tastebin

InventarNr. #290621 - aus Dortmund
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
1.541
Erhaltene Likes
2.956
Weil ich trotteliger Fanboy nicht warten kann, hab ich 180 hingeblättert^^ Wird bestimmt bald billiger, dann ärger ich mich wieder schwarz. Aber ich habe fast jedes Modell mal gestetet, muss so sein XD
 
Kommentieren

GabeLogan41

> Retro-Konsolero <
Crew
Themenstarter
Registriert
2 Juni 2021
Beiträge
1.309
Erhaltene Likes
4.577
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Bei "auf echter Hardware" triffst du ja wieder voll meinen Nerv. (y)
Ne, mal im Ernst.
Es scheiden sich die Geister, wie man die Games nachher abspielt. Der Punkt - sozusagen die Gemeinsamkeit - is aber, dass man die Titel direkt auf der jeweiligen Konsole zockt.
Ich mach das zugegebenerrmaßen auch nicht immer, aber in der Summe dennoch ziemlich oft.
Also, dass ich die Spiele "nativ" auf der jeweiligen Oldschool-Konsole zocke.
Hier komm ich doch gleich wieder mit "is halt ein ganz spezielles Feeling" um die Ecke. :LOL:

Zu meiner eigentlichen Frage:
Welche/n HDMI-Adapter nutzt ihr/du derzeit bzw. generell? 🏴‍☠️

Es gab auf old-boerse nen Thread, worin wir uns ziemlich ausführlich über diese Konverter, auch mit Upscale-Feature, unterhalten hatten.
Damals gings - zumindest anfangs :D - speziell um die Nutzung am N64.
Hier kam dann auch dein N64 mit RGB-Mod usw. zur Sprache.
Irgendwann sind wir dann erneut bei den Konvertern gelandet.
Und wenn ich mich nicht komplett irre, war @tastebin dort auch mit am Start. :unsure:

Jedenfalls hatte ich mir daraufhin
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
(mit Upscaling-Funktion bis 1080p) von Deleycon geholt, welchen ich auch immmer noch im Einsatz hab.
...mal an der PSX, mal an der PS2, mal an der Wii. Selbst an der PSP (TV-Out) hatte ich den schon hängen.
Nix technisch Weltbewegendes, aber für meine Zwecke vollkommen ausreichend.
Handlich, optisch ansprechend und auch solide verarbeitet.
Der Vorteil liegt darin, dass man von allen möglichen Plattformen aus, via Scart (auch RGB) oder HDMI, reingehen kann und halt nebenher noch a bissel was beinflussen kann.
Zum Beispiel lassen sich die ausgegebene Auflösung und das Bildseitenverhältnis oder aber die Bildwiederholfreqenz (zwischen 50 und 60Hz) per Knopfdruck durchschalten.
Dazu hatte ich auch mal ein kleines Unboxing samt kurzem Testbereicht geschrieben gehabt. Ich such grad nebenher nach nem Backup meines damaligen Geschreibsels... :sneaky:
Braucht halt ne seperate Stromversorgung (220V).
In dem Preissegment fehlt wiederum z.B. S-VHS und vor allem ein "echter" (5-poliger) Komponenten-Eingang.
Was ich mir hier tatsächlich noch gewünscht hätte, wären direkte "Chinch"-Eingänge gewesen. Mittels Scart-Adapter lässt sich dieses Manko jedoch umgehen.

Da der Deleycon-Konverter keinen Y-Pb-Pr-Support inne hat, hab ich mir gestern einen "
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
" HDMI-Adapter mit Sony-proprietärem Anschluss bestellt.
In dem Fall ohne seperates Netzteil. Die Stromversorgung erfolgt über das mitgeliefterte USB-Kabel (Micro auf Typ-A).

Konkret für die PS2, von Komponente bzw. Y-Pb-Pr zu HDMI, jedoch ohne Upscaling.
Diese Dongles gibt's z.B. auch für die Wii.
Es geht mir hierbei erstmal ums Praktische. 🎮
Kollege "-SiD-" hatte sich (eigens für seine Dev-PSX) auch solch ein ähnliches Dongle-Teil, bloß zusätzlich noch mit RGB-Support, geholt.
Jedoch konnten uns leider nimmer drüber austauschen.

Edit:
Bei der PS1 is "RGB" quasi das höchste der Gefühle, wohingegen man bei der PS2 über "Y-Pb-Pr" noch kräftig was rausholen kann.
Da heutige Monitore und TV-Geräte das Upscaling inzwischen astrein beherrschen, langt die Ausgabe in nativer PS2-Auflösung überall hin.

Es gäbe da schon noch ganz andere High-Ende-Geräte wie z.b. den
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
.
Da biste halt preislich auch gleich ganz anders dabei.
Aber wenn mich mal wieder richtig des Närrische packt, hol ich mir den FM, oder ein
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
(Open Source).
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

level9

Pirate of the 777-Seas
Crew
Registriert
12 Mai 2021
Beiträge
1.203
Erhaltene Likes
3.807
Was bei diesem Thema für Emulatoren sprechen würde, dass diese ja oft auch Shader-Techniken beherrschen, die das Bild eben hochskaliert "besser" aussehen lassen können, als es eine 1:1 HDMI-Ausgabe oftmals bringt.
Gut, da operieren auch natürlicher Upscaler drin, nur resultiert dies ja oft in scharf abgegrenzten Pixeln.

Ich liebe diesen Effekt und finde (muss ihn hier immer bringen, weil er meine Herzensangelegenheit ist) beim C64, dass das Bild heute [auf auch dem Ultimate64, eine FPGA-C64 mit HDMI-Ausgang) superscharf ist und schlieren, ghosting und Co. eliminiert sind.

Aber andererseits haben gerade ja diese Effekte auf CRT Bildschirmen eine Grafikpracht hervorgebracht, die direktes Upscalen oder Emulator-Ausgabe ohne Tricks nicht hat, bzw. den Effekt eigentlich völlig zerstört.

Strenggenommen müsste also "auf echter Hardware abspielen" auch für's wirklich echte Feeling heissen: Mit altem Wiedergabegerät.
 
Kommentieren

GuyFawkes667

Namhafter Pirat
Registriert
21 September 2021
Beiträge
1.320
Erhaltene Likes
2.929
"Echte Hardware" hat nur leider ein großes Problem...Die kostet.
Ich meine nichtmal nur die Konsolen, die gibt es in Bundles ja recht günstig wenn man Glück hat.
Aber wenn man, so wie ich, bei sowas vor allem eines im Hinterkopf hat, nämlich in OVP mit allen Papieren wird es schon wieder kostenintensiver.
Zählen wir nun die Ausgaben für einen guten CRT dazu...dann wird es absurd.

Ich finde es btw echt nice, das ich doch nicht der einzige hier bin, der Interesse an der Materie hat.
Wird wohl Zeit, endlich mal meinen Thread zu überarbeiten.
Falls mir ein Mod (gerne @GabeLogan41 ) dafür die Berechtigungen einräumen würde, in dem Thread Unterfäden einzubauen wäre ich sehr dankbar dafür.
(Oder ich bewerbe mich mal als Team, aber bin durch einige Erfahrungen in verschiedenen Foren davon eher abgeschreckt^^).
 
Kommentieren

Reittier

Konsolen-Experte
Registriert
22 Mai 2021
Beiträge
169
Erhaltene Likes
435
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!

Ja genau den hab ich auch. (y)


Bzgl Framemeister gibts inzwischen eine sehr gute Open Source Alternative, das OSSC:
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!

Wandelt Scart, Component und VGA in sämtlichen Varianten zu HDMI mit sehr guten Ergebnissen.

SCART – Unterstützt RGBs (clean csync, cvideosync, luma sync), RGsB, Ypbpr
Component-Video – Unterstützt Ypbpr- und RGsB-Signale
D-SUB15 (VGA) – Unterstützt RGBHV, RGBs, RGsB, Ypbpr
3.5mm Analog-Audio – Unterstützt alle analogen Audiosignale.

Ich benutze inzwischen alle meine Retro-Konsolen in Verbindung mit einem automatischen RGB-Switch mit eingebautem Sync-Stripper. Dabei wird das Sync-Signal vom Video-Signal getrennt und über einen separaten Scart-Pin übertragen (csync). Die meisten CRTs verstehen das auch und geben es richtig wieder. Aber das ist natürlich wirklich High End wenn man das beste vom beste haben will, sonst braucht man das nicht. Ist auch nicht ganz billig das Teil.

photo_2021-06-24_20-2sief7.jpg





Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!

Damit machst du es dir aber nur selber schwer. Man sollte schon zwischen Zocken und Sammeln unterscheiden können.

Und echte Hardware bietet halt echt viele Vorteile. Wie beim N64 wo ich mir kürzlich eine neue Flash-Cart geholt hab nachdem mir mein ED64 Plus V1 kaputt gegangen ist. Die aktuelle Version hat einen Ultra-CIC Chip womit das Modul jeden DRM-Chip des N64 simulieren kann. Es laufen damit 100% aller N64-Spiele und mit einer custom Firmware sogar die 64DD Spiele aus Japan, man spart sich also das extrem teure Laufwerk und es ist trotzdem "echt":
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!

Steht dem originalen Everdrive damit in nichts nach.

photo_2022-08-02_13-3rgiut.jpg

F-Zero X Expansion Kit auf original Hardware + CRT 😁
Alleine dafür lohnt sich die Anschaffung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

psychobully

Wrecking Crew
Registriert
23 Mai 2021
Beiträge
6
Erhaltene Likes
11
Hello again :devilish:
Habe hier im Thema bis jetzt nur Retroarch & Co gefunden/gelesen.
z.Z. nutzen wir hier bei uns
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
und es läuft wirklich super.
Das ganze läuft bei uns zwar auf mehreren PC´s (alles verschiedene Konfigurationen bzw. Ausstattung) ist aber Portable
bzw. haben wir eine Version auf externe Platte gepackt die quasi immer "sauber" ist.
Emulatoren kann man bequem auswählen oder auch auf "Auto" lassen (da funktionieren bei uns aber z.B. keine N64 Games auf "Auto")
Sogar Sega Saturn Spiele laufen recht gut und man muss nicht die Originale Konsole bzw CDs raussuchen.
 
Kommentieren

BalmungD

Namhafter Pirat
Registriert
11 November 2021
Beiträge
104
Erhaltene Likes
144
Wenn es erlaubt ist würde ich mal meine Retro Station vorstellen. Da ich jetzt nicht mehrere Beiträge aus einem anderen Forum Teilen würde mal nur ein paar Bilder und der passende Beitrag.

Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
6y6txm.jpg

IMG20221027180727.jpg


Zum Einsatz kommt bei mir ein AsRock DeskMini mit AMD AM4 APU.
Als Emulation läuft dann RetroArch.

Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
So wie ich das sehe ist das auch nur eine Anhäufung an Emulatoren.
Yuzu ist gelistet wie auch die gängigen Cores wie man sie von RetroArch kennt. Was soll das Teil also grade gegenüber RetroArch für Vorteile bieten?
 
Kommentieren

psychobully

Wrecking Crew
Registriert
23 Mai 2021
Beiträge
6
Erhaltene Likes
11
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Finde das es recht einfach zu bedienen ist, es ist portable (zumindest die Version die wir jetzt haben) und und und.
Bestimmt ist das auch alles mit RetroArch möglich (basiert ja irgendwie alles auf ähnlichen Programmen wie Emulation Station, Retroarch und anderen Emulatoren).
Was mir bei RetroBat halt gut gefällt ist das man sich eine Version feriggmachen kann, ab auf die Externe und dann gemütlich auf andere PC´s kopieren kann ohne Installation etc.
Denke aber mal das jeder so oder so sein Fav.-Prog für Emulation hat bzw. findet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

BalmungD

Namhafter Pirat
Registriert
11 November 2021
Beiträge
104
Erhaltene Likes
144
Naja der für mich größte Vorteil von RetroArch ist halt das, sofern Internet verfügbar ist, das Automatische Übersetzen von Texten in Spielen.

Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!

Ich habe das zB auf meiner Nintendo Switch dann für Front Mission 3 eingerichtet über die Seite:

Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!

Natürlich hat er manchmal Probleme die Relevanten Texte zu finden da er alles Übersetzt.
images.png

Als Text gibt er mir dann das aus:
Marinestützpunkt Fuzhou STANDORT Liu: Er war ein stellvertretender Vorsitzender, der sich für Demokratie einsetzte.

Texte können dann schon mal etwas Falsch zugeordnet werden aber im Grunde ist es eher wie ein Wörterbuch wenn einzelne Wörter einem nicht bekannt sind und wann so einfach sich das schnell übersetzen kann ohne den Spielfluss zu unterbrechen.
 
Kommentieren

Reittier

Konsolen-Experte
Registriert
22 Mai 2021
Beiträge
169
Erhaltene Likes
435
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!

Ich finde auch dass RetroArch von Haus aus ein extrem hässliches und verschachteltes Interface bietet. Und gerade für Einsteiger sehr schwer zu bedienen ist. Zum Beispiel wenn es darum geht einen spezifischen Core zu konfigurieren kann man schon mal verzweifeln. Dabei ist ja die Hauptaufgabe eines "Frontends" die Bedienung benutzerfreundlich zu gestalten. Leider versucht Retroarch hier "Frontend" und "Backend" gleichzeitig zu sein was nicht gut geht. Deswegen wandert Retroarch bei mir auch immer weiter in der Hintergrund und ich nutze lieber die jeweiligen Nightly-Builds der Emulatoren selbst. Das lässt sich dann ja wieder mit einem anderen schöneren Interface kombinieren welches einfach nur die Spiele farbenfroh präsentiert und nicht zur Konfiguration der Emulatoren dient. Natürlich lässt sich hier jetzt auch nicht sagen dass dies generell besser für Einsteiger ist. Man kommt halt kaum darumherum sich etwas mit der Materie zu beschäftigen.
 
Kommentieren

DrMabuse1977

Namhafter Pirat
Registriert
5 Mai 2021
Beiträge
887
Erhaltene Likes
640
Hallo zusammen,

ich fürchte, ich bin hier nur zum Teil richtig, da ich nur allerhöchstens 10% eurer Retro-Kompetenz habe, hoffe ich, ich werd nicht gleich mit lauwarmer Katzenkacke beschmissen.

Also...ich würde mir gerne einen Batocera-USB-Stick zum Daddeln alter Titel aus meiner weit entfernten Jugend zusammen basteln, das ist wahrscheinlich technisch deutlich unter dem, was hier diskutiert wird, aber für mich sollte es reichen, denk ich.

Ich würde das auf einem PC laufen lassen, da steckt eine RTX 2060 drin ist eigentlich nur zusammengeschraubt worden, um ab und zu mal ein schickes Game zu spielen, D2R und Diablo4 laufen absolut flüssig. Meine Frage wäre nun, ob das für PS3-Speile ausreichen würde, die Batocera ja unterstützen soll und falls ja, wo man PS3-Spiele dafür herbekommt. Es soll eine Sammlung dafür geben, aber ich find die nicht, in keinem Board, das ich kenne, im Usenet ist da, wo ich Zugang hab (HoU und secretbinaries), auch nix. Da wäre ich über Tips echt dankbar.

Ist auch nicht kriegsentscheidend, es gibt mehr als genug Retro-Sachen, die mich mehr interessieren würden als PS3-Spiele, aber wenn man es bastelt, kann man es ja auch ruhig mal versuchen.
 
Kommentieren

GuyFawkes667

Namhafter Pirat
Registriert
21 September 2021
Beiträge
1.320
Erhaltene Likes
2.929
Schau mal in Deine PN´s, habe Dir da was geschickt.
PS3-Emulation hängt btw weniger von der GPU ab. Da kannst Du eine RTX4090 am Start haben und trotzdem nur 15 FPS erreichen.
CPU ist da (wie soooo oft beim Thema Emu) viel wichtiger.
Batocera sagt mir btw rein gar nichts, da muss ich mich erstmal reinlesen.
 
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621 - aus Dortmund
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
1.541
Erhaltene Likes
2.956
Ich hab mit batocera an der ps4 rumgebastelt aber bei den Anforderungen die ps3 Emulation erfordert habe ich es nicht mal in Betracht gezogen da was zu testen. Ansonsten würde ich sagen nimm ne schön schnelle m2 SSD in nen USB Case und dann sollte es je nach CPU schon klappen.
 
Kommentieren

GuyFawkes667

Namhafter Pirat
Registriert
21 September 2021
Beiträge
1.320
Erhaltene Likes
2.929
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Ich leider nicht, weil... bastel mir sowas halt lieber selber zusammen.

Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Ja, aber eine PS4 ist ja nun wirklich nicht mehr die geilste HW und das die bei der asynchronen Emulation der PS3 nicht mitziehen kann, wundert mich nicht.
Moderne Emulation wird wohl immer ein reiner PC-Bereich bleiben.
(Wobei mit fpPS4 ja sogar die PS4 schon recht vernünftig in einer Beta-Phase emuliert werden kann)
 
Kommentieren

Reittier

Konsolen-Experte
Registriert
22 Mai 2021
Beiträge
169
Erhaltene Likes
435
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!

Genau so hab ich es bei mir nun auch gemacht. Eine günstige M2-SSD im kompakten Gehäuse mit USB 3.2 Gen 2 Verbindung. Darauf die nach System geordneten Roms.
Dazu verwende ich
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
als Frontend und emuliere nahezu alles vom Gameboy bis zu PS3, Switch und Arcade. Es lassen sich hier auch PC Spiele einbinden. Man installiert einfach das (gecrackte) Spiel auf die Festplatte und legt eine Desktop-Verknüpfung in das Rom-Verzeichnis namens "Steam". (hat sonst mit Steam nichts zu tun)


ish5xfna.png
ga5kqpv3.png


EmulationStation sucht automatisch nach Covern, Beschreibungen und Videos wodurch alles sehr ansprechend präsentiert wird.
Die Emulatoren installiert man selbst und packt sie nur samt Bios Files in den "Emulators" Ordner. Das hat den Vorteil dass sich nahezu jeder populäre Emulator einbinden und individuell konfigurieren lässt. Allerdings muss man sie von Zeit zu Zeit auch selbst aktualisieren. Eine automatische Updatefunktion über das Frontend gibt es nicht. Ich habe das Frontend übrigens nicht vom USB-Stick laufen sondern lokal installiert weil nicht alle Emulatoren "portable" sind, etwa Yuzu welches Updates und Firmwares vom "Appdata" Ordner lädt. Hier besteht also noch etwas Optimierungsbedarf.

9pa9yiul.png
5wsizyur.png
 
Kommentieren

shames

Pirat
Registriert
5 Februar 2022
Beiträge
13
Erhaltene Likes
11
Ich geb mal meinen Senf zu Batocera und generell ein wenig hinzu.

Ich fahr Batocera absichtlich gerade auf 'nem i5-3550, 8GB RAM und mit 'ner Zotac GT 1030-2GB.
Als Controller nutz ich den WiiU Pro Controller über BT. Da ist's schon ab und an (auch wenn ich nur 2m davon entfernt bin), dass ich Geister- oder Doppeltipper hab. Etwas näher läufts einwandfrei. Controller und Bluetooth sind wohl Dongle-Glücksspiel, was ich so rausles in den Foren.

Der Krempel muss aber unbedingt auf ne SSD, oder du wirst nie happy!
Hab das System auf einer 32GB SSD und umgeschaltet auf "any external" und somit auf eine interne 1TB SSD.

Was die PS3 Emulation angeht, ist darauf schon eher instabil und dieses warten auf die Kompilierung nach dem erststart dauert eeeeewigst.
Southpark's Stick of Truth läuft flüssig mit dem popeligem Zeugs, selten dass da mal ein Slowdown kommt am Tag 1 (warum auch, ist ja Zeichentrick); Little Big Planet 1 hingegen läuft mir einfach nicht weg nach dem Video und bleibt beim Lädt (auch wenn's mit dem Game Update gehen sollte, war zu faul weiter zu testen), Teil 2 kommt noch ein kurzes türkises flackern nach dem Video und danach Blackscreen; Shooter brauch ich nichtmal anstazweise testen.
Die Probleme bei mir können aber auch sein, weil ich mich von der V37-dev auf die V39-dev hochpfuschen musste bzw. mögliche Kopierfehler als ich von HDD auf SSD umgezogen bin. Ich wollte einfach gerade nicht neu installieren und im schlimmsten Fall neu scrapen.

Xbox Games sind ja auch nicht wirklich gut gealtert und auch da gibt's große defizite mit dem EMU, wenn man auf GTA steht.

PSP läuft ganz gut. PS2 und Gamecube auch. PS1 und 3DO sowieso. Dreamcast hab ich nicht getestet. Arcade ist sowieso immer 'ne Lotterie, je nach Emu/Romset.
Wii muss ich erst, ich warte noch auf meinen USB Sensor. (Auch für die Gun Arcade Games)
3DS läuft auch... aber ernsthaft... wozu? Hab schon den 2DS nicht verstanden.
WiiU ist eher lästig, wegen der Umschalterei zwischen Gamepad (umgreifen auf die Maus) und Controller. Hab's zwar auch mit dem PS4 Controller und dessen Touchpad versucht, war bei Paper Mario aber auch eher unglücklich.

Switch hab ich nur Kirby drauf (fast keine Slowdowns, dafür hin und wieder Grafikfehler) und Super Mario Galaxy (ein paar slowdowns mehr, lässt sich aber auch spielen).
Aber beide mit ~5fps mit HDD statt SSD!! Also bei YUZU merkst du's so richtig.



Doch generell bin ich eigentlich für absolute Faulpelze und "ich will das alles haben, aber ja nix tun"-Menschen persönlich auf folgendes gekommen:

Wenn man hauptsächlich auf Sony steht, um 50-80.- ne gebrauchte PS3-Slim schießen (bloß nicht die ekelhafte Ultra) und dort einfach mit HEN (Keine Ahnung ob der schon auf 4.90 läuft?) Arbeiten. Keine Probs mit PS3, PS2 und PS1 Games und Snes/Nes/Megadrive und andere Konsorten laufen da doch auch spitze.
Hatte zwar eine 60GB FAT mit CFW und 3.55er Basis und kann zu HEN nicht viel sagen, aber was soll sich denn groß geändert haben?
Dank drittem YLOD hab ich mir aber keine mehr besorgt. So wirklich fehlt mir die PS3 seit der PS5 aber lustigerweise auch nicht mehr.

Wenn man eher nur auf die Nintendo Games steht, 'ne WiiU als Emulierer. Da der Shop aber nun zu ist, weiß ich nicht ob die noch/schon zu "flashen" ist ohne passendem, echt gekauftem eShop Spiel. GB/NES/SNES/N64 war da ja auch zur genüge direkt da.

Oder eben beide, damit deckt man ja dann fast alle Systeme bis hin zur PS3/WiiU komplett ab ohne allzu viel herumzubasteln zu müssen.

Wenn man unbedingt noch XBOX haben will vielleicht noch 'ne RGH/JTAG 360er dazu.



Für verrückte wie mir isses eh egal, was wir verwenden.
Gespielt wird weniger als immer wieder auf anderen Systemen aufzusetzen und zu probieren.
 
Kommentieren
Oben