geht. ;)

Hinweis: Ich bin Brillenträger.

Kann mir jemand was gutes empfehlen ??

Budget für die Brille läge so bei 500-600€

Für die Grafikkarte hab ich mir jetzt noch kein Budget gesetzt.
 

GuyFawkes667

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Schau mal in diesen Thread rein. Da wird eigentlich recht ausführlich alles wissenswerte aufgelistet.
Was die Brille selbst (plus kompatibilität mit Deiner Sichthilfe) betrifft, wird Dir @Finus04 sicherlich weiterhelfen können.

mfg
 
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TotalMayhem

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Hast du nur die CPU? Oder ist das schon ein kompletter Rechner? Ein paar mehr Details bitte.

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Und hier wird's dann wirklich kritisch. Einige VR Headsets sind durchaus tauglich fuer Brillentraeger, aber es kommt auf die Art der Brille und der Sehstoerung an... da fuehrt wirklich kein Weg an "ausprobieren" vorbei.

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Eher nicht, dort geht es ja um ein komplettes System, zu einem Budget das hier allein schon fuer die VR Brille drauf geht, waehrend der Rechner (oder zumindest die CPU) ja schon vorhanden ist. ;)
 
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Finus04

fieser alter Sack
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Welche Sim? Iracing, RF2 und AC lassen in VR deutlich mehr FPS zu als ACC. Da ist es ein Albtraum, selbst mit einer 3090ti wirst Du da max 45 FPS erreichen.?
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Kannste knicken, selbst die Rift CV1 hat eine deutlich höhere Auflösung, bei den VR Brillen musst Du ja die Auflösung der einzelnen Linsen nehmen und die x2 nehmen.
Kommt dann eventuell noch Supersampling dazu weil Dir das Bild nicht scharf genug ist ( und das wird mit Sicherheit passieren) dann brauchst Du Leistung ohne Ende.
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Da hat Mayhem Recht. Welches MB ist vorhanden? Gerade für VR würde sich ein Umstieg auf den 5600x lohnen wenn das Brett es zulässt. Die Frametimes verbessern sich enorm und die sind wichtig.
Auch die Min FPS steigen damit deutlich an.
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Das widerum ist kein Problem wenn Du bei VR bleiben willst.
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Die fertigen Linseneinsätze in Deiner Sehstärke an, passend für die jeweilige Brille. Nachteil: wechselst Du den Brillentyp werden neue Einsätze fällig.
Kommen wir mal zu der VR Brille:
Oculus Rift - der Klassiker, benötigt "relativ"wenig Leistung da die Auflösung niedriger ist. Sitzt bequem, Tracking über Basestation, für Simracing reicht eine.
Die Software ist klasse, wohl die beste bei den VR Brillen, Bild ist mit am schlechtesten, man erkennt klar das Fliegengitter, Sweetspot dafür groß und manuelle IPD Verstellung ( ein Vorteil) - nicht mehr neu erhältlich, gebrauch schon ab 100€
Oculus Rift S - der Nachfolger, Auflösung höher, Bild besser, aber nicht perfekt. SW dieselbe. Software IPD Verstellung ( schlechter), Sweetspot nicht so groß. Inside Out Tracking, also ohne Basestation - nicht mehr neu erhältlich, gebraucht ab ca 150€
Oculus Quest 2 - die aktuellste Brille. Facebook/ Meta Zwang. Bild ist gut, Inside Out Tracking, SW IPD Verstellung, kann ohne Kabel verwendet werden ( beim Simracing nicht zu empfehlen, da das Link Kabel kaufen) - neu ab ca 350-400€
Pimax 5K + - extrem hohes FoV einstellbar, Tracking über Lighthouse Basestation, manuelle IPD Verstellung, oft mässige Verabeitungsqualität, Sweetspot OK, original Strap eher schlecht, Bild OK, aber weit weg von perfekt, erfordert jede Menge Leistung, - neu ab ca 800€, mindestens eine Lighthouse Base erforderlich beim Simracing +150-200€
Pimax 8KX - wie oben mit eben 8K Auflösung. Neu ab ca 1400€ + Base Station
Valve Index - variables FoV( kleiner als bei Pimax, größer als bei allen anderen), gutes Bild, Lighthouse Tracking, manuelle IPD Verstellung, Bildqulität OK, Sweetspot gut, Headset ist schwer und wird lecker warm. Der Nachfolger wird wohl mit HTC zusammen entwickelt und abgespeckt werden. Neu ab ca 540€ + Basestation 100-200€, bei dem Preis natürlich keine Controller dabei ( bei Pimax auch nicht)
HP Reverb G2 - hohe Auflösung, kleinerer Sweetspot, zum Rand hin unscharf, SW IPD Verstellung, Inside Out Tracking, vermutlich das schärfste Bild aller VR Brillen. Relativ leicht, sehr eng. Erfordert enorm viel Leistung genau wie Index und Pimax. Neu ab ca 540€
Den Rest lasse ich jetzt erstmal weg. VR kann süchtig machen und vor allem arm.
Die perfekte Brille gibt es nicht, man muss immer irgendwo einen Kompromiss eingehen.
Beantworte erstmal die Fragen und dann können wir auch gezielter beraten.
 
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@d.s Hattest du schonmal eine VR-Brille auf? Ich hatte mal die Rift ausprobieren dürfen. Mir wurde schlecht. Teste es vorher mal, bevor du dir eine anschaffst, ob du damit überhaupt zurechtkommst.
Dem Gehirn wird dabei schon ein gehöriger Streich gespielt. Das ist in etwa so, als ob du im Auto als Beifahrer ein Buch liest.
 
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Finus04

fieser alter Sack
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Naja Motion Sickness kann man abtrainieren. Wer noch nie in VR gefahren ist sollte auf jeden Fall nicht als erste Strecke die Nordschleifen nutzen, das wäre wirklich übel.
Dann Rift - welche war es?
zB die Rift DK1 und 2 haben mit 60Hz gearbeitet, da wurde mir auch kotzübel. Die Rift CV1, also die Version die im Handel war arbeitet jedoch mit 90Hz, das geht gut.
Ist aber von Mensch zu Mensch verschieden.
 
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Finus04

fieser alter Sack
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Keine Brille passt vernünftig unter eine VR Brille. Es wird früher oder später beim auf bzw absetzen zu einem Kontakt mit den Linsen kommen und dann gibt es Kratzer.
Und genau deshalb hab ich den VR Optiker empfohlen, der fertigt Einsätze in Sehstärke an und man braucht keine Brille.
Aber lesen und verstehen war wieder einmal mehr nicht deins, Hauptsache Du konntest mal wieder dazwischen treten und das Zitat aus dem Zusammenhang reissen.
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Dachte ich mir. Bei der DK1 ging es mir auch so und ich sagte nie wieder VR.
Hab dann Jahre später die fast nagelneue Rift von einem Kollegen getestet - war geil, keine Übelkeit.
Er hingegen kotzte nach 5 Minuten im Strahl. Hab das Set dann 150€ unter Neupreis übernommen, dachte mir das kann man für eine 2 Wochen alte Rift schon mal ausgeben.
Hab dann angefangen zu üben mit Assetto Corsa und Hockenheim - ist nämlich schön glatt und mich dann immer weiter ran getastet.
Dann bin ich Spa mit einem Honda HSV Super GT gefahren in RF2. habs in La Source übertrieben, der Arsch kam, Kiste diagonal über die Strecke auf die Wand zu. Das sah so real aus, ich hab das Wheel losgelassen und mich geduckt. ?
Dann bin ich durch Eau Rouge und hab in den Himmel geschaut, der erste Gedanke war da: Scheiße ist das geil, genau wie in real ( hab in Spa schon so einige Runden im realen Rennwagen und auf dem Rennmopped hinter mir).
Fazit war VR ist geil, aber mal sowas von. VR ist aber auch teuer, die Grafik, selbst mit der besten Brille und SS bleibt aber hinter einem Monitor zurück.
Man schwitzt wie Sau unter der Brille, die Suppe läuft einem in die Augen. Buttonbox oder Tastatur bedienen ist die Seuche, aber die Immersion ist einfach nur geil.
Ich bin nur auf Triple zurück gegangen weil wir als Team hauptsächlich Endurance Rennen ab 6h aufwärts fahren. Und mit einem LMP mit VR Brille Doppel bzw dreifach Stints sind einfach übel. Ich persönlich war in VR schneller weil ich deutlich mehr Übersicht hatte.
 
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TotalMayhem

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Das stimmt nicht... kommt auf die Brille und das Headset an.

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Und auch das ist nicht fuer jeden die Loesung.

Ein Bekannter spielt mit der Quest 2, er kam mit den VR Linsen ueberhaupt nicht zurecht und seine regulaere Brille war einen Tick zu gross fuer komfortables Daddeln, das Ende vom Lied war dann eben eine neue Brille mit kleinerem Rahmen.

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Und wieder deine unertraegliche Leier mit den persoenlichen Anfeindungen... wie man sich Motion Sickness "abtrainieren" kann, so kann man sich auch zivilisiertes Verhalten "antrainieren",... solltest du mal versuchen, ein gutgemeinter Ratschlag am Rande.
 
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d.s

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Es ist ein kompletter Rechner vorhanden.

Mainboard: MSI MEG X570 Ace
Speicher: 2x DIMM3: G Skill TridentZ RGB F4-3600C16-16GTZRC
GPU aktuell: Sapphire Radeon RX 5700 XT


Das mit den Linseneinsätzen in Sehstärke hört sich schonmal gut an, unf für knapp 100€ auch noch im Rahmen, wenn man es dann nutzt.
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Hauptsächlich ACC, AMS2 und dann auch F1 2022
 
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TotalMayhem

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Finus04

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Ich war dann mal so frei und habe das für Dich korrigiert.
ACC frisst enorme Ressourcen - und sieht dabei noch Scheiße aus, AMS2 braucht zwar weniger, aber mit VR ist da schon eine 3080 Pflicht.
F1 2022 hat das erste mal VR Unterstützung, da weiß noch keiner so genau wie die Performance wirklich wird.
Einige hatten da 90FPS, andere 9 und das mit dicken Karten. Da liegt noch viel Arbeit vor Codemasters. Aber das ist ja eh keine Sim ?
Ich rate ja eigentlich nie zu CPU Updates wenn es eine doch ziemlich gute CPU ist, aber im Fall von VR würde ich Dir tatsächlich da Update auf den 5600X nahe legen.
Gerade in VR verbessern sich die Frametimes massiv, die Framedrops werden deutlich weniger.
Um die Graka Empfehlung mal zu erklären:
Je nach Brille sind die Karten tatsächlich Pflicht.
Klar man kann zB mit einer Quest2 ACC und AMS 2 mit einer 3070 zocken, aber das sind dann definitiv Low Details, kein Supersampling und Max 45 FPS und selbst da können dann noch Framedrops und somit üble Ruckler auftreten.
Und ich halte die Quest 2 für den besten Allrounder, gefolgt von der Valve Index. Bei beiden ist das Bild noch gut, naja bei ACC ist kein Bild in VR wirklich gut, das ist aber so ein Kunos Ding.
Deswegen sagte ich ja VR ist geil, aber es macht arm.
 
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TotalMayhem

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Finus04

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Und wieder einmal wird hier munter drauf los gepostet bei gleichzeitig kompletter Ahnungslosigkeit. ?
Fangen wir mal an: Resoluiton Scale auf 75% runter, in der Oculus SW wurden die Settings wieder nicht gezeigt ( da sieht man nämlich was in der Brille eingestellt ist ?)
Besonders geil ist ja : "Epic Preset", dabei sieht man bei den Settings Basic stehen, also Low.
Dann bin ich noch fieser, die Settings die er gezeigt hat sind für ihn völlig Latte, es gibt nämlich bei ACC extra Settings für VR, die hat er natürlich nur vergessen zu zeigen ?
Dann fährt er auf der Strecke alleine und bei bewölktem Himmel, pack da nur 1 weiteres Auto davor und etwas Regen - et Voila Diashow.
Dann frage ich mich ja wo er die 90FPS zeigt, die sieht man nämlich nicht.
Kommen wir zur Realität, er ist auf SS 50 runter gegangen, fuhr alleine bei für die VR Brille idealen Grafikbedingungen ( ja Sonnenstrahlen oder leichte Wolken kosten jede Menge Performance)
Die angeblichen 90FPS sowie die wirklich wichtigen Einstellungen zeigt er nicht.
Das Vid gehört in die Kategorie"viel heisse Luft, keine belegbaren Beweise". Passt also eben genau in dein Posting Verhalten.
Jetzt bin ich noch fieser, denn die Rift CV1 gibt es nicht ohne Grund für ca 100€ gebraucht:
Rift CV1 - 1080x1200x2 - 2.592.000 Pixel
Quest 2 - 1832x1920x2 - 7.034.880 Pixel ( na merkste was? Wird noch besser)
Index - 1440x1600x2 - 4.608.000 Pixel
Reverb G2 - 2160x2160x2 - 9.331.200 Pixel
Pimax 5K+ 2560x1440x2 - 7.372.800 Pixel
Pimax 8K+ - 3840x2160x2 - 16.588.800 Pixel
Jetzt kann man noch argumentieren das die Index ja nur knapp die doppelten Pixel hat ( ja ich weiß das es weniger wie die doppelte Auflösung ist), das Doofe ist halt die läuft zum einen mit Steam VR ( was bei weitem nicht so gut läuft wie die Oculus SW) und hat zu den 90Hz auch noch 120 und 144 Hz und bei den beiden Werten funktioniert die halbierung der FPS eben nicht, ich brauche also 120 bzw 144 FPS.

Aber ich finde es gut das Du das gepostet hast, so leicht hast Du es mir noch nie gemacht zu zeigen das Du keinerlei Ahnung von der Marterie hast. (y)?
Ich vermute mal der TE weiß jetzt wem er vertrauen kann.
 
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TotalMayhem

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Nun scheint die RTX 3070 allerdings eine sehr populaere "VR GPU" zu sein und es gibt tonnenweise Videos, die deren Faehigkeiten (auch in ACC) demonstrieren und dein sinnbefreites Gesabber ad absurdum fuehren... aber ein "eschder Rãser" wie du laesst sich natuerlich von unbequemen Fakten nicht aus der Bahn werfen. :ROFLMAO: :ROFLMAO: :ROFLMAO:

Und nun lass dir mal von einem Profi die ACC VR Settings fuer die Quest 2 mit ner RTX 3070 verklickern:

 
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Finus04

fieser alter Sack
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Hab ich gemacht und sein Vid bestätigt doch genau alles was ich geschrieben habe.
Die Settings sind weit runter gedreht, hat man ja schön gesehen und dazu erklärt er ja einiges und weißt in Seinem Text auch nochmal darauf hin:
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Er halbiert die FPS also auf 45, ist das nicht zufällig genau die FPS Zahl die ich vorher dafür genannt habe mit der Quest?
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Das Vid bestätigt also alles was ich gesagt habe. Schade ist nur das er nicht gezeigt hat wie er damit fährt, aber spielt auch keine große Rolle, mir ist es ja klar.
Im Gegensatz zu Dir kenne ich das Game, kenne und nutze ( immer noch, wenn auch nicht so oft) VR und weiß genau wie ich was einstellen muss damit es gut läuft.
Also mach ruhig weiter so, zeigt wunderbar das Du ein Total Murksmen bist.
Ich glaub ich nenn Dich jetzt immer so. Du verteilst ja so gerne "Spitznamen" an alle möglichen Leute, da sollte man das auch mal bei Dir machen.
 
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TotalMayhem

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Aha... und der "Kenner und Nutzer" in dir weiss dann sicher auch, dass zum Zeitpunkt des Erscheinens des Games, die beste GPU die man fuer gutes Geld kaufen konnte, eine GTX 1080 Ti war, spaeter kam dann die RTX 2080 Super/Ti und nun willst du uns erzaehlen, dass neuere Karten, die diese locker "an die Wand fahren" (namentlich die RTX 3060 Ti bzw. 3070) dafuer zu "beschissen" sind... Meine Guete, was muessen die armen Wichtel, die das Game vor der RTX 3080 gekauft haben, entsetzlich gelitten gaben LOL

Get a grip, man.
 
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Finus04

fieser alter Sack
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Und ich zitiere mich dann noch einmal selbst:
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Na merkste was?
Es gibt im Moment keine Graka auf dem Markt die in der Lage ist ACC mit hohen Settings, gutem Bild mit passendem SS auf 90FPS + zu befeuern.
Keine.
Und eben genau ist deshalb das Gejammer bei ACC VR Fahrern schon seit Jahren hoch.
Und gerade bei ACC VR Fahrern ist der Anteil der Garakas bei den 3090 am höchsten, gibt aber auch immer wieder Abenteurer die glauben an AMD und heulen dann noch mehr.
Denn die 3070 bietet bei ACC in VR mehr Leistung als die 6900XT.
Und ja ich finde die 3070 ist eine sehr gute Karte, trotzdem reicht es in ACC mit VR eben nur für 45 FPS und Low Details.
Aber klar, TotalMurksmen hat ja voll den Durchblick und ist der Checker schlechthin.
 
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