[Diskussionsthread] Resident Evil - PlayStation - Tipps, Lösungsansätze, Trix, Talk

GabeLogan41

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Diskussionsthread > Resident Evil > PlayStation > Lösungsansätze, News, Tipps, Trix, Talk

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Resident Evil aka Biohazard ist eine von Shinji Mikami erdachte und von der
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japanischen Softwarefirma Capcom entwickelte und veröffentlichte Videospielreihe.
In Japan ist die Reihe unter dem Namen Biohazard bekannt.
Resident Evil gilt – obwohl nicht der Begründer des Genres – als Inbegriff des Survival Horror.


Viel Spaß beim Diskutieren! ?‍☠️

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GabeLogan41

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Tipps, Trix & Infos zu...

Resident Evil Director´s Cut
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Den eigentlichen Director´s Cut spielt man erst, sobald man den höchsten Schwierigkeitsgrad (Fortgeschritten) wählt.
Die mittlere Stufe (Standard) beinhaltet das originale RE-Game, wie es 1996 einzeln vertrieben wurde.
Auf unterster Stufe (Trainig) zockt man auch wieder das originale RE, allerdings entschärft (Schwierigkeitsgrad).



> Items doppelt bekommen <

- Resident Evil Director's Cut [PAL] & RE DC Dual Shock-Editon [NTSC/U] -

Nach dem „Press any Button“-Screen "New Game“ wählen, dort auf „FORTGESCHRITTEN“ (ADVANCED) gehen und hier nun für ca. 4 Sekunden die Digi-Taste RECHTS gerückt halten.
Jetzt färbt sich die Schrift dort von weiß auf GRÜN.
Perfekt, ihr habt's geschafft!
Nun gibt’s später im Spiel einige der von euch aufgesammelten Items DOPPELT wie z.B. Farbbänder und Munition...
Ihr bekommt also beispielsweise 6 Farbbänder anstelle von 3, oder gleich 16 Schuss 9mm anstelle von 8.


> Unendlich viel Magnum-Munition im "Fortgeschritten/Advanced"-Modus <

- Resident Evil Director's Cut [PAL] & RE DC Dual Shock-Editon [NTSC/U] -

Wenn man im Erdgeschoss den roten Edelstein in der Tiger-Statue plaziert, tauchen daraufhin 3 Trommeln Magnum-Muniton auf.
Jetzt aber bitte maximal ZWEI davon aufheben, nun wieder komplett aus dem Raum gehen. Spaziert man später wieder rein, ist die Statue erneut voll.
Das Prozedere kann man unendlich oft wiederholen.
Man muss halt mindestens EINE Packung drinnen liegen lassen.



Resident Evil Director´s Cut
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> Den PASSCODE von Barry erlangen (nach 2. Kampf gegen die Schlange) <

Den Passcode für Zahlenschloss an der Tür in der Sackgasse im 2. Stock bekommen.
Meine Erfahrungswerte... 🎮

Selber hab ich hierfür den Director´s Cut auf "fortgeschritten" (advanced) mit Jill durchgezockt.
Wie's mit Chris aussieht, kann ich bisher leider noch nicht sagen.

Wenn man (nachdem man aus dem Wachhaus/Garten zurück in's Herrenhaus gelaufen is) nach dem finalen Kampf gegen die Schlange nochmal aus dem Klavieraum im 1. Stock rausgeht,
bevor man sich das Loch neben dem Klavier anschaut
, etwas später dann erneut in den Klavierraum - wo ihr der mächtigen Schlange endgültig den Garaus gemacht habt - reinspaziert,
kommt (hoffentlich :D) BARRY und gibt einem das Seil.
Man klettert runter in das Loch neben dem Klavier. Dabei löst sich das Seil und man sitzt erstmal fest.

Hier ändert sich was, wenn man, bevor man in's Loch steigt, den Raum kurz verlassen hat!
Das war bei mir eher zufällig, weil ich zur Schreibmaschine runter bin, um abzuspeichern.
Jetze guckt man sich unten in dem Loch das Grab an.
Klickt man drauf, kommt nun BARRY oben in's Zimmer reinspaziert und gibt einem eeendlich den PASSCODE. (y)

Nach dem FMV steht man wieder oben neben dem Klavier, wo man zuvor die Schlange besiegt hat.

Jetze kann man schön außen rum - übers Erdgeschoß empfiehlt sich hier - bis zu Halle gehen, dann die Treppe rauf in den 2. Stock und rüber in den Gebäudeflügel übers hintere Treppenhaus,
wo man über'm Speicherraum in der "Sackgasse" nun endlich den Passcode von Barry am Zahlenschloss neben der Tür eingeben kann.

Geht man hingegen nach dem Kampf gegen die Schlange nicht aus dem Raum, sondern direkt zum Loch neben dem Klavier, kommt Barry nicht zurück.
So muß man direkt unten weitergehen, wo es erheblich brutaler zugeht.

So gesehen is der Weg über die Passcode-Türe 'ne Abkürzung.
Dadurch erspart man sich den langen Weg durch den Keller und die damit einhergehende Begegnung mit etlichen Zombies und Huntern.

Weil man in dem Fall von oben reinkommt, um die Batterie zu holen, taucht der Halbtote, der hinten vor'm Aufzug (in der Küche im Keller) auf dem Boden lauert, auch nicht auf.
Und diesem "besonderen" Zombie, der von der Treppe aus durch die Küchentüre reinhumpeln würde, begegnet man dadurch auch nicht.
Bekanntlich hechtet diese Gestalt, sobald man ihr zu nahe kommt, direkt auf einen zu. :D
Bei dem Untoten langt bekanntlich ein Treffer der Magnum bzw. Kopfschuß mit der Shotgun leider nicht. Der Typ veträgt wesentlich mehr.

Viel Spaß beim Metzeln wünscht euer Gabe! 🏴‍☠️

Danke für eure Zeit.

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GabeLogan41

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Resident Evil 2 (NTSC-U) Dual Shock Edition
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> Unendlich Ammo bei MP, RGP & Gatling:

In der Dual Shock-Edition habt ihr bei "ARRANGE GAME > ROOKIE" von Anfang an die Maschinenpistole mit unendlich MUN.
Nachher findet ihr in den Kisten noch die Gatling und den Raketenwerfer - auch jeweils mit unendlich Munition.

Nach dem Laden eines Savegames müsst ihr halt wieder den selben Spielmodus wählen, ansonsten würdet auf die obigen "Vergünstigungen" verzichten.


> Unendlich Ammo bei jeder Waffe (alle Modi):

Der nachfolgende Trick klappt wiederum in allen Spielmodi, es darf jedoch die Tastenbelegung von euch (noch) nicht geändert worden sein.

Halte im laufenden Spiel "SELECT" (oder halte "Start") gedrückt, um in die Übersicht der Option Settings (Key Config, Vibration, Sound, Monitor Adjust usw.) zu gelangen.
Dort, direkt unter „Option“, unter "KEY CONFIG" reingehen.
Hier drin angelangt, hältst du "R1" und drückst währenddessen 10x hintereinander Viereck.
Wenn du alles richtig gemacht hast, ändert sich die Farbe bei "Manual/Auto" von Weiss auf Rot.
Jetzt hat man bei jeder Waffe unendlich Munition zur Verfügung.
> An der Stelle Thx meinem alten Kumpel @ProtoTyrant <

Diese Trix klappen allerdings nur mit der Dual Shock-Edition von RE2, nicht aber beim "normalen" RE2.



Resident Evil CODE: Veronica X
resident-evil-CVX-ps2-Front-Pal.png



> Unendlich Heilkraut - Glitch ausnutzen <

Beginnt hierfür ein NEUES Spiel.
Hebt ziemlich am Anfang (nach der Zelle) das ROTE BUCH (Anleitung) auf, guckt es aber noch nicht an.
Die Anleitung liegt jetze im ersten Fach (#1) oben links drinne.

Danach ignoriert ihr alles Weitere, bis ihr oben im Hof, wo Steve mit dem Scheinwerfer auf euch leuchtet, die erste KNARRE bekommt.
Diese landet nun automatisch im Item-Fach (#2) rechts neben dem Buch.
Nun geht ihr durch ne weitere Türe.
Ihr seid nun im Bereich des Lagers, wo es in den Raum gehen würde (über die Holztreppe), in welchem man die "Doppel-Knarre" finden würde.
Nur, um den Bereich etwas besser zu beschreiben...

Hier angelangt, hebt ihr am Ende der Holz-Veranda die GRÜNE PFLANZE auf. Diese liegt nun wiederum automatisch im Inventar (#3), direkt unter dem Buch.

So, jetze rüstet ihr ("equip") euch mit der KNARRE aus.
Das is ganz wichtig!
Ohne diese in der Hand, gehts nicht.

Nun das ROTE BUCH über die Tab-Leiste oben links im Menü (Files/Datei) komplett durchlesen. Das wäre der blaue Schnellhefter.
Den blauen Hefter also ganz durchblättern (hierfür nach rechts blättern).
Jetze siehts so aus, als wäre die PFLANZE ausgerüstet. Man hat aber immer noch die Knarre.
Nun geht ihr aus'm Menü raus, und ballert die Knarre leer, bis es wiederholt "klick" macht.
Die Knarre wurde nicht wirklich leergeballert. Wegen des Glitches täuscht das.

Geschafft! Das wars. (y)
Nun kann man die PFLANZE das ganze Spiel über beliebig oft nutzen, ohne dass diese verschwindet.

Ihr könnt die erglitchte Pflanze problemlos in der Truhe ablegen und so an den nächsten Charakter weitergeben.
Legt das spezielle Kraut hierfür lieber etwas abseits ab, damit ihr es nachher leichter findet.

So müsst ihr nicht immer Heilmittel ohne Ende rumschleppen und spart euch dabei die Slots.
Das is ja auch schon was wert.


Sieht auf Anhieb komplexer aus als es tatsächlich is...
Hebt aber vorerst nix anderes auf, damit die Reihenfolge eurer Items genau stimmt.
Man könnte das Spielchen noch weiter treiben und mit dem Öffnen des Buchs und dem Leerballern der Knarre abwarten, bis man nen 3x-Kräuter-Mix hat.
Weil das blaue Kraut anfangs ziemlich rar is, zieht sich das Prozedere, bis man die nötigen Kräuter endlich beisammen hat.
Nebenher muss man auch noch drauf achten, dass die Items wieder passend liegen usw.

Ihr könnt ja mal rumexperimentieren und Feedback dazu abgeben!? ?

Es scheinen alle "Code Veronica" PlayStation-Versionen von diesem Glitch betroffen, auch die aufpolierten "HD"-Varianten.
Getestet hab ich das auf der PS2, PS3 und PS4. 🎮


Viel Spaß mit Claire, Chris, Steve, Wesker & Co. wünscht euer Gabe! 🏴‍☠️


Und danke für eure Zeit.


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