[Tutorial] CWcheat - Support und Diskussionsthread

GabeLogan41

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> CWcheat - Tutorial & Download:

CWcheat is n Homebrew-Tool, mit dem man z.B. auf der PSP & PSVita bei PS1- & PSP-Spielen cheaten kann.
Ganz ähnlich wie Xploder, Action Replay & Co. nur halt ohne CD oder Modul, quasi rein softwarebasierend.

- CWcheat schön der Reihe nach...

- Installation auf PSP & PSVita (Adrenaline)
- Benutzung
- Aufbau des CWcheat-Menüs
- Aktualisierung von Cheat.db & Cheatpops.db
- Eigene Cheats erstellen und benutzen
- Erstellen von Cheats für PSP- und PSX Spiele (cheat.db & cheatpops.db)

Als erstes benötigen wir das Homebrew "CWcheat".
Download (CWcheat inkl. cheat.db, cheatpops.db, .prx, .txt und Datenbank-Editor):
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So, dann gehts jetze los.

> Installation <

Wir setzen an unseren PC.
Zuerst das CWcheat-Komplettpaket oben ziehen, anschließend noch entpacken.
Nun die PSP mittels USB-Kabel mit dem Rechner verbinden. Bei der Vita macht ihr das über "VitaShell" (USB- oder FTP-Verbindung).
Handheld selbstredend einschalten. :p
Kopiert den im Paket enthaltenen, kompletten Ordner SEPLUGINS (samt Inhalt) ins Root-Verzeichnis eures PSP Memory-Sticks.
Bei der Vita kommt der Ordner SEPLUGINS nach: ux0: pspemu/... oder uma0: pspemu/... je nachdem, wo Adrenaline bei euch installiert wurde.

Ihr könnt nun die Verbindung zwischen PSP/PSVita und eurem PC trennen.

Schaltet dann eure PSP aus und startet sie neu.
Bei der PSVita langt es, Adrenaline durch zweimaliges Drücken des "PS"-Buttons zu beenden und erneut aufzurufen.

Nun bei laufender PSP "Select" halten und vom VSH-Menü aus ins Recovery-Menü gehen.
Bei der PSVita muß Adrenaline laufen, dort drinne ebenfalls "Select" halten und ins Recovery-Menü wechseln.

Geht da drinne auf "Plugins"

Dort sollten folgende zwei Plugins liegen:

-> cwcheat.prx
-> cwcheatpops.prx

Stellt, falls noch nicht aktiv, diese beiden Plugins auf "Enabled"
(Enabled = AN, Disabled = AUS)

Geht über "Back" wieder zurück ins Hauptverzeichnis.
Jetze könnt ihr das Recovery-Menü verlassen und die PSP neu starten.
Bei der PSVita langt es, wenn ihr Adrenaline beendet. Hierfür 2 x den "PS"-Button drücken und danach Adrenaline nochmal neu starten.


> Benutzung bei PSP- und PSX-Spielen <

Startet ein PSP- oder PSX-Spiel.

Wenn ihr nun im Startmenü des Spiels seid, haltet die "Select"-Taste gedrückt.

Nach ein paar Sekunden erscheint das CWcheat-Hauptmenü.

> Aufbau Cwcheat Menü

-> Select Cheats = Cheat-Auswahl-Menü
-> Enable Cheats = Cheats an- und ausschalten
-> Enable Dump function = Dump-Funktion
-> Enable USB = USB ein- und ausschalten
-> Enable ReamPSP
-> CPU Frequence
-> Bus Frequence
-> und noch andere.

-> Return to Game = Zurück zum Spiel

Wählt jetzt mit X den Reiter "Select Cheats" aus.

Dort sollten jetzt die Cheats aufgelistet sein, sofern in der entsprechenden .db vorhanden.
Wählt jetze die gewünschten Cheats aus (nicht zuviele auf einmal).

Durch Drücken der "X"-Taste werden diese angeschaltet (anfangs am besten nur einen Cheat aktivieren).

Mit der "O"-Taste kommt man wieder ins Hauptmenü von CWcheat.

Jetzt müsst ihr aber noch bei "Enable Cheats" X drücken, erst dann sind die gewählten Cheats auch im Spiel aktiv.

Abschließend ganz unten auf "Return to Game" gehen und losspielen.

Das wars schon (sofern passende Cheats bereits in der .db vorhanden sind).

Viel Spaß beim Trixen!

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- Optional/Diverses:

> Aktualisierung der Cheat.db (Cheat Datenbank) <

Nehmt hierfür die DBs, die ihr halt haben wollt bzw. bekommen habt.
Hab eh bereits relativ aktuelle und gleichzeitig umfangreiche dbs von 2019 im SEPLUGINS-Ordner abgelegt.
Cheat.db (PSP-Codes) & Cheatpops.db (PS1-Codes) gehören in folgendes Verzeichnis:

Bei der PSP -> Stick: seplugins\cwcheat\...
Bei der Vita -> ux0: pspemu\seplugins\cwcheat\...
Einfach auf die alten DBs drauf kopieren (ggf. am PC vorher n Backup eurer alten DBs anlegen).

Jetze sind beide Cheat-Databases aktuell.


> Eigene Cheats erstellen und nutzen <

Dazu benötigen wir einen Editor.
Der Cheat-Editor (Pasky Database Editor) ist ebenfalls bereits im All-in-one-Paket enthalten ;)

Startet also das exe-File "CWcheat Database Editor" unter Windows.
Bei älteren BS wird "Microsoft .NET 2.0 Framework" benötigt (liegt mit im Paket).
Habt ihr z.B. noch ein älteres Windows XP drauf, dann startet der Editor nicht ohne Microsoft .NET 2.0 Framework
Spätestens ab Windows 7 (aufwärts) isses idR. nimmer nötig.


So, nun gehts los.

Geht auf "File" und dann auf "Open Database"

Öffnet jetzt eine Database-Datei eurer Wahl.

=> Cheat.db für PSP Spiele
=> Cheatpops.db für PSX Spiele

Nun wird die von euch gewählte Cheat-Database in den Editor geladen.


> Erstellen von Cheats für PSP- und PSX-Spiele (Cheat.db / Cheatpops.db) <

Dazu benötigt ihr erstmal den Spieletitel und den Sony-Code (Game-ID):
Anmerkung: Sony-Code = Game-ID = Title-ID.

Beispiel bei einem PSP-Spiel: Name= Daxter / Sony Code = UCUS-98618
Beispiel bei einem PS1-Spiel: Name = Fear Effect 2 / Sony Code = SLES_03386

- Wichtig:
PSP-Spiele: Sony Code mit Bindestrich.
PS1-Spiele: Sony Code mit Unterstrich

Wenn ihr beides parat habt, macht links im weißen Feld, wo bereits Spiele drinne stehen, einen Rechtsklick und geht auf:

=> "Add Game" (Spieleintrag erstellen)

Nun benötigt ihr den Namen des Spiels und den zugehörigen Sony-Code (Title-ID). Tragt beides ein und drückt "Save"

Macht nun wieder einen Rechtsklick auf euren eben erstellten Spieleintrag und geht auf:

=> "Add Codename" (Cheatnamen erstellen)

Tragt eure gewünschte Bezeichnung ein (z.B. Blut rot, überall Speichern, viel Geld oä.) und drückt "Save".

Macht jetzt wieder einen Rechtsklick auf euren Cheatnamen und geht auf:

=> "Add Code" (Cheatcode erstellen)

Tragt jetze euren Cheat-Code ein:

Beispiel für einen PSP-Code (Cheat.db): 0x201FCBBC 0x0098967F
Beispiel für einen PS1-Code (Cheatpops.db): 800490E0 0000

Wichtig: Der Code muß das Format wie im jeweiligen Beispiel oben haben.

Umfasst ein Cheat mal mehrere Codezeilen, dann setzt diese bitte einfach drunter (..."Add Code").

Wenn ihr alles fertig habt, geht ihr auf "File" und "Save Database As".

Speichert die von euch editierte "Cheat.db" oder "Cheatpops.db" in folgendes Verzeichnis:

Bei der PSP -> Stick: seplugins\cwcheat\...
Bei der Vita -> ux0: pspemu\seplugins\cwcheat\...

Schon könnt ihr eure eigenen Cheats im Spiel benutzen.
Freilich könnt ihr die .db gerne zuerst am PC zwischenlagern und erst später auf eure PSP oder Vita kopieren.

> Inspiriert durch ein Tutorial auf forum.pspfreak.de (Fettes Thx). Komplett überarbeitet und stark erweitert by Gabe <


Eine sehr große Auswahl an Cheat-Codes für PSX- & PSP-Spiele kann man in den hier verlinkten Paketen finden oder alternativ auch ergoogeln.
ActionReplay-Codes laufen übrigens auch oft in CWcheat.
Allerdings müssen die entsprechenden Cheats in der Cheat.db/Cheatpops.db vorhanden sein bzw. von euch per Hand nachgetragen werden.
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- Anmerkung zu CWcheat-Codes ausm Netz:

Oft stehen oft vor CWcheat-Codes Vorzeichen, wenn man solche googelt.
Im Paskys Database Editor braucht man diese "Vorzeichen" (_S, _G, _C0, _L, ...) allerdings nicht zu beachten!

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Diese Vorzeichen wären nur im "gewöhnlichen" Winhex-Editor relevant, nicht aber bei "Paskys Database Editor".

Wichtig ist jedoch wie gesagt der "Unterstrich" bei der Game-ID ( SCES_00869 ) von PS1-Games.
Bei Codes für PSP-Spiele muß in die Game-ID allerdings ein Bindestrich.
Steht oben eh recht ausführlich beschrieben.


And last but not least...
>> Infos zum Paket <<

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Viel Spaß und gutes Gelingen wünscht euer Gabe!


Und herzlichen Dank für eure Zeit! 🏴‍☠️


Hängt euch bei Fragen/Problemen bitte einfach unten mit ran. ;)
 
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