[Tutorial] Nintendo Switch auf PC spielen

GuyFawkes667

Namhafter Pirat
Registriert
21 September 2021
Beiträge
1.619
Erhaltene Likes
3.803
Ich würde vorschlagen, erst noch etwas abzuwarten.
Persönlich besitze ich keinen RasPi oder ähnliches. Aber das Thema ist bei mir trotzdem nicht aus dem Raum.
Einfach mal schauen, ob da noch mehr User einspringen.
 
Kommentieren

nogareth

Namhafter Pirat
Registriert
9 Mai 2021
Beiträge
278
Erhaltene Likes
550
Nachdem gerade aus Yuzu Suyu geworden ist (Sue-you :) ) ,

Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!

was ziemlich professionell wirkt für eine spontane Idee, gehe ich Mal davon aus, das da viele vom yuzu-Team mit unter gekommen sind. Lt. Homepage stehen die ersten builds in den Startlöchern und der native ARM- Support ist ( auf meinem Adreno- GPU Handy) jetzt schon beeindruckend. Zumindest unter Android.
Ich glaube früher oder später kommt für das Pi5 tatsächlich eine brauchbare Version.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

ELiTE

The Prince of Dark Matter
Uploader
Registriert
9 Mai 2021
Beiträge
2.817
Erhaltene Likes
4.841
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Okay, also mittlerweile ist klar, dass die Entwickler vom Yuzu-Emulator reverse engineering betrieben haben, und so ein Teil der Firmware entschlüsselt und den Teil dann für den Emulator genutzt haben, daher konnte sie Nintendo verklagen und wären damit auch durchgekommen. Bei Citra (dem 3DS-Emulator – vom Yuzu Entwicklerteam), haben sie es aber nicht gemacht, sodass sie ihn hätten online lasen können, aber es wohl vorsorglich nicht gemacht haben.
Ryujinx (der anderen Switch Emu), das Team hat wohl „sauber“ gearbeitet, und keinen originalen Code der Switch verwendet, sodass Nintendo gegen diese Emu nichts machen kann (theoretisch).
 
Kommentieren

P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
Registriert
26 Juni 2021
Beiträge
638
Erhaltene Likes
1.090
Bin mal gespannt wie das weiter geht. Aber ganz ehrlich... Nintendo ist da eh zu spät. Grade die ganzen Mario-Games laufen doch ziemlich gut und alles andere was nicht exklusiv ist sollte man ohnehin lieber auf was anderem zocken als über nen Switch Emu :-D

Mal zum Thema mit dem Raspberry Pi:
Ist das Ding denn stark genug für Switch-Emulation?
Kann man sich kaum vorstellen, da die Anforderungen an nen Windows-System gar nicht sooooooo niedrig sind.
Ok... Intel ab 4th Gen wegen FMA2 und ne GPU die nicht unbedingt das Niveau einer Kartoffel hat.... aber ist nen Raspberry mittlerweile so gut? Und wenn "ja": Nur der 5er oder auch die darunter?
 
Kommentieren

nogareth

Namhafter Pirat
Registriert
9 Mai 2021
Beiträge
278
Erhaltene Likes
550
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Die Antwort ist ein klares "Jein!"
Wenn auf dem Rpi5 wie unter Android NCE verwendet werden kann, was bedeutet : die Arm-Cpu muss nicht emuliert werden sondern wird direkt genutzt da das rpi ja selbst Arm basiert ist , dann sollte das eigentlich gut gehen. Die CPU ist Stärker, der Speicher reicht auch, nur bei der Videocore-Gpu bin ich mir nicht sicher wo die gegen einen Nvidia-Tegra steht. Das geht mit einem Amd64 /x86nicht, da muss die CPU emuliert werden.
Bei älteren Pi-Versionen ist zumindest Mal der Speicher ein Problem. da die Switch selbst 4gb hat muss der Emulator mehr besitzen.
 
Kommentieren

P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
Registriert
26 Juni 2021
Beiträge
638
Erhaltene Likes
1.090
Boa ich werd irre. ich versuch die ganze Zeit auf unserem Rechner im Wohnzimmer Ryunix zum laufen zu bringen. Ich hatte bisher nie Probleme damit.

Ich bekomm immer ne Fehlermeldung vom Ryunix-Terminal ausgespuckt...

Hier mal die Fehlermeldung:
Application: Ryujinx.exe
CoreCLR Version: 8.0.324.11423
.NET Version: 8.0.3
Description: The process was terminated due to an unhandled exception.
Exception Info: System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Stack:
at Silk.NET.Vulkan.Vk.EnumeratePhysicalDevices(Silk.NET.Vulkan.Instance, UInt32 ByRef, Silk.NET.Vulkan.PhysicalDevice ByRef)
at Silk.NET.Vulkan.VkOverloads.EnumeratePhysicalDevices(Silk.NET.Vulkan.Vk, Silk.NET.Vulkan.Instance, System.Span`1<UInt32>, System.Span`1<Silk.NET.Vulkan.PhysicalDevice>)
at Ryujinx.Graphics.Vulkan.VulkanInstance.EnumeratePhysicalDevices(Ryujinx.Graphics.Vulkan.VulkanPhysicalDevice[] ByRef)
at Ryujinx.Graphics.Vulkan.VulkanInitialization.GetSuitablePhysicalDevices(Silk.NET.Vulkan.Vk)
at Ryujinx.Graphics.Vulkan.VulkanRenderer.GetPhysicalDevices()
at Ryujinx.UI.Common.Configuration.ConfigurationState.DefaultGraphicsBackend()
at Ryujinx.UI.Common.Configuration.ConfigurationState.LoadDefault()
at Ryujinx.Ava.Program.ReloadConfig()
at Ryujinx.Ava.Program.Initialize(System.String[])
at Ryujinx.Ava.Program.Main(System.String[])


Ryunix startet einfach gar nicht... naja um genau zu sein schließt es sich direkt wieder. Den Ram hab ich übrigens schon aufgrund der Meldung da oben gecheckt. Google spuckt mir leider nichts brauchbares dazu aus... naja also nichts was ich noch nicht ausprobiert hab.

Hab auch mal geschaut, der Ryunix Ordner in APPDATA bleibt leer.
Ich hab mal versucht zu "cheaten" indem ich den APPDATE Ordner meines Sohnes... also den Ryunix Ordner einfach kopiert hab. Damit startet Ryunix dann, ich geh mal aus, wegen der Config? Allerdings schließt es sich dann direkt wenn man nen Spiel starten will und zu 90% Wenn man einfach mal die Einstellungen anklickt.

Ich hab mal geschaut, und hab sowohl "All-in-One-Runtimes" installiert. sowie vcredist all in one. Net Framework hab ich auch die 4.8er usw direkt von MS gezogen und nachinstalliert. Habe auch meinen Steam-Acc mal draufgehauen und sowohl nen Game mit DX9 (Morrowind) DX11(Civ 6), DX12 (Civ 6) und VULKAN ( 7 Days to Die ) gezogen und einmal gestartet, damit er die gängigen API's auf jeden Fall mitinstalliert. Ich vermute ja immer noch irgendne Macke vom Vulkan-Treiber...

Wenn ich im Event-Log in Windows schaue, sagt er die Quelle wäre ".Net-Runtime"...

Generell Games laufen übrigens auf dem PC... Zumindest "Gigabash" und die N.Sane Trilogy von Crash Bandicoot.

Hardware:
Naja... ist nen HP Prodesk SSF mit 5600g, 16Gb ( 2x8 auf 3000mhz ) in den ich ne RX 6400 von Sapphire reingeknallt hab. System ist auf ner 512er NVMe... für Karaoke ( Ultrastar läuft auch drauf ) ne 1TB Sata SSD von Intenso und für die restlichen Games und die Emus hab ich ne 256er Intel-SSD reingeknallt... Den Stocklüfter auf der CPU allerdings gegen nen F8 von Arctic ausgetauscht... solltet ihr auch mal nen SFF von HP holen... tauscht den Lüfter gegen nen Arctic... Bin ja Fan von HP und benutz sowohl auf der Arbeit als auch im privaten ne Menge von denen, aber was die sich bei ihren 80mm Lüftern gedacht haben.... Die haben einfach mal in 100% der Fälle Lagergeräusche des Grauens.

PS: @Reittier Hast du vllt ne Idee?
@Finus04 : Witziger Fakt: Einmal ne GPU von Amd drin und Probleme hahahaha xD
5min davor das Teil aufm PC meiner Tochter ( gtx 1070 ) installiert und alles ohne Probs... genau wie bei allen anderen Rechnern im Haus ( RTX 2060, RTX 3070, RTX 4070Tis... )
 
Grund: Witziger Fakt
Kommentieren

P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
Registriert
26 Juni 2021
Beiträge
638
Erhaltene Likes
1.090
So wer hätte das gedacht :-D
Nach googeln wie sau ( und nicht fündig werden ) kam ich mit meinem gutem Buddy ChatGPT drauf xD

Hab ihn den Log einmal in "einfach" übersetzen lassen :-D
Er sagte dann, grob übersetzt heißt das ganze -> Ryunix sagt da ist nen Teil vom Ram auf den er nicht zugreifen kann und stürzt deswegen wohl ab.

Und dann viel es mir wie Schuppen von den Augen -> Hab doch en iGPU drin...
Die kleine Sau Vega 8 (5000) zwackt sich halt auch dann nen Teil vom Ram, wenn sie gar nicht arbeitet ( lass ja alles über die RX 6400 laufen ).
Lösung war halt einfach: Gerätemanager -> Vega 8 raussuchen -> Deaktivieren -> Zur Sicherheit nen Neustart.
Die läpischen 500mb die sich die Vega 8 (5000) iGPU abgezwackt hat sind nun wieder freigegeben und Ryunix läuft.

Hab mir dennoch nochmal 2x16 bestellt damit ich das System auf 32Gb aufrüsten kann ( hab jetzt 16=2x8 drin ) weil ich gelesen hab,
dass Ryunix mit 16Gb gerne mal bei Games wie Smash Bros. Ultimate abstürzt. Keine Ahnung ob da was dran ist, aber 32Gb sind eh geiler.

Hat jemand generell die "besten" Settings für Smash Bros. Ultimate? Das hat schon noch den ein oder anderen Ruckler, während
Mario Kart 8 butterweich und gefühlt besser läuft als auf der Switch xD

By the Way: ich hab jetzt 4x8 Gb DDR4 Riegel hier rumliegen ( aber blanke Riegel ). Hat jemand akuten Ram-Mangel?

EDIT:
Bevor Missverständnisse aufkommen: Der Ram wäre 4free ( bevor jemand denkt ich will die Börse für meine Kleinanzeigen-Sucht nutzen haha ).
Also wenn jemand sich grad vllt nen Emu-System oder so bauen will kann er sich hier den Ram sparen. Am liebsten wärs mit natürlich wenn zwei
Leute davon profitieren könnten und ich dann zweimal 2x8 verschicke :) 16Gb sind ja grade für sowas schon Top. Haben glaub alle 3000mhz
wenn ich das richtig im Kopf hab :)
 
Grund: Um Missverständnissen vorzubeugen
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

kendiman

Stolzer Österreicher
Registriert
28 Juni 2022
Beiträge
164
Erhaltene Likes
2.197
Ich hoffe dass mein Beitrag in diesem Thread ok ist und mir kann jemand von euch bei folgendem Problem helfen:

Mein Neffe spielt Pokemon Karmesin über den Yuzu-Emulator. Durch das aktuellste Update hat er die Version 2.0.2 und einen DLC ("Die Türkisgrüne Maske").
Bis jetzt lief das Spiel ohne Probleme und läuft auch nach wie vor, aber an einem Punkt stürzt es immer ab.
Er kann bis auf den Psycho-Arenaleiter alles Weitere spielen und fangen, kämpfen usw.
Weiß vielleicht jemand von euch einen Tipp?
 
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.738
Erhaltene Likes
6.046
ihr seid so fies. jetzt muss ich das testen^^
Hab mir jetzt mal riddicks emulator gezogen. Ist dieser Trainer eher früh oder spät zugänglich? Morgen früh leg ich los damit.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.738
Erhaltene Likes
6.046
Boah das zieht sich wie Kaugummi. Ich versuche mal zu cheaten???
Edit:
Ich bekomme es einfach nicht hin, Cheats in Ryujinx einzubauen.
Ich gebe im Switch Cheat Manager build id und Titel id korrekt ein und es werden auch Unmengen Cheats gefunden. Wenn ich die aber zu Ryujinx installieren lasse, sind sie zwar im mods Ordner aber der Emulator zeigt weiterhin keine an.?
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

level9

Pirate of the 777-Seas
Crew
Registriert
12 Mai 2021
Beiträge
1.617
Erhaltene Likes
5.533
Schade, aber war nach Yuzu imho ja nur eine Frage der Zeit.
Vorteil ist nur, dass der Emu doch schon sehr ausgereift ist und es jetzt so nahe am Ende des Lebenszyklus der Switch *nicht mehr so tragisch* ist.

Bytheway... Jemand noch den letzten Build zum Download? ;)
 
Kommentieren

level9

Pirate of the 777-Seas
Crew
Registriert
12 Mai 2021
Beiträge
1.617
Erhaltene Likes
5.533
Also rein aus meiner persönlichen Sicht: Nach dem was man ja alles von Big N weiß, wenn man in deren Fokus geraten ist, würde Ich ebenso ASAP sein lassen, was ich mache, bevor Dich Nintendo ins Armenhaus katapultiert.

Im Grunde wie mit allen Dingen, die im weitesten Sinne mit Warez zu tun haben (und auch ein Bekannter Spruch für gewisse große Natursteine): Nicht traurig sein, dass vorüber, sondern Lächeln, dass gewesen.

Also: Froh sein um das, was wir damit hatten (und das hat ja Dank Internet noch Bestand). Und vielleicht machen ja auch ein paar wagemutige weiter.
 
Kommentieren

nogareth

Namhafter Pirat
Registriert
9 Mai 2021
Beiträge
278
Erhaltene Likes
550
Kann mir nicht vorstellen dass das damit erledigt ist.
Bei Yuzu war der Aufschrei zwar groß, aber es gab ja noch eine "legale" Alternative. Jetzt nachdem Ryunjinx auch weg ist können Entwickler nicht einfach zum nächsten Projekt wechseln, also ist die Chance gut das ein inoffizieller Fork fortgesetzt wird. Ich meine, wenn du mit Herzblut viel Zeit in etwas wie Yuzu gesteckt hast, dann sagst du sicher nicht einfach "OK, das war schön, dann mach ich Mal was anderes ab jetzt...." .

Unabhängig davon läuft praktisch alles relevante im aktuellen Zustand perfekt .Und wer sich mal im N-Eshop umsieht der merkt schnell das die Zeit der Switch sich langsam dem Ende zuneigt. Zumindest was die Menge an minderwertigen Müll - Titeln und Retrokram der auf allen anderen Systemen auch läuft angeht hat Nintendo reichlich zu bieten, aber bei nicht Nintendo-Exclusiv Titeln oder gar AAA sieht es inzwischen echt schlecht aus.


Mal ein Beispiel für meine These! ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

ELiTE

The Prince of Dark Matter
Uploader
Registriert
9 Mai 2021
Beiträge
2.817
Erhaltene Likes
4.841
Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Wenn man bedenkt, dass Ryu "TloZ: Echoes of Wisdom" mit der Firmware 1.0.0 abspielen soll, ist der extrem ausgereift, trotzdem laufen definitiv einige Spiele nicht (das letzte "Die Siedler", "F1 Manager 2024" & das neuste "FIFA z.B.), daher hoffe ich auch auf einen Fork (wobei es ja theoretisch noch einen Yuzu Fork gibt, der relativ konstant "weiterentwickelt" wird.

Bitte, Anmelden oder Registrieren um den Inhalt zu sehen!
Bitte, Anmelden oder Registrieren um die Links zu sehen!
- Wenn du die Linux-Version oder so benötigst, sag bescheid, habe wahrscheinlich alle Pakete da. :)

XtD4G1U.jpeg


EDIT: Ah, die Android apk's sind da noch nicht drin, die schwirren noch auf dem Smartphone umher. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren

tastebin

InventarNr. #290621
Crew
Registriert
29 Juni 2021
Beiträge
2.738
Erhaltene Likes
6.046
Ach😁 die Android Version würd ich mir gern mal ansehen.
Edit: Shit! So billig sieht das auf Android gar nicht aus. Ponydroid muss nun mal ganz schnell fertig werden😍 Bekomme schon feuchte Finger🫣
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommentieren
Oben