Hogwarts Legacy - Support und Diskussionsthread

grimmjow

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Hat noch jemand das Problem, dass nach dem man die Ritter besiegt hat und die Eule auf Hogwarts zufliegt und der Schriftzug "Hogwart Legacy" über das Schloss prangert, man einfach wieder in das Menü zurückkehrt? Wenn ich den Spielstand wieder lade, wiederholt sich die Prozedur nur wieder...
 
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Rantanplan

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Habe festgestellt, dass beim Spielstart der Task immer wieder kurzzeitig hängen bleibt.
Sieht man im Taskmanager mit "keine Rückmeldung"
Nach einer Weile läuft dann der Task wieder weiter.

Edith:
Gerade Spielstart ohne Hänger, und 1 Std ohne Freeze in High mit Original DLSS Datei

Edith's Schwester:
Auch die 2. Spielrunde ca 2 Std ohne Freezes .... gefällt mir ?
 
Grund: Edith hat neue Infos ;-)
Zuletzt bearbeitet:
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Mchawk

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Sprache ändern unter
Hogwarts Legacy\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv154\Win64
Da die Datei steam_api64.ini mit einem Editor öffnen.

Language=english in Language=german ändern.
Speichern und Fertig
 
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GuyFawkes667

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Hast Du das Spiel rein zufällig auf einer normalen HDD installiert?
Der geforderte Datendurchsatz von dem Spiel ist enorm und nach einem Fast Travel leuchtet meine HDD-LED knapp 30 Sekunden dauerhaft. Auch die Texturen laden erst nach und nach.
Für moderne AAA-Games scheinen SSD´s schon fast notwendig zu sein.
 
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P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
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Also ich habs auch auf ner HDD, naja... wenigstens ne Seagate Barracuda xD
Find die Ladezeiten ingame eigentlich ganz ok. Also wenn ich da so an Skyrim auf der PS3 damals denke xD
Joa erstmal Kaffee holen haha xD

Allerdings ist mir das Spiel gestern während einer Ladesequenz ingame erstmal abgeschmiert.
Also hat einfach nicht mehr weiter geladen, so infinite Loadingscreen...

Aber SSD-Speicher wird ja auch immer günstiger. Wenn meine HDD's an ihr Ende kommen werd ich die ersetzen. Zumindest für die PC-Spiele.
Bei den ganzen Emus die ich aufm Rechner hab merkt man keinen Unterschied zwischen HDD und SSD ( nichtmal zwischen ner 5200RPM 2,5" HDD zu SSD ) xD
 
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GuyFawkes667

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Das habe ich in HL mit den Grundload und dem Shadingprocess am Spielstart. Jeder Start dauert knapp 5 Minuten.
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Bei mir ist es 3x abgeschmiert. Schwarzer Bildschirm, keine HDD-Aktivität mehr. Geclosed, dann richtig am rumrödeln im Taskmanager. So ganz rund läuft der Crack wohl nicht. Aber das ist nörgeln auf hohem Niveau. Wäre der Leistungsunterschied zwischen Cracked Version und Denuvo Version nicht so krass, wäre mir das Game tatsächlich einen Kauf wert.
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Ich habe hier noch Platten von 2004 am laufen ? ?.
Also bis normal verwendete HDD´s ihr "Ende" erreichen kann es schon arg lange dauern.
Ich werde die nun langsam, aber sicher alle gegen 2TB-SSD´s tauschen und mir eine 16TB HDD als reines Datengrab anschaffen. Muss mir vermutlich sogar noch eine S-ATA-Risercard für einen PCI-E Port auf dem MB zulegen.
Andere sammelten damals CD´s und DVD´s...bei mir sind es Festplatten :cool:;)
 
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P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
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copilot

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Also hier im Test läuft empress besser als die legit Steam version, die crasht jede Stunde^^
 
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KrudeHose

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Ich weiß schon warum ich mir noch zusätzlich ne Series X geholt habe.
Immer mehr Entwickler verkacken die PC Versionen und liefern unfertige oder schlecht portierte Games.
Ich hätte nicht gedacht, dass sich die XBox Version so sauber und smooth anfühlt.
PC Version trotz SSD, mindestens eine Minute bis man Ingame war, Xbox 2 Sek.
Trotz High End Rechner ruckelte es wie die Hölle, stotterte oder stürzte ab, Xbox Version saubere 60fps und butterweich seit sieben Stunden.
Und es sieht nicht mal schlechter aus, was früher immer der Fall war mit den Last gen.
Die letzten vier AAA- Spiele die in den letzten Monaten rauskamen waren verbuggt wie die Hölle, aber die Konsolen Versionen waren immer perfekt.
Ich denke, dass die Entwickler so langsam den PCs den Rücken zukehren, die Next Gen hat hier klar die Nase vorn.
 
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Rantanplan

Blöder Hund
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Läuft auf ner SSD.
Wenn ich das so lese, läuft es bei mir ja relativ stabil ?
 
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P-F-S

Das bersonifiziere Pöse
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Das würde ich ganz und gar nicht so sehen. Der Anteil von Konsolenspielern ( alle Konsolen ) ist zum Beispiel in DE zwar höher als der Anteil der PC-Gamer,
allerdings muss man dazu sagen, dass halt jeder 2te Haushalt ne Switch zuhause stehen hat, was zumindest die Statistikbezüglich Coregaming ( und ( semicore ) extrem verfälscht.
Genauer gesagt ist es sogar so, dass der Konsolenmarkt in den letzten Jahren deutlich mehr Rückgang zeigt als PC-Gaming. So ist der Umsatz bei Konsolengaming um 6,6% zurückgegangen,
bei PC-Gaming nur um 0,8%.

Im Übrigen gab es in den letzten Jahren extrem viele gute Portierungen, oder eben auch Multi-Plattformtitel die wirklich sehr gut liefen, oder auch eben deutlich besser aufm PC.
Crash Bandicoot war top, Resident Evil war top, Days Gone war top, God of War war top.

Grade sowas wie Resident Evil sah aufm PC viel viel besser aus als auf der Konsole, selbst bei recht alter Hardware ( hatte damals nen 3770 + gtx 780 Ti und es sah um einiges besser aus als auf der PS4 ),
gleiches gilt für Days Gone. Zu God of War gibts ne Menge vergleiche die zeigen, dass es aufm PC auch viel besser aussehen kann ( ok in dem Fall allerdings auch entsprechende Hardware vorausgesetzt ).

Auch gibts viele Portierungen von älteren Spielen die wirklich gut laufen. Nimm mal die Digimon-Games, Tales of ( zum Beispiel Symphonia ) usw. Bin froh, dass es so viele gute ältere Games es auf den PC schaffen :)
Anders herum siehts da nicht so gut aus. Nimm doch mal die ganzen Indie-Games die tatsächlich wirklich gut sind, aber selten bis gar nicht auf der Konsole erscheinen, oder eben brutal schlecht umgesetzt sind.
Ark läuft auf der Switch auf 360p.... Ich mein -> Ok, das Game ist der Performance-Horror eines jedes Rechners xD
Aber selbst mit nem halbwegs brauchbaren PC aus den Jahren 2012/2013 ( i5/i7 3xxx oder i5/i7 4xxx mit gtx 770/780/970/980 Amd r9 280(x)/290(x)/380(x)/390(x) usw... ) läuft das Game viel viel besser xD
360p... da konnte selbst die gute alte PS2 mehr ( denn selbst die konnte ja bei einigen Titeln unter Umständen 720p ).

Die Sorge die ich eher habe ist, dass Entwickler generell bald immer weniger für Konsolen und PC raushausen, weil der Markt fürs olle Mobile-Gaming immer weiter wächst, und man mit so nem Game
wie Candy Crush allein schon im Jahr 2022 über ne Milliarde Umsatz gemacht hat ( und das bei nem Spiel was vllt nen Monat in der Entwicklung war!?.... mit ner Handvoll Entwicklern ).

Die Kohle liegt halt einfach in Anspruchslosen Casual-Mobile Games ;-)
Das ist leider so :-/
 
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Peter261286

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Das wird wohl eher ein Problem mit deinem "HighEnd"-PC sein da ich mit meinem 5800X3D, meiner RX 6900XT und Crucial P2 M2 ebenfalls innerhalb von Sekunden im Spiel bin und bei maximalen Details in WQHD völlig Problemlos und Ruckelfrei durchs Spiel gehe, beim DeadSpace Remake stimme ich dir aber zu, das Ruckelt tatsächlich selbst auf "HighEnd"-PCs vor sich hin...
 
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KrudeHose

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Nein das liegt nicht an meinem PC.
Wenn man die Foren bei Steam durchgeht, dann sieht man, dass Leute mit höheren Grafikkarten wie die 4090 Performance Probleme haben.
Ich hatte vorher noch nie Probleme meine Games in 4K ruckelfrei zu spielen, erst mit diesen neuen Games fing das an.
Ich halte immer alles auf den neuesten Stand und ich bin auch kein Newbie im PC-Bereich.
Die letzten vier Spiele waren das Problem und die Foren geben mir Recht, das dieses nur an Denuvo liegt.
Gamestar hatte dazu mal ein Video gemacht und sogar gewarnt, dass die Performance in zukunftigen Spielen noch schlechter werden würde wegen Denuvo.
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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Spiel ist mit Empress Crack komplett spielbar (Story) Thanks "Rogue":
HOe1DSR.jpg
 
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Rantanplan

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Schon Rückmeldungen bzgl Update 1 und Spielbarkeit mit Crack ?
Bei ** rin ** liest man da gar nix diesbezüglich :unsure:
 
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x.X.RIDDICK.X.x

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er hat es glaube ich ohne update 1 durch gespielt
 
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