Denuvo hat mal wieder gewonnen - Ich hab gekauft.

xNecromindx

Namhafter Pirat
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Ich verstehe es auch nicht. Das ist sowas von billiges angefixe - ist mir zu wider.
Mittlerweile spiele ich ja kaum noch, nicht zuletzt auch, weil Spiele zusehens inhaltslos werden. Womit werden sie gefüllt? Erfolge!
Wie oft ich Diskussionen in Voice Chats hatte: Ja aber wir müssen noch eben hier und da hin! ... Warum!? ... Ja wegen Erfolg XYZ...

Anstatt anspruchsvollen Spieleinhalt zu bieten, führt man die Leute mit der Karrotte vor der Nase an Orte wo sie schon 20 mal waren, nur um irgendwas zu drücken oder zu holen, damits in einer Liste "plimm" macht. Null Spielinhalt, Null Story und für die Spielehersteller so verlockend: Null Aufwand bei der Erzeugung solcher "Inhalte". Ey, Bob mach mal nen Vorschlag für nen neuen Erfolg! ... Hm... ja.... lass mich kurz 1,9 Picosekunden überlegen...: Lass ihn einfach noch mal dumm über die ganze Map rennen und Steine umdrehen. Okay Bob, was sollen wir ihm dafür geben? ... Hm... ja... Nimm die hässlichen Turnschuhe aus der letzte Saison und färb sie Lila ein :rolleyes:

Das, meine Freunde, ist Spieleentwicklung im hochgelobten 21. Jahrhundert.
Übermorgen denkt sich sowas dann auch noch ne KI aus, denn: 27 Nutzer die diesen angemalten Turnschuh mochten, fanden auch toll........
 
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Master_3

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Also ich hänge hier schmachtend vor Anno 117 und der Blick Richtung der Dauer die benötigt wurde bis Anno 1800 gecrackt wurde (630 Tage) hilft da nur so semi...
Außerdem wurde bis heute Anno 1800 noch nicht mit den gesamten Content gecrackt....

Anno 117....
Die Standart Edition?....
Die Gold Edition?....

An Tagen wie diesen ist nicht nur das Fleisch sondern auch der Geist schwach...
 
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level9

Pirate of the 777-Seas
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Ich urteile nicht, ich stellte nur fest.

Ich kenne auch einige Spieler, die einen Zwang verspüren, Spiele zu "platinieren". Die spielen dann nicht wegen der Geschichte oder wegen des Spiels, jedenfalls nicht primär, sondern deswegen weil sie alles auf 100% haben "müssen". Ist das noch spielen?

Aber ist immer die Frage, wo beginnt man mit "lasst sie machen" und wo hört es auf?
Manche haben auch Glücksgefühle, wenn sie für 25 € einen Skin im 130 € Spiel kaufen, weil sie jetzt nur noch so aussehen wie 38.717 andere Spieler und nicht mehr wie 312.742.

Heute las ich einen Artikel, dass sich viele Kinder schon Ingame-Währungen als Weihnachtsgeschenk wünschen. Da stockte mir auch kurz der Atem.

Leider hab' ich dann festgestellt... auch mir wurden schon Bits und Bytes geschenkt... Ja, zumeist noch in Kartons und auf Medien gepresst, aber auch - aufgrund der aktuellen Entwicklungen - in Form von Herunterladbaren 0en und 1en... Macht es dies dann wirklich besser?! Ja, mir wurde ein "ganzes Spiel" und kein "Inhalt" geschenkt... aber... gut, sagen wir, ich wünsche mir das DLC zu einem Spiel XY und bekomme das geschenkt...

Tja. Schöne neue Welt. Wer weiß, was man sich in 30 Jahren so wünscht... "Mamamamamamama, kann ich bitte dieses neue Augment haben, das ist soooo coooool!"....
 
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GuyFawkes667

Namhafter Pirat
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Obwohl das nicht zum Thread passt, weil eigentlich Denuvo...
Hört mich an!

Ich freue mich über jedes Achievment, welches ich freispiele.
Aber deswegen spiele ich nicht. Die interessieren mich nicht. Ich brauche die auch nicht.
Wenn ich "Yakuza" (welcher Teil auch immer) platinieren wollen würde müsste ich erstmal gefühlt 30 verschiedene asiatische Glücksspiele erlernen, darunter Shogi.

Wisst Ihr, was Shogi ist?
Das ist Schach mit Grinding und Level Up System.
Aber ohne Beschreibung in englisch, alle Spielbausteine sind fucking Kanji´s.

Dann folgt Hanafuda, Koi-Koi, Mahjong, Oichu-Kabu, Cee-Io etc etc.
KANN man zwar machen, MUSS man aber nicht.

Dafür habe ich vor vielen, VIELEN Jahren
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durchgespielt.
Da gab es keine Belohnungen Online, da war man der King, wenn man einen Savegame teilen konnte.
Und fuck, waren die Games früher härter.

Jedesmal, wenn ich Soulslike oder sowas höre, bepiesel ich mich vor lachen etwas ein^^.

Edith sagt:
Oder für @level9 sowas wie Turrican, Ghost and Goblins, Contra etc...
Da war das einzige Achievment die genugtung, sich über Wochen mit einem Game beschäftigt zu haben.
Internet? Das war noch Arpa und per BTX über einen Akkustikkoppler verfügbar.
Farben? Entweder Cyan oder Grün auf schwarzen Hintergrund.

Achievments?
Du kriegst es hin, überhaupt mal ein Game zum laufen zu bringen!
Die Datasette war nun wirklich nervig. Anfangszeiten halt. Da half oftmals ein Bleistift.
Falls Ihr nicht versteht, warum ein Bleistift....

Aber mit DOS wurde alles besser, einfach für jedes Game eine eigene Start-Disc erstellen.
Manuell alles eintragen, um die Speicherplätze und Load-Reihenfolge zu spezifizieren...

Wenn Du soooo eine Bio auf dem Buckel hast...
Sind Dir Achievments völlig egal.^^
 
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Master_3

Namhafter Pirat
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Da sind wir jetzt schon.
Ich habe genug Arbeitskollegen die Kinder haben, die so im Bereich 10-16 schweben die sich ständig Ingame Währungen/Content wünschen - Roblox, League of Legends, Twitch oder Google Playstore Guthaben...
Das ist echt traurig.
Ich will nicht sagen, dass ich mir damals nicht auch das ein oder andere gewünscht habe, was nicht unbedingt gut vertretbar war - aber mein lieber Schwan, da hatteste wenigstens was in der Hand...etwas greifbares. Etwas was auch mal kaputt geht, wenn man nicht achtsam damit umgeht.
Ein Geschenk das bis heute im Regal steht oder auch in einer Kiste schlummert und wegen dem man kurz dem Alltag in die Nostalgie entflieht.

Aber eines überschattet das ganze nochmals: Die schiere Masse an Geschenken - es reichen nicht mehr ein oder zwei Geschenke - da stehen wortwörtlich BERGE.
Ich hab mir damals immer zum Geburtstag und zu Weihnachten ein PC Spiel oder was für den PC gewünscht - Anno 1602, Sims, Gameboy, mal einen Joystick (den ich bis heute habe und verwende - das Teil dürfte 20 Jahre alt sein), fucking Knight Rider (das Spiel), oder oder oder
Aber immer gabs nur eins und manchmal auch ein zweites Geschenk, dass ich mir aber nicht ausgesucht hatte, sondern das meine Eltern wählten - Highlight war das Lego Technik Set 8436 - welches mit in mein eigenes Eigenheim gezogen ist.

Die Kinder verlieren heute komplett den Bezug zu Geld und dessen Wert, lernen nie Geduld zu haben und vermutlich werden sie auch nie lernen was es bedeutet das Ziel dann doch mal zu erreichen.
Persönliches Beispiel: Ich habe mir mit ~9 oder 10 eine Playstation gewünscht, mein Vater war dagegen, weil dort mehr "Kriegsspiele" für existierten, als z.B. für den Gameboy.
Ich habe mir die PS1 bzw dann ab 2000 die PS2 jedes mal und zu jeder Gelegenheit gewünscht 6-7 Jahre lang - was ich nicht ahnen konnte: Sie würde nie kommen - mein Vater blieb hart.
2006 kam dann die Wende. Ich hatte meine Ausbildung angefangen, bin mit meinem besten Freund und seiner Mutter in die nächste Stadt gefahren und habe mir vom ersten Azubi Gehalt eine PS2 und DBZ-Budokai 3 gekauft - niemand anderes war an dem Tag stolzer als ich, der mit dem knall Gelben Karton einer PS2 an der Kasse bei MediaMarkt stand. Die Konsole besitze ich immernoch, genauso wie das Spiel. Ich habe UNZÄHLIGE Stunden auf dieser Konsole mit meinem besten Freund gespielt und wir reden da heute noch drüber. 2009 kam dann vom ersten Gesellengehalt die PS3 Slim - auch diese habe ich bis heute.

Einer meiner Neffen kam vor ein paar Jahren nach Weihnachten ins Wohnzimmer meines Schwagers und zeigte mir stolz seine Nintendo Switch.
Ich: "Das ist ja cool, eine Switch, die habe ich auch! Welches Spiel spielst du denn?"
Er: "Ist egal....weißt du was die gekostet hat?"
Ich: *etwas ausweichend* "Naja wenig kostet die nicht, umso schöner, dass du sie dennoch bekommen hast! Hast du vielleicht ein Spiel welches wir zu zweit spielen können?"
Er: "333€ hat die gekostet!!!"
Danach hat er die Switch weggebracht und auch danach nie großartig damit gespielt.
Es ging ihm nie um die Konsole, es ging nur darum einen möglichst hohen Betrag geschenkt zu bekommen und die Eltern waren auch noch dumm genug ihm diesen mitzuteilen...es existiert kein persönlicher Wert der Dinge mehr.

Sorry für das ganze OT...aber musste mal raus.
 
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xNecromindx

Namhafter Pirat
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Ja, hat mein eigener Sohn auch mal probiert.
Ich habe ihm klipp und klar gesagt, dass ich sowas nicht verschenke und auch Oma und Opa von mir instruiert werden, dass es sowas nicht gibt.
Und darüber hinaus habe ich noch nachgeschoben, dass wenn ich mitbekomme, dass er dafür sein Taschengeld aus dem Fenster wirft, ich ihm das nicht nur streiche, sondern er sich von seinem Game dann auch verabschieden kann, weil ich das in der Firewall sperren werde. Das ich das kann, weiß er ganz genau, denn Fortenite habe ich ihm schon einmal abgedreht.

Bei sowas bekomme ich Blitze in den Augen. "Digitale Inhalte" gehen bei mir gar nicht. Das ist Geld im Klo versenken.

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Das kann man damit überhaupt nicht vergleichen. Ins Kino gehen und einen Film für X Euro sehen, davon bleibt am Ende ja sogar nur die Erinnerung.
Spielinhalte kaufen ist aber die unfaire Art laufende Kosten zu finanzieren und zwar überproportional durch die armen Idioten, die das mit sich machen lassen.
Denn nur die allerwenigsten kaufen Inhalte, die Betriebskosten bleiben aber die selben. Also sind diese verkappten Abo-Gebühren überproportional teuer, um mit den
paar irren Melkkühen die Kacke am laufen zu halten. Anstatt fair zu sein und zu sagen: Okay, Server kosten Geld, da brauchen wir dann eben unsere 5 Euro im Monat. Fair enough!
Aber das hinter so einer fiesen Inhalts-Anfixerei zu verstecken, die vor allem bei Kindern insbesondere triggert, geht gar nicht. Koks würde doch auch keiner seinen Kindern geben. Warum dann Spielewährung!?

Es ist der Etikettenschwindel hinter dieser Methode, die es anrüchig macht. Es wird schamlos die fehlende Impulshemmung von Kindern ausgenutzt oder eben auch die von Erwachsenen, die es nicht gelernt haben zu kontrollieren.
Das ist 1:1 Drogendealer-Masche: Erst irgendwie anfixen, sei es durch "guck mal, der Onkel hat eine freie Lootbox für dich..." oder einfach weil man "dazugehören" will. Dann wird abkassiert.
Was soll das sein!? Der praktische Lernkurs für den Nachwuchs, wie er sich später im Leben zudröhnen kann!?


Und da ziehen doch keine Diskussionen wie "ja aber is halt so, die stehen ja im Wettbewerb... die müssen doch auch irgendwie leben... bla bla".
Wenn das System kaputt ist, muss man sich deswegen noch lange nicht selber kaputt machen. Es ist kein Naturgesetzt, dass es so ist, wie es ist.
Wie oft mir solche verlogenen Diskussionen begegnen "ja aber das ist halt so... kann man nix machen.... lohnt doch nicht sich dagegen zu stellen...".
Wenn nicht für die eigenen Überzeugen, wofür lohnt es dann überhaupt sich gegen irgend etwas zu stellen!? Das ist Geschwätz was von Leute kommt, die gar keine Überzeugungen haben.
Die wollen einfach bloß ihre Ruhe "stör mich nicht, ich schau grad fern".
 
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True Evil

Namhafter Pirat
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Man da habe ich aber was angestoßen hier mit den Archievments und viele fühlen sich wohl getriggert weil man selber diese Archievments "hasst".
Ihr könnt die Archievments einfach ignorieren und jegliche Meldungen zu Archievments in den Game-Launchern deaktivieren, Problem gelöst.

Und nochmals: Ich habe keinen Zwang Archievments in jedem Game zu 100% abschließen zu müssen!
Zumal ich reiner Single-Player bin und nicht Online mit anderen spiele, und allein deswegen kann ich schon in vielen Games keine 100% schaffen weil einige Archievments nur im Multiplayer geholt werden können.

Und ich Maße mir auch nicht an anderen Gamern einen Zwang zu unterstellen die das schaffen wollen/möchten.
Vielleicht haben die auch tatsächlich Spaß daran.

Außerdem gibt es für Steam den "Steam Archievment Manager" da kann man sich von all seinen Spielen bei Steam alle/einzelne Archievments selber freischalten (und sogar alle/einzelne Archievments wieder auf 0 setzen), wenn man sich selber damit Cheaten mag. ;) 😁

Fakt ist: Der Mensch ist ein Sammler!
Darum, haben auch immer mehr Gamer eine riesen "Pile of Shame" von Games die sie nie gespielt haben oder nie spielen werden, sondern nur haben weil es Spiele im Sale sehr günstig gab oder geschenkt bekommen haben von z.b. Epic.
Und genau an diese Sammelleidenschaft knüpfen diese Archievments.

Und wenn Archievments wirklich so verhasst und unerwünscht wären, dann hätten diese sich nicht auf jeder Spiele-Platform durchgesetzt.
Selbst Epic hat diese Archievments in ihren Client/Launcher hinzugefügt weil viele es sich eben auch bei/für Epic gewünscht haben.

Also einfach mal leben und leben lassen, und jeder soll machen was er mag und sein lassen was man nicht mag.

Übrigens: Es gibt bei Steam nun den Vorgängen von GR: Breakpoint jetzt aktuell Ghost Recon: Wildlands im Sale für 7,49€, was ja der eigentliche Hauptgrund war wieso ich mich hier überhaupt gemeldet hatte.
 
Grund: True Evil
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