Clair Obscur Expedition 33 eine deutsche Sprachausgabe verpassen!

KrudeHose

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Ich möchte gerne fragen, ob sich jemand mit dem Unreal Engine Tool auskennt.
Ich möchte zu Testzwecken eine Deutsche Sprachausgabe für das Spiel Expedition 33 erstellen.
Ich weiß, dass es schon eine gibt, deshalb auch zu Testzwecken, weil ich eigentlich ein anderes Spiel (Awoved) vertonen möchte.
Das ist nur eine Übung und soll dann in Zukunft helfen.
Deshalb brauche ich auch jemanden der sich wirklich damit auskennt und mir behilflich sein kann.
Tutorials dazu finde ich leider nicht, bis hier hin, war es einfach nur, Probiert und Glück :giggle:

Ich bin wie folgt vorgegangen:
Ich habe die pakchunk0-Windows.pak mit dem Unreal Tool entpackt und entpackte das ganze Spiel,
wo ich dann im Localization Ordner die .Locre Datei fand, wo alle Texte des Spiels vorkommen.
Die Locre Datei habe dann mit dem Unreal Locres Editor aufgemacht und bekomme dann diese schicke Ui mit allen Texten.

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Aber wie komme ich jetzt dazu, es mit Elevenlabs zu füttern und dann so exportiert, dass es ins Spiel intergriert wird.
 
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